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精髓,但是还是很受到这款游戏的玩家的喜爱的,最后的销量也接近二百多万本,就是明证。
而且,最近复仇者这部电影已经杀青,正在进行后期的制作,发行公司方面也给他们提过建议,希望他们放出一个要开发这款游戏的续作的消息炒作一下,做不做不要紧,只需要放出这个消息就可以了。
不过杰斯特没有同意。
你是有新游戏杰斯特将自己正在写的东西放到了文件夹里,然后才抬头问道。
马克.塞尼倒是没有什么隐瞒,他直接将手里的那厚厚的一大叠设定图扔到了杰斯特的桌子上,然后他一转身靠进了沙发当中,才开口回答道:嗯,不过不是复仇者2,而是我们在当初讨论复仇者这款游戏的时候你说起的一个创意。
马克.塞尼说的很有兴致,不过这件事已经过去很远了,况且,杰斯特跟人讨论游戏的时候时不时的会说出许多后世的游戏才有的一些想法跟创意,所以马克.塞尼跟他这么一说的时候,他倒是一时之间没有想得出来。
不过马克.塞尼也不怎么在意,他自己直接说道:当时你不是说其实将这些各种流派的格斗家来做成一款游戏,让他们在一个擂台上比试,通过不同流派的招数来决定胜负,最好还是来自世界各地的,决出一个世界最强者出来,那肯定也是很有趣的一件事
哦
经过马克.塞尼这么一说,杰斯特一拍脑袋,他倒是想起来了,他当时在给马克.塞尼提议最好多加几个风格完全不同的主角,而且最好每个人的身份都不相同,精通的格斗也完全不同的角色进去,比如说一个精通泰拳,另一个精通踢拳,第三个精通现代搏击,还有一个精通华夏拳术这些
而且,他在说到这个的时候,确实是想到了在后世的街机厅里面最为流行的格斗游戏,就跟马克.塞尼说了一下。
当然只是顺嘴一提,没想到马克.塞尼还真的记在了心上,甚至在复仇者里面,都跟着杰斯特在当时说的格斗游戏的方式,来制作了一个格斗的关卡,杰斯特在玩过之后,也是很感叹的,不过当时虽然证明,按照当时的街机机能确实可以完成一般的格斗游戏,但是复杂的,恐怕是不行的。
所以,这个格斗游戏的计划也就搁置了起来。
目前市面上倒不是没有格斗游戏出现,之前在fc上面那款见到到无以复加的功夫的销量就非常高,当时马克.塞尼还向杰斯特吐槽,要是他们自己按照复仇者的构想来做一个格斗游戏,这么简单的功夫怎么可能还有人玩不过那时候功夫的销量已经突破了一百万本,说这些话也极为多余了。
然后ea倒是也在dreambox上面出了一款关于拳击的游戏,也是类似的一种格斗游戏,但是极为的原始,是第一人称的,销量竟然也意外的不错,是ea在dreambox上面销量第二个的一款。
我之前拿到了我们新基板的数据,我发现我们的新基本完成当初我打算制作的复杂的格斗游戏,是完全没有问题的
马克.塞尼见到杰斯特想了其他,他也是越说越兴奋,你先看看我的这份企划吧,我这几天将当初我做复仇者的时候积攒的那些资料全都翻了出来,仔仔细细的看了一遍,包括我当时花费了重金找的那些各种流派的武术家录得磁带,完成了这份设定。
格斗游戏么
杰斯特想到这确实是一个很不错的点子,他们的成熟的十六位基板已经研发成功了,但是却没有从卡普空哪里听说他们的c1有成功的消息,不过开始是肯定开始了的,上一次,卡普空跟他合作的时候,他无意中问起过,而对方的回答也没有隐瞒的意思,这本来也没有隐瞒的必要,毕竟只是一款街机的基板而已。
将马克.塞尼放在他桌子上的资料拿起来翻阅了一下,杰斯特不得不承认,对方做的还是挺不错的。
不过么
杰斯特没有看很长时间,因为也没有必要,他队友格斗游戏的理解,结对比马克.塞尼这个刚刚才有这种概念的人超出许多,他直截了当的对马克.塞尼说道:格斗游戏是一个很棒的点子,但是你的这个方案不行。未完待续。。
