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“警告:灵魂印记监测到你受到其他轮回者攻击,具体空间法则测算中”
“测算完成:本世界属于和平场景,你和其他轮回者正处于隐藏支线任务,该任务属于大型即时剧情,将增加空间对本世界的探索度,战斗信息判定具有优先性。”
“警告:你和其他轮回者为敌对方,暂无战斗削弱,攻击力为原始攻击的max。你的感知等级超过其中五人,弱于其中一人,你将得到五个轮回者详细的战斗信息,另一个轮回者基本的战斗信息。”
“轮回者天赋能力判定计算中”
“基础属性和基础能力攻击防御判定计算中”
“轮回者自带装备属性能力判定计算中”
“你的防御为体力/2=12点,天赋能力提升基础防御15%,部分攻击受到迅猛龙指虎自带被动技能‘坚硬’削弱,部分攻击受到霸王龙皮甲自带被动技能‘厚皮’削弱,自身承受的伤害如下:
“敌人的普通攻击对你伤害为1点、0点、1点”
“敌人的天赋技能攻击对你伤害为3点、5点、2点附带元素伤害为7点、10点、3点”
“敌人的攻击对你伤害为13点,额外产生暴击伤害85点,总伤害为98点,此次攻击,判定优先度大于感知等级,无法得到更多战斗信息。”
“你的迅猛龙指虎耐久下降1点,你的霸王龙皮甲耐久下降1点,”
“。”
“连续攻击已中断,你目前剩余62点生命值,无功能性缺失伤害,已脱离战斗状态,生命值自动恢复中”
“你的白石级剧情装备,霸王龙皮甲目前耐久为9/15,你的黑铁级剧情装备,迅猛龙指虎目前耐久为5/12,你的装备需要修复,可在回归超弦空间后,花费一定信用点修复。”
“提示:空间判定你在本次锡兰山遭遇战中,表现上佳,区域隐藏支线剧情——讨伐锡兰山驱魔人营地(青铜级),贡献度增加17%,目前总贡献度32%,任务奖励将在支线剧情全部结束后发放。”
“提示:人类阵营声望降低2000,仇恨固化,已无法加入人类阵营。血族阵营声望增加500,目前血族阵营声望已达到1000,声望状态中立友善。是否立即加入血族阵营,同时完成支线任务一,或者将加入阵营选择再次延续24小时!”
“提示:完成主线任务和支线任务一之后,未处于战斗状态下,轮回者可选择立即回归空间,或者继续逗留本世界,你在本镜像世界逗留时间还剩余4天零18小时53分整!”
在看到战斗信息中的那条“敌人的攻击对你伤害为13点,额外产生暴击伤害85点,总伤害为98点,此次攻击,判定优先度大于感知等级,无法得到更多战斗信息。”徐默终于色变,在脑海中不停地搜索和回忆,但是始终无法想起这次伤害,到底是围攻他的六个轮回者中的哪一个,对他造成的攻击伤害。
徐默的迅猛龙指虎不可能在六个对手的连续攻击中,反弹掉所有伤害,但是光他的霸王龙皮甲就把上半身,受到判定在20攻击力以下的伤害全部挡了个精光,相当于20点的防御值。而这个轮回者的攻击竟然打出了总伤害为98点的攻击,说明他的这个技能不是无视防御,就是攻击力极高,一般的轮回者几乎会被他秒杀。
一般情况下,在紧张的战斗中,徐默除了能感觉到hp条和mp条的多少之外,他是没有时间去看人物状态中的战斗信息的,不然的话,在当时他肯定能注意到,这个打出如此伤害的轮回者。
徐默心中短暂的惊讶过后,脑海中的记忆立刻如同高速播放的录影机,闪现过几个3d的画面:
“某个进入本世界的轮回者或者某个驱魔人在城堡暗处观察着自己告发比利,并由此推断血族讨伐锡兰山的后续事件!”
“某个轮回者或者驱魔人在血族讨伐队伍出门后,尾随队伍,并提前通知锡兰山驱魔人营地!”
“某个轮回者或者驱魔人具有预言能力,告知驱魔人营地,血族的进攻!”
“某个实力强大轮回者压服了其他轮回者,并在驱魔人营地取得部分领导权!”
