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50级以上的装备,不仅仅有了等级上的要求,同时也增加了属性值的需求,随着装备的等级和品阶的提高,需求度会变得越来越高,只不过玩家的自由属性点不是每一级都能获得的,以至于到了后期,玩家们因达不到一些装备的属性值需求,最后只能干看着着急却无法使用。
不得不说,游戏这样的设定让人不由的会感到有些蛋疼的,看着喜欢的装备却因为要求的属性值太高而不能使用,就好比到了嘴边的肥肉而吃不到一样,那种感觉简直可以让人抓狂。
不过,游戏官方既然这样设定,就一定不会让众多装备成为只能看不能用的垃圾,因此,游戏里出现了一种叫做属性魔石的东西,玩家们可以把这种魔石作用在装备上,从而可以适当降低属性需求值,以达到装备的要求。
当然,属性魔石包含了力量、敏捷、感知、体质、智力、魅力六个主要属性,一般在中后期,游戏中的怪物都会爆出属性魔石,而且爆率不低,足可以满足大部分玩家的需求,不过成色品质越好的属性魔石,附带的点数就越高,也就是作用在装备上之后,降低装备属性需要值就越多,所以点数越高的属性魔石其价格就越高,而且主要以力量、敏捷、体质和智力这四大属性的磨石最为昂贵,需要量也是最高的。
佣兵之刃需要力量11点,敏捷13点,成然看了一下自己的属性情况,在众多装备的属性加持下,已然达到了装备条件,只是等级上还差一级,所以成然只能暂时将武器收入囊中,等升到50级的时候换下已经不给力的追魂。
有了这把佣兵之刃,成然在近战方面也有了一定程度上的提高,首先致盲效果的出现也在瞬息万变的战斗中有了制约性,5秒钟里让敌人变成瞎子,足够让他做很多事情了。
15%可以触发连击,可以连续2次给敌人造成高于基本伤害外的20%伤害,短时间内的连续输出伤害,比两次普通打击更快速,伤害更大,而最后那个致命还击技能更是让成然这个猎人在近身格斗中有了拼的资本。
还有一只技能卷轴,成然握着的手随即紧了紧,其属性就立刻映现在眼前——
【日月斩】(佣兵专属技能):对目标敌人攻击两次,第一次的攻击无法被格挡,而第二次的攻击无法被回避,消耗魔法值50,技能冷却时间15秒,需要佣兵等级:上校军衔,需要职业:骑士,战士,刺客,猎人。
好强大的技能,而且还是佣兵专属技能,这就意味着只能从事了佣兵才可以学习的技能,而且属性上也写的很明了,需要军衔达到上校才可以学习,成然此刻正好刚刚晋升到上校军衔,所有条件都已满足,于是想都没想便立刻将卷轴一捏,下一刻在技能栏中出现了一个太阳月亮加一把刀光的图标,日月斩技能已经学到。
看到这个技能,成然忍不住想要去试试它的效果了,因此跑了几步来到佣兵训练厅中,这里是平时佣兵们锤炼技艺的地方,在四面紧挨墙壁的地方安插着一排木人,几个NPC佣兵正汗流浃背的跟这些木人练的火热,同时还有几个玩家佣兵,从身上的装备成色来看,级数都不高,而且挥出的每一次攻击都显得极为生涩,显然都是一些前来练习的新手,而在场地中央,正有几对佣兵进行着对练。
“朋友,你也是来练手的么?这几个NPC佣兵大菜了,不如咱们俩过两招如何?”一个战士玩家扛着一柄宽刃大剑,肩膀上挂着少尉的军衔,咧着嘴上下打量了几眼成然,眼中似乎带着几分鄙夷的意味,不过当他看到成然肩膀上那金灿灿的上校军衔时,脸上却又显露出了浓浓的惊讶。
其实成然在走进佣兵训练大厅的时候,就看到有不少玩家佣兵,为了不引人耳目,他随即用卡切的伪装掩饰了一下,所以能够引起眼前这位玩家这样的表情也不奇怪。
“呵,哥们儿好强力,都获得上校军衔了。”战士的口吻变得和蔼了几分,同时眼中的鄙夷了减轻了些许,“看来平时一定都把精力都专注在佣兵任务上了吧。”
成然也不答话,拔出腰间已变成两只黑铁片的追魂,淡淡道:“来吧,咱打一场。”
“等等。”战士将大手一挥道,“打一场怎么够,怎么也得打场佣兵竞技模式吧,否则也太没意思了。”
所谓积分竞技模式是玩家佣兵之间的一种赌彩类的格斗模式,竞技双方能过佣兵训练场中的竞技格斗师提交相关的申请之后,就可以进行竞技格斗了,同时双方还要压上相同数量的佣兵积分,当然压钱和装备等物品也可以,前提是双方所压的物品价值等同,或者是物品的型式相近,比如说,要压钱,都压钱,要压装备,最好都要压装备,至于价值方面会由竞技格斗师给出一个判别标准。
在佣兵竞技模式中取得胜利的一方,就会赢得失败一方所压下的积分、金钱等物品,当然规则是一局定胜负,不存在什么三局两胜或是五局三胜的规矩,就这一锤子买卖,赢了就拿东西,输了就乖乖给东西,爽快而且直接,有些喜欢赌点东西的玩家常常会蹲在训练厅之中,以竞技的输赢来获取财物,同时... -->>
