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发挥特长的眼框便轻声细语地不停催促开始格斗比赛。
格斗游戏可以说是当今最火热的游戏,社会各阶层的人都爱玩,喜欢它的原因很简单,就在于那人性化的设置。
游戏里有三个选项,第一为虐待模式,电脑程序如白痴般任由你拳打脚踢。估计有人会问,这有意思吗?
如果输入一张你恨之入骨的人的照片,白痴电脑立即变为你想碎尸万段的对象。怎样?有趣的地方……接下来你可以尽情的让他的脸变沙袋,几拳下去,就能看到鼻塌,眼肿,牙齿掉,还有那惟妙惟肖的痛苦表情,抽搐动作,外加求饶和逃不掉的逃跑。再狠点儿,能听到骨折声,嘶喊声,声声凄厉。甚至有的破解软件还支持玩家开肠破肚,根根拔毛……
当然游戏不能只满足广大的人民群众,还要照顾一小部分从内心热爱格斗的人。他们喜欢你打我,我打你的刺激,喜欢利用技术和技巧打倒对手,但现实中怕疼怕受伤,只能游戏里找安慰,例如眼框。
于是这款格斗游戏推出了人机对战(此机非彼机,聪明着呢),人人对战,以满足爱好者们的需要。
此刻刘风鹏见对面的眼框撇着嘴贼笑,就纳闷,戴眼镜的人看上去这么欠扁的还真不多。
可惜世事无常,善有善报,恶有恶报,终归美好的愿望,那欠扁之人被扁,也只能是刘风鹏心里的奢望。游戏里,觉得自己看上去特顺眼的刘风鹏正被扁得四处乱窜,要不是选的地图复杂,依靠地形东躲西藏,早被眼框摁地上海扁了。
不过马有失蹄,刘风鹏有失足,那摔得叫一干脆,直接从近两米的箱子顶上,倒栽葱落地。
飘浮在眼前的半满血条,差点儿直接见底,他吁了口气,“幸好没摔死,要不丢人丢大发了。”
气还没吁完,突然游戏结束,刘风鹏出局,欣慰的是确实没摔死,郁闷的是被他下落中无意扯歪的箱子砸死……
都说一回生二回熟,这丢人也一样,听着众人的哄笑,刘风鹏已没了踢足球时想哭的冲动,一脸不红不忿的大嚷时运不济,霉运上身……极尽推脱之能事的同时,也不忘着手准备和邋遢争最后的鸡头。
倒数3,2,1,开始,没有料想中的一跃而出或扭头就跑,而是镇定的你盯着我,我看着你。若不是在场之人见识过刚刚二位的表现,还真被这高手风范唬住了。
没水准还装逼,注定要被嘘,顿时台下的嘘声一浪高过一浪,耳听着马上要到高潮,突然他俩动了,现场也如同被冰镇一般,立马静下来,但这只是暴风雨来临前的假象,蓄势之后当然是大爆发,瞬间叫骂声代替嘘声将现场的气氛推至最高潮。
据眼框回忆,游戏里的他们俩,转身,逃跑,一气呵成,默契的让人没话说,只能骂,真他妈浪费大家的时间,欺骗众人的感情。
幸好该来的还是要来,电脑程序将被判作消极比赛的二人强行丢在一起。再跑?他们怕惹来众怒,被现场的真人群P,所以没敢再各奔东西。而是本着看不见心不怕的原则,闭上眼睛,操起人世间甚是流行的王八拳,劈头盖脸的一顿乱拳相向,最终邋遢幸运的以一拳优势胜出。
退出游戏,刘风鹏瞧见一些不相干人士连续投来暧mei的目光。脸红心跳的他,觉得再待下去不好,于是拉起打算看笑话看到底的三人夺门而出。
(全息三维游戏注解:游戏人物的动作跟随玩家的动作,不过动作的幅度可以由玩家自己调整,就像设定鼠标灵敏度那样,可以设的灵敏些,例如胳膊稍动,游戏中的人物便把胳膊抬起老高,当然玩家体力允许或想减肥的话,也可设为一比一。)
发挥特长的眼框便轻声细语地不停催促开始格斗比赛。
格斗游戏可以说是当今最火热的游戏,社会各阶层的人都爱玩,喜欢它的原因很简单,就在于那人性化的设置。
游戏里有三个选项,第一为虐待模式,电脑程序如白痴般任由你拳打脚踢。估计有人会问,这有意思吗?
