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bsp; 黑夜疫病:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(0/2)
光暗掌控:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高45%。(3/3)
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋pve的时候没用,pvp的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临的时候才起到效果,不然丝毫效果都没有。
“光暗掌握”这个天赋风筝的时候很强力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定身减速,暗雷散射也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提高伤害效果,给对方制造压力。
天赋点永远都不够用!现在白熊是完全能体会到这种心情了,什么好的天赋都想点出来,可是天赋点就那么一点。游戏中很多人都收集增加天赋点的道具,可是这个根本没人出售。就算有人出售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会上的。以前白熊一路过来倒是存了不少天赋点,现在开了魔鬼符文之后得到最后一点天赋点。
对于三系天赋,游戏设计者不是专门针对pve和pvp划分的,只是有偏向。譬如战士的武器天赋输出比较均衡,持续能力强,玩家比较喜欢这个天赋。其实狂暴天赋也可以,他的瞬间爆发十分强大,只是需要队友配合,技术操作比较高罢了。武器天赋用于pve输出也不错的,对于装备要求没有狂暴天赋高,而且操作相对来说比狂暴天赋简单一点。
白熊的三系天赋,神圣,暴雷,瘟疫都有各自的pvp和pve难易程度偏向。神圣天赋作为pve坦克是比较容易操作,抗boss比较强力;暴雷天赋作为pve输出天赋容易操作,单体输出高;瘟疫天赋用于群杀输出比较容易,范围秒伤高。在pvp方面,瘟疫天赋多了一头骨龙宠物,pvp比较适合。这个还有瘟疫天赋强化死血抹杀吸收伤害和移动速度降低限制更是让瘟疫天赋在pvp方面操作更简单。只是瘟疫天赋同样存在死骑职业的一个难题,生存能力弱。神圣天赋虽然生存能力十分强大,不但免伤高,而且治疗圣光不占公共cd时间,只要一波杀不死白熊,基本上白熊就能快速恢复过来。只是神圣天赋的输出不给力,最强力的生命打击要躲闪和招架之后才能使用,而且不受病毒加成,哭了!
白熊的暴雷天赋看上去是pve输出天赋,用上这个天赋比起瘟疫天赋还要脆,容易被控制,减速,生存能力更是被推到了风口浪尖,要是操作不好,生死悬于一线。对于这个天赋,白熊虽然没多少机会使用,不过也能感受到它爆发时带来的疯狂输出。要不是竞技场15分钟以上的技能不能使用,白熊这个暴雷天赋开场可以连环暴击,加上灵动输出,没多少人能撑得下去。
白熊选择暗雷天赋的时候也获得了天赋特有的技能“暴雷打击”和天赋附加效果。这更加强化了白熊的爆发,这还附带了一个看脸的控制效果。
暴雷打击:暗雷技能,等级8。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成250%武器伤害加上1258点暗雷伤害,同时敌人身上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。该技能可同时双手武器使用,但消耗为双倍。公共cd时间:1秒。消耗:1光源,1暗源,20点能量
暗雷强化:力量提升15%,体质降低5%。
重伤:使用双手武器攻击敌人,有2%几率让敌人处于深度瘫痪状态,不能攻击,不能使用主动技能,也不能移动,持续2秒。
上疾病爆发之后,暴雷打击过去,这个绝对拉低对方一片伤害。现在白熊有才残缺神器霜之哀伤和传说武器皇家圣剑,一个输出过去,虚无缥缈!这个比起元素萨满的熔岩爆裂出暴击更加恐怖。
暗雷强化提升力量,降低体质,显然是暴雷天赋的独特个性,跟敌人血拼!你不死,我死!
