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陡峭的悬崖,一眼望不到尽头。
而这栋城楼便是唯一的通道。
他的周围正在进行惨烈的厮杀,随处可见白刀子进红刀子出的场景。
正在肉搏的两个士卒,纠缠着一起从城楼上摔下去,同归于尽。
一群正在攀登城楼的士卒猝不及防,被泼上黑色的桐油。
正当他们惊慌失措,准备撤退的时候,城楼上扔下一支火把,瞬间让他们置身火焰地狱……
激烈的战斗中,江老发现,和自己穿着一样盔甲的士卒,一个个接连倒下,越来越少。
这时候,他代入的这名角色开始加入战局。
只见他拿出两把造型奇特的手弩,宛如杀神一样,将攻上城楼的敌人都射成一朵朵血花。
除了手弩之外,主角也演示了其他武器的使用方法:
推动巨大的床弩,瞄准之后,扳动簧机发射,只见那支粗壮的弩矢径直贯穿数名敌军,就像穿糖葫芦一样。
将绑着火把的箭矢点燃,射向地上的桐油阵,用火墙吞噬敌军。
操纵投石机,将燃烧的巨石投向敌军方阵,巨石落下之后,甚至还会引发爆炸,将敌军炸成一堆碎片。
使用法宝召唤麒麟之后,天空突然出现一只巨大的神兽,那只神兽光是脑袋都有城楼那么大。
只见它口中喷出熊熊燃烧的火焰,将那群涌向城楼的敌人全部烧成焦炭。
收拾完进攻的敌人之后,江老发现,整个城楼上,唯一活着的便是江老代入的主角。
“一起守关的兄弟们,一个个先走了……”
“现在只剩我一个了……”
略显疲惫的声音响起,在这个类似“旁白”的声音中,主角开始搬动士卒的尸体,将他们整整齐齐地排在城楼上。
这些士卒身上穿戴的铠甲,和主角身上一模一样,明显都是他的战友。
“兄弟们,你们瞧好了……”
“看老子如何把对面干得人仰马翻。”
主角说着,将被砍翻的元祯帝国大旗扛起来,用力地挥了个弧圈,然后重重地插在城垛上!
“只要老子活着……”
“谁他娘的都别想从这过去!”
伴随着这声怒吼,激昂的二胡声越来越响亮,江老的视线中出现龙飞凤舞的四个大字:
一夫当关!
这史诗一般的开场剧情,让江老大开眼界。
这时候,他发现画面定格之后,已经进入到游戏的主界面,出现了三个选项:
【剧情模式】、【无尽模式】和【商店】
江老选择了【剧情模式】之后,主界面迅速褪去,又回到了主角插旗的场景。
紧接着,视线中开始出现一行提示:
【第一关】打退敌军进攻次数(零/五)
敌军第一波进攻将在三十息后到达,请做好准备。
与此同时,江老发现,自己的视线中出现【连弩】、【床弩】、【燃烧的巨石】等武器字样,每一项旁边还附有一个数字。
一旦选定其中某项字样后,主角便会移动到对应的武器旁边,开始操纵这个武器发动攻击。
使用武器之后,数字也会对应减少。
江老立刻明白,这些防守使用的武器,数量都是有限的,使用时需要自己合理搭配,才能发挥最大的效果。
很快,第一波敌军来了:一队装备简陋的士兵,只是手上拿着刀剑,连皮甲都没有。
江老为节省“弹药”,调出【连弩】,朝着这群士兵来了一轮射击。
一支支弩箭急速地蹿向敌军,那些士兵中箭之后,直接碎成了一滩血。
等等……这个手感!
江老已经意识到,手上这件武器的手感,和寻常的“连弩”完全不一样:
它射击时抖动更剧烈,给玩家的反馈更强,击杀敌人时的感觉更明显。
看来,沈牧为了玩家的体验,连武器的细节都考虑到了。
江老在心里默默地称赞着。
而且,他还发现,将弩修改成可以连续射击,不用装填之后,虽然有点不合理。
但避免了安装弩矢时打断玩家的节奏,尽可能地延续了玩家的畅快体验。
不得不说,这小子每次发布的新游戏,都有点东西啊!
