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萧遥没心思去管那个挂在天上的每日头条了,不知道是不是因为中了一万五千多人的诅咒,他发现自己的体力竟然不恢复了。
他调出hud详细显示,注意到在生命和体力的下方,还有两条已经彻底空了的“食物”和“饮水”槽。
“启用知识之扉技能,查询体力和食物饮水的内容。”
在发出指令之后,萧遥等待着面前出现金色的钥匙开启庄严大门的壮观场景。然后,他听见身后传来伊娃语调奇怪的朗读声。
“体力呢,是人物的重要属性之一,由角色的体质汉技能决定。人物的一些行为是需要消耗体力才能进行的哟,比如……”
“停停停!打住打住!”
正捧着书一本正经地用“志玲女语音包”朗读的伊娃被忽然打断,立刻询问道:“你对志玲姐姐的语音包不满意么?可以换成其他语音包,有星爷语音包,洛天依语音包,郭德……”
“不不不,不是语音包的问题。”萧遥连忙制止她说出下一个语音包的名字,“我想说的是5个天赋点就给我点出个siri ?”
“抱歉,功能还在开发中,还没有相关的动画和特效,暂时由我客串。”
萧遥一翻白眼。
“能让我自己看么?”
“能。”
伊娃把书递给了一脸便秘的萧遥……
“能投诉bug么……”
“能,不过投诉也没有用,这个功能的开发优先级是倒数的。就好像你的快递正在路上,就算眼看着要晚了,也点不了催单按钮一样。”
“我……”
萧遥飞快地浏览着书页上的文字,对体力和饮食系统大概有了些了解。
在新创世纪中,人物的所有动作都会不同程度地消耗体力,例如行走坐卧,跑步飞行,生产采集等等,一些职业的特殊技能也会消耗体力。包括生命值的自然恢复,也是通过消耗大量的体力进行。
人物体力值的基础上限是1000,再由体质属性和天赋加成进行修正。从常识上来讲,一个具有高体质和种族天赋的半人马,体力上限肯定要高于以敏捷属性和天赋为主的鼠人族角色。
而体力的恢复,则主要依靠消耗食物和饮水这两个值,两者上限同样为1000并且固定不变。在不受其他因素影响的状态下,饮食的消耗速度与体力的恢复速度基本是个定值。
不过特殊的是,当食物和饮水中任何一项为0时,体力的恢复效率就会减半,并且人物会被挂上一个“脱水”或者“饥饿”的debuff。如果得不到及时的补充,则每过1小时debuff就会额外叠加一层。当debuff叠加到24层时,体力就会彻底停止自然恢复,同时角色的生命也会开始流失。当生命流失到零的时候……
恭喜,你被饿死了。
萧遥赶紧跑到湖边捧了几口水喝,把饮水值补充到了1000,然后打开了一直没来得及查看的道具背包。
一个淡蓝色的半透明正方体浮现在萧遥胸前,边长大概半米,可以清楚地看到,有稀稀拉拉几个道具放在里面,就是体积缩小了很多,像是微缩的玩具。
怎么看着这么眼熟呢?
他凭着直觉把手伸进立方体里,碰触了一下那只有一元钱硬币大小的面包。然后,那看起来连耗子都喂不饱的小面包就弹出到方块外面,变成了正常的大小,缓慢转动着停在他面前。
“又干又硬的面包,很适合填饱肚子。完全食用可以恢复100点食物值。”
“这个不是我给《异尘余生》设计的背包系统么?”
“看着很眼熟吧?”伊娃开口了,“这是仿照你在其他游戏中的设计开发的。”
“怪不得。”萧遥恍然大悟。
他观察了一下背包方块的表面,显示着“旅者背包”的名称和“1.5/50公斤”的字样。看来,以重量限制背包上限的设定也被延续到这里了。
他又伸出双手控制着背包方块,旋转,放大,缩小,移位,一切操作如行云流水般熟悉。
“还原的不错嘛。”萧遥点头表示肯定,“好像比我那套操作起来还要流畅一些。”
“开发部门的许多策划和程序都很推崇您在vr和ar项目中的设计。”伊娃解释道,“他们也明确表示,如果您对产品设计专利存在疑虑的话,公司愿意购买您的设计专利,或者在正式运营阶段对侵权的设计进行修改。”
产品设计专利,萧遥已经很久没听过这个词了。
在游戏开发行业,不论是硬件上的设计,还是软件或ui上的设计,只要申请了设计专利,就会受到专利法保护,有些保护的内容甚至让非从业者无法想象。
例如,游戏机手柄上的十字方向键,其专利就属老任所有,其他游戏机厂商如果想要使用同样的设计,就必须向老任购买专利的使用权,或者干脆像老世那样改成圆盘键,或者像索中堂那样把四个方向键拆碎了卖。
有很多人对此表示不解,那就是个简单到不能再简单的东西啊,谁设计不出来?大家都拿去用呗,还申请个什... -->>
萧遥没心思去管那个挂在天上的每日头条了,不知道是不是因为中了一万五千多人的诅咒,他发现自己的体力竟然不恢复了。
他调出hud详细显示,注意到在生命和体力的下方,还有两条已经彻底空了的“食物”和“饮水”槽。
“启用知识之扉技能,查询体力和食物饮水的内容。”
在发出指令之后,萧遥等待着面前出现金色的钥匙开启庄严大门的壮观场景。然后,他听见身后传来伊娃语调奇怪的朗读声。
“体力呢,是人物的重要属性之一,由角色的体质汉技能决定。人物的一些行为是需要消耗体力才能进行的哟,比如……”
“停停停!打住打住!”
