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生活职业联盟虽然不是公会,但是和公会十分相似,各个cāo作界面都有些雷同。周慕青毕竟在洛云公会担任过副会长,对这些界面都很熟悉,她首先了解了一下联盟和公会的不同之处。
职业联盟不能升级,能容纳的玩家数量就比较多,上限是99999,这和没有上限差不多,整个赤炎城的生活职业玩家估计不到这个数字的零头。其次是联盟的构成、联盟仓库以及贡献度。
联盟的构成和公会相若,而联盟仓库也和公会仓库一样,但是那个联盟的贡献度和公会的贡献度就完全不一样了。公会的贡献度是玩家贡献给公会的东西,从而获取公会积分,让他们能够兑换公会活动时的奖励。
但是联盟的贡献度是指联盟所属玩家贡献给系统的东西,这些东西必须是他们自己制造出来的装备、宝石或是药水,或者是他们自己烹饪的食物、从河里钓到的鱼儿。当他们将这些东西贡献给系统之后,生活职业联盟可以获得贡献度,这个贡献度能够提升联盟的辅助技能。
公会的技能是提升战斗职业的属性,而这个联盟的技能则是能够提升生活职业玩家制造物品的成功几率,以及小概率提升物品属性值。当然,这些技能需要耗费大量的贡献度,而且必须是一级一级的往上提升,这就好像是其他游戏里的天赋树,必须要上层点完才能点下层。
而且,升级了贡献度之后,也不是每个玩家都能使用的。在玩家贡献东西给系统的时候,除了联盟获得贡献度之外,玩家也能得到积分,而这部分的积分,就是用来换取这些联盟技能的,只有换取了技能,他们才能够享受到技能的加成,以保证在联盟中没有不劳而获的人。除了公会技能之外,联盟还能利用贡献度兑换房屋、村庄等等,用于整个联盟的发展。当然,这些东西所需要的贡献度就更是一个天文数字了。
至于瓦格所说,能够让系统卫兵追杀杀害自己的玩家,同样需要积分,一百积分发布一次追杀令,每延长两个小时需要额外的五十积分。
还有很多的特殊之处,周慕青一样样的了解过来,然后开始设置联盟公告。联盟与公会不同,公会是用来争霸天下的,和家族也不一样,家族更适合一群志同道合的朋友在一起,练级、冒险、旅游。
而联盟,是一个松散的组织。
联盟里面的玩家来自五湖四海,每一个人身边都有自己的朋友、自己的兄弟,但是他们因为某种共同的原因聚集在一起。在这个联盟里,他们都是生活职业玩家,他们都受到了其他玩家的欺负,他们有着共同的爱好、兴趣,他们会有更多的话题。但是,这样的联盟不可能强制性的要求他们做什么,因为它自身就有一个比较好的贡献系统,甚至,不需要像公会和家族那样,来积蓄大量的材料、资金推动公会发展,不需要,因为联盟根本不用升级。
因为这种种,周慕青的公告也写的很简单,除了几句欢迎的话之外就没有其他,不过第二、第三条公告却列出了仅有的几点要求,第一也是最重要的互帮互助,当某个玩家或是某个势力对他们这些生活职业玩家做得太过分的时候,就一起抵制他;第二,在力所能及的情况下,增加公会的贡献度;第三,十天后进行全民投票,选举另外四位副盟主。备注:副盟主无特权。第四,交易zi you,有需要交易的可以自行在联盟内部寻找交易对象,但不管是对内还是对外,都不得有欺诈行为,否则一律逐出联盟。
第三条公告则更加简单的多:“因为私人恩怨,呼吁大家抵制狂帅之家,包括对方家族与公会,不得收其公会的生活职业玩家入会。恶行:守复活点屠杀暮色青葱、雷锻九天四十多次。”
这样的一个联盟,更像是现实里的商业联盟,而且更加的松散。这样的公告也被很多玩家都接受了,其实很多生活类玩家都是喜欢静静的玩游戏,潜水党、死宅占了一大部分,别看这些人平时默不作声,但是说不定贡献度就是拍在前几十名甚至前几位,这都说不准。
生活职业联盟刚一成立,立刻就有许许多多的玩家加入,甚至一些大公会的生活职业玩家听说了联盟技能之后,都心动不已,一个个跟老大商量着要退会,他们依然是公会里的人,不过是加入生活职业联盟,纯粹为了获得这些技能而已。
甚至有几个冲动的家伙已经直接退会了,但是当他们加入联盟之后才醒悟过来,咦,怎么没有三天的时间限制?
