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()陷入“苦战”的牛仔帽立刻就感受到了歃血旗光环的威力,此时他正在被7号和9号联手攻击。不过这两个家伙之间好像有什么龌龊,都希望同伴舍命攻击,自己跟在后面占便宜。最终导致两人出工不出力攻击力疲软的现象。
这让牛仔帽稍微松了口气,不过心里的怒火则是越来越旺。
被7号召唤出来的沼泽鬣狗与摄魂怪虽然攻击力低下,但是攻击的部位却让牛仔帽气的银牙咬紧,双目几乎喷出火来。
这两只召唤生物对准了牛仔帽的下三路发动攻击,胸部、大腿、臀部,是重点照顾对象。典型的牛仔总是头戴毡帽,脚蹬马靴。现如今这种装束已经无法掩盖牛仔帽是个女人的事实,宽大帽檐下的脸yin郁的几乎要滴下毒液。
王虎虽然没有向牛仔帽积极靠拢,但歃血旗的出现却默认了牛仔帽为友军,享受唯一光环血祭的加成,让他对付起沼泽鬣狗,摄魂怪更加得心应手。并且时不时的发动死亡she线反击,7号与9号一时间竟然被搞的手忙脚乱。
7号嘴上不说心里却暗自惊讶,他所召唤出来的生物虽然被强制减少攻击力15%,攻击速度却被提高5%,对方作为一个adc法师,移动速度不必说都知道很快。让他奇怪的是沼泽鬣狗的噬咬所造成的伤害只有区区32点。
这些不死生物的特点就是暴击频率非常高,只要攻击到致命部位,损失大量的hp血量值是显而易见的。但此时的表现却让7号抓不住头脑,难道是因为这两天撸的太多影响到攻击强度吗?
看着7号急吼吼的再次冲了过去,9号反而往后退了半步。
既然你要赶着去送死,那我有什么理由拦住你?
作为一个刺客与近战的混合体,9号一眼就瞧出了问题的关键,那根被插在地上的黑se三角旗浑身都透露出诡异,虽然把tank与adc分开,但是却无法快速歼灭。那根黑旗如果没有古怪才是真的见了鬼,最大的可能就是可以为所有的队友提供护甲和魔抗方面的加成,看来也只有等1号干掉那个tank,拔掉黑se三角旗才能干掉牛仔帽。
自认为看透问题关键的9号的攻击更加消极了,这场战斗从一开始就陷入了诡异的气氛中。
这两人的表现全部被王虎收进眼底,如果他能知道9号与7号心中所想,恐怕要笑掉大牙。这两个土鳖的心思还真是奇葩,真心想告诉你们的思路很正确,但着眼点就大错特错!
就拿沼泽鬣狗来说,一个暴击打出的伤害理论上高达89点。但经过牛仔帽的天赋与防御削弱,实际伤害不过57点。
现在的队伍不足五人,在歃血旗血祭光环的影响下,作为三人中hp血量值最高的王虎,只需要承受最高15%,最低5%的伤害。在这个区间内,王虎最多替牛仔帽承受9点伤害,最低不过3点。
牛仔帽所受的实际伤害最高不过54,最低只有48。
但是,别忘了还有荔枝仔这个家伙的存在,这也是王虎敢拿出歃血旗的一个重要因素,这小子看来是被超频世界的杀戮吓破了胆子,虽然护甲和魔抗低的令人发指,但hp血量却高出一般adc很多,达到了1500左右。
要不是因为防御值低下,早就在团队中作为半个 ren棍的荔枝仔,跑是不可能了,只好乖乖的钻进满是骸骨的地面当做移动血站了。
这小子作为默认队友,可以为王虎和牛仔帽承受伤害。
所以,沼泽鬣狗的攻击力无形中被削弱,造成的hp损失在30%和10%之间!
当然这个区间内的数字不是绝对,而是在队员布满五人的情况下随机抽取!
否则歃血旗真的成为了一个bug!
在双重保护下,牛仔帽所受的伤害理论上减少两倍,但在随机抽取的情况下,这个数字只能在50和40之间移动。
相反如果王虎受到攻击每个队友则必须分摊5%。再加上杂七杂八的装备削弱,天赋扣除,所受的伤害到底能有多少,这个真的说不准。
这就保证了tank在战场上的生存率,来带着全队人的生存率都有大幅度提高。
但是歃血旗却不是万能的。
只要遇到实力足以对王虎产生碾压效果的团队,持续集火王虎这个tank,dps伤害输出达到一个极高程度的情况下,不用动手王虎一方的脆弱的法师adc就会在5%的规则下,生生耗死!
