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这次巨斧魔将使用了技能,是很简单的高举顺劈,狂暴的魔能汇聚在斧面上,白骨斧瞬间泛起幽森黑光。
随着斧子劈下来,方南山能感觉到一股磅礴的压力像大山般盖下来,同时神魂好像也受到了震慑,身体如同陷入泥沼中,有一种很强烈的束缚感。
斧将的动作看起来有些迟钝,但是正面应对的时候,会给目标一种【势】的压迫力,令对手陷入它的节奏之中,本以为可以轻松躲避斧劈,结果却被压制得躲不掉。
这种不以速度见长的魔将,都各有绝技应对不同的对手,达到四阶的境界,可以说都是一些【绝活】的,不可能随便来一个灵活的对手就把它们戏耍于股掌之中。
飞龙在天!
方南山在快速奔跑之中,忽然双足发力一蹬,使用了基础技,瞬间一飞冲天,挣脱了斧将势的束缚,险之又险的避开这一记开山巨斧。
巨斧劈空,狂暴的力量发泄在大地上,把地面劈开一条巨大的深沟。
地动山摇的剧震过后,方南山才从空中突然降临到魔将身侧,一记独龙撼山拳猛击斧将的头颅。
这巨大的骷髅头,足有他半身高,站在它旁边,方南山感觉一拳轰在一堵骨墙上。
“好硬!”
又一股强烈的反震之力传回来,他再次感觉到拳头发麻,如果真的是一座山,估计也已经被他一拳轰得泥石乱飞,山体破裂,但是这只白骨魔将,只是被打得侧移了几步,头颅歪了歪,却没有一丝骨裂的迹象。
“我这一拳,可以轻松锤爆一只三阶魔将,没想到打在这白骨魔将身上,竟然像挠痒一样无力。”方南山暗暗震惊。ωWW.
这是物理防御超高的魔怪,恐怕要用法术轰击才能奏效。
不过他不信邪,“一拳不行,那就再来一拳,不管你有多硬,我一定会把你锤爆!”
此时侧移三步的斧将,反应迟钝的提起巨斧,横伸向前一个横扫千军式的旋风斩,但是高度有些低,站在它肩膀位置的方南山,根本不在它斧刃的斩杀途径上。
正当方南山也感到疑惑时,忽然感觉到一股强烈的拉扯力传来,把他硬是拉下去,卷进斧刃的斩杀路线上,就像是有一个黑色的能量漩涡在把四周的目标都吸过来,排队等着被斧砍。
“果然有问题!这白骨斧将的斧技,都有特效,一不小心就会中招。”
他被拉扯下去,一股力量把他吸引在空中,无处着力,根本没办法逃离巨斧的旋风斩范围。
无奈之下,他只能继续使用强制的位移技能。
飞龙破阵式!
这原本是攻击的冲锋技能,如今被他用来逃命。
“再来!”他冲出五百米之后,又回身继续攻击,跳上骨魔肩膀上,拳轰骷髅头,“今天我一定要打爆你的脑壳。”
使用的仍然是发力最简单直接的独龙撼山拳。
“这式拳技连山都能撼动,难道还打不烂你区区一颗骨头脑袋?一定是我的拳力不够凝聚,太散了。”方南山开始专注于这一拳技的钻研。
看起来只是简单的一记直拳,跟很多基础拳技都有相似之处,许多拳法技巧,其实都没有什么花里胡哨的招式变化,它更加注重的,是内里的发力方式。
独龙撼山拳,是在短距离小范围内的瞬间爆发,没有长时间的蓄力和借力,攻击的时候一般是身形站立不动,出拳的时候小幅度扭身,没有弓步冲拳那种从地面借力,并且集中全身力量于一拳的高凝聚性。
所以它更注意肌肉内部的力量传导,并通过血气凝聚更高的能量汇聚于拳上。
实战永远是最好的技法领悟途径,如果不是在战斗中碰上硬点子,你可能永远不会发现自己在技法上面的不足,一路碾压对手的战斗,并不能让你了解自己的优缺点。
所有的测试数据,都只是一堆冰冷的数字,并不能完全体现你的真实战斗力。
就像方南山的攻击力数据,可以达到三十万,而白骨将的防御力,可能只有二十五万,但是他却很难打破对方的防御。
如果一切按游戏数据来显示,那他每拳都可能打掉白骨将好几万的血量,等他打一百多拳就能把它打死,而它可能在死的时候,还是全身毫无损伤的状态,而血量却没有了。
实质上,方南山在不断的拳... -->>
这次巨斧魔将使用了技能,是很简单的高举顺劈,狂暴的魔能汇聚在斧面上,白骨斧瞬间泛起幽森黑光。
随着斧子劈下来,方南山能感觉到一股磅礴的压力像大山般盖下来,同时神魂好像也受到了震慑,身体如同陷入泥沼中,有一种很强烈的束缚感。
斧将的动作看起来有些迟钝,但是正面应对的时候,会给目标一种【势】的压迫力,令对手陷入它的节奏之中,本以为可以轻松躲避斧劈,结果却被压制得躲不掉。
这种不以速度见长的魔将,都各有绝技应对不同的对手,达到四阶的境界,可以说都是一些【绝活】的,不可能随便来一个灵活的对手就把它们戏耍于股掌之中。
飞龙在天!
