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牌的所有必须的元素他都具有。
比如许可类咒语,反击咒语是蓝色的。
某些软去除,比如反召唤之类的,可以让对手的生物回到手牌。同样的,蓝色也具有软清场。
至于说大费的终结手段,是什么颜色都不会缺的。
3,组合技套牌。
所谓的组合技套牌,就是使用两到三张特定的牌,可以达成特别的效果,造成一个可以控制的循环。而这种循环往往可以带来,无限次加血,无限次对对手造成伤害,无限次制造生物这样的效果。从而获得胜利。
组合技套牌,有最重要的两点。两个指标。
首先,就是达成速度。如果一个组合技,可以稳定地在第一个回合达成,那么它就非常强了。强的会被立刻禁掉。
一般而言,可以稳定地在第三回合,第四回合达成的组合技,是一个平均线。
其次,组合技套牌要考虑到抗干扰性。最差的组合技选择,就是企图先后结算两个生物咒语。
因为绝大多数的套牌,都有针对生物的单卡。可以很容易阻止组合技的计划。
蓝色对组合技来说,是至关重要的。不单单许多组合技套牌,它们使用的组件本身就是蓝色的。而且对任何组合技套牌来说,它最重要的就是自身的速度以及稳定性。
你必须能够很快的找到你全部的所需要的组件,而这种速度和稳定性恰恰需要使用蓝色的抓牌咒语和手牌调整咒语来实现。
这三种套牌类型是万智牌的最基本。它们也形成了一个互相克制的循环。
快攻类套牌非常克制控制类套牌,因为在最开始的回合,法术类费用短缺的时候,控制类套牌,往往没有办法有针对性的对场面进行去除。往往控制了类套牌,在第4回合的时候才能通过一个4费的清场来搬回局面,之后再建立优势。而在那个时候他们的血线就已经被压迫到岌岌可危的状态了。
而控制类套牌非常克制组合技类套牌。因为对组合技类套牌来说,它们整套牌的重点就是尽可能快的找到自己的核心组件,并试图结算它。
控制类套牌,可以非常有针对性的阻止它们的过牌能力,以及通过许可咒语和去除咒语来,使得他们的核心组件不能够结算,或者存活在场上。
同时组合技类套牌也是快攻类套牌的天敌。因为对组合技套牌而言,它根本就不在乎自己承受了多少伤害,只要它组合计达成了的那一瞬间,它就取得了胜利。
快攻类套牌因为要专注于进攻这件事情,所以对组合技套牌几乎没有任何可以反制的手段。而组合技能套牌却往往还带有一些用来拖延的对手的单卡。
于是结果自然不言而喻。在第4回合这个重要的时间节点,组合计类套牌往往可以毫无压力的完成自己想要做的事情,而快攻类套牌却只能展开一个并不顺利的攻势。
白夜明对这常见的三种使用蓝色的套牌都经过了长久的锻炼,对个中精妙烂熟于心。
但是要说他最熟悉,也是最喜欢的套牌类型。肯定是快攻-控制套牌。
在万智牌的世界里,快攻-控制套牌是一种完美的套牌类型。它既可以和快攻类套牌做拼抢血量上的竞速,同时也可以通过控制手段把对手操纵的欲仙欲死,并且对于组合技套牌有着非常强的干扰能力。
举个例子,前文提到过的掘密师,一个一费3攻飞行的生物。快攻类套牌做的事情就是第一回合释放它。然后在剩下的回合里,反击掉所有针对它的去除咒语,杀掉所有能够阻挡它的生物。甚至于有些丧心病狂的构筑者,还会炸光对手的所有地。
但是出于平衡性而言,没有一套牌可以如此完美的针对所有套牌,所以快攻-控制类套牌有两个致命的缺陷。
第一就是它对操纵者的技术水平有着极高的要求。一个好手但是对对快攻-控制类套牌不是那么熟练的人,面对一个随机的对手,可能只能拥有30%的胜率。而一个精通于此的操纵者胜率却能高达70%。
另一个致命的因素就是快攻-控制套牌的稳定性相对于其他套牌而言更差,有的时候这种稳定性上的缺失是可以通过操作来弥补的,而有的时候却只能说运气不站在操纵者这一边。
