第七十六章 技能变异 (2/2)
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限
+15%火焰抗性
+3照亮范围
这把长矛唯一的亮点也就是那个+15%最大火焰抗性了,其他属性都很一般。随便看了几眼,就顺手丢进了物品栏里,多看一眼都不想看。这段时间,类似于这样的普通亮金装备,方逸风都有些不怎么在意了。
不过,在这一个多月的战斗中,方逸风频繁使用骨矛和尸体爆炸。在一次使用骨矛的时候,竟然发现他的骨矛技能发生了变异。这个才是他这一个多月的战斗中,所获得的最大的收获。
变异骨矛:召唤多支骨矛来打击敌,每只骨矛可以刺透敌人,扯碎它路上遇到的一切东西。
是的,没错,不知道怎么回事儿,方逸风的骨矛可以发出多只,数量与白骨之牙的数量相同。与此同时,他的技能面板上白骨之牙技能的图标神奇般的消失了。
方逸风猜测,骨矛应该是和白骨之牙相结合了,不过,由于那个死灵法圣的记忆有残缺,方逸风并不能肯定这种想法,只能留待回到罗格营地后,询问阿卡拉了。
不过,让方逸风意外的是,当初点到白骨之牙的技能点,此刻竟然神奇般的又退给了方逸风。在将那一点技能点点到变异骨矛的图标上时,方逸风意外的发现竟然无法提升变异骨矛的等级,只显示了一个1/2的标记。方逸风猜测可能变异骨矛需要投入两点才可以提升一级。
就在这时,系统提示又来了。
“恭喜宿主,成功领悟变异技能,奖励随机技能书一本,奖励点100点。”
这下可谓是双喜临门,又获得了一本技能书。不过让他感到郁闷的是,奖励了他那么多奖励点,却至今都不知道怎么用。但是在他看到那本技能书的时候,他的这点郁闷立马被抛之九霄云外了,立马手一拍,将技能给学习了。
死亡凋零:在一个方圆30区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体,持续35秒。耗费法力值250,,却时间150秒。
作为魔兽争霸中巫妖的终极大招——死亡凋零,有着以每秒4%的强制扣血,不可谓不强。尤其是这个世界中,怪物基本上都是主动攻击型怪物,死亡凋零一出,只要怪物还停留在技能范围内,必死无疑。
有了这个技能,方逸风觉得自己以后想到自己的骷髅小弟们在前面扛着怪,而且升级速度也会得到质的提高。自己在后面丢个死亡凋零,半分钟过去后,怪物全都死绝了,那画面,方逸风想想再也不怕怪物的围攻了,而且他的升级速度会得到质的提高。都有些沉醉了。
不过,现实很痛快的将方逸风给打醒了。在招来一群怪物的时候,释放死亡凋零,怪物和自己的骷髅小弟们一起掉血,方逸风这才想起来,这个技能是无差别技能,释放者本身也是会受到伤害的。再想到死亡凋零的恐怖耗蓝,长达150秒的冷却时间,方逸风瞬间觉得这个技能有些鸡肋了。
俗话说的好,技多不压身,多个技能,多个选择,总比没有来的强。而且,在某些特殊的地形,这个技能还是非常有效的。比如说上次在黑色森林,面对那么多利刃魔,自己带着苏菲亚她们站在树上,往下丢一个死亡凋零,那乐子可就大发了。想到这里,方逸风心理平衡多了。
限
+15%火焰抗性
+3照亮范围
这把长矛唯一的亮点也就是那个+15%最大火焰抗性了,其他属性都很一般。随便看了几眼,就顺手丢进了物品栏里,多看一眼都不想看。这段时间,类似于这样的普通亮金装备,方逸风都有些不怎么在意了。
不过,在这一个多月的战斗中,方逸风频繁使用骨矛和尸体爆炸。在一次使用骨矛的时候,竟然发现他的骨矛技能发生了变异。这个才是他这一个多月的战斗中,所获得的最大的收获。
变异骨矛:召唤多支骨矛来打击敌,每只骨矛可以刺透敌人,扯碎它路上遇到的一切东西。
是的,没错,不知道怎么回事儿,方逸风的骨矛可以发出多只,数量与白骨之牙的数量相同。与此同时,他的技能面板上白骨之牙技能的图标神奇般的消失了。
方逸风猜测,骨矛应该是和白骨之牙相结合了,不过,由于那个死灵法圣的记忆有残缺,方逸风并不能肯定这种想法,只能留待回到罗格营地后,询问阿卡拉了。
不过,让方逸风意外的是,当初点到白骨之牙的技能点,此刻竟然神奇般的又退给了方逸风。在将那一点技能点点到变异骨矛的图标上时,方逸风意外的发现竟然无法提升变异骨矛的等级,只显示了一个1/2的标记。方逸风猜测可能变异骨矛需要投入两点才可以提升一级。
就在这时,系统提示又来了。
“恭喜宿主,成功领悟变异技能,奖励随机技能书一本,奖励点100点。”
这下可谓是双喜临门,又获得了一本技能书。不过让他感到郁闷的是,奖励了他那么多奖励点,却至今都不知道怎么用。但是在他看到那本技能书的时候,他的这点郁闷立马被抛之九霄云外了,立马手一拍,将技能给学习了。
死亡凋零:在一个方圆30区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体,持续35秒。耗费法力值250,,却时间150秒。
作为魔兽争霸中巫妖的终极大招——死亡凋零,有着以每秒4%的强制扣血,不可谓不强。尤其是这个世界中,怪物基本上都是主动攻击型怪物,死亡凋零一出,只要怪物还停留在技能范围内,必死无疑。
有了这个技能,方逸风觉得自己以后想到自己的骷髅小弟们在前面扛着怪,而且升级速度也会得到质的提高。自己在后面丢个死亡凋零,半分钟过去后,怪物全都死绝了,那画面,方逸风想想再也不怕怪物的围攻了,而且他的升级速度会得到质的提高。都有些沉醉了。
不过,现实很痛快的将方逸风给打醒了。在招来一群怪物的时候,释放死亡凋零,怪物和自己的骷髅小弟们一起掉血,方逸风这才想起来,这个技能是无差别技能,释放者本身也是会受到伤害的。再想到死亡凋零的恐怖耗蓝,长达150秒的冷却时间,方逸风瞬间觉得这个技能有些鸡肋了。
俗话说的好,技多不压身,多个技能,多个选择,总比没有来的强。而且,在某些特殊的地形,这个技能还是非常有效的。比如说上次在黑色森林,面对那么多利刃魔,自己带着苏菲亚她们站在树上,往下丢一个死亡凋零,那乐子可就大发了。想到这里,方逸风心理平衡多了。