精髓,但是还是很受到这款游戏的玩家的喜爱的,最后的销量也接近二百多万本,就是明证。
而且,最近复仇者这部电影已经杀青,正在进行后期的制作,发行公司方面也给他们提过建议,希望他们放出一个要开发这款游戏的续作的消息炒作一下,做不做不要紧,只需要放出这个消息就可以了。
不过杰斯特没有同意。
你是有新游戏杰斯特将自己正在写的东西放到了文件夹里,然后才抬头问道。
马克.塞尼倒是没有什么隐瞒,他直接将手里的那厚厚的一大叠设定图扔到了杰斯特的桌子上,然后他一转身靠进了沙发当中,才开口回答道:嗯,不过不是复仇者2,而是我们在当初讨论复仇者这款游戏的时候你说起的一个创意。
马克.塞尼说的很有兴致,不过这件事已经过去很远了,况且,杰斯特跟人讨论游戏的时候时不时的会说出许多后世的游戏才有的一些想法跟创意,所以马克.塞尼跟他这么一说的时候,他倒是一时之间没有想得出来。
不过马克.塞尼也不怎么在意,他自己直接说道:当时你不是说其实将这些各种流派的格斗家来做成一款游戏,让他们在一个擂台上比试,通过不同流派的招数来决定胜负,最好还是来自世界各地的,决出一个世界最强者出来,那肯定也是很有趣的一件事
哦
经过马克.塞尼这么一说,杰斯特一拍脑袋,他倒是想起来了,他当时在给马克.塞尼提议最好多加几个风格完全不同的主角,而且最好每个人的身份都不相同,精通的格斗也完全不同的角色进去,比如说一个精通泰拳,另一个精通踢拳,第三个精通现代搏击,还有一个精通华夏拳术这些
而且,他在说到这个的时候,确实是想到了在后世的街机厅里面最为流行的格斗游戏,就跟马克.塞尼说了一下。
当然只是顺嘴一提,没想到马克.塞尼还真的记在了心上,甚至在复仇者里面,都跟着杰斯特在当时说的格斗游戏的方式,来制作了一个格斗的关卡,杰斯特在玩过之后,也是很感叹的,不过当时虽然证明,按照当时的街机机能确实可以完成一般的格斗游戏,但是复杂的,恐怕是不行的。
所以,这个格斗游戏的计划也就搁置了起来。
目前市面上倒不是没有格斗游戏出现,之前在fc上面那款见到到无以复加的功夫的销量就非常高,当时马克.塞尼还向杰斯特吐槽,要是他们自己按照复仇者的构想来做一个格斗游戏,这么简单的功夫怎么可能还有人玩不过那时候功夫的销量已经突破了一百万本,说这些话也极为多余了。
然后ea倒是也在dreambox上面出了一款关于拳击的游戏,也是类似的一种格斗游戏,但是极为的原始,是第一人称的,销量竟然也意外的不错,是ea在dreambox上面销量第二个的一款。
我之前拿到了我们新基板的数据,我发现我们的新基本完成当初我打算制作的复杂的格斗游戏,是完全没有问题的
马克.塞尼见到杰斯特想了其他,他也是越说越兴奋,你先看看我的这份企划吧,我这几天将当初我做复仇者的时候积攒的那些资料全都翻了出来,仔仔细细的看了一遍,包括我当时花费了重金找的那些各种流派的武术家录得磁带,完成了这份设定。
格斗游戏么
杰斯特想到这确实是一个很不错的点子,他们的成熟的十六位基板已经研发成功了,但是却没有从卡普空哪里听说他们的c1有成功的消息,不过开始是肯定开始了的,上一次,卡普空跟他合作的时候,他无意中问起过,而对方的回答也没有隐瞒的意思,这本来也没有隐瞒的必要,毕竟只是一款街机的基板而已。
将马克.塞尼放在他桌子上的资料拿起来翻阅了一下,杰斯特不得不承认,对方做的还是挺不错的。
不过么
杰斯特没有看很长时间,因为也没有必要,他队友格斗游戏的理解,结对比马克.塞尼这个刚刚才有这种概念的人超出许多,他直截了当的对马克.塞尼说道:格斗游戏是一个很棒的点子,但是你的这个方案不行。未完待续。。