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在郭泰明也有了合作意向之后,面对着满桌的美味佳肴,两人都没有了兴趣。
谈判的过程是激烈的,也是互相让步跟妥协的,虽然只是草谈,并不是正式的合约,但是俩人谁都不想要弱了气势,而且现在两人谈成的条件,基本上就是之后公司法务互相签合同的条文了。
在郭泰明看来,在分红方面他确实可以做出一定的让步,但是杰斯特相应的,他的投资也要打动他才行。
所以,他毫不客气的将之前的那番夸耀杰斯特在上沪投资的电子工业园的规模给直接缩水了一半只是拿下了地皮,现在才不过刚刚完成一期工程,按这个投资来说,也只能够当做一千多万美元的投资。
对此杰斯特也没有什么异议,他原本在上沪圈地也根本就不是为了真的想要建一个这么大的工业园,如果不是浦东现在还没有列入开发计划,想要做到五通七平的难度太大,那杰斯特绝对会沿着黄浦江两岸直接圈下来。
不过现在的地段也不错,在将来也算上沪中心之内。
所以,面对着郭泰明的这个说法,杰斯特索性如此回复:那既然郭先生不满意我对于我之前的这个投资的报价,那就按照您说的来,不过既然按照您说的来了,像是土地的所有权还是我的,但我可以将其长时间的租用,我的投资的核算就截止到一期工程为止,具体的报表上都有,数字我记不清了,但我用报表上的当投资金额没问题吧
对郭泰明来说,自然是没问题的,毕竟杰斯特的先期的建设足足给他减少了差不多一年的时间,因为他能够正式的跟大陆方面谈完合作的事宜,也要在今年年底了。如果真的能够跟杰斯特合作的话,那么他就可以直接利用香港公司的身份进行,不需要等台湾方面的政策了。
不过在他听到杰斯特要下的dreambox的订单数量的时候,郭泰明还是差点吓得合不拢嘴,他甚至还重复的问了一边,是不是自己的耳朵听错了,亦或者杰斯特说错了。
四年四千万台
这是一个在郭泰明看来太过于玩笑的数字,他甚至都以为这是杰斯特再一次的欺辱他没有智商,因为在他的理解当中,现在的电子游戏市场能够恢复到雅达利时期就很不错了。雅达利的2600卖了那么多年,风靡欧美,也不过卖了不到两千万台,而这一次杰斯特却直接口出狂言,四年就要四千万台的量,这在他看来是不可理喻的。
面对着郭泰明的这种震惊,杰斯特倒是不慌忙不忙,他很是淡定的喝了口茶水,才说道。
郭先生。我说到就一定会做到,而且我认为您还用旧眼光来看到一个新兴产业未免有些鄙薄了,雅达利曾经很伟大没错,但是他们已经死了。如果电子游戏的从业者只是想要将这个行业恢复到雅达利时期,那么这个梦想未免有些太微不足道了。
杰斯特说的很诚恳,但是这种嘴炮还是没法说服郭泰明的,他认为杰斯特出的价格还不够。四千万台这种吹水的订单是无法打动他的,所以,他摇了摇头。眼神里依然是怀疑的神色。
对此杰斯特也毫无办法,虽然四千万台哪怕对于他这个熟悉未来电子游戏规模的人来说也并不是一个小数字,甚至就算是任天堂都没有奢望过自己的fes能够达到或者逼近四千万这个数字。
而杰斯特给自己规定的自己的dreambox主机作为主推产品的生命线就是四年,他在公司里确定的开发计划也是以四年为一个时间线进行的,在杰斯特了解的后世的游戏产业当中,一台游戏主机的黄金生命线大约也只是四年到五年,就算是fes这种公认的高生命力的主机,在89年世嘉的十六位机在美国发售的时候,也一样被抢占去了大量的市场。
四千万台,是杰斯特根据fes曾经留下的具体数据而综合考虑出的一个数值,在电子游戏业的培养期,这个数字不算保守,但也绝对不能算夸张了。
而且,在自己跟任天堂的争霸当中,世嘉要比原本的历史上处于的地位更加的尴尬,毕竟当时他们的对手只有任天堂一家,在这种情况下,要是中山隼雄还想要继续在家用游戏机这条路上越走越远的话,那么提前开始十六位机的研发就是必然的事情了。
在杰斯特的记忆当中,世嘉md正式在日本发售的时间是八八年,美版发售的时间是年,所以,不想要跟任天堂那样因为对十六位机而应对不足,在短时间内丢掉了差不多半个美国市场的话,自己自然也要早作准备。