正捧着书一本正经地用“志玲女语音包”朗读的伊娃被忽然打断,立刻询问道:“你对志玲姐姐的语音包不满意么?可以换成其他语音包,有星爷语音包,洛天依语音包,郭德……”
“不不不,不是语音包的问题。”萧遥连忙制止她说出下一个语音包的名字,“我想说的是5个天赋点就给我点出个siri ?”
“抱歉,功能还在开发中,还没有相关的动画和特效,暂时由我客串。”
萧遥一翻白眼。
“能让我自己看么?”
“能。”
伊娃把书递给了一脸便秘的萧遥……
“能投诉bug么……”
“能,不过投诉也没有用,这个功能的开发优先级是倒数的。就好像你的快递正在路上,就算眼看着要晚了,也点不了催单按钮一样。”
“我……”
萧遥飞快地浏览着书页上的文字,对体力和饮食系统大概有了些了解。
在新创世纪中,人物的所有动作都会不同程度地消耗体力,例如行走坐卧,跑步飞行,生产采集等等,一些职业的特殊技能也会消耗体力。包括生命值的自然恢复,也是通过消耗大量的体力进行。
人物体力值的基础上限是1000,再由体质属性和天赋加成进行修正。从常识上来讲,一个具有高体质和种族天赋的半人马,体力上限肯定要高于以敏捷属性和天赋为主的鼠人族角色。
而体力的恢复,则主要依靠消耗食物和饮水这两个值,两者上限同样为1000并且固定不变。在不受其他因素影响的状态下,饮食的消耗速度与体力的恢复速度基本是个定值。
不过特殊的是,当食物和饮水中任何一项为0时,体力的恢复效率就会减半,并且人物会被挂上一个“脱水”或者“饥饿”的debuff。如果得不到及时的补充,则每过1小时debuff就会额外叠加一层。当debuff叠加到24层时,体力就会彻底停止自然恢复,同时角色的生命也会开始流失。当生命流失到零的时候……
恭喜,你被饿死了。
萧遥赶紧跑到湖边捧了几口水喝,把饮水值补充到了1000,然后打开了一直没来得及查看的道具背包。
一个淡蓝色的半透明正方体浮现在萧遥胸前,边长大概半米,可以清楚地看到,有稀稀拉拉几个道具放在里面,就是体积缩小了很多,像是微缩的玩具。
怎么看着这么眼熟呢?
他凭着直觉把手伸进立方体里,碰触了一下那只有一元钱硬币大小的面包。然后,那看起来连耗子都喂不饱的小面包就弹出到方块外面,变成了正常的大小,缓慢转动着停在他面前。
“又干又硬的面包,很适合填饱肚子。完全食用可以恢复100点食物值。”
“这个不是我给《异尘余生》设计的背包系统么?”
“看着很眼熟吧?”伊娃开口了,“这是仿照你在其他游戏中的设计开发的。”
“怪不得。”萧遥恍然大悟。
他观察了一下背包方块的表面,显示着“旅者背包”的名称和“1.5/50公斤”的字样。看来,以重量限制背包上限的设定也被延续到这里了。
他又伸出双手控制着背包方块,旋转,放大,缩小,移位,一切操作如行云流水般熟悉。
“还原的不错嘛。”萧遥点头表示肯定,“好像比我那套操作起来还要流畅一些。”
“开发部门的许多策划和程序都很推崇您在vr和ar项目中的设计。”伊娃解释道,“他们也明确表示,如果您对产品设计专利存在疑虑的话,公司愿意购买您的设计专利,或者在正式运营阶段对侵权的设计进行修改。”
产品设计专利,萧遥已经很久没听过这个词了。
在游戏开发行业,不论是硬件上的设计,还是软件或ui上的设计,只要申请了设计专利,就会受到专利法保护,有些保护的内容甚至让非从业者无法想象。
例如,游戏机手柄上的十字方向键,其专利就属老任所有,其他游戏机厂商如果想要使用同样的设计,就必须向老任购买专利的使用权,或者干脆像老世那样改成圆盘键,或者像索中堂那样把四个方向键拆碎了卖。
有很多人对此表示不解,那就是个简单到不能再简单的东西啊,谁设计不出来?大家都拿去用呗,还申请个什... -->>
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