方南山在快速奔跑之中,忽然双足发力一蹬,使用了基础技,瞬间一飞冲天,挣脱了斧将势的束缚,险之又险的避开这一记开山巨斧。
巨斧劈空,狂暴的力量发泄在大地上,把地面劈开一条巨大的深沟。
地动山摇的剧震过后,方南山才从空中突然降临到魔将身侧,一记独龙撼山拳猛击斧将的头颅。
这巨大的骷髅头,足有他半身高,站在它旁边,方南山感觉一拳轰在一堵骨墙上。
“好硬!”
又一股强烈的反震之力传回来,他再次感觉到拳头发麻,如果真的是一座山,估计也已经被他一拳轰得泥石乱飞,山体破裂,但是这只白骨魔将,只是被打得侧移了几步,头颅歪了歪,却没有一丝骨裂的迹象。
“我这一拳,可以轻松锤爆一只三阶魔将,没想到打在这白骨魔将身上,竟然像挠痒一样无力。”方南山暗暗震惊。ωWW.
这是物理防御超高的魔怪,恐怕要用法术轰击才能奏效。
不过他不信邪,“一拳不行,那就再来一拳,不管你有多硬,我一定会把你锤爆!”
此时侧移三步的斧将,反应迟钝的提起巨斧,横伸向前一个横扫千军式的旋风斩,但是高度有些低,站在它肩膀位置的方南山,根本不在它斧刃的斩杀途径上。
正当方南山也感到疑惑时,忽然感觉到一股强烈的拉扯力传来,把他硬是拉下去,卷进斧刃的斩杀路线上,就像是有一个黑色的能量漩涡在把四周的目标都吸过来,排队等着被斧砍。
“果然有问题!这白骨斧将的斧技,都有特效,一不小心就会中招。”
他被拉扯下去,一股力量把他吸引在空中,无处着力,根本没办法逃离巨斧的旋风斩范围。
无奈之下,他只能继续使用强制的位移技能。
飞龙破阵式!
这原本是攻击的冲锋技能,如今被他用来逃命。
“再来!”他冲出五百米之后,又回身继续攻击,跳上骨魔肩膀上,拳轰骷髅头,“今天我一定要打爆你的脑壳。”
使用的仍然是发力最简单直接的独龙撼山拳。
“这式拳技连山都能撼动,难道还打不烂你区区一颗骨头脑袋?一定是我的拳力不够凝聚,太散了。”方南山开始专注于这一拳技的钻研。
看起来只是简单的一记直拳,跟很多基础拳技都有相似之处,许多拳法技巧,其实都没有什么花里胡哨的招式变化,它更加注重的,是内里的发力方式。
独龙撼山拳,是在短距离小范围内的瞬间爆发,没有长时间的蓄力和借力,攻击的时候一般是身形站立不动,出拳的时候小幅度扭身,没有弓步冲拳那种从地面借力,并且集中全身力量于一拳的高凝聚性。
所以它更注意肌肉内部的力量传导,并通过血气凝聚更高的能量汇聚于拳上。
实战永远是最好的技法领悟途径,如果不是在战斗中碰上硬点子,你可能永远不会发现自己在技法上面的不足,一路碾压对手的战斗,并不能让你了解自己的优缺点。
所有的测试数据,都只是一堆冰冷的数字,并不能完全体现你的真实战斗力。
就像方南山的攻击力数据,可以达到三十万,而白骨将的防御力,可能只有二十五万,但是他却很难打破对方的防御。
如果一切按游戏数据来显示,那他每拳都可能打掉白骨将好几万的血量,等他打一百多拳就能把它打死,而它可能在死的时候,还是全身毫无损伤的状态,而血量却没有了。
实质上,方南山在不断的拳... -->>
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