重伤这个天赋效果,说实在的白熊很不喜欢,因为这几率太假了,根本不是自己掌握的。这个只能当它存在,若是出了很好,若是没出就当正常。这是重伤暴雷天赋组合,最强大的输出效果。
搞好两套不同搭配的暴雷天赋后,白熊也到美国区,现在也就等到晚上,单对单pvp竞技淘汰赛就开始了!
bsp; 黑夜疫病:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(0/2)
光暗掌控:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高45%。(3/3)
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋pve的时候没用,pvp的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临的时候才起到效果,不然丝毫效果都没有。
“光暗掌握”这个天赋风筝的时候很强力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定身减速,暗雷散射也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提高伤害效果,给对方制造压力。
天赋点永远都不够用!现在白熊是完全能体会到这种心情了,什么好的天赋都想点出来,可是天赋点就那么一点。游戏中很多人都收集增加天赋点的道具,可是这个根本没人出售。就算有人出售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会上的。以前白熊一路过来倒是存了不少天赋点,现在开了魔鬼符文之后得到最后一点天赋点。
对于三系天赋,游戏设计者不是专门针对pve和pvp划分的,只是有偏向。譬如战士的武器天赋输出比较均衡,持续能力强,玩家比较喜欢这个天赋。其实狂暴天赋也可以,他的瞬间爆发十分强大,只是需要队友配合,技术操作比较高罢了。武器天赋用于pve输出也不错的,对于装备要求没有狂暴天赋高,而且操作相对来说比狂暴天赋简单一点。
白熊的三系天赋,神圣,暴雷,瘟疫都有各自的pvp和pve难易程度偏向。神圣天赋作为pve坦克是比较容易操作,抗boss比较强力;暴雷天赋作为pve输出天赋容易操作,单体输出高;瘟疫天赋用于群杀输出比较容易,范围秒伤高。在pvp方面,瘟疫天赋多了一头骨龙宠物,pvp比较适合。这个还有瘟疫天赋强化死血抹杀吸收伤害和移动速度降低限制更是让瘟疫天赋在pvp方面操作更简单。只是瘟疫天赋同样存在死骑职业的一个难题,生存能力弱。神圣天赋虽然生存能力十分强大,不但免伤高,而且治疗圣光不占公共cd时间,只要一波杀不死白熊,基本上白熊就能快速恢复过来。只是神圣天赋的输出不给力,最强力的生命打击要躲闪和招架之后才能使用,而且不受病毒加成,哭了!
白熊的暴雷天赋看上去是pve输出天赋,用上这个天赋比起瘟疫天赋还要脆,容易被控制,减速,生存能力更是被推到了风口浪尖,要是操作不好,生死悬于一线。对于这个天赋,白熊虽然没多少机会使用,不过也能感受到它爆发时带来的疯狂输出。要不是竞技场15分钟以上的技能不能使用,白熊这个暴雷天赋开场可以连环暴击,加上灵动输出,没多少人能撑得下去。
白熊选择暗雷天赋的时候也获得了天赋特有的技能“暴雷打击”和天赋附加效果。这更加强化了白熊的爆发,这还附带了一个看脸的控制效果。
暴雷打击:暗雷技能,等级8。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成250%武器伤害加上1258点暗雷伤害,同时敌人身上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。该技能可同时双手武器使用,但消耗为双倍。公共cd时间:1秒。消耗:1光源,1暗源,20点能量
暗雷强化:力量提升15%,体质降低5%。
重伤:使用双手武器攻击敌人,有2%几率让敌人处于深度瘫痪状态,不能攻击,不能使用主动技能,也不能移动,持续2秒。
上疾病爆发之后,暴雷打击过去,这个绝对拉低对方一片伤害。现在白熊有才残缺神器霜之哀伤和传说武器皇家圣剑,一个输出过去,虚无缥缈!这个比起元素萨满的熔岩爆裂出暴击更加恐怖。
暗雷强化提升力量,降低体质,显然是暴雷天赋的独特个性,跟敌人血拼!你不死,我死!
重伤这个天赋效果,说实在的白熊很不喜欢,因为这几率太假了,根本不是自己掌握的。这个只能当它存在,若是出了很好,若是没出就当正常。这是重伤暴雷天赋组合,最强大的输出效果。
搞好两套不同搭配的暴雷天赋后,白熊也到美国区,现在也就等到晚上,单对单pvp竞技淘汰赛就开始了!