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第一场比赛结束后,双方进入休息整备期……
看来这个休息时间够华南大头疼了……宋可唯笑着说道
确实……毕竟《天下》的本质还是一款游戏─玩家的角色属性是最根本的核心之一!一旦差距超过了某一程度……有再强的技术跟再神的战略也是弥补不过来的!我点了点头说道,这条可是至高真理!
嗯……休息时间也差不多快结束了!过了一会儿后我看了看时间说
接着宋可唯正准备要讲话时,突然我和她接到裁判给的通知─华南大使用暂停的系统提示─比赛延长五分钟再开!
华南大竟然直接在休息期喊了一个暂停!?宋可唯有些吃惊地说
喊这个暂停也不算怪─毕竟比赛前喊的暂停可以多五分钟!要是在比赛中喊─那可就只有一分钟了!我笑着说道,看来华南大很努力地思考着要如何破除条规的压力呢!
暂停多给的五分钟很快就过去了……第二场比赛即将开始!
开场战斗前所用技能一样没变……看样子华鲁大是打算能用这个条规走多远就拼多远!我看完战前技能状况后说道
过去也有不少只靠一招就直接直落四的决赛呢!宋可唯笑着说道
这次开场……华南大放弃直接速攻了!这时我声音突然拔高了一截
拥有技术优势的战队往往选择开场速攻能建造极大的局面优势─因为越是早期,战队越只能靠自身能力无法靠外物渡过……所以技术高低往往前期的胜负点!而这也是霸者无双最引以为傲的标志性风格─各种速攻战术!因为他们战队的平均技术水准……确实是毫无疑问地为职业竞技界第一!
但这次华南大不玩这套了……因为经过上一场的比赛经验与自身判断后─他们发现这招对华鲁大是没用的!整体围绕着文武为核心打造的战队,在有条规的开场加成下……自身属性绝对过硬!这已经足以弭平技术上的优势了!
我看……这盘估计是实验盘……我切出华南大所有角色的职业技能与专属技能后眼睛眯了起来……这技能配置有点意思啊!
引起我注意的,是华南大在这一场换上了许多负面异常、诅咒、封禁……之类的技能─换言之,他们的想法是去削弱华鲁大的属性优势!而这也是对付围绕某单一核心打转的战队常用的战术─围绕某单一核心的战队的属性因为种类少,所以容易出现大起大落!
但……这可不是一个好解答啊!我想着……华南大做的事只是个有效理论……但真实会有多少效果─我估计有预期的一半就该偷笑了!
单一核心战队的核心如果有这么容易被瓦解,那和歌山の夜这支围绕着乐舞为核心的战队是怎么爬到职业圈顶尖的呢!?这里面还牵涉到效益转换与优劣制衡的问题……但这对于大学生来说,真的太深了!
开场华南大直接用最常规的开局─发展补给点与补给线、各种建筑与资源、战略地开发……先把这些基础步骤稳扎稳打地完成,然后在准备充分的情形下跟华鲁大打一波团战!
但是华鲁大可没这么想……他们这场的初始行动如同上一场─直接朝对方速攻推进!但上次这样做是为了防护自身不受华南大的速攻影响……而这次可就不一样了─这次他们的战术整体速度比标准速攻略慢……但整体节奏一直控制在一个可进可退的阀值上!
这也是一种速攻战术,跟一般标准的速攻最大的不同是─它重视的不是纯抢快……而是只比对方快一步即可!只要快一步……那就能先一步出手!这种速攻只为了抢先手权而诞生出来的!
而玩家们通常称这个战术为─抢速强攻!
华鲁大这是要打抢速强攻啊!我一眼就立刻看出来抢速强攻那速度不断改变的特色……这在各种速攻战术中可是独树一帜!
在这一盘比赛中,华南大换上了许多削弱型技能……起码每个人都带了两到三个!为了弱化对方属性这也是下了相当大的血本……
但若以华鲁大拥有抢速强攻的先手优势来算─满打满算也就只吃到大概二、三个左右的削弱技能而已……以我个人的经验判断─这弱化可能不够抵销掉条规给的加成!我徐徐地说道
所以换言之─本来打速攻的华南大,现在则必须去想办法解决对方的速攻了!宋可唯笑着问我道
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第一场比赛结束后,双方进入休息整备期……
看来这个休息时间够华南大头疼了……宋可唯笑着说道
确实……毕竟《天下》的本质还是一款游戏─玩家的角色属性是最根本的核心之一!一旦差距超过了某一程度……有再强的技术跟再神的战略也是弥补不过来的!我点了点头说道,这条可是至高真理!
