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正如克洛伊军士所言,军旅的生活确实很清苦!两片面包和一杯热水,这就是据点守卫战士标准的晚餐了……也偶尔有肉食,只不过这个时间点,却早已经没有剩余了。
床铺不过是标准的军人上下铺,下铺早已经有一名据点战士在悍然入睡,为他准备的是上铺,而整个房间,摆放了6张上下铺的床榻……
很艰辛,但却很充实!
艾大少爷并没有挑剔啥,本身对这些也不是太过注重!他草草就着热水啃完两块面包后,就翻身上床……行军被很干净,而且今天显然刚拿到外面晒过了,有一股子阳光的味道,很暖!
……
1星中立白色优秀卡持盾卫士,0星攻击4星血量,特殊技能是嘲讽,能直接嘲讽所有加入战斗的怪物,在持盾卫士没有死亡之前,强制敌人攻击他。
这里的0星攻击,并不代表这货没有半点攻击力,而是指持盾卫士的攻击力比较弱,连1星评价都达不到,所以才显示为0星。具体有多少攻击力,还得等真正召唤出来之后才知道,不过艾格也明白,作为一位被系统认定为连1星攻击力都没有的随从,他的实际伤害基本可以忽略不计了。
这货最大的亮点,就在于他4星超高的血量和那个群嘲技能!这两个防御向的特性组合在一起,让他成为英雄身前的一堵高墙!
由于系统法则的限制,这个群嘲技能非常有用,即便有人直接攻击艾格,那伤害也会转嫁到持盾卫士身上,是真正的“在我还没有倒下之前,任何人休想伤到主公……”这类的东西,而4星血量,在这个等级中,堪称血牛中的血牛,这已经是相当于三十多级战士才可能具备的血量,而此时艾格他们,才区区级而已……
这是完成之前清理狗头人劳工的任务,系统随机为他抽取的一张白卡,非常不错的选择,强力随从,收起来先!
……
魔兽世界的法师,艾格他首先是一名人类,而系统赋予人类的种族天赋,在联盟和部落的各大种族中,是很中规中距的(此处说的都是60年代的事,不是现在改版后的自利和精魄)。
剑、锤专精:被动天赋。能提高你装备剑、锤类武器时,百分之一的额外命中率!值得讽刺的是,艾大官人刚刚装备了一口宝剑……低级的制式单手剑!于是这个种族天赋自动生效了……而之前的矿工锄,却被归为了斧类武器而不是锤,所以天赋就无法起作用……
切!还真是一个相当牛b的天赋啊。这让大官人这个标准的法师,情何以堪呢?
人类精神:被动天赋。人族是个多灾多难的种族,但他们从来都没有被真正打倒过。这个多才多艺的种族,有种其他种族都不具备的东西。效果是精神属性的上限,提高10%。
这个种族天赋,严格来说对牧师是最有用的,因为职业特性要求牧师要具备超高的法力恢复速度,所以他们的精神力一般会堆积的很高。相对于法师来说,这个职业对智力要求更高,弱化了对精神的要求。即便如此,这里的10%提升还是相当有用的。
声望获取增加:被动天赋。人族是比较有亲和力的种族,在与各大势力交涉的过程中,面善的他们总是能更快速地获得对方的尊重。效果是所有实力声望提升时,额外增加10%的声望获取。
这玩意在刷各族声望时,非常有用!在60年代的游戏中,这个特性嫉妒死其他各族的玩家了……呵呵!
感知:主动天赋,需要手动触发!触发感知后,在接下来0秒时间内,能提高对周围环境的感知程度,更容易发现潜行接近自己的敌人。
这个是专门对付盗贼和德鲁伊这种能够潜行的职业的主动技能,在盗贼内战中,也可以让人类盗贼获得更大的优势。
总得来说,人族的几大天赋,都还是相当不错的,艾大官人表示很满意!但接下来,他就非常不满意了……
……
五点钟,据点的哨声就响起了!不要误会,不是有敌人袭击这种天大的事,而是例行晨操这种屁大的事!你们出操也就算了,凭啥非拖上哥?
哥是个法师好不好?昨天折腾了一宿,你们好意思拖个羸弱的法师来跑cao?
