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然后,疼痛传来。
“-14。”
高额的伤害数字飘起,我的气血一下子不见了一大半。本来,狂暴猕猴只要随便再来两下,我就必死无疑了。不过所幸的是,狂暴猕猴在一击打掉我一半的气血后,竟然跳开了。
“靠!”我大惊亦大喜,连忙从地上爬起,往后疾退。虽说是疾退,但是以我现在的移动速度,也仅仅是比现实世界跌倒爬起来要稍快一些而已。
拉开距离,我急忙看向身前不远处的暴走猕猴。此时,暴走猕猴正得意地挥舞着双爪,在向我做着怪动作,鄙视之意尽显无疑。
暴走猕猴的鄙视让我勃然大怒,这还了得,一只畜生竟然鄙视我,是可忍孰不可忍。
开弓,搭箭。我再次瞄准了暴走猕猴。几乎同时,暴走猕猴的第二次攻击又开始了。
“咻!”
箭矢飞出,射中了暴走猕猴的胸脯。这次还不错,因为暴走猕猴没有上窜下跳,所以才没有偏离目标多远。虽然我瞄准的是暴走猕猴的眼睛。
“-8!”
合乎常理的伤害数字飘起,暴走猕猴准备跃起的动作被我这一箭硬生生打断。不敢大意,我往后退了一步之后,准备射出第三箭。可是,超低的攻击速度让我根本来不及射出第三箭,暴走猕猴又欺身而上了。
“唰!”
猕猴的爪子挥过,正中我的小腹。
“-16。”
伤害数字飘起,我只感觉到眼前一黑,身子缓缓倒地。
“叮咚,你已死亡,当前等级下降1级。”
“叮咚,由于你的等级过低,无法扣除相应的死亡惩罚,所以等级不变。”
系统提示音结束,从我那倒在地上的尸体上,一个虚幻的人影分离出来。然后,白光再次闪过,我的灵魂出现在了新手村西面一个简易的祭坛上。
“MD!”我郁闷不已。没想到竟然把自己的处女挂丢在了一直红屁股的猴子身上。而这还不算什么,最关键的是,在我倒地时,我周围至少有0个以上的玩家都看到了我死亡的那一幕。这实在太丢人了。
我心道:“MD,那些网游小说的主角不都是一开始就去越级杀怪吗?而且都没事,可是这一换着我就不行了!这是为啥呢?”
不过,这倒让我明白了其中的奥妙,那就是网游小说啥的根本就是骗人的,我在没有同伴的情况下,越级杀怪根本不行,何况是对上以速度见长的暴走猕猴。这次去是死,再去结果也一定一样。
灵魂状态要持续三分钟,在这期间,我想了很多:这款游戏不是以前的键盘鼠标流的游戏,不是你打怪物一下,怪物打你一下的那种。这款游戏绝对非常考验操作。就拿刚才我杀猕猴来说,假如我的移动速度够快亦或者我能够预判猕猴的攻击轨迹,那暴走猕猴将拿我毫无办法,最终只会被我放风筝一直放到死。
三分钟的时间很快就到了,我在一道金光中重生了。拿着弓箭,我慢悠悠的走下祭坛,继续向暴走猕猴的地盘走去。
“在哪里跌倒,就在那里爬起!”这是我的座右铭。处女挂之仇,必须要报。
。。
玉米地前,我选定了一直猕猴,拉开了弓箭。这次,我没有随便就把箭射出去,而死静静地观察着暴走猕猴的一举一动,在大脑里想象猕猴的下一个动作。
看了大约10秒后,我射出了箭。
“咻!”
箭矢飞出,这次我瞄准的是暴走猕猴的眼睛。
“嗤!”箭矢射中了暴走猕猴,但是却没有射中猕猴的眼睛,而是它的脖子。
“-7!”
虽然没有射中眼睛,但是我已经很满意了。因为,这和前面的两次攻击比起来,准头明显得到了提升。
这一箭引来了猕猴的仇恨,他丢下手里的玉米,向我冲来。
总结了上次挂掉的教训,这次我不再惊慌。而是往后疾退,在疾退的同时,我搭上了第二支箭矢。
“咻!”
箭矢飞出,这次由于是在运动中慌乱射出的箭矢,所以没有射中暴走猕猴,而是紧贴着它的头皮飞了过去。
“又射偏了!”我大急。因为,这一箭没有命中,这意味着我不能对猕猴的行动造成任何影响。
“吱吱!”
暴走猕猴叫唤着,很快就接近了我,很显然,暴走猕猴已经进入了他的攻击范围之内。
“呼!”
