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出了血煞之城然后按照王老汉给我指出的路线一路前行探路,顺便杀怪升级。
我可不敢小看了这个任务,先不说它的奖励这么丰厚,前前后后三个奖励,一把仙兵级的刀,一本超级技能书和一个双职业的卷轴。这些奖励的程度我想即使是白痴也知道任务是超级难的。
其实我不知道的是,这个任务虽然的确奖励丰富,但也只不过是一个双职业卷轴而已。至于赵龙赵虎两兄弟给我的东西,并不算在任务之内。这些都要归功于智能电脑的智能化了,因为由于智能化的原因,神魔之中很多npc都有了初步的智能。有了自己的喜好和得到自己喜欢的东西的想法。所以才会出现赵龙赵虎的那一个插曲。
但是单论这个双职业的卷轴的任务就不是一个一转的玩家可以完成的了,除非
在一番寻找之后,我终于来到了王老汉告诉我的坐标所在的猴儿山。这是一座海拔在一千米左右的山峰,连绵起伏,也不是很小了。
山上到处都是生长的很是茂盛的树林,树上面长满了树藤,间或还有几许树藤悬挂在半空,正好是猴子们嬉戏玩耍的最佳道具。不过高高的树木下方则是凹凸不平的地面和一些零星的杂草灌木。相信走起来一定不是很舒服。
抬脚走进树林,一边观察着周围的环境,一边对照着王老汉所给的坐标,另外还要挥动紫金长刀来劈开挡路的低矮灌木。慢慢前进着。走了大约十分钟,已经深入了树林之中,隐隐可以听到前方有猴子的叫声。当下开始小心起来。
有走了一段时间,当我随手挥起紫金长刀砍断前面的树木之时,突然后备一痛,同时听到一声“吱吱”的叫声。
我吃痛抬头一看,只见在旁边的一棵树干之上蹲坐着一只浑身漆黑的猴子正在那里裂开嘴笑个不停,一只手空着,另一只手里不知道怎么变出来的石头。想必刚才打我的就是他空着的那只手里丢过来的石头!
可恶!转身一个火球飞了过去,那死猴子倒也机灵,马上跳到另外一个树上躲了开去,恨得我牙直痒痒!
我也来了火气,一时间火球,冰箭,风刃等初级魔法,全都招呼过去(由于土系的初级魔法只有一个地刺,只能攻击地面的玩家,而光系的魔法最低的攻击性魔法都是在中级以上的。我暂时还学不了)。
在一翻猛烈的攻击过后,我气愤的发现那只死猴子还在树上活蹦乱跳的。我马上冷静了下来,知道越是气愤越是影响人的实力发挥。
想了一下,决定只用冰箭来打它,这样可以顺手一些,而且冰箭的攻击力虽然照比火球要差一点,但是冰系魔法的特性就是冻结!可以让对方减缓移动速度。
有了方法就开始实施了,一时间冰箭漫天飞,在经过我的努力之后终于有一只成功的打中了那只死猴子,让他行动一缓。接下来的几只都命中了,将他从空中打了下来,然后我冲上前去,举刀一个猛劈技能下去,那猴子就在一声凄惨的“吱”声中挂了。秒杀!笑话,我的属性加上金刚镯和仙兵的紫金长刀,别说是这个15级的怪物,就是20级的我都有信心秒了它!