还真有好意思的!克洛... -->>
正如克洛伊军士所言,军旅的生活确实很清苦!两片面包和一杯热水,这就是据点守卫战士标准的晚餐了……也偶尔有肉食,只不过这个时间点,却早已经没有剩余了。
床铺不过是标准的军人上下铺,下铺早已经有一名据点战士在悍然入睡,为他准备的是上铺,而整个房间,摆放了6张上下铺的床榻……
很艰辛,但却很充实!
艾大少爷并没有挑剔啥,本身对这些也不是太过注重!他草草就着热水啃完两块面包后,就翻身上床……行军被很干净,而且今天显然刚拿到外面晒过了,有一股子阳光的味道,很暖!
……
1星中立白色优秀卡持盾卫士,0星攻击4星血量,特殊技能是嘲讽,能直接嘲讽所有加入战斗的怪物,在持盾卫士没有死亡之前,强制敌人攻击他。
这里的0星攻击,并不代表这货没有半点攻击力,而是指持盾卫士的攻击力比较弱,连1星评价都达不到,所以才显示为0星。具体有多少攻击力,还得等真正召唤出来之后才知道,不过艾格也明白,作为一位被系统认定为连1星攻击力都没有的随从,他的实际伤害基本可以忽略不计了。
这货最大的亮点,就在于他4星超高的血量和那个群嘲技能!这两个防御向的特性组合在一起,让他成为英雄身前的一堵高墙!
由于系统法则的限制,这个群嘲技能非常有用,即便有人直接攻击艾格,那伤害也会转嫁到持盾卫士身上,是真正的“在我还没有倒下之前,任何人休想伤到主公……”这类的东西,而4星血量,在这个等级中,堪称血牛中的血牛,这已经是相当于三十多级战士才可能具备的血量,而此时艾格他们,才区区级而已……
这是完成之前清理狗头人劳工的任务,系统随机为他抽取的一张白卡,非常不错的选择,强力随从,收起来先!
……
魔兽世界的法师,艾格他首先是一名人类,而系统赋予人类的种族天赋,在联盟和部落的各大种族中,是很中规中距的(此处说的都是60年代的事,不是现在改版后的自利和精魄)。
剑、锤专精:被动天赋。能提高你装备剑、锤类武器时,百分之一的额外命中率!值得讽刺的是,艾大官人刚刚装备了一口宝剑……低级的制式单手剑!于是这个种族天赋自动生效了……而之前的矿工锄,却被归为了斧类武器而不是锤,所以天赋就无法起作用……
切!还真是一个相当牛b的天赋啊。这让大官人这个标准的法师,情何以堪呢?
人类精神:被动天赋。人族是个多灾多难的种族,但他们从来都没有被真正打倒过。这个多才多艺的种族,有种其他种族都不具备的东西。效果是精神属性的上限,提高10%。
这个种族天赋,严格来说对牧师是最有用的,因为职业特性要求牧师要具备超高的法力恢复速度,所以他们的精神力一般会堆积的很高。相对于法师来说,这个职业对智力要求更高,弱化了对精神的要求。即便如此,这里的10%提升还是相当有用的。
声望获取增加:被动天赋。人族是比较有亲和力的种族,在与各大势力交涉的过程中,面善的他们总是能更快速地获得对方的尊重。效果是所有实力声望提升时,额外增加10%的声望获取。
这玩意在刷各族声望时,非常有用!在60年代的游戏中,这个特性嫉妒死其他各族的玩家了……呵呵!
感知:主动天赋,需要手动触发!触发感知后,在接下来0秒时间内,能提高对周围环境的感知程度,更容易发现潜行接近自己的敌人。
这个是专门对付盗贼和德鲁伊这种能够潜行的职业的主动技能,在盗贼内战中,也可以让人类盗贼获得更大的优势。
总得来说,人族的几大天赋,都还是相当不错的,艾大官人表示很满意!但接下来,他就非常不满意了……
……
五点钟,据点的哨声就响起了!不要误会,不是有敌人袭击这种天大的事,而是例行晨操这种屁大的事!你们出操也就算了,凭啥非拖上哥?
哥是个法师好不好?昨天折腾了一宿,你们好意思拖个羸弱的法师来跑cao?
还真有好意思的!克洛... -->>
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