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在艾格暂时疲软的这点时间,激烈的肉搏战已经展开。※%頂※%点※%轩%说,因为建筑的石墙虽然老旧,但却十分坚固,骷髅们只是试着砍了几剑就放弃跟这些石块较劲,一股脑子冲向了大门口,由克蕾雅、阿努巴伏击者、上古守卫者、食人魔法师和鲁伯斯组成的堵门部队,立刻接受了第一轮冲击。
好在经过艾格魔法的洗礼,这些银色骷髅的速度已经不可怕了,它们全体都被减速,现在只能保持普通步行速度,失去了那股骑士般的冲力,它们也就是一些精英级骷髅而已,没什么好怕的。
鲁伯斯在主人的命令下发动了“狼嚎”技能,嘹亮的巨狼啸月之后,所有的队友都得到了攻击方面的加成,只可惜这个对法术效果没有用处……另外,对于这些护甲值相当高的装甲骷髅,它攻击无视防御的特性就显得尤为珍贵了,而且骷髅好像很畏惧这匹狼,大约是因为它跟狗差不多,喜欢咬骨头的缘故,虽然在这群堵门部队中它最为单薄,但却反而是银色骷髅刻意避开的方向,守起来非常稳。
有3个占地面积巨大的大个子堵门,身形显得娇小的克蕾雅简直如鱼得水,只有一只骷髅能跟她发动对攻,仅仅一只精英骷髅而已,小菜一碟,她不但不惧怕这种单挑,还利用自己的技能,开始疯狂地压制最前排的骷髅们……“战斗怒吼1“雷霆一击1“挫志怒吼1范围技能一个接一个地宣泄而出。
上古守卫者其实是一尊看起来象兵马俑的东东,不能移动动作又非常迟缓,但它有个好处,它的剑够大够长,一抡之下势大力沉,往往能砸倒两三只身前的骷髅。不过它的个大。受力面积也大,一次要对抗两只左右的骷髅攻击,好在它皮厚,被骷髅的重剑砸得碎石纷飞也能占得祝当然,还有艾莉婕的治疗术在后面支撑,要不是这见鬼的生命法则。牧师都差点拒绝向一只石俑加血了……
阿努巴伏击者战斗起来又是另一种情况了,它也是大个,巨大的蜘蛛霸占通路那是一把好手,而且它手脚多啊,足足八只,除了后面四只需要保持身体基本平衡之外,剩下的前四只都是可以参与攻击的。当然,以它并不算太聪明的大脑,很难分心去控制这些前肢攻击多个目标。但这并没关系,一次攻击一个目标就可以了,这就相当于多重攻击了。艾格有些郁闷的是,原来系统为什么评价它有足足5星的攻击力,是考虑过这种攻击模式的,要不然凭借它单次攻击的强度,怕是配不上这个5星评价了。总得来说,是中规中矩的一个随从。现在正适合它的发挥。
他召唤的食人魔法师,其实就是双首食人魔。两个头控制一双手脚,让它看起来好像有些不协调,但这没关系,被恐狼前锋加成后足足5星攻击力,让它每一棍抡下去就能抡退一只骷髅。唯一让艾格不满的是,这家伙好像并不会魔法。只能为艾格提供1点法伤加成,这在之前的“烈焰风暴”、“暴风雪”中已经得到了体现,这些群攻法术伤害明显强了一些,按照系统的设定,大概就是10%的增幅。
其他的人也一并出手。二楼由奥莎和铁炉堡火枪手组成的远程火力,一时弓弦齐鸣,流弹四窜,快要组成一道大幕了,全力向下面倾斜火力,顿时有很多骷髅中矢中弹。火枪手还好说,它只是中规中矩地一枪接一枪射击,非常规律,精密地犹如一个机器人。
对奥莎来说,这是最好的表演舞台,视野开阔,根本不需要刻意找敌人,下面的目标实在太多了,这种时候不爆发更待何时?她甚至马上开启了新领悟的技能“快速射击”,在短时间内会提高她的攻击速度30%之多,这么高的弓速再加上其他瞬发箭术的辅助,让她射出的箭矢往往能连成一条线,不间断地冲刷着敌人……目标太多,虽然她还是初次使用这个技能,但根本不怕自己因为速度过快而导致动作变形,反正怎么射只要大致方向没问题,都能射中一个倒霉鬼。
当第一排骷髅纷纷倒毙散架时,摩拉迪姆看到自己的儿郎被欺凌,再一次发出嚎叫,试图挤进战圈,不过艾格没让它如愿……
“快!缠绕住它,挡一下,别让它靠近大门。”
德鲁伊妹妹很乖巧地立刻出手,自然的光芒一闪而过,从这片被亡灵玷污的土地中,幕然钻出几道藤蔓,瞬间爬上了骷髅将军的全身,并牢牢地将其捆在原地。虽然因为地形原因导致这几道藤蔓并不是太粗壮,但毕竟也曾是相当肥沃的土地... -->>
