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齐梓与宁玉学剑法,学了很长很长的时间。
两人都是元婴境的大修士,身体强悍,也学习个几天几夜也累不着。
“撩……这一招……要立剑……然后由后向前上方或由前向后上方撩出……力达剑刃前部。
按撩击方向分为前撩……后撩……正撩……和……反撩……四法。
撩剑多用螺把……力发于腰臂……力达间的前中刃……”
一边说着,宁玉一边演示了‘坐盘反撩’‘回身后撩’‘叉步反撩’‘行步撩剑’‘仰身撩剑’‘跳提膝撩剑’‘望月式平衡撩剑’等剑招。
齐梓也跟着学习这种种不同的剑招,丰富自己的武学经验。
日升日落,时间一点点过去。
齐梓的学剑过程,一学就是好几天。
终于,学剑的过程来到了尾声。
“徒儿,我现在要教你的,是‘挽’。
‘挽花’又称‘腕花’。
剑身绕腕部绕环,有‘剪腕花’和‘撩腕花’之分。
你好好看我的动作……”
宁玉说着,便伸出如玉的双手,握住剑柄,开始给齐梓演示。
(后面的内容请稍定,过一会就修改)
1、【房屋】
【建造房屋(价格:25木)】
【每个房屋能对5个人口进行支持】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:900】
【防御力:10】
2、【磨坊】
【建造磨坊(价格:100木)】
【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
3、【伐木场】
【建造伐木场(价格:100木)】
【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
4、【采矿场】
【建造采矿场(价格:100木)】
【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
5、【船坞】
【建造船坞(价格:150木)】
【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:10】
【空间:10】
6、【农田】
【建造农田(价格:60木)】
【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】
【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】
【耐久值:480】
7、【铁匠铺】
【建造铁匠铺(价格:150木)】
【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:8】
8、【市场】
【建造市场(价格:175木)】
【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:8】
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齐梓与宁玉学剑法,学了很长很长的时间。
两人都是元婴境的大修士,身体强悍,也学习个几天几夜也累不着。
“撩……这一招……要立剑……然后由后向前上方或由前向后上方撩出……力达剑刃前部。
按撩击方向分为前撩……后撩……正撩……和……反撩……四法。
撩剑多用螺把……力发于腰臂……力达间的前中刃……”
一边说着,宁玉一边演示了‘坐盘反撩’‘回身后撩’‘叉步反撩’‘行步撩剑’‘仰身撩剑’‘跳提膝撩剑’‘望月式平衡撩剑’等剑招。
齐梓也跟着学习这种种不同的剑招,丰富自己的武学经验。
日升日落,时间一点点过去。
齐梓的学剑过程,一学就是好几天。
终于,学剑的过程来到了尾声。
“徒儿,我现在要教你的,是‘挽’。
‘挽花’又称‘腕花’。
剑身绕腕部绕环,有‘剪腕花’和‘撩腕花’之分。
你好好看我的动作……”
宁玉说着,便伸出如玉的双手,握住剑柄,开始给齐梓演示。
(后面的内容请稍定,过一会就修改)
1、【房屋】
【建造房屋(价格:25木)】
【每个房屋能对5个人口进行支持】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:900】
【防御力:10】
2、【磨坊】
【建造磨坊(价格:100木)】
【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
3、【伐木场】
【建造伐木场(价格:100木)】
【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
4、【采矿场】
【建造采矿场(价格:100木)】
【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
5、【船坞】
【建造船坞(价格:150木)】
【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:10】
【空间:10】
6、【农田】
【建造农田(价格:60木)】
【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】
【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】
【耐久值:480】
7、【铁匠铺】
【建造铁匠铺(价格:150木)】
【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:8】
8、【市场】
【建造市场(价格:175木)】
【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:8】
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