从白夜明操纵掘密师类的快攻-控制套牌开始,到他穿越的前夕。他已经打了足足十年的快攻控制类套牌了,他已经足足和掘密师一同战斗十年了。
这是他最喜欢的战斗方式。
以上就是万智牌这个游戏中,身为蓝色法师的哲学。当然白夜明也知道自己不能完全把它,把游戏中的种种设定带入到真实的世界里。
但是这段总结的思考也带给了白夜明很大的启发。
他也明白系统说自己的法术非常畸形的原因了。因为他真的没有对自己的咒语有所规划。
白夜明现在确定,自己的咒语至少要能够具体地面对以下几种情形:
1,反击掉对手的咒语。或者说龙兽的吐息。对这一点而言:【裹覆真空】是一种失败的尝试。【移转】有点意思,但还是不够,【移转】可以解决一个火球,一个冰箭。但是它无法解决大面积的吐息,毒雾喷洒之类的。
2,规避敌人的物理攻击。【覆以寒冰】【时间弯曲】可以干扰对手。但是前者的使用太受限制,后者一个小时才能使用一次。【保护气泡】对比自己弱的对手较为管用,但是对于强大的龙兽而言却是不堪一击。
3,终结手段。自己唯一称得上是进攻的能力就只有【流水冲击波】,但还是那个问题,它不够决定性也不够致命。自己缺少一个靠谱的可以终结游戏的手段。
4,手牌调整。白夜明相信蓝色法术应该有能力临时增加自己的咒语选择能力,或者给自己带来额外的法术位。这才是蓝色灵活性的最好提现。
5,生物召唤。旅法师非常重要的一个特点就是他们可以从不同的时空之中,召唤出来不同的生物为自己作战,白夜明从自己已有的两片地的属性类别中都带有【巢穴】,就可以推断出自己应该是在获得了某些生物的忠诚之后,将它寄养在自己已经契约的土地中,这样才可以随时召唤它。
而召唤不同的生物,以应对不同的局面,确实是一个非常容易的获得完备战术体系的方式。而白也明现在有着非常好的土地,他有一片传奇领地。但是却没有任何效忠他的生物。
想通了这一切的白夜明,虽然还不确定自己的致胜手段到底要选择什么。但是他相信自己再和系统深入交谈的话。就一定能一起制定出一个合理的计划。
牌的所有必须的元素他都具有。
比如许可类咒语,反击咒语是蓝色的。
某些软去除,比如反召唤之类的,可以让对手的生物回到手牌。同样的,蓝色也具有软清场。
至于说大费的终结手段,是什么颜色都不会缺的。
3,组合技套牌。
所谓的组合技套牌,就是使用两到三张特定的牌,可以达成特别的效果,造成一个可以控制的循环。而这种循环往往可以带来,无限次加血,无限次对对手造成伤害,无限次制造生物这样的效果。从而获得胜利。
组合技套牌,有最重要的两点。两个指标。
首先,就是达成速度。如果一个组合技,可以稳定地在第一个回合达成,那么它就非常强了。强的会被立刻禁掉。
一般而言,可以稳定地在第三回合,第四回合达成的组合技,是一个平均线。
其次,组合技套牌要考虑到抗干扰性。最差的组合技选择,就是企图先后结算两个生物咒语。
因为绝大多数的套牌,都有针对生物的单卡。可以很容易阻止组合技的计划。
蓝色对组合技来说,是至关重要的。不单单许多组合技套牌,它们使用的组件本身就是蓝色的。而且对任何组合技套牌来说,它最重要的就是自身的速度以及稳定性。
你必须能够很快的找到你全部的所需要的组件,而这种速度和稳定性恰恰需要使用蓝色的抓牌咒语和手牌调整咒语来实现。
这三种套牌类型是万智牌的最基本。它们也形成了一个互相克制的循环。
快攻类套牌非常克制控制类套牌,因为在最开始的回合,法术类费用短缺的时候,控制类套牌,往往没有办法有针对性的对场面进行去除。往往控制了类套牌,在第4回合的时候才能通过一个4费的清场来搬回局面,之后再建立优势。而在那个时候他们的血线就已经被压迫到岌岌可危的状态了。
而控制类套牌非常克制组合技类套牌。因为对组合技类套牌来说,它们整套牌的重点就是尽可能快的找到自己的核心组件,并试图结算它。
