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从前也见过食尸鬼进食的的场景,但成然还是会感到一股不适从胃里涌来,实在是太令人恶心了。不得不赞叹游戏《祈祷》的拟真程度真的是太高了。
稍稍压下胃中的不适,成然用超级洞察观察起了这只尸食鬼的属性——
〖腐肉食尸鬼〗等级:13(探索级)
生命值:950/950
属性攻击:物理攻击
技能:狂热、撕咬
类型:亡灵
弱点:头部
介绍:尸毒坟场中可怕的猎尸者,它们的速度极快,强壮而锋利的前爪可以轻易的将任何闯入者撕的粉碎,并以其血肉为食。即便是尸毒坟场中的主人腐肉僵尸们都会成为它们的美餐。
成然此行的目的一方面是冲尸毒坟场里的僵尸们而来,由于那些僵尸是强化级的怪物,经验值不菲。而且行动迟缓,反应迟钝,正是成然喜欢杀的。
而另一方面尸毒坟场也是材料的出产地,相信过不了多久,这里一定会被前来采集的玩家们所充斥。
看着眼前专注于吃着尸体的食尸鬼,成然便对着它使用起了宠物牢笼,前期猎人们把尸食鬼当作自己的宠物有很多的好处。
一方面食尸鬼的攻击快,移动速度也快,正好能够克制住移动速度较慢的怪物,再一方面就是,宠物也存在饥饿程度,如果饥饿值低的话它是不会听主人指挥的。
只要食尸鬼驯成宠物的话,只要让它吃腐肉就好,在地下城这个地方,腐肉这种东西随处可见,而且也不用花钱买。所以说食尸鬼是最经济最好养活的一种宠物。
更值得一提的是,食尸鬼还是僵尸们的克星,带这样的宠物去做任务刷僵尸,是再好不过的了。
淡淡的灵魂之火从成然的头顶随即升腾而起,成然用意念控制着这团魂火沁入到食尸鬼的头颅之中。
“叮,宠物牢笼技能失败,驯服宠物失败!”
失败了,再来!
“叮,宠物牢笼技能成功,驯服宠物成功!”
只见下一刻,那个食尸鬼嘴里叼起一大块腐肉,飞速朝成然这边奔来,来到跟前把腐肉放到成然脚边,用一双幽黄色的双眼满是企盼的望着成然,就像是一只忠心的小狗。
成然的脊背一阵发寒,话说上一次他驯服过的食尸鬼并没有像这只一样如此通人性的,还把自己喜欢的东西分给自己的主人,简直就是忠心不二,着实该好好的安抚一下啊。
于是,成然用脚把腐肉往宠物的面前踢了踢,伸出手在对方那干瘪的头上摸了摸,说道:“多吃点,一会儿还要干活呢。”
要知道,安抚自己的宠物也是猎人应该做到的。这样不仅能增加宠物对主人的忠诚度,同时还会增加主人与宠物之间的默契程度。
默契值一旦高了,猎人们完全可以不用再投入精力去指挥宠物,而宠物则能够通过主人给它们的一个简单的命令或信号便可以完成命令。当然,绝大部分的默契度还是需要在实战中去获得的。
食尸鬼低沉的嘶吼着,几口便把腐肉吃了个一干二净,长长的舌头舔了舔利齿上的血渍,然后静静的望着成然,仿佛正等待着对方对自己下达命令。
这时候,一个宠物状态栏出现了,成然完全可以清楚的根据这个来了解当前宠物的一些情况。
〖腐肉食尸鬼〗(宠物)
生命值:1140/1140
攻击力:57
物理防御力:19
魔法防御力:0
忠诚度:100
饥饿度:100
默契值:0
技能:狂热、撕咬
宠物驯服成功后相关属性会提高20%,成然看了一下,食尸鬼的攻击力虽然不算太高,但是依靠它攻击速度快,攻击速率高的特点,攻击力低的优势也可以得到一定程度上的弥补。如要再加上狂热技能,造成的伤害也是比较可观的。
