2128 郊游 (1/2)
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吃葡萄不吐葡萄皮讲故事暂时告一段落的当口,小明3的牛头人告辞离开了。
葡萄兄也没有挽留,他嘚吧了快一个小时了。其实嘴都有点干了,正好休息一会儿。
小明为什么要离开呢?因为此刻小明两个灵魂汇合,代表可以启动异形分身小黑了。
难得这里有高质量的宿主,还不赶紧加以利用。
而且小明都无需去打倒敌人,敌方的伤者其实遍地都是。小明只要去捡就行了。
无论是游戏,还是现实,都是要勤捡持家的。
伤势不轻的牛头人,被小明塞进光明顶里。有小红小绿等人的压制,他们也闹不出什么乱子来。
当然小明很注意安全,捡宿主时,用“绝”把自己隐藏的好好的。
只是这个战场略为高端一些,小明的绝并不能瞒过所有的敌人。
鼠人什么的还好骗。如果遇到牛头人的话,基本上一定会被发现。
但是战场上太混乱了,即便有敌人发现了小明,也没有哪个有功夫专门过来对付他的。
反倒是要提防小明过去夹击。看到小明离开,都不禁松了口气。
当然如果是自己人,看到小明不主动帮忙,只顾满场闲逛,估计都气得够呛。
就这样,小明在战场上转悠了十几分钟,就把需要的宿主凑齐了。
接着小明连自己都躲进了光明顶里。寄生、孵化、成长。
很快异形孩子中的老三到老十,也都长大成形了。
老大老二已经有了,是寄生爬行者得来的。小明暂时也不打算换。
老三到老八,都是异形战士,体型和老大老二差不多,就是大型警犬的大小。
老九老十作为禁卫军,体格还要大一点,像两只大灰狼。
再看看绿小明控制的异形领主,2米多高的样子……和牛头人差不多。
哎,小明很是感慨呀。见惯了他们在游戏中的体型,现在突然缩水了这么多,看着很不习惯。
而且体型小了,战斗力也弱了。他们的战力都要比游戏中,降个一阶左右。
还是出于无法分清敌我的原因,小明不敢带着他们去主战场参战。于是只能带他们去探险/郊游。
再说战场已经见识过了,小明也没什么兴趣了。
——战场又不是给他玩的,小明这种心态依然是玩家心态,就不是个正经的士兵。
他想要在这片地下溶洞玩耍,是因为这里有很多的山洞通道,也不知道通道深处有什么。
但是让小明想起了这两条做过的任务,无名山峰和神秘洞窟。所以童心大发,决定去通道里玩玩。
有兴致,想着玩耍,这说明小明现在的心情不错。是遇到了什么好事吗?
算是吧,其实是美国队长1的奖励“到账”了一部分。
游戏中,秘境奖励发放的设置是这样的:奖励大致有两大类:
一类是通用奖励:可以在主体游戏和其他秘境中使用的。包括物品、技能等等。
这种奖励会在玩家结束秘境后,游戏系统计算以后发放给玩家。
这种计算大多数的时候很快,几乎当... -->>
吃葡萄不吐葡萄皮讲故事暂时告一段落的当口,小明3的牛头人告辞离开了。
葡萄兄也没有挽留,他嘚吧了快一个小时了。其实嘴都有点干了,正好休息一会儿。
小明为什么要离开呢?因为此刻小明两个灵魂汇合,代表可以启动异形分身小黑了。
难得这里有高质量的宿主,还不赶紧加以利用。
而且小明都无需去打倒敌人,敌方的伤者其实遍地都是。小明只要去捡就行了。
无论是游戏,还是现实,都是要勤捡持家的。
伤势不轻的牛头人,被小明塞进光明顶里。有小红小绿等人的压制,他们也闹不出什么乱子来。
当然小明很注意安全,捡宿主时,用“绝”把自己隐藏的好好的。
只是这个战场略为高端一些,小明的绝并不能瞒过所有的敌人。
鼠人什么的还好骗。如果遇到牛头人的话,基本上一定会被发现。
但是战场上太混乱了,即便有敌人发现了小明,也没有哪个有功夫专门过来对付他的。
反倒是要提防小明过去夹击。看到小明离开,都不禁松了口气。
当然如果是自己人,看到小明不主动帮忙,只顾满场闲逛,估计都气得够呛。
就这样,小明在战场上转悠了十几分钟,就把需要的宿主凑齐了。
接着小明连自己都躲进了光明顶里。寄生、孵化、成长。
很快异形孩子中的老三到老十,也都长大成形了。
老大老二已经有了,是寄生爬行者得来的。小明暂时也不打算换。
老三到老八,都是异形战士,体型和老大老二差不多,就是大型警犬的大小。
老九老十作为禁卫军,体格还要大一点,像两只大灰狼。
再看看绿小明控制的异形领主,2米多高的样子……和牛头人差不多。
哎,小明很是感慨呀。见惯了他们在游戏中的体型,现在突然缩水了这么多,看着很不习惯。
而且体型小了,战斗力也弱了。他们的战力都要比游戏中,降个一阶左右。
还是出于无法分清敌我的原因,小明不敢带着他们去主战场参战。于是只能带他们去探险/郊游。
再说战场已经见识过了,小明也没什么兴趣了。
——战场又不是给他玩的,小明这种心态依然是玩家心态,就不是个正经的士兵。
他想要在这片地下溶洞玩耍,是因为这里有很多的山洞通道,也不知道通道深处有什么。
但是让小明想起了这两条做过的任务,无名山峰和神秘洞窟。所以童心大发,决定去通道里玩玩。
有兴致,想着玩耍,这说明小明现在的心情不错。是遇到了什么好事吗?
算是吧,其实是美国队长1的奖励“到账”了一部分。
游戏中,秘境奖励发放的设置是这样的:奖励大致有两大类:
一类是通用奖励:可以在主体游戏和其他秘境中使用的。包括物品、技能等等。
这种奖励会在玩家结束秘境后,游戏系统计算以后发放给玩家。
这种计算大多数的时候很快,几乎当... -->>
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