猕猴故技重施,从地上跃起,挥舞着双爪向我的脸抓来。(未完待续)
然后,疼痛传来。
“-14。”
高额的伤害数字飘起,我的气血一下子不见了一大半。本来,狂暴猕猴只要随便再来两下,我就必死无疑了。不过所幸的是,狂暴猕猴在一击打掉我一半的气血后,竟然跳开了。
“靠!”我大惊亦大喜,连忙从地上爬起,往后疾退。虽说是疾退,但是以我现在的移动速度,也仅仅是比现实世界跌倒爬起来要稍快一些而已。
拉开距离,我急忙看向身前不远处的暴走猕猴。此时,暴走猕猴正得意地挥舞着双爪,在向我做着怪动作,鄙视之意尽显无疑。
暴走猕猴的鄙视让我勃然大怒,这还了得,一只畜生竟然鄙视我,是可忍孰不可忍。
开弓,搭箭。我再次瞄准了暴走猕猴。几乎同时,暴走猕猴的第二次攻击又开始了。
“咻!”
箭矢飞出,射中了暴走猕猴的胸脯。这次还不错,因为暴走猕猴没有上窜下跳,所以才没有偏离目标多远。虽然我瞄准的是暴走猕猴的眼睛。
“-8!”
合乎常理的伤害数字飘起,暴走猕猴准备跃起的动作被我这一箭硬生生打断。不敢大意,我往后退了一步之后,准备射出第三箭。可是,超低的攻击速度让我根本来不及射出第三箭,暴走猕猴又欺身而上了。
“唰!”
猕猴的爪子挥过,正中我的小腹。
“-16。”
伤害数字飘起,我只感觉到眼前一黑,身子缓缓倒地。
“叮咚,你已死亡,当前等级下降1级。”
“叮咚,由于你的等级过低,无法扣除相应的死亡惩罚,所以等级不变。”
系统提示音结束,从我那倒在地上的尸体上,一个虚幻的人影分离出来。然后,白光再次闪过,我的灵魂出现在了新手村西面一个简易的祭坛上。
“MD!”我郁闷不已。没想到竟然把自己的处女挂丢在了一直红屁股的猴子身上。而这还不算什么,最关键的是,在我倒地时,我周围至少有0个以上的玩家都看到了我死亡的那一幕。这实在太丢人了。
我心道:“MD,那些网游小说的主角不都是一开始就去越级杀怪吗?而且都没事,可是这一换着我就不行了!这是为啥呢?”
不过,这倒让我明白了其中的奥妙,那就是网游小说啥的根本就是骗人的,我在没有同伴的情况下,越级杀怪根本不行,何况是对上以速度见长的暴走猕猴。这次去是死,再去结果也一定一样。
灵魂状态要持续三分钟,在这期间,我想了很多:这款游戏不是以前的键盘鼠标流的游戏,不是你打怪物一下,怪物打你一下的那种。这款游戏绝对非常考验操作。就拿刚才我杀猕猴来说,假如我的移动速度够快亦或者我能够预判猕猴的攻击轨迹,那暴走猕猴将拿我毫无办法,最终只会被我放风筝一直放到死。
三分钟的时间很快就到了,我在一道金光中重生了。拿着弓箭,我慢悠悠的走下祭坛,继续向暴走猕猴的地盘走去。
“在哪里跌倒,就在那里爬起!”这是我的座右铭。处女挂之仇,必须要报。
。。
玉米地前,我选定了一直猕猴,拉开了弓箭。这次,我没有随便就把箭射出去,而死静静地观察着暴走猕猴的一举一动,在大脑里想象猕猴的下一个动作。
看了大约10秒后,我射出了箭。
“咻!”
箭矢飞出,这次我瞄准的是暴走猕猴的眼睛。
“嗤!”箭矢射中了暴走猕猴,但是却没有射中猕猴的眼睛,而是它的脖子。
“-7!”
虽然没有射中眼睛,但是我已经很满意了。因为,这和前面的两次攻击比起来,准头明显得到了提升。
这一箭引来了猕猴的仇恨,他丢下手里的玉米,向我冲来。
总结了上次挂掉的教训,这次我不再惊慌。而是往后疾退,在疾退的同时,我搭上了第二支箭矢。
“咻!”
箭矢飞出,这次由于是在运动中慌乱射出的箭矢,所以没有射中暴走猕猴,而是紧贴着它的头皮飞了过去。
“又射偏了!”我大急。因为,这一箭没有命中,这意味着我不能对猕猴的行动造成任何影响。
“吱吱!”
暴走猕猴叫唤着,很快就接近了我,很显然,暴走猕猴已经进入了他的攻击范围之内。
“呼!”
猕猴故技重施,从地上跃起,挥舞着双爪向我的脸抓来。(未完待续)