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卡普空的新闻发布会如期召开,各方媒体云集,因为之前读卖新闻的那则报道,再加上迁本宪三在有意躲避记者的行为,更是让这些记者们浮想联翩虽然他们都隐约的想到了迁本宪三要从任天堂联盟里背盟而出,但自己想到是一回事,被这件事的主人亲口说出来又是另一回事了。
而且,如果卡普空这一次是真的要加入火星娱乐,那在这些日本的记者眼里可就是冒天下之大不韪的事情了,不过对于他们来说也是好事,因为他们也有话题好宣扬了,如果火星娱乐是一家日本公司也就罢了,问题是他是一家美国公司。
当迁本宪三亲自出席发布会,然后从他的嘴里说出他们跟火星娱乐在月前已经达成了合作协议,并且他们在今年刚刚发售的三款街机游戏,也已经完成了dreambox版本的移植之后,举座哗然。
虽然移植一款游戏不算太过艰涩的事情,但是肯定是需要一定的时间,更何况是三款。
而任天堂虽然在之前已经确认卡普空要回背他们而去,但是在听到他们在之前的几个月就开始给火星娱乐制作游戏的时候,他们还是勃然大怒,因为在这段时间,他们还在不断的要求着卡普空将他们的街机游戏尽快的进行移植,而卡普空也敷衍着答应了。
但没想到的是时候,在这段时间,卡普空就有了背叛的心思。
面对着任天堂来人怒气冲冲的职责,迁本宪三面色不变,依旧用很沉稳的语气解释着:这是我们的私事,关于我们将我们公司旗下的游戏如何移植,似乎还轮不到其他公司来指手画脚。
等卡普空加入火星娱乐开发体系的新闻传回美国之后,在美国的玩家群体里也引起了不小的反响,要知道。卡普空之前的1942曾经风靡北美,而另外的三款也有着大量的拥趸。
再加上game杂志适时的推出了一期卡普空的介绍跟游戏占很大比重的杂志,让本来对他们不甚了解的美国玩家,也对这家公司的游戏起了兴趣。
而且再加上他们的这次准备发售的三款都是街机游戏,而这三款游戏也都在美国的街机厅里随处可见,故而在这份杂志刚刚发售之后,又很多美国的玩家纷纷涌入到街机店中,尝试一下卡普空的游戏。
这也让他们多了很多的新的粉丝。
街机移植到家用机上面的游戏,只要在街机上的风评不错,那么在家用机上面的销量通常不会差。因为在这个时代,能够把街机游戏搬到家里去玩可是很多美国人的梦想。
而且卡普空的街机游戏在日本也有着很大的影响力,这三款街机移植游戏的发售,也让dreambox在日本的销量再次有了一个不小的攀升,虽然还是无法在日本市场上跟任天堂相提并论,但是也聊胜于无。
其实在自己的家用游戏主机dreambox在日本发售之后,虽然销量不算出众,但是胜在稳重,尤其是那款杰斯特仿照着原本世界里的超级马里奥而改的游戏巴洛特利的异界大冒险。
这款游戏看似不声不响。跟随着dreambox在日本的发售而一起推出,源于日本人本身的封闭跟顽固,除了一些真正的游戏粉丝加上火星娱乐的粉丝之外,也没有多少人在第一时间入手一款跟fc差不多的游戏机。
不过渐渐地。这款仿照超马而诞生的游戏终于还是显现出了它的威力,尽管一开始的销量并不算多,但是靠着这款游戏的口碑,已经老少咸宜的风格。尤其是这种卡通的,有趣的游戏内容,更是让家长们放心给自己的孩子购买。
而一旦一个孩子有了。那么按照孩子的天性肯定会向着自己的同学,同伴炫耀,一些没有玩过这款游戏也没有dreambox的孩子们也肯定会缠着自己的父母购买。
这之间有多少的转化率杰斯特是无从得知的,也根本就不可能测算,不过不断增长着的销量却在提醒着他,巴洛特利的异界大冒险真的是这一次他能够在日本打开一片局面的利器。
面对着火星娱乐对于自己日本市场的缓慢蚕食,任天堂自然不可能坐以待毙,虽然他们那不可以可以有效对抗巴洛特利的异界大冒险的游戏,让任天堂去抄袭一款差不多的,首先是任天堂抹不下那个脸面,而且也怕火星娱乐起诉自己。
