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    [第5章  第四卷飞龙在天]

    第415节  412进军(求支持)

    412进军

    “方雨,你进来一下。”楚天看了近两个小时,除了在画面处理和一些动作设计上不满意之外,对于其他方面还是比较满意。特别是对于角色的设计,他们的形象非常符合楚天写小说的时候想象中的人。对于那些神话中的人物,他们设计的非常惟妙惟肖,这一点让楚天看的是大为赞叹。其中如一些画面处理和动作设计方面,只要有人愿意加大投入这些都不是什么问题。所以楚天是想见见这几个人,他们到底是为了什么想见见自己。

    看到方雨进来,楚天相信他们离开之前一定是给了方雨联络方式的。“方雨,刚才等我的那两个人是不是给你留下了联络方式。你给他们打个电话,就说我想见见他们。让他们到我的办公室。”看到方雨要出去,楚天又是叫住了她。“还有,你去汇总一下关于目前华国动画市场的分析,然后给我拿过来。”既然是想见见做动画的几个人,楚天也是想要了解一下目前的华国动画市场。一直以来楚天只是知道现在华国电视台大部分动画片都是从美国和日本引进的,很少有国产动画。但是到底目前华国的动画产业如何楚天是一点也不清楚的。

    …………

    直到看到方雨拿进来的华国动画市场的分析,楚天心中的惊讶是根本藏不住的。楚天一直是以为电影市场是华国乃至世界娱乐市场最大的蛋糕,但是当看到动画市场的分析之后,彻底是颠覆了这样的想法。因为楚天被现在叫做动漫市场的大市场大为震惊。

    动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫产业以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。

    去年全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元,英国数字娱乐产业年产值占gdp的79%,称为该国的第一大产业;美国网络游戏已连续四年超过好莱坞电影业,称为全美最大娱乐产业;日本游戏市场每年创造着2万亿日元的市场规模,动画产品出口值远远高于钢铁出口值;韩国动漫产业出口值占全球30%,已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。

    动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。华国儿童食品每年的销售额为人民币400亿元左右,玩具每年的销售额为人民币300亿元左右,儿童服装每年的销售额达1000亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币200亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,华国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

    这样的数字让楚天看的是目瞪口呆,这样巨大的发展空间就是目前华国蓬勃发展的电影市场都是无法比拟的。这样的结果实在是超乎楚天的想象之外。一直以来楚天都是把所谓的动画片也就是现在说的动漫产业看作是一种小孩子爱看的东西,但是看完此次动漫市场的分析之后才发现动漫产业的对象不仅仅是小孩子,美国日本的动漫作品已经是开始面向成人。

    光是小孩子已经是巨大的市场,现在很多动画片已经是很多大人也喜欢看。这样看来楚天一直很轻视的动漫市场前景还是非常广阔的,这样一个大市场现在却是被外国的动漫统治。现在华国百分之九十的动漫市场都是被外国特别是美国和日本所统治。这样的大蛋糕不掺和一脚实在是太丢脸了,天宇这样的华国大公司应该是在方方面面都有所成就才对。特别是对于华国娱乐业的巨无霸公司,天宇应该担负起收复华国动漫业的重任才对。

    不过看完对于那些动漫公司的分析之后,楚天心中的豪情万丈马上就熄灭了。国外... -->>

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