“某个轮回者的天赋能力或者技能击打... -->>
“警告:灵魂印记监测到你受到其他轮回者攻击,具体空间法则测算中”
“测算完成:本世界属于和平场景,你和其他轮回者正处于隐藏支线任务,该任务属于大型即时剧情,将增加空间对本世界的探索度,战斗信息判定具有优先性。”
“警告:你和其他轮回者为敌对方,暂无战斗削弱,攻击力为原始攻击的max。你的感知等级超过其中五人,弱于其中一人,你将得到五个轮回者详细的战斗信息,另一个轮回者基本的战斗信息。”
“轮回者天赋能力判定计算中”
“基础属性和基础能力攻击防御判定计算中”
“轮回者自带装备属性能力判定计算中”
“你的防御为体力/2=12点,天赋能力提升基础防御15%,部分攻击受到迅猛龙指虎自带被动技能‘坚硬’削弱,部分攻击受到霸王龙皮甲自带被动技能‘厚皮’削弱,自身承受的伤害如下:
“敌人的普通攻击对你伤害为1点、0点、1点”
“敌人的天赋技能攻击对你伤害为3点、5点、2点附带元素伤害为7点、10点、3点”
“敌人的攻击对你伤害为13点,额外产生暴击伤害85点,总伤害为98点,此次攻击,判定优先度大于感知等级,无法得到更多战斗信息。”
“你的迅猛龙指虎耐久下降1点,你的霸王龙皮甲耐久下降1点,”
“。”
“连续攻击已中断,你目前剩余62点生命值,无功能性缺失伤害,已脱离战斗状态,生命值自动恢复中”
“你的白石级剧情装备,霸王龙皮甲目前耐久为9/15,你的黑铁级剧情装备,迅猛龙指虎目前耐久为5/12,你的装备需要修复,可在回归超弦空间后,花费一定信用点修复。”
“提示:空间判定你在本次锡兰山遭遇战中,表现上佳,区域隐藏支线剧情——讨伐锡兰山驱魔人营地(青铜级),贡献度增加17%,目前总贡献度32%,任务奖励将在支线剧情全部结束后发放。”
“提示:人类阵营声望降低2000,仇恨固化,已无法加入人类阵营。血族阵营声望增加500,目前血族阵营声望已达到1000,声望状态中立友善。是否立即加入血族阵营,同时完成支线任务一,或者将加入阵营选择再次延续24小时!”
“提示:完成主线任务和支线任务一之后,未处于战斗状态下,轮回者可选择立即回归空间,或者继续逗留本世界,你在本镜像世界逗留时间还剩余4天零18小时53分整!”
在看到战斗信息中的那条“敌人的攻击对你伤害为13点,额外产生暴击伤害85点,总伤害为98点,此次攻击,判定优先度大于感知等级,无法得到更多战斗信息。”徐默终于色变,在脑海中不停地搜索和回忆,但是始终无法想起这次伤害,到底是围攻他的六个轮回者中的哪一个,对他造成的攻击伤害。
徐默的迅猛龙指虎不可能在六个对手的连续攻击中,反弹掉所有伤害,但是光他的霸王龙皮甲就把上半身,受到判定在20攻击力以下的伤害全部挡了个精光,相当于20点的防御值。而这个轮回者的攻击竟然打出了总伤害为98点的攻击,说明他的这个技能不是无视防御,就是攻击力极高,一般的轮回者几乎会被他秒杀。
一般情况下,在紧张的战斗中,徐默除了能感觉到hp条和mp条的多少之外,他是没有时间去看人物状态中的战斗信息的,不然的话,在当时他肯定能注意到,这个打出如此伤害的轮回者。
徐默心中短暂的惊讶过后,脑海中的记忆立刻如同高速播放的录影机,闪现过几个3d的画面:
“某个进入本世界的轮回者或者某个驱魔人在城堡暗处观察着自己告发比利,并由此推断血族讨伐锡兰山的后续事件!”
“某个轮回者或者驱魔人在血族讨伐队伍出门后,尾随队伍,并提前通知锡兰山驱魔人营地!”
“某个轮回者或者驱魔人具有预言能力,告知驱魔人营地,血族的进攻!”
“某个实力强大轮回者压服了其他轮回者,并在驱魔人营地取得部分领导权!”
“某个轮回者的天赋能力或者技能击打... -->>
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