第149章 取名【太岁】 (2/2)
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按常理出牌,他就按着玩家们的想法来做就是了。
他先是给自己起了个名字。
作为一个天生天养,以万物为食,不死不灭的超级生命,他 觉得【太岁】这个名字很适合自己。
因为他曾吃过这种奇怪的东西,是的!就是东西!
因为太岁既不是动物也不是植物,它是一种复合型的粘菌,由细菌、真菌以及粘菌聚集生长而成,这种奇怪的生物能存活多久一直没有定论。
而且它具体的作用和生存习性人类也没有详细的解释,怪物吃到太岁的时候,就有种似曾相识的感觉,冥冥之中好像跟他有什么联系,只是他自己也不知道。
因此在玩家们提议,让他给自己起个名字的时候,他毫不犹豫的就选择了这个名字。
玩家们听说怪物给自己起了这个名字之后,对太岁的兴趣越发的大了,很多玩家慕名而来,就是想要太岁的一块肉,因为在他们的见识里,吃了太岁肉是可以长生不老的。
对此,太岁是先喷对方一脸口水,什么扯淡的传闻,要真是这样,怎么不见古代的皇帝能长生不老。
接下来玩家们就发现,这太岁简直就是一本活字典,这个世界好像就没有他不知道的事情。
无论是变异生物的具体数据和能力,还是未曾出现的人类势力,又或是新玩家们只听闻过的生化兽,就没有太岁不知道的,甚至就连对方有什么特点,优势在哪,缺点是什么,太岁都能讲的头头是道。
末了,太岁还会讲一讲这些生物的口感和烹饪方式。
偶尔兴致来了,太岁还会讲一讲自己的人生过往。
作为一个活了几百年的老妖怪,年轻的玩家们被太岁忽悠的一愣一愣的。他们的人生观和世界观都是和平年代,慢慢建立的起来的正面形象。
对末世中人性的变迁和现实的残酷不能说没有了解,但也只是通过一些影视作品知道了那么一些。
现在一个亲身经历此事的【人】将这些事情,亲口讲述了出来,这对玩家们来说,简直就像发现了一个新的野生网红一样。
为了方便太岁跟玩家们沟通,李想还特批给了他一个终端,当然是削减了一些功能的。
一大群玩家们每天定时定点的来听太岁讲他的过往,时不时还有玩家们带着礼物或是猎物,过来打赏催更。
这更激发了太岁讲述的欲望,他就像一个被追捧的明星一样,每天享受着玩家们的赞美和支持,每时每刻这种受人关注的感觉是太岁从未体验过的。
同时他也在体验着多种与玩家们互动所带来的积极感受,玩家们带来的礼物和回馈不仅体现了玩家们的心意,也让太岁们感受到被爱和尊重。
玩家们和太岁之间的互动慢慢形成一个紧密的团体,太岁作为这个团体的中心人物,能够感受到强烈的荣誉感和归属感。这种感受能够让太岁更加珍惜与玩家们之间的关系,并努力维护这个团体的和谐与稳定。
最重要的是,太岁在这里感受的是玩家们从来没有把他当做一个怪物,一个吃人的怪物!
玩家们好像把他当成了一个普通的人类,一个人生充满了色彩的长者,一个可以倾诉烦恼,解决问题的智者。
在这里,太岁感受到了从未感受过的喜爱和关心,也感受到了人类之间正常的人际交往和友情。
他有些喜欢这里,有些喜欢这些沙雕的玩家们了。
只是他还没有意识到这一切!
在他向玩家们灌输着他的理念和认知的时候,玩家们也在潜移默化的改变他。
按常理出牌,他就按着玩家们的想法来做就是了。
他先是给自己起了个名字。
作为一个天生天养,以万物为食,不死不灭的超级生命,他 觉得【太岁】这个名字很适合自己。
因为他曾吃过这种奇怪的东西,是的!就是东西!
因为太岁既不是动物也不是植物,它是一种复合型的粘菌,由细菌、真菌以及粘菌聚集生长而成,这种奇怪的生物能存活多久一直没有定论。
而且它具体的作用和生存习性人类也没有详细的解释,怪物吃到太岁的时候,就有种似曾相识的感觉,冥冥之中好像跟他有什么联系,只是他自己也不知道。
因此在玩家们提议,让他给自己起个名字的时候,他毫不犹豫的就选择了这个名字。
玩家们听说怪物给自己起了这个名字之后,对太岁的兴趣越发的大了,很多玩家慕名而来,就是想要太岁的一块肉,因为在他们的见识里,吃了太岁肉是可以长生不老的。
对此,太岁是先喷对方一脸口水,什么扯淡的传闻,要真是这样,怎么不见古代的皇帝能长生不老。
接下来玩家们就发现,这太岁简直就是一本活字典,这个世界好像就没有他不知道的事情。
无论是变异生物的具体数据和能力,还是未曾出现的人类势力,又或是新玩家们只听闻过的生化兽,就没有太岁不知道的,甚至就连对方有什么特点,优势在哪,缺点是什么,太岁都能讲的头头是道。
末了,太岁还会讲一讲这些生物的口感和烹饪方式。
偶尔兴致来了,太岁还会讲一讲自己的人生过往。
作为一个活了几百年的老妖怪,年轻的玩家们被太岁忽悠的一愣一愣的。他们的人生观和世界观都是和平年代,慢慢建立的起来的正面形象。
对末世中人性的变迁和现实的残酷不能说没有了解,但也只是通过一些影视作品知道了那么一些。
现在一个亲身经历此事的【人】将这些事情,亲口讲述了出来,这对玩家们来说,简直就像发现了一个新的野生网红一样。
为了方便太岁跟玩家们沟通,李想还特批给了他一个终端,当然是削减了一些功能的。
一大群玩家们每天定时定点的来听太岁讲他的过往,时不时还有玩家们带着礼物或是猎物,过来打赏催更。
这更激发了太岁讲述的欲望,他就像一个被追捧的明星一样,每天享受着玩家们的赞美和支持,每时每刻这种受人关注的感觉是太岁从未体验过的。
同时他也在体验着多种与玩家们互动所带来的积极感受,玩家们带来的礼物和回馈不仅体现了玩家们的心意,也让太岁们感受到被爱和尊重。
玩家们和太岁之间的互动慢慢形成一个紧密的团体,太岁作为这个团体的中心人物,能够感受到强烈的荣誉感和归属感。这种感受能够让太岁更加珍惜与玩家们之间的关系,并努力维护这个团体的和谐与稳定。
最重要的是,太岁在这里感受的是玩家们从来没有把他当做一个怪物,一个吃人的怪物!
玩家们好像把他当成了一个普通的人类,一个人生充满了色彩的长者,一个可以倾诉烦恼,解决问题的智者。
在这里,太岁感受到了从未感受过的喜爱和关心,也感受到了人类之间正常的人际交往和友情。
他有些喜欢这里,有些喜欢这些沙雕的玩家们了。
只是他还没有意识到这一切!
在他向玩家们灌输着他的理念和认知的时候,玩家们也在潜移默化的改变他。