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徐默的灵魂印记再次出现时,已经处于熟悉的巨大橙黄色光晕中,光晕充满了生命力一样翻滚澎湃,光晕深处还有着点点的神秘亮光,时亮时灭,就像是宇宙星空中的繁星,而寄托着徐默灵魂的璀璨六棱晶体就凭空悬浮在光晕中间。
紧接着徐默意识的前方出现了立体方框,方框里面有一个微小的3d立体投影在不断显现他在暗黑中世纪的经历:
他用镰刀割喉进入圣西塞城堡,在死去的比利身上取下眼罩,观望着变成巨大篝火堆的驱魔人营地。坐靠在衣柜上,伸手拉出小狼人凯撒的汗衫,昂首迈进黄昏之塔,高举神圣印锥刺进坦尼斯的眼眶,怀抱着婴儿蹒跚在圣西塞原野,最后是他安详平静地坐靠着大树,迎接朝阳,面画也在此定格。
然后立体屏幕随之浮现了一排以下信息:
时间:中世纪——暗黑历702年秋。
地点:圣西塞原野小树林。
场景:暗黑中世纪镜像世界。
难度:极易(e+级)。
痛觉削弱度:50%。
个人能力额外强化度:50%。
目前世界探索度:0。67%。
获得称号:无畏的挑战(一阶)
附带说明:本世界为暗黑世纪主物质世界的平行镜像世界,目前作为正式任务世界。本世界为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,轮回者可以通过灵魂印记,随时查看人物界面。
“提示:退出世界时,修复身体花费200信用点。”
“任务完成度:70%。”
“任务完成评价:c级。”
“场景完成奖励获得统计如下:信用点1800点,技能点12点,可分配自由属性点7点,荣誉点8点。”
“轮回者得到强力剧情人物索尼娅的血祭洗礼:敏捷+2点,被动属性感知提升一阶,现为d+级,基本脚步提升至三阶,移动速度和反应速度永久增加5%。”
“黑色品质普通装备一件:锯齿之触(单手短匕首)。”
“紫色品质普通装备一件:索尼娅的祝福(项链类装备)。”
“贵重物:爱西尼金币一枚(价值350信用点)。”
“任务道具:比利的遗物(黑色眼罩,可携带出本世界,可交易,拥有者在暗黑中世纪的镜像世界,可触发一个白石级隐藏剧情任务。)”
“特殊剧情物品:卢西安的兽骨项链(该物品无法被携带出本世界,暂由空间保管,轮回者再次进入该世界时,可以得回该物品。)”
“称号:无畏的挑战(一阶)敏捷+1点。”
徐默看着列表中的信息,这次修复身体比上次在试炼世界要便宜了很多,毕竟肋骨和手臂骨折修复起来绝对比腰斩要简单。70%的任务完成度,他估计可能是所有的支线任务,他只完成了其中部分任务有关系。
至于任务完成评价,徐默完成的任务虽然难度很大,但是很多任务都不能算他独立完成,这个c级评价倒是也算合理。
所有的信息当中,世界探索度:0。67%。这一项引起了徐默的注意,他完成的青铜级隐藏任务:驱魔人营地是0。12%的世界探索度,但是他在其中只占了35%的贡献,杀死坦尼斯得到了0。08%的世界探索度,最后一个青铜级隐藏任务“拯救”虽然高达0。25%的世界探索度,他却只完成了其中的0。05%。
这样算起来,他一共给空间增加的世界探索度是0。17%,剧情人物间接介入完成了0。20%,也就是说还有0。30%的世界探索度,是其他轮回者完成的。徐默想到自己的几次险死还生,不由一阵的嘘叹,不知道其他轮回者在这0。30%的世界探索度当中,经历了什么,付出了什么,又得到了什么。
不过有一点徐默是很肯定的,无论他们经历了什么,那一定不是什么愉快的回忆。
在场景回顾结束之后,徐默的意识重新模糊,等他再次清醒,已经置身于他在超弦空间的专属房间中,白色条石构成的墙壁,仿佛永恒燃烧的壁炉,床、壁柜、书桌。这个简单的房间在这一刻,给了徐默一种永恒不变的存在感,他慢慢地走到书桌旁坐下,身体上的疲惫已经消失,精神上的疲倦却不是短时间就能够恢复... -->>
