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高额奖金也会在这些员工正式述职后兑现。
杰斯特的工作不只是只有火星娱乐这些,像是风行发行公司的工作,基本上卡莉.泰里跟她的团队都能够处理的非常出色,杰斯特只需要在一些非常重要的文件上签字即可,实际上,就算是杰斯特自己去做都不可能处理的如此出色,管理一家业务横跨北美的发行公司来说,需要处理的琐事实在是太多了。
再比如说幻象工作室的忍者神龟的漫画版已经大卖,而动画版的制作也已经接近了尾声,需要联系电视台播放,也幸好这两位幻象创始人有些关系,这一点上也不需要杰斯特操心。
但是并不是他手下所有的公司都像风行公司,幻象工作室一样可以让他放心,比如克莱门特公司看到世界风云卡牌游戏的火爆之后,想要再开发一个新的卡牌游戏,但几个项目讨论下来都不理想,所以他们也都向着杰斯特寻求这方面的建议。
但杰斯特现在自己游戏开发的问题都忙的昏天暗地,那有什么空帮他们设计卡牌游戏。况且万智牌需要非常严谨的数学建模的完成,这可不是短时间就能够完成的项目。
而最让杰斯特揪心的就是他跟何国源打算推出的那个高端电脑的事情,因为在年初的ces展上,杰斯特花费了大量的时间来吹他的这个高端游戏电脑的计划,之后却有了偃旗息鼓的迹象,所以很多玩家或者是媒体都表示了自己的不满。
毕竟,曾经在那台样机上展示的次时代画面足够震撼,很多不差钱的土豪玩家已经明确表示只要火星娱乐敢出,并且能够保证游戏数量,那么他们就会毫不犹豫的入手。
不过对于杰斯特来说。他在想到要做自己的电脑品牌的时候想到的是后世的苹果,制作一个可以完美自洽的封闭系统,根本就不管外界的环境如何,我只玩我自己的,但系统这件事不是说做就能做的,哪怕就是现在。
要说杰斯特有没有想过学微软,以及后世微软所走过的道路,杰斯特也真的想过,他是他也是只是想想罢了。毕竟他无论如何,归根结底还是一个华人,他在游戏行业里面称王称霸也许还没有什么,这些行业吹的再高大上。归根结底也不过是一个娱乐行业而已,但是系统可不是如此,美国政府是绝对不可能允许一个非白皮成长为像微软那样的pc系统的霸主的。
况且,想要做到pc操作系统上的霸主的难度。要攀爬的科技树,需要的投资规模以及要完成的利益联盟,绝对不是一个小小的游戏行业能够相提并论的。对于这个深不见底的黑洞,杰斯特确实产生过贪婪之心,但更多的,是对此的畏惧。
在ces展之后,关于他的高端品牌电脑的计划,摆在杰斯特眼前的只有两个选择,一个是暂时的先用ibm的兼容机系统来代替,另一个就是推迟计划,一直到适合自己的操作系统开发出来之后再开始推广。
ati的ceo何国源其实并不是十分的同意杰斯特的关于要自己开发系统,把自己做成一个独立生态圈的计划,在他的眼里,在pc领域,最重要的就是开放,ibm兼容机的受众最多,为他们开发应用软件的也最多,自己如果要做电脑,不去主动的加入这一方,反而像苹果那样走封闭的道路,实在不是什么明智之举。
而且何国源的理由也很有道理,pc归根结底只是一个工具,虽然我们主打的功能是游戏,但是一个人花十几甚至几十倍的价格来购买一台价格高昂的个人电脑却只能够用来玩游戏,这样得到的纯粹的体验,将会是非常非常差的。
毕竟,个人电脑在本质上不是游戏机,而是一件工具,而不是玩具,哪怕很多人喜欢用它来玩游戏。
除非我们自己就能够做到所有的使用者能够在ibm兼容机上做的事情,也就是说,我们要自己做出各种各样的软件。
但这显然是不现实的。
当杰斯特举苹果的例子,说明还是有很多开发者或者是开发商很乐意给苹果开发程序的,不过对于杰斯特的这个说法何国源嗤之以鼻,他的说法非常的不客气:苹果能够有这么庞大的软件群的原因是因为他们推出的时间早,而且靠着低价战略获得了大量的使用者拥戴,而我们一开始就定位高价,是不可能得到大量的使用者的拥戴的,没有什么开发商或者开发者会为没有使用者的系统开发程序。
所以,因为杰斯特跟何国源关于这方面的争执,这几个月来,高端pc的项目基本上没有任何的进展。
