言情中文网 www.yanqingzw.com,英雄无敌之诸神的叹息无错无删减全文免费阅读!
步战,也不是他们这些只擅长游斗的刺客类兵种能够对付的。僵尸武士更不愿意在祭司的远程火力威胁下硬拼敲门,而亡灵巫师的远程法术面对祭司的神圣护佑,基本上可以算是废了,yīn魂……没有吸血鬼做主力,他们就是来打酱油的。
假如右路军按时抵达,八名吸血鬼伯爵一齐登城,绝不是一个冠军骑士带领几十名剑士能够抵挡得住的,他们完全可以让四个人缠住冠军骑士,四个人缠住两名祭司,然后十二个僵尸武士一齐敲门。亡灵巫师和yīn魂只要对剑士和轻弩兵尽到sāo扰的责任即可,只要僵尸武士敲开城门,那些普通玩家在他们面前就只是一盘菜。
可,偏偏右路军失约了,兵力只有原计划半数,左路军的高V们也不愿意手下白白送死。四名吸血鬼在无损的状态下肯定缠不住冠军骑士和两名祭司,而六名僵尸武士即便破门后,也无法迅速突破十名剑士带领的二百长矛手方阵杀人城内与吸血鬼回合。
实际上,因为右路军的缘故,左路军也相当于失败了,而这二十名高V号的缺席,直接导致了一处人类要塞的攻略失败。人类一方守住了这个战略要,若是再晚两个时发动,乘着亡灵一方师老兵疲,取得些战果是板上钉钉的事情。
偏偏,人类先出动了援军,而亡灵族的援军也随即而至,双方在边境线的多处要塞下发生激烈战斗。由于人类一方玩家,特别是高V玩家数量严重不足,最后还是全面败退了。只不过,因为人类援军提前赶到了战场,对那些亡灵族玩家造成了不的伤害,事后扩大战果的好处,都让NPC军队占去了。
NPC军队的数量也是有限的,在战略了许多要塞之后,血海城守备队分派了不少兵力驻守,而由于本城兵力不足,只得征召了大量的玩家来防守主城。实际上这是一个很白痴的决定,因为人类军队肯定无法偷袭血海城,玩家被招入守城部队,就只能做些‘保姆’、‘jǐng备’之类的琐碎任务,功勋不高、奖励也次,远比不上在边境执行勤务。
系统肯定不会抢夺玩家的游戏乐趣,如果肯出钱,也能买到要塞的驻守权,但是玩家原本就付出很多,这本应该是战斗奖励的东西却要他们花钱,再有钱的人也不乐意花这冤枉钱。所以,他们等于是白白熬了几天,在边境线上转一圈又回家了。
虽然人类丢失了边境防线,还有大批的玩家战死降级,但情况却并不是很糟糕,大家都秣马厉兵,时刻准备着上前线夺回自己的领地。即便是战死过一次的玩家也不吃亏,系统给了不少补偿,足够弥补丢掉的装备物品和经验值。
只是,人类阵营内部在对景天的处理上分歧很大。系统判定拒绝了城主指派的任务,应该以逃兵论处,但他又杀掉了不少的亡灵玩家,切实参加了本次大战,也应该予以奖励。最后的结论,就是不赏不罚,杀敌的功劳用来冲抵逃兵的罪过。
这让那些丢失了领地,正在寻找出火筒的玩家如何甘心?他们纷纷上诉,要求城主重重处罚景天,惩治他乱战之罪。但得到翼风帮助得以保全领地的五名高V玩家以及他们所属的工作室或家族,还有那些因为城防军提前出动而免于破城的玩家,他们倒是很欣赏景天。认为他孤身一人闯入亡灵国度,为人类一方寻找战机,功不可没。他所立下的功劳岂是一个区区逃兵罪能够冲抵完的?应该重赏!
步战,也不是他们这些只擅长游斗的刺客类兵种能够对付的。僵尸武士更不愿意在祭司的远程火力威胁下硬拼敲门,而亡灵巫师的远程法术面对祭司的神圣护佑,基本上可以算是废了,yīn魂……没有吸血鬼做主力,他们就是来打酱油的。
假如右路军按时抵达,八名吸血鬼伯爵一齐登城,绝不是一个冠军骑士带领几十名剑士能够抵挡得住的,他们完全可以让四个人缠住冠军骑士,四个人缠住两名祭司,然后十二个僵尸武士一齐敲门。亡灵巫师和yīn魂只要对剑士和轻弩兵尽到sāo扰的责任即可,只要僵尸武士敲开城门,那些普通玩家在他们面前就只是一盘菜。
可,偏偏右路军失约了,兵力只有原计划半数,左路军的高V们也不愿意手下白白送死。四名吸血鬼在无损的状态下肯定缠不住冠军骑士和两名祭司,而六名僵尸武士即便破门后,也无法迅速突破十名剑士带领的二百长矛手方阵杀人城内与吸血鬼回合。
实际上,因为右路军的缘故,左路军也相当于失败了,而这二十名高V号的缺席,直接导致了一处人类要塞的攻略失败。人类一方守住了这个战略要,若是再晚两个时发动,乘着亡灵一方师老兵疲,取得些战果是板上钉钉的事情。
偏偏,人类先出动了援军,而亡灵族的援军也随即而至,双方在边境线的多处要塞下发生激烈战斗。由于人类一方玩家,特别是高V玩家数量严重不足,最后还是全面败退了。只不过,因为人类援军提前赶到了战场,对那些亡灵族玩家造成了不的伤害,事后扩大战果的好处,都让NPC军队占去了。
NPC军队的数量也是有限的,在战略了许多要塞之后,血海城守备队分派了不少兵力驻守,而由于本城兵力不足,只得征召了大量的玩家来防守主城。实际上这是一个很白痴的决定,因为人类军队肯定无法偷袭血海城,玩家被招入守城部队,就只能做些‘保姆’、‘jǐng备’之类的琐碎任务,功勋不高、奖励也次,远比不上在边境执行勤务。
系统肯定不会抢夺玩家的游戏乐趣,如果肯出钱,也能买到要塞的驻守权,但是玩家原本就付出很多,这本应该是战斗奖励的东西却要他们花钱,再有钱的人也不乐意花这冤枉钱。所以,他们等于是白白熬了几天,在边境线上转一圈又回家了。
虽然人类丢失了边境防线,还有大批的玩家战死降级,但情况却并不是很糟糕,大家都秣马厉兵,时刻准备着上前线夺回自己的领地。即便是战死过一次的玩家也不吃亏,系统给了不少补偿,足够弥补丢掉的装备物品和经验值。
只是,人类阵营内部在对景天的处理上分歧很大。系统判定拒绝了城主指派的任务,应该以逃兵论处,但他又杀掉了不少的亡灵玩家,切实参加了本次大战,也应该予以奖励。最后的结论,就是不赏不罚,杀敌的功劳用来冲抵逃兵的罪过。
这让那些丢失了领地,正在寻找出火筒的玩家如何甘心?他们纷纷上诉,要求城主重重处罚景天,惩治他乱战之罪。但得到翼风帮助得以保全领地的五名高V玩家以及他们所属的工作室或家族,还有那些因为城防军提前出动而免于破城的玩家,他们倒是很欣赏景天。认为他孤身一人闯入亡灵国度,为人类一方寻找战机,功不可没。他所立下的功劳岂是一个区区逃兵罪能够冲抵完的?应该重赏!