嗯……休息时间也差不多快结束了!过了一会儿后我看了看时间说
接着宋可唯正准备要讲话时,突然我和她接到裁判给的通知─华南大使用暂停的系统提示─比赛延长五分钟再开!
华南大竟然直接在休息期喊了一个暂停!?宋可唯有些吃惊地说
喊这个暂停也不算怪─毕竟比赛前喊的暂停可以多五分钟!要是在比赛中喊─那可就只有一分钟了!我笑着说道,看来华南大很努力地思考着要如何破除条规的压力呢!
暂停多给的五分钟很快就过去了……第二场比赛即将开始!
开场战斗前所用技能一样没变……看样子华鲁大是打算能用这个条规走多远就拼多远!我看完战前技能状况后说道
过去也有不少只靠一招就直接直落四的决赛呢!宋可唯笑着说道
这次开场……华南大放弃直接速攻了!这时我声音突然拔高了一截
拥有技术优势的战队往往选择开场速攻能建造极大的局面优势─因为越是早期,战队越只能靠自身能力无法靠外物渡过……所以技术高低往往前期的胜负点!而这也是霸者无双最引以为傲的标志性风格─各种速攻战术!因为他们战队的平均技术水准……确实是毫无疑问地为职业竞技界第一!
但这次华南大不玩这套了……因为经过上一场的比赛经验与自身判断后─他们发现这招对华鲁大是没用的!整体围绕着文武为核心打造的战队,在有条规的开场加成下……自身属性绝对过硬!这已经足以弭平技术上的优势了!
我看……这盘估计是实验盘……我切出华南大所有角色的职业技能与专属技能后眼睛眯了起来……这技能配置有点意思啊!
引起我注意的,是华南大在这一场换上了许多负面异常、诅咒、封禁……之类的技能─换言之,他们的想法是去削弱华鲁大的属性优势!而这也是对付围绕某单一核心打转的战队常用的战术─围绕某单一核心的战队的属性因为种类少,所以容易出现大起大落!
但……这可不是一个好解答啊!我想着……华南大做的事只是个有效理论……但真实会有多少效果─我估计有预期的一半就该偷笑了!
单一核心战队的核心如果有这么容易被瓦解,那和歌山の夜这支围绕着乐舞为核心的战队是怎么爬到职业圈顶尖的呢!?这里面还牵涉到效益转换与优劣制衡的问题……但这对于大学生来说,真的太深了!
开场华南大直接用最常规的开局─发展补给点与补给线、各种建筑与资源、战略地开发……先把这些基础步骤稳扎稳打地完成,然后在准备充分的情形下跟华鲁大打一波团战!
但是华鲁大可没这么想……他们这场的初始行动如同上一场─直接朝对方速攻推进!但上次这样做是为了防护自身不受华南大的速攻影响……而这次可就不一样了─这次他们的战术整体速度比标准速攻略慢……但整体节奏一直控制在一个可进可退的阀值上!
这也是一种速攻战术,跟一般标准的速攻最大的不同是─它重视的不是纯抢快……而是只比对方快一步即可!只要快一步……那就能先一步出手!这种速攻只为了抢先手权而诞生出来的!
而玩家们通常称这个战术为─抢速强攻!
华鲁大这是要打抢速强攻啊!我一眼就立刻看出来抢速强攻那速度不断改变的特色……这在各种速攻战术中可是独树一帜!
在这一盘比赛中,华南大换上了许多削弱型技能……起码每个人都带了两到三个!为了弱化对方属性这也是下了相当大的血本……
但若以华鲁大拥有抢速强攻的先手优势来算─满打满算也就只吃到大概二、三个左右的削弱技能而已……以我个人的经验判断─这弱化可能不够抵销掉条规给的加成!我徐徐地说道
所以换言之─本来打速攻的华南大,现在则必须去想办法解决对方的速攻了!宋可唯笑着问我道
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