于是成然随即一挥手中的长弓,说道:“走吧,现在让我们一起去找那些僵尸的麻烦吧。”(未完待续)
从前也见过食尸鬼进食的的场景,但成然还是会感到一股不适从胃里涌来,实在是太令人恶心了。不得不赞叹游戏《祈祷》的拟真程度真的是太高了。
稍稍压下胃中的不适,成然用超级洞察观察起了这只尸食鬼的属性——
〖腐肉食尸鬼〗等级:13(探索级)
生命值:950/950
属性攻击:物理攻击
技能:狂热、撕咬
类型:亡灵
弱点:头部
介绍:尸毒坟场中可怕的猎尸者,它们的速度极快,强壮而锋利的前爪可以轻易的将任何闯入者撕的粉碎,并以其血肉为食。即便是尸毒坟场中的主人腐肉僵尸们都会成为它们的美餐。
成然此行的目的一方面是冲尸毒坟场里的僵尸们而来,由于那些僵尸是强化级的怪物,经验值不菲。而且行动迟缓,反应迟钝,正是成然喜欢杀的。
而另一方面尸毒坟场也是材料的出产地,相信过不了多久,这里一定会被前来采集的玩家们所充斥。
看着眼前专注于吃着尸体的食尸鬼,成然便对着它使用起了宠物牢笼,前期猎人们把尸食鬼当作自己的宠物有很多的好处。
一方面食尸鬼的攻击快,移动速度也快,正好能够克制住移动速度较慢的怪物,再一方面就是,宠物也存在饥饿程度,如果饥饿值低的话它是不会听主人指挥的。
只要食尸鬼驯成宠物的话,只要让它吃腐肉就好,在地下城这个地方,腐肉这种东西随处可见,而且也不用花钱买。所以说食尸鬼是最经济最好养活的一种宠物。
更值得一提的是,食尸鬼还是僵尸们的克星,带这样的宠物去做任务刷僵尸,是再好不过的了。
淡淡的灵魂之火从成然的头顶随即升腾而起,成然用意念控制着这团魂火沁入到食尸鬼的头颅之中。
“叮,宠物牢笼技能失败,驯服宠物失败!”
失败了,再来!
“叮,宠物牢笼技能成功,驯服宠物成功!”
只见下一刻,那个食尸鬼嘴里叼起一大块腐肉,飞速朝成然这边奔来,来到跟前把腐肉放到成然脚边,用一双幽黄色的双眼满是企盼的望着成然,就像是一只忠心的小狗。
成然的脊背一阵发寒,话说上一次他驯服过的食尸鬼并没有像这只一样如此通人性的,还把自己喜欢的东西分给自己的主人,简直就是忠心不二,着实该好好的安抚一下啊。
于是,成然用脚把腐肉往宠物的面前踢了踢,伸出手在对方那干瘪的头上摸了摸,说道:“多吃点,一会儿还要干活呢。”
要知道,安抚自己的宠物也是猎人应该做到的。这样不仅能增加宠物对主人的忠诚度,同时还会增加主人与宠物之间的默契程度。
默契值一旦高了,猎人们完全可以不用再投入精力去指挥宠物,而宠物则能够通过主人给它们的一个简单的命令或信号便可以完成命令。当然,绝大部分的默契度还是需要在实战中去获得的。
食尸鬼低沉的嘶吼着,几口便把腐肉吃了个一干二净,长长的舌头舔了舔利齿上的血渍,然后静静的望着成然,仿佛正等待着对方对自己下达命令。
这时候,一个宠物状态栏出现了,成然完全可以清楚的根据这个来了解当前宠物的一些情况。
〖腐肉食尸鬼〗(宠物)
生命值:1140/1140
攻击力:57
物理防御力:19
魔法防御力:0
忠诚度:100
饥饿度:100
默契值:0
技能:狂热、撕咬
宠物驯服成功后相关属性会提高20%,成然看了一下,食尸鬼的攻击力虽然不算太高,但是依靠它攻击速度快,攻击速率高的特点,攻击力低的优势也可以得到一定程度上的弥补。如要再加上狂热技能,造成的伤害也是比较可观的。
于是成然随即一挥手中的长弓,说道:“走吧,现在让我们一起去找那些僵尸的麻烦吧。”(未完待续)