陡峭的悬崖,一眼望不到尽头。
而这栋城楼便是唯一的通道。
他的周围正在进行惨烈的厮杀,随处可见白刀子进红刀子出的场景。
正在肉搏的两个士卒,纠缠着一起从城楼上摔下去,同归于尽。
一群正在攀登城楼的士卒猝不及防,被泼上黑色的桐油。
正当他们惊慌失措,准备撤退的时候,城楼上扔下一支火把,瞬间让他们置身火焰地狱……
激烈的战斗中,江老发现,和自己穿着一样盔甲的士卒,一个个接连倒下,越来越少。
这时候,他代入的这名角色开始加入战局。
只见他拿出两把造型奇特的手弩,宛如杀神一样,将攻上城楼的敌人都射成一朵朵血花。
除了手弩之外,主角也演示了其他武器的使用方法:
推动巨大的床弩,瞄准之后,扳动簧机发射,只见那支粗壮的弩矢径直贯穿数名敌军,就像穿糖葫芦一样。
将绑着火把的箭矢点燃,射向地上的桐油阵,用火墙吞噬敌军。
操纵投石机,将燃烧的巨石投向敌军方阵,巨石落下之后,甚至还会引发爆炸,将敌军炸成一堆碎片。
使用法宝召唤麒麟之后,天空突然出现一只巨大的神兽,那只神兽光是脑袋都有城楼那么大。
只见它口中喷出熊熊燃烧的火焰,将那群涌向城楼的敌人全部烧成焦炭。
收拾完进攻的敌人之后,江老发现,整个城楼上,唯一活着的便是江老代入的主角。
“一起守关的兄弟们,一个个先走了……”
“现在只剩我一个了……”
略显疲惫的声音响起,在这个类似“旁白”的声音中,主角开始搬动士卒的尸体,将他们整整齐齐地排在城楼上。
这些士卒身上穿戴的铠甲,和主角身上一模一样,明显都是他的战友。
“兄弟们,你们瞧好了……”
“看老子如何把对面干得人仰马翻。”
主角说着,将被砍翻的元祯帝国大旗扛起来,用力地挥了个弧圈,然后重重地插在城垛上!
“只要老子活着……”
“谁他娘的都别想从这过去!”
伴随着这声怒吼,激昂的二胡声越来越响亮,江老的视线中出现龙飞凤舞的四个大字:
一夫当关!
这史诗一般的开场剧情,让江老大开眼界。
这时候,他发现画面定格之后,已经进入到游戏的主界面,出现了三个选项:
【剧情模式】、【无尽模式】和【商店】
江老选择了【剧情模式】之后,主界面迅速褪去,又回到了主角插旗的场景。
紧接着,视线中开始出现一行提示:
【第一关】打退敌军进攻次数(零/五)
敌军第一波进攻将在三十息后到达,请做好准备。
与此同时,江老发现,自己的视线中出现【连弩】、【床弩】、【燃烧的巨石】等武器字样,每一项旁边还附有一个数字。
一旦选定其中某项字样后,主角便会移动到对应的武器旁边,开始操纵这个武器发动攻击。
使用武器之后,数字也会对应减少。
江老立刻明白,这些防守使用的武器,数量都是有限的,使用时需要自己合理搭配,才能发挥最大的效果。
很快,第一波敌军来了:一队装备简陋的士兵,只是手上拿着刀剑,连皮甲都没有。
江老为节省“弹药”,调出【连弩】,朝着这群士兵来了一轮射击。
一支支弩箭急速地蹿向敌军,那些士兵中箭之后,直接碎成了一滩血。
等等……这个手感!
江老已经意识到,手上这件武器的手感,和寻常的“连弩”完全不一样:
它射击时抖动更剧烈,给玩家的反馈更强,击杀敌人时的感觉更明显。
看来,沈牧为了玩家的体验,连武器的细节都考虑到了。
江老在心里默默地称赞着。
而且,他还发现,将弩修改成可以连续射击,不用装填之后,虽然有点不合理。
但避免了安装弩矢时打断玩家的节奏,尽可能地延续了玩家的畅快体验。
不得不说,这小子每次发布的新游戏,都有点东西啊!