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在郭泰明也有了合作意向之后,面对着满桌的美味佳肴,两人都没有了兴趣。
谈判的过程是激烈的,也是互相让步跟妥协的,虽然只是草谈,并不是正式的合约,但是俩人谁都不想要弱了气势,而且现在两人谈成的条件,基本上就是之后公司法务互相签合同的条文了。
在郭泰明看来,在分红方面他确实可以做出一定的让步,但是杰斯特相应的,他的投资也要打动他才行。
所以,他毫不客气的将之前的那番夸耀杰斯特在上沪投资的电子工业园的规模给直接缩水了一半只是拿下了地皮,现在才不过刚刚完成一期工程,按这个投资来说,也只能够当做一千多万美元的投资。
对此杰斯特也没有什么异议,他原本在上沪圈地也根本就不是为了真的想要建一个这么大的工业园,如果不是浦东现在还没有列入开发计划,想要做到五通七平的难度太大,那杰斯特绝对会沿着黄浦江两岸直接圈下来。
不过现在的地段也不错,在将来也算上沪中心之内。
所以,面对着郭泰明的这个说法,杰斯特索性如此回复:那既然郭先生不满意我对于我之前的这个投资的报价,那就按照您说的来,不过既然按照您说的来了,像是土地的所有权还是我的,但我可以将其长时间的租用,我的投资的核算就截止到一期工程为止,具体的报表上都有,数字我记不清了,但我用报表上的当投资金额没问题吧
对郭泰明来说,自然是没问题的,毕竟杰斯特的先期的建设足足给他减少了差不多一年的时间,因为他能够正式的跟大陆方面谈完合作的事宜,也要在今年年底了。如果真的能够跟杰斯特合作的话,那么他就可以直接利用香港公司的身份进行,不需要等台湾方面的政策了。
不过在他听到杰斯特要下的dreambox的订单数量的时候,郭泰明还是差点吓得合不拢嘴,他甚至还重复的问了一边,是不是自己的耳朵听错了,亦或者杰斯特说错了。
四年四千万台
这是一个在郭泰明看来太过于玩笑的数字,他甚至都以为这是杰斯特再一次的欺辱他没有智商,因为在他的理解当中,现在的电子游戏市场能够恢复到雅达利时期就很不错了。雅达利的2600卖了那么多年,风靡欧美,也不过卖了不到两千万台,而这一次杰斯特却直接口出狂言,四年就要四千万台的量,这在他看来是不可理喻的。
面对着郭泰明的这种震惊,杰斯特倒是不慌忙不忙,他很是淡定的喝了口茶水,才说道。
郭先生。我说到就一定会做到,而且我认为您还用旧眼光来看到一个新兴产业未免有些鄙薄了,雅达利曾经很伟大没错,但是他们已经死了。如果电子游戏的从业者只是想要将这个行业恢复到雅达利时期,那么这个梦想未免有些太微不足道了。
杰斯特说的很诚恳,但是这种嘴炮还是没法说服郭泰明的,他认为杰斯特出的价格还不够。四千万台这种吹水的订单是无法打动他的,所以,他摇了摇头。眼神里依然是怀疑的神色。
对此杰斯特也毫无办法,虽然四千万台哪怕对于他这个熟悉未来电子游戏规模的人来说也并不是一个小数字,甚至就算是任天堂都没有奢望过自己的fes能够达到或者逼近四千万这个数字。
而杰斯特给自己规定的自己的dreambox主机作为主推产品的生命线就是四年,他在公司里确定的开发计划也是以四年为一个时间线进行的,在杰斯特了解的后世的游戏产业当中,一台游戏主机的黄金生命线大约也只是四年到五年,就算是fes这种公认的高生命力的主机,在89年世嘉的十六位机在美国发售的时候,也一样被抢占去了大量的市场。
四千万台,是杰斯特根据fes曾经留下的具体数据而综合考虑出的一个数值,在电子游戏业的培养期,这个数字不算保守,但也绝对不能算夸张了。
而且,在自己跟任天堂的争霸当中,世嘉要比原本的历史上处于的地位更加的尴尬,毕竟当时他们的对手只有任天堂一家,在这种情况下,要是中山隼雄还想要继续在家用游戏机这条路上越走越远的话,那么提前开始十六位机的研发就是必然的事情了。
在杰斯特的记忆当中,世嘉md正式在日本发售的时间是八八年,美版发售的时间是年,所以,不想要跟任天堂那样因为对十六位机而应对不足,在短时间内丢掉了差不多半个美国市场的话,自己自然也要早作准备。
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