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()陷入“苦战”的牛仔帽立刻就感受到了歃血旗光环的威力,此时他正在被7号和9号联手攻击。不过这两个家伙之间好像有什么龌龊,都希望同伴舍命攻击,自己跟在后面占便宜。最终导致两人出工不出力攻击力疲软的现象。
这让牛仔帽稍微松了口气,不过心里的怒火则是越来越旺。
被7号召唤出来的沼泽鬣狗与摄魂怪虽然攻击力低下,但是攻击的部位却让牛仔帽气的银牙咬紧,双目几乎喷出火来。
这两只召唤生物对准了牛仔帽的下三路发动攻击,胸部、大腿、臀部,是重点照顾对象。典型的牛仔总是头戴毡帽,脚蹬马靴。现如今这种装束已经无法掩盖牛仔帽是个女人的事实,宽大帽檐下的脸yin郁的几乎要滴下毒液。
王虎虽然没有向牛仔帽积极靠拢,但歃血旗的出现却默认了牛仔帽为友军,享受唯一光环血祭的加成,让他对付起沼泽鬣狗,摄魂怪更加得心应手。并且时不时的发动死亡she线反击,7号与9号一时间竟然被搞的手忙脚乱。
7号嘴上不说心里却暗自惊讶,他所召唤出来的生物虽然被强制减少攻击力15%,攻击速度却被提高5%,对方作为一个adc法师,移动速度不必说都知道很快。让他奇怪的是沼泽鬣狗的噬咬所造成的伤害只有区区32点。
这些不死生物的特点就是暴击频率非常高,只要攻击到致命部位,损失大量的hp血量值是显而易见的。但此时的表现却让7号抓不住头脑,难道是因为这两天撸的太多影响到攻击强度吗?
看着7号急吼吼的再次冲了过去,9号反而往后退了半步。
既然你要赶着去送死,那我有什么理由拦住你?
作为一个刺客与近战的混合体,9号一眼就瞧出了问题的关键,那根被插在地上的黑se三角旗浑身都透露出诡异,虽然把tank与adc分开,但是却无法快速歼灭。那根黑旗如果没有古怪才是真的见了鬼,最大的可能就是可以为所有的队友提供护甲和魔抗方面的加成,看来也只有等1号干掉那个tank,拔掉黑se三角旗才能干掉牛仔帽。
自认为看透问题关键的9号的攻击更加消极了,这场战斗从一开始就陷入了诡异的气氛中。
这两人的表现全部被王虎收进眼底,如果他能知道9号与7号心中所想,恐怕要笑掉大牙。这两个土鳖的心思还真是奇葩,真心想告诉你们的思路很正确,但着眼点就大错特错!
就拿沼泽鬣狗来说,一个暴击打出的伤害理论上高达89点。但经过牛仔帽的天赋与防御削弱,实际伤害不过57点。
现在的队伍不足五人,在歃血旗血祭光环的影响下,作为三人中hp血量值最高的王虎,只需要承受最高15%,最低5%的伤害。在这个区间内,王虎最多替牛仔帽承受9点伤害,最低不过3点。
牛仔帽所受的实际伤害最高不过54,最低只有48。
但是,别忘了还有荔枝仔这个家伙的存在,这也是王虎敢拿出歃血旗的一个重要因素,这小子看来是被超频世界的杀戮吓破了胆子,虽然护甲和魔抗低的令人发指,但hp血量却高出一般adc很多,达到了1500左右。
要不是因为防御值低下,早就在团队中作为半个 ren棍的荔枝仔,跑是不可能了,只好乖乖的钻进满是骸骨的地面当做移动血站了。
这小子作为默认队友,可以为王虎和牛仔帽承受伤害。
所以,沼泽鬣狗的攻击力无形中被削弱,造成的hp损失在30%和10%之间!
当然这个区间内的数字不是绝对,而是在队员布满五人的情况下随机抽取!
否则歃血旗真的成为了一个bug!
在双重保护下,牛仔帽所受的伤害理论上减少两倍,但在随机抽取的情况下,这个数字只能在50和40之间移动。
相反如果王虎受到攻击每个队友则必须分摊5%。再加上杂七杂八的装备削弱,天赋扣除,所受的伤害到底能有多少,这个真的说不准。
这就保证了tank在战场上的生存率,来带着全队人的生存率都有大幅度提高。
但是歃血旗却不是万能的。
只要遇到实力足以对王虎产生碾压效果的团队,持续集火王虎这个tank,dps伤害输出达到一个极高程度的情况下,不用动手王虎一方的脆弱的法师adc就会在5%的规则下,生生耗死!
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