在艾格暂时疲软的这点时间,激烈的肉搏战已经展开。※%頂※%点※%轩%说,因为建筑的石墙虽然老旧,但却十分坚固,骷髅们只是试着砍了几剑就放弃跟这些石块较劲,一股脑子冲向了大门口,由克蕾雅、阿努巴伏击者、上古守卫者、食人魔法师和鲁伯斯组成的堵门部队,立刻接受了第一轮冲击。
好在经过艾格魔法的洗礼,这些银色骷髅的速度已经不可怕了,它们全体都被减速,现在只能保持普通步行速度,失去了那股骑士般的冲力,它们也就是一些精英级骷髅而已,没什么好怕的。
鲁伯斯在主人的命令下发动了“狼嚎”技能,嘹亮的巨狼啸月之后,所有的队友都得到了攻击方面的加成,只可惜这个对法术效果没有用处……另外,对于这些护甲值相当高的装甲骷髅,它攻击无视防御的特性就显得尤为珍贵了,而且骷髅好像很畏惧这匹狼,大约是因为它跟狗差不多,喜欢咬骨头的缘故,虽然在这群堵门部队中它最为单薄,但却反而是银色骷髅刻意避开的方向,守起来非常稳。
有3个占地面积巨大的大个子堵门,身形显得娇小的克蕾雅简直如鱼得水,只有一只骷髅能跟她发动对攻,仅仅一只精英骷髅而已,小菜一碟,她不但不惧怕这种单挑,还利用自己的技能,开始疯狂地压制最前排的骷髅们……“战斗怒吼1“雷霆一击1“挫志怒吼1范围技能一个接一个地宣泄而出。
上古守卫者其实是一尊看起来象兵马俑的东东,不能移动动作又非常迟缓,但它有个好处,它的剑够大够长,一抡之下势大力沉,往往能砸倒两三只身前的骷髅。不过它的个大。受力面积也大,一次要对抗两只左右的骷髅攻击,好在它皮厚,被骷髅的重剑砸得碎石纷飞也能占得祝当然,还有艾莉婕的治疗术在后面支撑,要不是这见鬼的生命法则。牧师都差点拒绝向一只石俑加血了……
阿努巴伏击者战斗起来又是另一种情况了,它也是大个,巨大的蜘蛛霸占通路那是一把好手,而且它手脚多啊,足足八只,除了后面四只需要保持身体基本平衡之外,剩下的前四只都是可以参与攻击的。当然,以它并不算太聪明的大脑,很难分心去控制这些前肢攻击多个目标。但这并没关系,一次攻击一个目标就可以了,这就相当于多重攻击了。艾格有些郁闷的是,原来系统为什么评价它有足足5星的攻击力,是考虑过这种攻击模式的,要不然凭借它单次攻击的强度,怕是配不上这个5星评价了。总得来说,是中规中矩的一个随从。现在正适合它的发挥。
他召唤的食人魔法师,其实就是双首食人魔。两个头控制一双手脚,让它看起来好像有些不协调,但这没关系,被恐狼前锋加成后足足5星攻击力,让它每一棍抡下去就能抡退一只骷髅。唯一让艾格不满的是,这家伙好像并不会魔法。只能为艾格提供1点法伤加成,这在之前的“烈焰风暴”、“暴风雪”中已经得到了体现,这些群攻法术伤害明显强了一些,按照系统的设定,大概就是10%的增幅。
其他的人也一并出手。二楼由奥莎和铁炉堡火枪手组成的远程火力,一时弓弦齐鸣,流弹四窜,快要组成一道大幕了,全力向下面倾斜火力,顿时有很多骷髅中矢中弹。火枪手还好说,它只是中规中矩地一枪接一枪射击,非常规律,精密地犹如一个机器人。
对奥莎来说,这是最好的表演舞台,视野开阔,根本不需要刻意找敌人,下面的目标实在太多了,这种时候不爆发更待何时?她甚至马上开启了新领悟的技能“快速射击”,在短时间内会提高她的攻击速度30%之多,这么高的弓速再加上其他瞬发箭术的辅助,让她射出的箭矢往往能连成一条线,不间断地冲刷着敌人……目标太多,虽然她还是初次使用这个技能,但根本不怕自己因为速度过快而导致动作变形,反正怎么射只要大致方向没问题,都能射中一个倒霉鬼。
当第一排骷髅纷纷倒毙散架时,摩拉迪姆看到自己的儿郎被欺凌,再一次发出嚎叫,试图挤进战圈,不过艾格没让它如愿……
“快!缠绕住它,挡一下,别让它靠近大门。”
德鲁伊妹妹很乖巧地立刻出手,自然的光芒一闪而过,从这片被亡灵玷污的土地中,幕然钻出几道藤蔓,瞬间爬上了骷髅将军的全身,并牢牢地将其捆在原地。虽然因为地形原因导致这几道藤蔓并不是太粗壮,但毕竟也曾是相当肥沃的土地... -->>
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