控制类套牌,可以非常有针对性的阻止它们的过牌能力,以及通过许可咒语和去除咒语来,使得他们的核心组件不能够结算,或者存活在场上。
同时组合技类套牌也是快攻类套牌的天敌。因为对组合技套牌而言,它根本就不在乎自己承受了多少伤害,只要它组合计达成了的那一瞬间,它就取得了胜利。
快攻类套牌因为要专注于进攻这件事情,所以对组合技套牌几乎没有任何可以反制的手段。而组合技能套牌却往往还带有一些用来拖延的对手的单卡。
于是结果自然不言而喻。在第4回合这个重要的时间节点,组合计类套牌往往可以毫无压力的完成自己想要做的事情,而快攻类套牌却只能展开一个并不顺利的攻势。
白夜明对这常见的三种使用蓝色的套牌都经过了长久的锻炼,对个中精妙烂熟于心。
但是要说他最熟悉,也是最喜欢的套牌类型。肯定是快攻-控制套牌。
在万智牌的世界里,快攻-控制套牌是一种完美的套牌类型。它既可以和快攻类套牌做拼抢血量上的竞速,同时也可以通过控制手段把对手操纵的欲仙欲死,并且对于组合技套牌有着非常强的干扰能力。
举个例子,前文提到过的掘密师,一个一费3攻飞行的生物。快攻类套牌做的事情就是第一回合释放它。然后在剩下的回合里,反击掉所有针对它的去除咒语,杀掉所有能够阻挡它的生物。甚至于有些丧心病狂的构筑者,还会炸光对手的所有地。
但是出于平衡性而言,没有一套牌可以如此完美的针对所有套牌,所以快攻-控制类套牌有两个致命的缺陷。
第一就是它对操纵者的技术水平有着极高的要求。一个好手但是对对快攻-控制类套牌不是那么熟练的人,面对一个随机的对手,可能只能拥有30%的胜率。而一个精通于此的操纵者胜率却能高达70%。
另一个致命的因素就是快攻-控制套牌的稳定性相对于其他套牌而言更差,有的时候这种稳定性上的缺失是可以通过操作来弥补的,而有的时候却只能说运气不站在操纵者这一边。
从白夜明操纵掘密师类的快攻-控制套牌开始,到他穿越的前夕。他已经打了足足十年的快攻控制类套牌了,他已经足足和掘密师一同战斗十年了。
这是他最喜欢的战斗方式。
以上就是万智牌这个游戏中,身为蓝色法师的哲学。当然白夜明也知道自己不能完全把它,把游戏中的种种设定带入到真实的世界里。
但是这段总结的思考也带给了白夜明很大的启发。
他也明白系统说自己的法术非常畸形的原因了。因为他真的没有对自己的咒语有所规划。
白夜明现在确定,自己的咒语至少要能够具体地面对以下几种情形:
1,反击掉对手的咒语。或者说龙兽的吐息。对这一点而言:【裹覆真空】是一种失败的尝试。【移转】有点意思,但还是不够,【移转】可以解决一个火球,一个冰箭。但是它无法解决大面积的吐息,毒雾喷洒之类的。
2,规避敌人的物理攻击。【覆以寒冰】【时间弯曲】可以干扰对手。但是前者的使用太受限制,后者一个小时才能使用一次。【保护气泡】对比自己弱的对手较为管用,但是对于强大的龙兽而言却是不堪一击。
3,终结手段。自己唯一称得上是进攻的能力就只有【流水冲击波】,但还是那个问题,它不够决定性也不够致命。自己缺少一个靠谱的可以终结游戏的手段。
4,手牌调整。白夜明相信蓝色法术应该有能力临时增加自己的咒语选择能力,或者给自己带来额外的法术位。这才是蓝色灵活性的最好提现。
5,生物召唤。旅法师非常重要的一个特点就是他们可以从不同的时空之中,召唤出来不同的生物为自己作战,白夜明从自己已有的两片地的属性类别中都带有【巢穴】,就可以推断出自己应该是在获得了某些生物的忠诚之后,将它寄养在自己已经契约的土地中,这样才可以随时召唤它。
而召唤不同的生物,以应对不同的局面,确实是一个非常容易的获得完备战术体系的方式。而白也明现在有着非常好的土地,他有一片传奇领地。但是却没有任何效忠他的生物。
想通了这一切的白夜明,虽然还不确定自己的致胜手段到底要选择什么。但是他相信自己再和系统深入交谈的话。就一定能一起制定出一个合理的计划。