50级以上的装备,不仅仅有了等级上的要求,同时也增加了属性值的需求,随着装备的等级和品阶的提高,需求度会变得越来越高,只不过玩家的自由属性点不是每一级都能获得的,以至于到了后期,玩家们因达不到一些装备的属性值需求,最后只能干看着着急却无法使用。
不得不说,游戏这样的设定让人不由的会感到有些蛋疼的,看着喜欢的装备却因为要求的属性值太高而不能使用,就好比到了嘴边的肥肉而吃不到一样,那种感觉简直可以让人抓狂。
不过,游戏官方既然这样设定,就一定不会让众多装备成为只能看不能用的垃圾,因此,游戏里出现了一种叫做属性魔石的东西,玩家们可以把这种魔石作用在装备上,从而可以适当降低属性需求值,以达到装备的要求。
当然,属性魔石包含了力量、敏捷、感知、体质、智力、魅力六个主要属性,一般在中后期,游戏中的怪物都会爆出属性魔石,而且爆率不低,足可以满足大部分玩家的需求,不过成色品质越好的属性魔石,附带的点数就越高,也就是作用在装备上之后,降低装备属性需要值就越多,所以点数越高的属性魔石其价格就越高,而且主要以力量、敏捷、体质和智力这四大属性的磨石最为昂贵,需要量也是最高的。
佣兵之刃需要力量11点,敏捷13点,成然看了一下自己的属性情况,在众多装备的属性加持下,已然达到了装备条件,只是等级上还差一级,所以成然只能暂时将武器收入囊中,等升到50级的时候换下已经不给力的追魂。
有了这把佣兵之刃,成然在近战方面也有了一定程度上的提高,首先致盲效果的出现也在瞬息万变的战斗中有了制约性,5秒钟里让敌人变成瞎子,足够让他做很多事情了。
15%可以触发连击,可以连续2次给敌人造成高于基本伤害外的20%伤害,短时间内的连续输出伤害,比两次普通打击更快速,伤害更大,而最后那个致命还击技能更是让成然这个猎人在近身格斗中有了拼的资本。
还有一只技能卷轴,成然握着的手随即紧了紧,其属性就立刻映现在眼前——
【日月斩】(佣兵专属技能):对目标敌人攻击两次,第一次的攻击无法被格挡,而第二次的攻击无法被回避,消耗魔法值50,技能冷却时间15秒,需要佣兵等级:上校军衔,需要职业:骑士,战士,刺客,猎人。
好强大的技能,而且还是佣兵专属技能,这就意味着只能从事了佣兵才可以学习的技能,而且属性上也写的很明了,需要军衔达到上校才可以学习,成然此刻正好刚刚晋升到上校军衔,所有条件都已满足,于是想都没想便立刻将卷轴一捏,下一刻在技能栏中出现了一个太阳月亮加一把刀光的图标,日月斩技能已经学到。
看到这个技能,成然忍不住想要去试试它的效果了,因此跑了几步来到佣兵训练厅中,这里是平时佣兵们锤炼技艺的地方,在四面紧挨墙壁的地方安插着一排木人,几个NPC佣兵正汗流浃背的跟这些木人练的火热,同时还有几个玩家佣兵,从身上的装备成色来看,级数都不高,而且挥出的每一次攻击都显得极为生涩,显然都是一些前来练习的新手,而在场地中央,正有几对佣兵进行着对练。
“朋友,你也是来练手的么?这几个NPC佣兵大菜了,不如咱们俩过两招如何?”一个战士玩家扛着一柄宽刃大剑,肩膀上挂着少尉的军衔,咧着嘴上下打量了几眼成然,眼中似乎带着几分鄙夷的意味,不过当他看到成然肩膀上那金灿灿的上校军衔时,脸上却又显露出了浓浓的惊讶。
其实成然在走进佣兵训练大厅的时候,就看到有不少玩家佣兵,为了不引人耳目,他随即用卡切的伪装掩饰了一下,所以能够引起眼前这位玩家这样的表情也不奇怪。
“呵,哥们儿好强力,都获得上校军衔了。”战士的口吻变得和蔼了几分,同时眼中的鄙夷了减轻了些许,“看来平时一定都把精力都专注在佣兵任务上了吧。”
成然也不答话,拔出腰间已变成两只黑铁片的追魂,淡淡道:“来吧,咱打一场。”
“等等。”战士将大手一挥道,“打一场怎么够,怎么也得打场佣兵竞技模式吧,否则也太没意思了。”
所谓积分竞技模式是玩家佣兵之间的一种赌彩类的格斗模式,竞技双方能过佣兵训练场中的竞技格斗师提交相关的申请之后,就可以进行竞技格斗了,同时双方还要压上相同数量的佣兵积分,当然压钱和装备等物品也可以,前提是双方所压的物品价值等同,或者是物品的型式相近,比如说,要压钱,都压钱,要压装备,最好都要压装备,至于价值方面会由竞技格斗师给出一个判别标准。
在佣兵竞技模式中取得胜利的一方,就会赢得失败一方所压下的积分、金钱等物品,当然规则是一局定胜负,不存在什么三局两胜或是五局三胜的规矩,就这一锤子买卖,赢了就拿东西,输了就乖乖给东西,爽快而且直接,有些喜欢赌点东西的玩家常常会蹲在训练厅之中,以竞技的输赢来获取财物,同时... -->>
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