徐默的灵魂印记再次出现时,已经处于熟悉的巨大橙黄色光晕中,光晕充满了生命力一样翻滚澎湃,光晕深处还有着点点的神秘亮光,时亮时灭,就像是宇宙星空中的繁星,而寄托着徐默灵魂的璀璨六棱晶体就凭空悬浮在光晕中间。
紧接着徐默意识的前方出现了立体方框,方框里面有一个微小的3d立体投影在不断显现他在暗黑中世纪的经历:
他用镰刀割喉进入圣西塞城堡,在死去的比利身上取下眼罩,观望着变成巨大篝火堆的驱魔人营地。坐靠在衣柜上,伸手拉出小狼人凯撒的汗衫,昂首迈进黄昏之塔,高举神圣印锥刺进坦尼斯的眼眶,怀抱着婴儿蹒跚在圣西塞原野,最后是他安详平静地坐靠着大树,迎接朝阳,面画也在此定格。
然后立体屏幕随之浮现了一排以下信息:
时间:中世纪——暗黑历702年秋。
地点:圣西塞原野小树林。
场景:暗黑中世纪镜像世界。
难度:极易(e+级)。
痛觉削弱度:50%。
个人能力额外强化度:50%。
目前世界探索度:0。67%。
获得称号:无畏的挑战(一阶)
附带说明:本世界为暗黑世纪主物质世界的平行镜像世界,目前作为正式任务世界。本世界为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,轮回者可以通过灵魂印记,随时查看人物界面。
“提示:退出世界时,修复身体花费200信用点。”
“任务完成度:70%。”
“任务完成评价:c级。”
“场景完成奖励获得统计如下:信用点1800点,技能点12点,可分配自由属性点7点,荣誉点8点。”
“轮回者得到强力剧情人物索尼娅的血祭洗礼:敏捷+2点,被动属性感知提升一阶,现为d+级,基本脚步提升至三阶,移动速度和反应速度永久增加5%。”
“黑色品质普通装备一件:锯齿之触(单手短匕首)。”
“紫色品质普通装备一件:索尼娅的祝福(项链类装备)。”
“贵重物:爱西尼金币一枚(价值350信用点)。”
“任务道具:比利的遗物(黑色眼罩,可携带出本世界,可交易,拥有者在暗黑中世纪的镜像世界,可触发一个白石级隐藏剧情任务。)”
“特殊剧情物品:卢西安的兽骨项链(该物品无法被携带出本世界,暂由空间保管,轮回者再次进入该世界时,可以得回该物品。)”
“称号:无畏的挑战(一阶)敏捷+1点。”
徐默看着列表中的信息,这次修复身体比上次在试炼世界要便宜了很多,毕竟肋骨和手臂骨折修复起来绝对比腰斩要简单。70%的任务完成度,他估计可能是所有的支线任务,他只完成了其中部分任务有关系。
至于任务完成评价,徐默完成的任务虽然难度很大,但是很多任务都不能算他独立完成,这个c级评价倒是也算合理。
所有的信息当中,世界探索度:0。67%。这一项引起了徐默的注意,他完成的青铜级隐藏任务:驱魔人营地是0。12%的世界探索度,但是他在其中只占了35%的贡献,杀死坦尼斯得到了0。08%的世界探索度,最后一个青铜级隐藏任务“拯救”虽然高达0。25%的世界探索度,他却只完成了其中的0。05%。
这样算起来,他一共给空间增加的世界探索度是0。17%,剧情人物间接介入完成了0。20%,也就是说还有0。30%的世界探索度,是其他轮回者完成的。徐默想到自己的几次险死还生,不由一阵的嘘叹,不知道其他轮回者在这0。30%的世界探索度当中,经历了什么,付出了什么,又得到了什么。
不过有一点徐默是很肯定的,无论他们经历了什么,那一定不是什么愉快的回忆。
在场景回顾结束之后,徐默的意识重新模糊,等他再次清醒,已经置身于他在超弦空间的专属房间中,白色条石构成的墙壁,仿佛永恒燃烧的壁炉,床、壁柜、书桌。这个简单的房间在这一刻,给了徐默一种永恒不变的存在感,他慢慢地走到书桌旁坐下,身体上的疲惫已经消失,精神上的疲倦却不是短时间就能够恢复... -->>
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