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紧随在熟悉的金标id其后的对手,像是一道闪电般划过眼前,从他这个角度看去,几乎像是没有折转直线穿过一般。这架飞船选择的是最短的穿越路线,每每飞船与陨石擦身而过,以最大限度地缩短路程,看得他头皮发麻,心惊胆颤。
虽然这是在全息游戏里,可是五感却是完全摹拟的,不幸撞上也会疼的!可是那艘飞船就是这样鬼魅般地以这种令人难以置信的方式高速前进,还行云流水,透着一股从容不迫的优雅劲。
他不断地调整视角,追着正在对战的两架飞船,让自己处在最佳观赏角度,就看到后面那架飞船在最后一波陨石障碍中陡然发起凌厉的攻势,准确地卡住金标id原本的线路,势如破竹般地超了过去,然后在通过陨石带进入最后空白赛道后一口气将后面的飞船抛远。
“竟然真的超了?!”
银河之风咋舌,如果说金标id的成绩让他沮丧不爽,那么这架飞船打败了金标id的飞船却让他连不爽都没有资格。
“到底是什么人?”惊魂未定地去翻看对方的资料,结果却发现那竟然是个今天刚刚注册的白板新人,所有的数据都是0。他深深地吸了一口气,摸着衣袋才想起这里是全息虚拟平台,没有烟。
同一时间,还有更多地被安瑟烈持有的金标id吸引来的游戏玩家观看了他和封盈恺的这场比赛。
“啊啊啊我是在做梦吗?!”
“这家伙是什么人?好厉害!职业选手吗?”
“两个人都很厉害!”
“怎么感觉有杀气似的?这是在玩命吗?”
……
在全息游戏中,观战模式很灵活,可以像银河之风一样选择第三方最佳观赏视角,可以选择跟随视线,还可以选择跟在比赛双位飞船上的第一人称视角。
有一个观战玩家选择了封盈恺所在飞船的第一人称视角,眼前一晃,就见一颗巨大的陨石迎面高速撞来,惨叫一声忙不迭地向后躲,仰面摔倒,然后就感觉飞船重力一变,眼看着陨石贴着鼻子尖擦过去。
“太刺激了!太刺激了!”那人退出第一人称视角,语无伦次地说着,却再也不敢再选择第一人称视角了。
这些会因为一个熟悉的高手id而来观战的都是游戏的资深玩家和爱好者,安瑟烈的id他们观战过很多次,技术是公认的精妙。可是今天这个与之对战的新人却展现出更加出神入化的技能,看得他们凝神屏息,生怕错过一点。
直到看到安瑟烈被打败的那一幕:
“我的偶像居然被打败了!”
“我不接受,那家伙一定用了修改器!”
“有修改器早就被踢出游戏了,你在想什么呢!”
“那个新人的操纵能力真是了得!”
“而且他的胆量也够大!”
“这场比赛真是太炫了太精彩了!”
……
“职业选手?还是哪位名家的马甲?”人们纷纷猜测着封盈恺的身份,可是完全空白的资料无法给他提供一点消息,却在众人的脑补中越发神秘莫测。
此时比赛结束,结果醒目地显示在眼前,众人心有余悸地望着那里,心想不管对方是什么人,打败了金标id的不败战绩,今天游戏界一会炸了。讨论的、分析的、追逐的、约战的,都不会少。
“极速飞船”的玩家圈里会发生什么,当事人双方都不会去关心。
安瑟烈并不是莫名地提出决斗的要求,正如他所说,他希望在自己与海柔尔关系搞僵,说不上一句就会吵起来的现在,能有一个人帮他看着海柔尔。他看中封盈恺,一是因为海柔尔明显对封盈恺很亲近,二是双方现在有合作不会脱离他的视线,三是他觉得封盈恺深谙与人交流的技能,这正是他所欠缺的。
可是他又矛盾,不想就这样随便将妹妹托付给一个不了解的人。
在军校时,很多事情都是可以通过决斗来解决的。就像通过文字看人,通过画看人,通过音乐看人一样,一个人的战斗方式也可以反映一个人的内心。所谓“打出来的交情”大抵如此。当然封盈恺不是军人,他不可能跟他对战,但是通过飞船竞速也是同样的道理。
不过,现在他已经忘了自己的初衷,只想把那个轻易收服了海柔尔的家伙打败。
虽然他不是专业的赛手,却受过军事训练,论反应力、判断力、操控能力都是出类拔萃的,就算封盈恺是这个游戏的老玩家,他也有信心将他打败。
然而,真正在赛场上比起来,他却被封盈恺的实力震撼了。比赛一开始,他如以前的无数次对战一样,抢先占领先机,可是封盈恺却一直如影随形地跟着他,无论他怎样加速,使出全身解数都没能把他甩掉。
虽然是游戏,但是全息摹拟却是99%的真实度,在游戏中能做到,说明在现实中他也有这么的精准的判断和控制,即使看不到,他也能想象出对方的手速会有多快,比赛专用飞船可是不会有导航和人工智能辅助的,一切都要靠手动操作。
他可以肯定,对方一定有惊人的天赋,现在就能超越很多正规军人,如果对方也经过军事训练,将潜力完全发挥出来,一定会更惊人。
而更让人心惊的是对方表现出来的心理素质,在落后于人的情况下没有一点急躁,无论他在前面使出什么招术都能见招拆招,始终保持着恒定的追击距离,完全是一副游刃有余的样子。
有时他故意卖出破绽,对方也一直追在后面冷静跟随,不会冒然进攻,直到他真正被这种追击的压力影响到,才陡然出击。
什么情况下都保持冷静,等待时机,一击必杀。
这种谋而后动的腹黑型人格……他有些后悔自己今天的决定了。
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紧随在熟悉的金标id其后的对手,像是一道闪电般划过眼前,从他这个角度看去,几乎像是没有折转直线穿过一般。这架飞船选择的是最短的穿越路线,每每飞船与陨石擦身而过,以最大限度地缩短路程,看得他头皮发麻,心惊胆颤。
虽然这是在全息游戏里,可是五感却是完全摹拟的,不幸撞上也会疼的!可是那艘飞船就是这样鬼魅般地以这种令人难以置信的方式高速前进,还行云流水,透着一股从容不迫的优雅劲。
他不断地调整视角,追着正在对战的两架飞船,让自己处在最佳观赏角度,就看到后面那架飞船在最后一波陨石障碍中陡然发起凌厉的攻势,准确地卡住金标id原本的线路,势如破竹般地超了过去,然后在通过陨石带进入最后空白赛道后一口气将后面的飞船抛远。
“竟然真的超了?!”
