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了生死之气,获得生死之气的力量加持】
一般来说,效果和代价,前者越强,后者所需要付出的代价也越大,因此也可以反推理——代价越高,效果越强,虽然并非绝对,但的确有一定的关键。
至少这一招S级技能“超脱生死”便是如此,效果上的不详描述,其实也不需要知道具体解释,因为离子在使用这个技能的瞬间,整个人是绷紧的,肌肉和筋骨被强行抽动力量,整个人的状态已经是完全超脱平常的百分百,达到一个身体随便崩溃的边缘。
就是再遭到外力的能力增强身体就会“彭”的一声爆炸。
当然,因为这个技能是提前告诉过风雪依琴,因此在观察到离子的爆发同样达到一个无法想象的地步后,就知道她使用了这个S级技能。
这是“死之气”的力量效果。
而生之气,就是体能值的“无限”,这个无限并非身体上的无限,而且状态上的无限,真实的体能值依旧会随着时间的逝去而减少,但至少在这一刻,离子得到了来自“生之气”赠予的无限能量。
跟机械少女一样的能力!
在这短暂的两分钟时光,两人暂时站在了同一水平上!
这有多么恐怖?
S级技能无限爆发!
当然不是按照悖论式的消耗无限能量,而是按照满状态百分百体能值来计算,也就是说,接下来离子将跟机械少女一样,能够无限次的使用S级技能。
死亡一剑。
更深层次的死亡之力!
【名称:死亡一剑】
【类型:技能】
【等级:S】
【属性:死亡】
【效果一:蓄力期间,身体属性增加500%】
【效果二:死亡一剑,必定斩断规则以内的一切之物,且造成二段伤害】
【装备条件:离子双星专属技能】
【消耗:所有体能值】
【备注:由离子双星晋级S级剑术专精所领悟获得的S级技能,这是经历过无数次死亡才被获得的能力,无人能想象她到底遭到多少次的折磨】
是的,离子在不与团队一起行动时,那基本上就是一次副本死一次,或者倒在其他强大的BOOS身上。
但她可不是做炮灰上去就送死,而是能以一人之力对抗大BOOS,一个原本需要多人团队才能对抗的大BOOS,离子一个人就能牵制。
但还是打不过的。
所以死了很多次。
但如果有其他玩家接力,她还是多少能在死亡后得到分配的金币,但这一点她完全不在意,因为她这一身的装备几乎都是星合一在拍卖会买到或者道具合成的,除了这把灵神剑。
而这一点,就连星合一本人都不知道,也没有人知道。
因此接下来一场视觉盛宴的神仙打架来了。
什么叫做死亡一剑?
不是拔剑术那种捞比技能,事实上真这么做,机械少女是能反应过来的。
真正的杀招,是快到极致的慢,慢到你无法挣脱空间的枷锁,只能站在原地引颈受戮!
了生死之气,获得生死之气的力量加持】
一般来说,效果和代价,前者越强,后者所需要付出的代价也越大,因此也可以反推理——代价越高,效果越强,虽然并非绝对,但的确有一定的关键。
至少这一招S级技能“超脱生死”便是如此,效果上的不详描述,其实也不需要知道具体解释,因为离子在使用这个技能的瞬间,整个人是绷紧的,肌肉和筋骨被强行抽动力量,整个人的状态已经是完全超脱平常的百分百,达到一个身体随便崩溃的边缘。
就是再遭到外力的能力增强身体就会“彭”的一声爆炸。
当然,因为这个技能是提前告诉过风雪依琴,因此在观察到离子的爆发同样达到一个无法想象的地步后,就知道她使用了这个S级技能。
这是“死之气”的力量效果。
而生之气,就是体能值的“无限”,这个无限并非身体上的无限,而且状态上的无限,真实的体能值依旧会随着时间的逝去而减少,但至少在这一刻,离子得到了来自“生之气”赠予的无限能量。
跟机械少女一样的能力!
在这短暂的两分钟时光,两人暂时站在了同一水平上!
这有多么恐怖?
S级技能无限爆发!
当然不是按照悖论式的消耗无限能量,而是按照满状态百分百体能值来计算,也就是说,接下来离子将跟机械少女一样,能够无限次的使用S级技能。
死亡一剑。
更深层次的死亡之力!
【名称:死亡一剑】
【类型:技能】
【等级:S】
【属性:死亡】
【效果一:蓄力期间,身体属性增加500%】
【效果二:死亡一剑,必定斩断规则以内的一切之物,且造成二段伤害】
【装备条件:离子双星专属技能】
【消耗:所有体能值】
【备注:由离子双星晋级S级剑术专精所领悟获得的S级技能,这是经历过无数次死亡才被获得的能力,无人能想象她到底遭到多少次的折磨】
是的,离子在不与团队一起行动时,那基本上就是一次副本死一次,或者倒在其他强大的BOOS身上。
但她可不是做炮灰上去就送死,而是能以一人之力对抗大BOOS,一个原本需要多人团队才能对抗的大BOOS,离子一个人就能牵制。
但还是打不过的。
所以死了很多次。
但如果有其他玩家接力,她还是多少能在死亡后得到分配的金币,但这一点她完全不在意,因为她这一身的装备几乎都是星合一在拍卖会买到或者道具合成的,除了这把灵神剑。
而这一点,就连星合一本人都不知道,也没有人知道。
因此接下来一场视觉盛宴的神仙打架来了。
什么叫做死亡一剑?
不是拔剑术那种捞比技能,事实上真这么做,机械少女是能反应过来的。
真正的杀招,是快到极致的慢,慢到你无法挣脱空间的枷锁,只能站在原地引颈受戮!