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预选赛在七月底,比赛在八月底,还有近一个月的时间备战!这时间足够众人熟悉刀塔二,将刀塔一的水平完全转移到刀塔二上来,不过几次训练下来,起航众人发现一个问题,外服的刀塔玩家都玩的好菜!
起航里水平最次的清幽也可以轻易的在外服里横行,更别说其他人了!“学弟,外国玩家就这水平,那我们肯定是冠军了!”豆豆也被这情况迷惑了!
“你错了,是他们态度问题,不像我们把这当职业,他们一直把这当娱乐的,真有比赛认真起来不比我们差!”话是这样说,不过起航众人这么努力,甚至整个中国的刀塔的职业玩家都是这样努力,水平确实领先外服!
面对这情况,江秀也有点心动,这么说,我天梯分也可以涨涨了!天梯分在后来刀塔二由完美代理是可以转移到刀塔二,但是要打点折扣!刀塔二虽然有服务器区分,但是天梯分四海皆准,此时爬上去不管什么时候都是这分数!
“这样,你们都先别一起训练了,队伍实力不够也练不出什么效果,都去打天梯,一起同时排,可以互相对练的!”江秀他们登的是美服,因为时差的关系,那边的玩家此时大多在睡觉,那么同时排对战的人就很少,起航众人不是不可能排到一局,就是没有也没关系,打路人也可以学到很多东西!
因为以前木木豆豆不在,江秀电脑也在外面用歪歪,此时排上了用场,他也要打,自己不经常玩也不可能发现问题去教别人,路人中还是有各种奇思妙想值得借鉴的!
六人一起单排,因为都没打几场,还没有出分,所以到是没排到一起,必经这样的无分选手太多了,这时候的刀塔新玩家还是挺多的,暑假玩游戏的同学比较多!
要打这样的定分比赛,输赢关系其实不太大,关键是数据要好,才能定位较多的基础分,要不定位个一两千,那爬到真实水平就到了猴年马月!
比赛开始,对手都是一个个英文名字,江秀也随意敲了几个字母算名字了!英雄选择真的不多,各个多技能的飘逸英雄还没做出来,后期被动技能因为效果各异,一直有效,做出来也没容易多少,所以江秀爱玩的发条和瘟疫法师都没出现,只能选夜魔!
刀塔二的地图和刀一一样,但是整体元素丰富了很多,特别是树林,以前是冬天的树干,现在就是夏天的茂密丛林了,所以虽然视野还是一样,可是玩刀塔二会感觉视野变小了很多,而夜魔夜晚的视野当然也是比其他人厉害的多,即使此时没有A章,一样夜晚夜魔看到人,其他人看不到他!
刀塔二与刀塔一还有一个不同就是它的法球机制,以前刀一时,因为游戏机制问题,英雄的技能法球和物品法球大多不能叠加,甚至好多物品的被动效果也无法共存!
像开相位的时候打不出晕锤效果,拍拍要出祭品才能触发被动法球和吸血,蚂蚁的连击也是法球,根本无法出任何法球装备,在刀二中全都得到了解决,几乎一切物品法球都可以和英雄的技能法球叠加!
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预选赛在七月底,比赛在八月底,还有近一个月的时间备战!这时间足够众人熟悉刀塔二,将刀塔一的水平完全转移到刀塔二上来,不过几次训练下来,起航众人发现一个问题,外服的刀塔玩家都玩的好菜!
起航里水平最次的清幽也可以轻易的在外服里横行,更别说其他人了!“学弟,外国玩家就这水平,那我们肯定是冠军了!”豆豆也被这情况迷惑了!
“你错了,是他们态度问题,不像我们把这当职业,他们一直把这当娱乐的,真有比赛认真起来不比我们差!”话是这样说,不过起航众人这么努力,甚至整个中国的刀塔的职业玩家都是这样努力,水平确实领先外服!
面对这情况,江秀也有点心动,这么说,我天梯分也可以涨涨了!天梯分在后来刀塔二由完美代理是可以转移到刀塔二,但是要打点折扣!刀塔二虽然有服务器区分,但是天梯分四海皆准,此时爬上去不管什么时候都是这分数!
“这样,你们都先别一起训练了,队伍实力不够也练不出什么效果,都去打天梯,一起同时排,可以互相对练的!”江秀他们登的是美服,因为时差的关系,那边的玩家此时大多在睡觉,那么同时排对战的人就很少,起航众人不是不可能排到一局,就是没有也没关系,打路人也可以学到很多东西!
因为以前木木豆豆不在,江秀电脑也在外面用歪歪,此时排上了用场,他也要打,自己不经常玩也不可能发现问题去教别人,路人中还是有各种奇思妙想值得借鉴的!
六人一起单排,因为都没打几场,还没有出分,所以到是没排到一起,必经这样的无分选手太多了,这时候的刀塔新玩家还是挺多的,暑假玩游戏的同学比较多!
要打这样的定分比赛,输赢关系其实不太大,关键是数据要好,才能定位较多的基础分,要不定位个一两千,那爬到真实水平就到了猴年马月!
比赛开始,对手都是一个个英文名字,江秀也随意敲了几个字母算名字了!英雄选择真的不多,各个多技能的飘逸英雄还没做出来,后期被动技能因为效果各异,一直有效,做出来也没容易多少,所以江秀爱玩的发条和瘟疫法师都没出现,只能选夜魔!
刀塔二的地图和刀一一样,但是整体元素丰富了很多,特别是树林,以前是冬天的树干,现在就是夏天的茂密丛林了,所以虽然视野还是一样,可是玩刀塔二会感觉视野变小了很多,而夜魔夜晚的视野当然也是比其他人厉害的多,即使此时没有A章,一样夜晚夜魔看到人,其他人看不到他!
刀塔二与刀塔一还有一个不同就是它的法球机制,以前刀一时,因为游戏机制问题,英雄的技能法球和物品法球大多不能叠加,甚至好多物品的被动效果也无法共存!
像开相位的时候打不出晕锤效果,拍拍要出祭品才能触发被动法球和吸血,蚂蚁的连击也是法球,根本无法出任何法球装备,在刀二中全都得到了解决,几乎一切物品法球都可以和英雄的技能法球叠加!
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