紧接着他们就发现,联盟内有很多其他公会的职业玩家。
联盟不是公会,就算拥有公会的玩家都能加入这里,唯一的限制就是需要全生活职业玩家。
这些冲动的家伙就一个个嗷嗷叫着求自己老大收自己回去,但是想要返回公会的话,需要三天的冷却时间。他们只能让自己老大留着位置,不至于这个空缺被人给抢了。
与职业玩家联盟的热闹景象不同,狂帅之家的几个家伙快要郁闷死了。
燃烧酒馆的一角,阿东哥和手下的几个兄弟聚在一起,正在商量对策。几人的脸色都很难看,尤其是阿东哥,一张脸扭曲的几乎快要哭出来了,早知道事情会演变到这个地步,就不去找暮辰的麻烦了。所有的生活职业玩家,除了他们公会自己培养的之外,其他都已经和他们公会断绝了交易往来,就算是他们公会的那些生活职业玩家,也有两个退出了公会。
狂不语出去旅游了,... -->>
生活职业联盟虽然不是公会,但是和公会十分相似,各个cāo作界面都有些雷同。周慕青毕竟在洛云公会担任过副会长,对这些界面都很熟悉,她首先了解了一下联盟和公会的不同之处。
职业联盟不能升级,能容纳的玩家数量就比较多,上限是99999,这和没有上限差不多,整个赤炎城的生活职业玩家估计不到这个数字的零头。其次是联盟的构成、联盟仓库以及贡献度。
联盟的构成和公会相若,而联盟仓库也和公会仓库一样,但是那个联盟的贡献度和公会的贡献度就完全不一样了。公会的贡献度是玩家贡献给公会的东西,从而获取公会积分,让他们能够兑换公会活动时的奖励。
但是联盟的贡献度是指联盟所属玩家贡献给系统的东西,这些东西必须是他们自己制造出来的装备、宝石或是药水,或者是他们自己烹饪的食物、从河里钓到的鱼儿。当他们将这些东西贡献给系统之后,生活职业联盟可以获得贡献度,这个贡献度能够提升联盟的辅助技能。
公会的技能是提升战斗职业的属性,而这个联盟的技能则是能够提升生活职业玩家制造物品的成功几率,以及小概率提升物品属性值。当然,这些技能需要耗费大量的贡献度,而且必须是一级一级的往上提升,这就好像是其他游戏里的天赋树,必须要上层点完才能点下层。
而且,升级了贡献度之后,也不是每个玩家都能使用的。在玩家贡献东西给系统的时候,除了联盟获得贡献度之外,玩家也能得到积分,而这部分的积分,就是用来换取这些联盟技能的,只有换取了技能,他们才能够享受到技能的加成,以保证在联盟中没有不劳而获的人。除了公会技能之外,联盟还能利用贡献度兑换房屋、村庄等等,用于整个联盟的发展。当然,这些东西所需要的贡献度就更是一个天文数字了。
至于瓦格所说,能够让系统卫兵追杀杀害自己的玩家,同样需要积分,一百积分发布一次追杀令,每延长两个小时需要额外的五十积分。
还有很多的特殊之处,周慕青一样样的了解过来,然后开始设置联盟公告。联盟与公会不同,公会是用来争霸天下的,和家族也不一样,家族更适合一群志同道合的朋友在一起,练级、冒险、旅游。
而联盟,是一个松散的组织。
联盟里面的玩家来自五湖四海,每一个人身边都有自己的朋友、自己的兄弟,但是他们因为某种共同的原因聚集在一起。在这个联盟里,他们都是生活职业玩家,他们都受到了其他玩家的欺负,他们有着共同的爱好、兴趣,他们会有更多的话题。但是,这样的联盟不可能强制性的要求他们做什么,因为它自身就有一个比较好的贡献系统,甚至,不需要像公会和家族那样,来积蓄大量的材料、资金推动公会发展,不需要,因为联盟根本不用升级。
因为这种种,周慕青的公告也写的很简单,除了几句欢迎的话之外就没有其他,不过第二、第三条公告却列出了仅有的几点要求,第一也是最重要的互帮互助,当某个玩家或是某个势力对他们这些生活职业玩家做得太过分的时候,就一起抵制他;第二,在力所能及的情况下,增加公会的贡献度;第三,十天后进行全民投票,选举另外四位副盟主。备注:副盟主无特权。第四,交易zi you,有需要交易的可以自行在联盟内部寻找交易对象,但不管是对内还是对外,都不得有欺诈行为,否则一律逐出联盟。
第三条公告则更加简单的多:“因为私人恩怨,呼吁大家抵制狂帅之家,包括对方家族与公会,不得收其公会的生活职业玩家入会。恶行:守复活点屠杀暮色青葱、雷锻九天四十多次。”
这样的一个联盟,更像是现实里的商业联盟,而且更加的松散。这样的公告也被很多玩家都接受了,其实很多生活类玩家都是喜欢静静的玩游戏,潜水党、死宅占了一大部分,别看这些人平时默不作声,但是说不定贡献度就是拍在前几十名甚至前几位,这都说不准。
生活职业联盟刚一成立,立刻就有许许多多的玩家加入,甚至一些大公会的生活职业玩家听说了联盟技能之后,都心动不已,一个个跟老大商量着要退会,他们依然是公会里的人,不过是加入生活职业联盟,纯粹为了获得这些技能而已。
甚至有几个冲动的家伙已经直接退会了,但是当他们加入联盟之后才醒悟过来,咦,怎么没有三天的时间限制?
紧接着他们就发现,联盟内有很多其他公会的职业玩家。
联盟不是公会,就算拥有公会的玩家都能加入这里,唯一的限制就是需要全生活职业玩家。
这些冲动的家伙就一个个嗷嗷叫着求自己老大收自己回去,但是想要返回公会的话,需要三天的冷却时间。他们只能让自己老大留着位置,不至于这个空缺被人给抢了。
与职业玩家联盟的热闹景象不同,狂帅之家的几个家伙快要郁闷死了。
燃烧酒馆的一角,阿东哥和手下的几个兄弟聚在一起,正在商量对策。几人的脸色都很难看,尤其是阿东哥,一张脸扭曲的几乎快要哭出来了,早知道事情会演变到这个地步,就不去找暮辰的麻烦了。所有的生活职业玩家,除了他们公会自己培养的之外,其他都已经和他们公会断绝了交易往来,就算是他们公会的那些生活职业玩家,也有两个退出了公会。
狂不语出去旅游了,... -->>
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