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系统又要开始升级了,而第四批的帐号也随即要开始发放,按照惯例一般在帐号发放之前,还是会宣传一下游戏,不管怎么出名的游戏它们都不会吝啬广告的,而游戏公司招徕玩家的手段不外呼这么几种,而宣传动画无疑就是其中的一亮点。从刚开始的完全虚拟的动画到顶级游戏玩家的传奇经历都可以成为其中的亮点,而本次最出彩的职业无疑就是黑暗阵营——亡灵法师!
而本次宣传动画,正是被誉为“亡灵第一法”的毒手狼,覆灭人族最大行会—横行会的覆灭史!单单只是他毒手狼一人导演的那场惊变,导致了人族的势力又开始了新的划分,也从此让世人了解到亡灵法师的恐怖,而冥狱会的大旗也开始引风招展,此时的它已经是人数达3000的B级行会,可没人怀疑到它能轻易覆灭一个A级行会的实力,若说是S级的对手的话,倘若冥狱会都是2转以上的话,也不是什么不可能的事。
横行会覆灭,若说得益的行会,自然在它之下的都有份,就连冥狱会也去一大害,基本上所有人都加快了前进2转的脚步,而且更另亡灵一族高兴的是,亡灵一族将这次版本更新注重在了开放亡灵族这个新种族,原本的亡灵法师本身是人族的身份也会由系统转换成亡灵一族.
当然亡灵一族自然不会变成那面目可怖的亡灵的模样,只不过亡灵一族的玩家显得白一点,恩就是那种病态的苍白,亡灵法师的话头发也会变得灰白,身边还有淡淡的死气,当然没有攻击力,纯粹装饰而已,总体说来看起来更加落寞苍凉点。
亡灵一族自然也会开放其他的职业,当然了,亡灵一族对于光系魔法绝对是绝缘的,所有的职业除却光系和中立职业的玩家相似,只是他们发出的火球都是带着黑暗的气息,也就说说他们拥有双重的属性,黑暗的属性那是天然的,当然对于攻击力有一定的加乘,但不是和其他双系的玩家一样多,所加的不过是其中的一部分而已。这多少平衡了些其他中立还有光系玩家的心理。
当然亡灵族的开放,新地图自然也就开放了不少,专门为亡灵玩家准备的新手村,还有专门的小型城镇可供转接。其他地方的新地图倒也开辟了不少,只不过都是高级的任务区域。60级以后就不再是以练级为主流了,若还是沿用那种落后的方式的话,恐怕你练个头昏脑涨都没有一个任务来的快。
自从60级以后,所有的经验都是叠加上来了,比如这61级的经验,就需要前面60级经验的总和,62级则需要前面61级经验的总和,以次类推下去,想一门心思只靠练级来升级已经变得相当不明智了!自然系统更新后准备了大量的任务储备,整个任务系统全面启动,增加了佣兵工会的高等级任务(原本只发放C级以下,现在衍生到了S,自然其中的难度是以几何递增).
冒险团高等级任务也开启了(也是C级以上,当然无论前后两者想接高等级的任务自然要满足相应的条件,没一定实力的自然无法接到,不过也会有特殊的比如S级就没有人数上限,也没有任何要求,至于理由嘛,自然是因为基本上大都多数人的作用,就是当炮灰使的关系,由此可见该任务难度之高)
当然除却上两种任务外,还有剧情任务,就是通过你和某一NPC的对白,或是符合了他任务的要求,或是有该任务的信物则可以通过那NPC接到那个任务,剧情任务大都是比较烦琐的,且庞大的,但是相对的起奖励也是相当丰厚的,绝对是物超所值!只可惜这种任务只能用濒临灭绝的珍惜动物来形容它的数量,加上它那苛刻的触发条件... -->>
系统又要开始升级了,而第四批的帐号也随即要开始发放,按照惯例一般在帐号发放之前,还是会宣传一下游戏,不管怎么出名的游戏它们都不会吝啬广告的,而游戏公司招徕玩家的手段不外呼这么几种,而宣传动画无疑就是其中的一亮点。从刚开始的完全虚拟的动画到顶级游戏玩家的传奇经历都可以成为其中的亮点,而本次最出彩的职业无疑就是黑暗阵营——亡灵法师!
而本次宣传动画,正是被誉为“亡灵第一法”的毒手狼,覆灭人族最大行会—横行会的覆灭史!单单只是他毒手狼一人导演的那场惊变,导致了人族的势力又开始了新的划分,也从此让世人了解到亡灵法师的恐怖,而冥狱会的大旗也开始引风招展,此时的它已经是人数达3000的B级行会,可没人怀疑到它能轻易覆灭一个A级行会的实力,若说是S级的对手的话,倘若冥狱会都是2转以上的话,也不是什么不可能的事。
横行会覆灭,若说得益的行会,自然在它之下的都有份,就连冥狱会也去一大害,基本上所有人都加快了前进2转的脚步,而且更另亡灵一族高兴的是,亡灵一族将这次版本更新注重在了开放亡灵族这个新种族,原本的亡灵法师本身是人族的身份也会由系统转换成亡灵一族.
当然亡灵一族自然不会变成那面目可怖的亡灵的模样,只不过亡灵一族的玩家显得白一点,恩就是那种病态的苍白,亡灵法师的话头发也会变得灰白,身边还有淡淡的死气,当然没有攻击力,纯粹装饰而已,总体说来看起来更加落寞苍凉点。
亡灵一族自然也会开放其他的职业,当然了,亡灵一族对于光系魔法绝对是绝缘的,所有的职业除却光系和中立职业的玩家相似,只是他们发出的火球都是带着黑暗的气息,也就说说他们拥有双重的属性,黑暗的属性那是天然的,当然对于攻击力有一定的加乘,但不是和其他双系的玩家一样多,所加的不过是其中的一部分而已。这多少平衡了些其他中立还有光系玩家的心理。
当然亡灵族的开放,新地图自然也就开放了不少,专门为亡灵玩家准备的新手村,还有专门的小型城镇可供转接。其他地方的新地图倒也开辟了不少,只不过都是高级的任务区域。60级以后就不再是以练级为主流了,若还是沿用那种落后的方式的话,恐怕你练个头昏脑涨都没有一个任务来的快。
自从60级以后,所有的经验都是叠加上来了,比如这61级的经验,就需要前面60级经验的总和,62级则需要前面61级经验的总和,以次类推下去,想一门心思只靠练级来升级已经变得相当不明智了!自然系统更新后准备了大量的任务储备,整个任务系统全面启动,增加了佣兵工会的高等级任务(原本只发放C级以下,现在衍生到了S,自然其中的难度是以几何递增).
冒险团高等级任务也开启了(也是C级以上,当然无论前后两者想接高等级的任务自然要满足相应的条件,没一定实力的自然无法接到,不过也会有特殊的比如S级就没有人数上限,也没有任何要求,至于理由嘛,自然是因为基本上大都多数人的作用,就是当炮灰使的关系,由此可见该任务难度之高)
当然除却上两种任务外,还有剧情任务,就是通过你和某一NPC的对白,或是符合了他任务的要求,或是有该任务的信物则可以通过那NPC接到那个任务,剧情任务大都是比较烦琐的,且庞大的,但是相对的起奖励也是相当丰厚的,绝对是物超所值!只可惜这种任务只能用濒临灭绝的珍惜动物来形容它的数量,加上它那苛刻的触发条件... -->>
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