如果输入一张你恨之入骨的人的照片,白痴电脑立即变为你想碎尸万段的对象。怎样?有趣的地方……接下来你可以尽情的让他的脸变沙袋,几拳下去,就能看到鼻塌,眼肿,牙齿掉,还有那惟妙惟肖的痛苦表情,抽搐动作,外加求饶和逃不掉的逃跑。再狠点儿,能听到骨折声,嘶喊声,声声凄厉。甚至有的破解软件还支持玩家开肠破肚,根根拔毛……
当然游戏不能只满足广大的人民群众,还要照顾一小部分从内心热爱格斗的人。他们喜欢你打我,我打你的刺激,喜欢利用技术和技巧打倒对手,但现实中怕疼怕受伤,只能游戏里找安慰,例如眼框。
于是这款格斗游戏推出了人机对战(此机非彼机,聪明着呢),人人对战,以满足爱好者们的需要。
此刻刘风鹏见对面的眼框撇着嘴贼笑,就纳闷,戴眼镜的人看上去这么欠扁的还真不多。
可惜世事无常,善有善报,恶有恶报,终归美好的愿望,那欠扁之人被扁,也只能是刘风鹏心里的奢望。游戏里,觉得自己看上去特顺眼的刘风鹏正被扁得四处乱窜,要不是选的地图复杂,依靠地形东躲西藏,早被眼框摁地上海扁了。
不过马有失蹄,刘风鹏有失足,那摔得叫一干脆,直接从近两米的箱子顶上,倒栽葱落地。
飘浮在眼前的半满血条,差点儿直接见底,他吁了口气,“幸好没摔死,要不丢人丢大发了。”
气还没吁完,突然游戏结束,刘风鹏出局,欣慰的是确实没摔死,郁闷的是被他下落中无意扯歪的箱子砸死……
都说一回生二回熟,这丢人也一样,听着众人的哄笑,刘风鹏已没了踢足球时想哭的冲动,一脸不红不忿的大嚷时运不济,霉运上身……极尽推脱之能事的同时,也不忘着手准备和邋遢争最后的鸡头。
倒数3,2,1,开始,没有料想中的一跃而出或扭头就跑,而是镇定的你盯着我,我看着你。若不是在场之人见识过刚刚二位的表现,还真被这高手风范唬住了。
没水准还装逼,注定要被嘘,顿时台下的嘘声一浪高过一浪,耳听着马上要到高潮,突然他俩动了,现场也如同被冰镇一般,立马静下来,但这只是暴风雨来临前的假象,蓄势之后当然是大爆发,瞬间叫骂声代替嘘声将现场的气氛推至最高潮。
据眼框回忆,游戏里的他们俩,转身,逃跑,一气呵成,默契的让人没话说,只能骂,真他妈浪费大家的时间,欺骗众人的感情。
幸好该来的还是要来,电脑程序将被判作消极比赛的二人强行丢在一起。再跑?他们怕惹来众怒,被现场的真人群P,所以没敢再各奔东西。而是本着看不见心不怕的原则,闭上眼睛,操起人世间甚是流行的王八拳,劈头盖脸的一顿乱拳相向,最终邋遢幸运的以一拳优势胜出。
退出游戏,刘风鹏瞧见一些不相干人士连续投来暧mei的目光。脸红心跳的他,觉得再待下去不好,于是拉起打算看笑话看到底的三人夺门而出。
(全息三维游戏注解:游戏人物的动作跟随玩家的动作,不过动作的幅度可以由玩家自己调整,就像设定鼠标灵敏度那样,可以设的灵敏些,例如胳膊稍动,游戏中的人物便把胳膊抬起老高,当然玩家体力允许或想减肥的话,也可设为一比一。)