当然了,系统也把一转之后怪物的经验提高了很多。为了游戏初期的平衡,游戏公司把前十级也就是平民十级的杀死怪物经验调的相当低。但十级之后,就会大幅度提升,因为到了一转,就可以开通现实币和游戏币的兑换。届时玩家间的平衡是必会被打破,也就不再强求。
所以,一转以后杀死怪物所得的经验就是正常的了,不会被系统给刻意降低。
书接前文。过去捡起它暴的药水,和钱币。继续向前走去。
有了刚才的经验,加上我当杀手的时候练习的准确率,在之后的道路中,我对付起那些15级的黑猴已经是很轻松了,把小夜也放了出来分些经验。一边杀着怪,一边寻找目的地,遇到两个黑猴也可以勉强打了,三个就顶药抗着打。再多一些就只有跑路或者绕道走了。
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出了血煞之城然后按照王老汉给我指出的路线一路前行探路,顺便杀怪升级。
我可不敢小看了这个任务,先不说它的奖励这么丰厚,前前后后三个奖励,一把仙兵级的刀,一本超级技能书和一个双职业的卷轴。这些奖励的程度我想即使是白痴也知道任务是超级难的。
其实我不知道的是,这个任务虽然的确奖励丰富,但也只不过是一个双职业卷轴而已。至于赵龙赵虎两兄弟给我的东西,并不算在任务之内。这些都要归功于智能电脑的智能化了,因为由于智能化的原因,神魔之中很多npc都有了初步的智能。有了自己的喜好和得到自己喜欢的东西的想法。所以才会出现赵龙赵虎的那一个插曲。
但是单论这个双职业的卷轴的任务就不是一个一转的玩家可以完成的了,除非
在一番寻找之后,我终于来到了王老汉告诉我的坐标所在的猴儿山。这是一座海拔在一千米左右的山峰,连绵起伏,也不是很小了。
山上到处都是生长的很是茂盛的树林,树上面长满了树藤,间或还有几许树藤悬挂在半空,正好是猴子们嬉戏玩耍的最佳道具。不过高高的树木下方则是凹凸不平的地面和一些零星的杂草灌木。相信走起来一定不是很舒服。
抬脚走进树林,一边观察着周围的环境,一边对照着王老汉所给的坐标,另外还要挥动紫金长刀来劈开挡路的低矮灌木。慢慢前进着。走了大约十分钟,已经深入了树林之中,隐隐可以听到前方有猴子的叫声。当下开始小心起来。
有走了一段时间,当我随手挥起紫金长刀砍断前面的树木之时,突然后备一痛,同时听到一声“吱吱”的叫声。
我吃痛抬头一看,只见在旁边的一棵树干之上蹲坐着一只浑身漆黑的猴子正在那里裂开嘴笑个不停,一只手空着,另一只手里不知道怎么变出来的石头。想必刚才打我的就是他空着的那只手里丢过来的石头!
可恶!转身一个火球飞了过去,那死猴子倒也机灵,马上跳到另外一个树上躲了开去,恨得我牙直痒痒!
我也来了火气,一时间火球,冰箭,风刃等初级魔法,全都招呼过去(由于土系的初级魔法只有一个地刺,只能攻击地面的玩家,而光系的魔法最低的攻击性魔法都是在中级以上的。我暂时还学不了)。
在一翻猛烈的攻击过后,我气愤的发现那只死猴子还在树上活蹦乱跳的。我马上冷静了下来,知道越是气愤越是影响人的实力发挥。
想了一下,决定只用冰箭来打它,这样可以顺手一些,而且冰箭的攻击力虽然照比火球要差一点,但是冰系魔法的特性就是冻结!可以让对方减缓移动速度。
有了方法就开始实施了,一时间冰箭漫天飞,在经过我的努力之后终于有一只成功的打中了那只死猴子,让他行动一缓。接下来的几只都命中了,将他从空中打了下来,然后我冲上前去,举刀一个猛劈技能下去,那猴子就在一声凄惨的“吱”声中挂了。秒杀!笑话,我的属性加上金刚镯和仙兵的紫金长刀,别说是这个15级的怪物,就是20级的我都有信心秒了它!
当然了,系统也把一转之后怪物的经验提高了很多。为了游戏初期的平衡,游戏公司把前十级也就是平民十级的杀死怪物经验调的相当低。但十级之后,就会大幅度提升,因为到了一转,就可以开通现实币和游戏币的兑换。届时玩家间的平衡是必会被打破,也就不再强求。
所以,一转以后杀死怪物所得的经验就是正常的了,不会被系统给刻意降低。
书接前文。过去捡起它暴的药水,和钱币。继续向前走去。
有了刚才的经验,加上我当杀手的时候练习的准确率,在之后的道路中,我对付起那些15级的黑猴已经是很轻松了,把小夜也放了出来分些经验。一边杀着怪,一边寻找目的地,遇到两个黑猴也可以勉强打了,三个就顶药抗着打。再多一些就只有跑路或者绕道走了。
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