银河之风咋舌,如果说金标id的成绩让他沮丧不爽,那么这架飞船打败了金标id的飞船却让他连不爽都没有资格。
“到底是什么人?”惊魂未定地去翻看对方的资料,结果却发现那竟然是个今天刚刚注册的白板新人,所有的数据都是0。他深深地吸了一口气,摸着衣袋才想起这里是全息虚拟平台,没有烟。
同一时间,还有更多地被安瑟烈持有的金标id吸引来的游戏玩家观看了他和封盈恺的这场比赛。
“啊啊啊我是在做梦吗?!”
“这家伙是什么人?好厉害!职业选手吗?”
“两个人都很厉害!”
“怎么感觉有杀气似的?这是在玩命吗?”
……
在全息游戏中,观战模式很灵活,可以像银河之风一样选择第三方最佳观赏视角,可以选择跟随视线,还可以选择跟在比赛双位飞船上的第一人称视角。
有一个观战玩家选择了封盈恺所在飞船的第一人称视角,眼前一晃,就见一颗巨大的陨石迎面高速撞来,惨叫一声忙不迭地向后躲,仰面摔倒,然后就感觉飞船重力一变,眼看着陨石贴着鼻子尖擦过去。
“太刺激了!太刺激了!”那人退出第一人称视角,语无伦次地说着,却再也不敢再选择第一人称视角了。
这些会因为一个熟悉的高手id而来观战的都是游戏的资深玩家和爱好者,安瑟烈的id他们观战过很多次,技术是公认的精妙。可是今天这个与之对战的新人却展现出更加出神入化的技能,看得他们凝神屏息,生怕错过一点。
直到看到安瑟烈被打败的那一幕:
“我的偶像居然被打败了!”
“我不接受,那家伙一定用了修改器!”
“有修改器早就被踢出游戏了,你在想什么呢!”
“那个新人的操纵能力真是了得!”
“而且他的胆量也够大!”
“这场比赛真是太炫了太精彩了!”
……
“职业选手?还是哪位名家的马甲?”人们纷纷猜测着封盈恺的身份,可是完全空白的资料无法给他提供一点消息,却在众人的脑补中越发神秘莫测。
此时比赛结束,结果醒目地显示在眼前,众人心有余悸地望着那里,心想不管对方是什么人,打败了金标id的不败战绩,今天游戏界一会炸了。讨论的、分析的、追逐的、约战的,都不会少。
“极速飞船”的玩家圈里会发生什么,当事人双方都不会去关心。
安瑟烈并不是莫名地提出决斗的要求,正如他所说,他希望在自己与海柔尔关系搞僵,说不上一句就会吵起来的现在,能有一个人帮他看着海柔尔。他看中封盈恺,一是因为海柔尔明显对封盈恺很亲近,二是双方现在有合作不会脱离他的视线,三是他觉得封盈恺深谙与人交流的技能,这正是他所欠缺的。
可是他又矛盾,不想就这样随便将妹妹托付给一个不了解的人。
在军校时,很多事情都是可以通过决斗来解决的。就像通过文字看人,通过画看人,通过音乐看人一样,一个人的战斗方式也可以反映一个人的内心。所谓“打出来的交情”大抵如此。当然封盈恺不是军人,他不可能跟他对战,但是通过飞船竞速也是同样的道理。
不过,现在他已经忘了自己的初衷,只想把那个轻易收服了海柔尔的家伙打败。
虽然他不是专业的赛手,却受过军事训练,论反应力、判断力、操控能力都是出类拔萃的,就算封盈恺是这个游戏的老玩家,他也有信心将他打败。
然而,真正在赛场上比起来,他却被封盈恺的实力震撼了。比赛一开始,他如以前的无数次对战一样,抢先占领先机,可是封盈恺却一直如影随形地跟着他,无论他怎样加速,使出全身解数都没能把他甩掉。
虽然是游戏,但是全息摹拟却是99%的真实度,在游戏中能做到,说明在现实中他也有这么的精准的判断和控制,即使看不到,他也能想象出对方的手速会有多快,比赛专用飞船可是不会有导航和人工智能辅助的,一切都要靠手动操作。
他可以肯定,对方一定有惊人的天赋,现在就能超越很多正规军人,如果对方也经过军事训练,将潜力完全发挥出来,一定会更惊人。
而更让人心惊的是对方表现出来的心理素质,在落后于人的情况下没有一点急躁,无论他在前面使出什么招术都能见招拆招,始终保持着恒定的追击距离,完全是一副游刃有余的样子。
有时他故意卖出破绽,对方也一直追在后面冷静跟随,不会冒然进攻,直到他真正被这种追击的压力影响到,才陡然出击。
什么情况下都保持冷静,等待时机,一击必杀。
这种谋而后动的腹黑型人格……他有些后悔自己今天的决定了。