毕竟,这个项目到底要怎么做,现在还没有确定呢。未完待续。。
高额奖金也会在这些员工正式述职后兑现。
杰斯特的工作不只是只有火星娱乐这些,像是风行发行公司的工作,基本上卡莉.泰里跟她的团队都能够处理的非常出色,杰斯特只需要在一些非常重要的文件上签字即可,实际上,就算是杰斯特自己去做都不可能处理的如此出色,管理一家业务横跨北美的发行公司来说,需要处理的琐事实在是太多了。
再比如说幻象工作室的忍者神龟的漫画版已经大卖,而动画版的制作也已经接近了尾声,需要联系电视台播放,也幸好这两位幻象创始人有些关系,这一点上也不需要杰斯特操心。
但是并不是他手下所有的公司都像风行公司,幻象工作室一样可以让他放心,比如克莱门特公司看到世界风云卡牌游戏的火爆之后,想要再开发一个新的卡牌游戏,但几个项目讨论下来都不理想,所以他们也都向着杰斯特寻求这方面的建议。
但杰斯特现在自己游戏开发的问题都忙的昏天暗地,那有什么空帮他们设计卡牌游戏。况且万智牌需要非常严谨的数学建模的完成,这可不是短时间就能够完成的项目。
而最让杰斯特揪心的就是他跟何国源打算推出的那个高端电脑的事情,因为在年初的ces展上,杰斯特花费了大量的时间来吹他的这个高端游戏电脑的计划,之后却有了偃旗息鼓的迹象,所以很多玩家或者是媒体都表示了自己的不满。
毕竟,曾经在那台样机上展示的次时代画面足够震撼,很多不差钱的土豪玩家已经明确表示只要火星娱乐敢出,并且能够保证游戏数量,那么他们就会毫不犹豫的入手。
不过对于杰斯特来说。他在想到要做自己的电脑品牌的时候想到的是后世的苹果,制作一个可以完美自洽的封闭系统,根本就不管外界的环境如何,我只玩我自己的,但系统这件事不是说做就能做的,哪怕就是现在。
要说杰斯特有没有想过学微软,以及后世微软所走过的道路,杰斯特也真的想过,他是他也是只是想想罢了。毕竟他无论如何,归根结底还是一个华人,他在游戏行业里面称王称霸也许还没有什么,这些行业吹的再高大上。归根结底也不过是一个娱乐行业而已,但是系统可不是如此,美国政府是绝对不可能允许一个非白皮成长为像微软那样的pc系统的霸主的。
况且,想要做到pc操作系统上的霸主的难度。要攀爬的科技树,需要的投资规模以及要完成的利益联盟,绝对不是一个小小的游戏行业能够相提并论的。对于这个深不见底的黑洞,杰斯特确实产生过贪婪之心,但更多的,是对此的畏惧。
在ces展之后,关于他的高端品牌电脑的计划,摆在杰斯特眼前的只有两个选择,一个是暂时的先用ibm的兼容机系统来代替,另一个就是推迟计划,一直到适合自己的操作系统开发出来之后再开始推广。
ati的ceo何国源其实并不是十分的同意杰斯特的关于要自己开发系统,把自己做成一个独立生态圈的计划,在他的眼里,在pc领域,最重要的就是开放,ibm兼容机的受众最多,为他们开发应用软件的也最多,自己如果要做电脑,不去主动的加入这一方,反而像苹果那样走封闭的道路,实在不是什么明智之举。
而且何国源的理由也很有道理,pc归根结底只是一个工具,虽然我们主打的功能是游戏,但是一个人花十几甚至几十倍的价格来购买一台价格高昂的个人电脑却只能够用来玩游戏,这样得到的纯粹的体验,将会是非常非常差的。
毕竟,个人电脑在本质上不是游戏机,而是一件工具,而不是玩具,哪怕很多人喜欢用它来玩游戏。
除非我们自己就能够做到所有的使用者能够在ibm兼容机上做的事情,也就是说,我们要自己做出各种各样的软件。
但这显然是不现实的。
当杰斯特举苹果的例子,说明还是有很多开发者或者是开发商很乐意给苹果开发程序的,不过对于杰斯特的这个说法何国源嗤之以鼻,他的说法非常的不客气:苹果能够有这么庞大的软件群的原因是因为他们推出的时间早,而且靠着低价战略获得了大量的使用者拥戴,而我们一开始就定位高价,是不可能得到大量的使用者的拥戴的,没有什么开发商或者开发者会为没有使用者的系统开发程序。
所以,因为杰斯特跟何国源关于这方面的争执,这几个月来,高端pc的项目基本上没有任何的进展。
毕竟,这个项目到底要怎么做,现在还没有确定呢。未完待续。。