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卡普空的新闻发布会如期召开,各方媒体云集,因为之前读卖新闻的那则报道,再加上迁本宪三在有意躲避记者的行为,更是让这些记者们浮想联翩虽然他们都隐约的想到了迁本宪三要从任天堂联盟里背盟而出,但自己想到是一回事,被这件事的主人亲口说出来又是另一回事了。
而且,如果卡普空这一次是真的要加入火星娱乐,那在这些日本的记者眼里可就是冒天下之大不韪的事情了,不过对于他们来说也是好事,因为他们也有话题好宣扬了,如果火星娱乐是一家日本公司也就罢了,问题是他是一家美国公司。
当迁本宪三亲自出席发布会,然后从他的嘴里说出他们跟火星娱乐在月前已经达成了合作协议,并且他们在今年刚刚发售的三款街机游戏,也已经完成了dreambox版本的移植之后,举座哗然。
虽然移植一款游戏不算太过艰涩的事情,但是肯定是需要一定的时间,更何况是三款。
而任天堂虽然在之前已经确认卡普空要回背他们而去,但是在听到他们在之前的几个月就开始给火星娱乐制作游戏的时候,他们还是勃然大怒,因为在这段时间,他们还在不断的要求着卡普空将他们的街机游戏尽快的进行移植,而卡普空也敷衍着答应了。
但没想到的是时候,在这段时间,卡普空就有了背叛的心思。
面对着任天堂来人怒气冲冲的职责,迁本宪三面色不变,依旧用很沉稳的语气解释着:这是我们的私事,关于我们将我们公司旗下的游戏如何移植,似乎还轮不到其他公司来指手画脚。
等卡普空加入火星娱乐开发体系的新闻传回美国之后,在美国的玩家群体里也引起了不小的反响,要知道。卡普空之前的1942曾经风靡北美,而另外的三款也有着大量的拥趸。
再加上game杂志适时的推出了一期卡普空的介绍跟游戏占很大比重的杂志,让本来对他们不甚了解的美国玩家,也对这家公司的游戏起了兴趣。
而且再加上他们的这次准备发售的三款都是街机游戏,而这三款游戏也都在美国的街机厅里随处可见,故而在这份杂志刚刚发售之后,又很多美国的玩家纷纷涌入到街机店中,尝试一下卡普空的游戏。
这也让他们多了很多的新的粉丝。
街机移植到家用机上面的游戏,只要在街机上的风评不错,那么在家用机上面的销量通常不会差。因为在这个时代,能够把街机游戏搬到家里去玩可是很多美国人的梦想。
而且卡普空的街机游戏在日本也有着很大的影响力,这三款街机移植游戏的发售,也让dreambox在日本的销量再次有了一个不小的攀升,虽然还是无法在日本市场上跟任天堂相提并论,但是也聊胜于无。
其实在自己的家用游戏主机dreambox在日本发售之后,虽然销量不算出众,但是胜在稳重,尤其是那款杰斯特仿照着原本世界里的超级马里奥而改的游戏巴洛特利的异界大冒险。
这款游戏看似不声不响。跟随着dreambox在日本的发售而一起推出,源于日本人本身的封闭跟顽固,除了一些真正的游戏粉丝加上火星娱乐的粉丝之外,也没有多少人在第一时间入手一款跟fc差不多的游戏机。
不过渐渐地。这款仿照超马而诞生的游戏终于还是显现出了它的威力,尽管一开始的销量并不算多,但是靠着这款游戏的口碑,已经老少咸宜的风格。尤其是这种卡通的,有趣的游戏内容,更是让家长们放心给自己的孩子购买。
而一旦一个孩子有了。那么按照孩子的天性肯定会向着自己的同学,同伴炫耀,一些没有玩过这款游戏也没有dreambox的孩子们也肯定会缠着自己的父母购买。
这之间有多少的转化率杰斯特是无从得知的,也根本就不可能测算,不过不断增长着的销量却在提醒着他,巴洛特利的异界大冒险真的是这一次他能够在日本打开一片局面的利器。
面对着火星娱乐对于自己日本市场的缓慢蚕食,任天堂自然不可能坐以待毙,虽然他们那不可以可以有效对抗巴洛特利的异界大冒险的游戏,让任天堂去抄袭一款差不多的,首先是任天堂抹不下那个脸面,而且也怕火星娱乐起诉自己。
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