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么事。
在高度放慢的情况下,孟柯的嘴开始一点点地张大,在他眼前“打繁间”幽雅地右侧步,分毫不差地让过了蝙蝠势在必得的一刺,然后加上了一个向后小跳,正巧到了蝙蝠的后面。蝙蝠的“穿刺”有一个最大的漏洞,就是“穿刺”一旦失败的话,一定会有半秒左右的硬直时间,而就是这半秒的时间“打繁间”要了它的命。
当“打繁间”的身影刚晃到蝙蝠身后的同时,手中的木帮使用了最基本的技能杵击,蝙蝠在这时候根本没有防守或者躲避的可能,照单全收了下来,顿时头上紫色数字一闪“70!”攻击加成,秒杀成功!
视频到这里戛然而止。
精彩!
这是孟柯现在心里头唯一冒出来的两个字。
闪避是最基本的躲闪技巧,只要是“魔鬼猎人”玩家(白痴除外)都会,退闪也一样,分开来用的话,是最常用的招数。而将两种最基本的躲闪技巧联合起来使用的话,就成为所谓的二连闪的一种,属于复合型技巧,这是需要一定的练习才能纯熟掌握的。凡是放眼服务器的高手,几乎都会这种复合技能。当然,你不能说用三秒钟来一个二连闪,那只能称为断招,真正的二连闪是要求在一秒钟之内完成的,这样才能被称为二连闪。而象全服第一高手“天剑小凡”更是练就了四连闪的绝技!
如果说光是二连闪刺激了孟柯的话,这不免说低了孟柯,好歹兄弟盟也是排行榜中10大联盟中排第七的大盟,作为盟主老大,没有绝活这是绝对说不过去的。要说起孟柯的id“葫芦兄弟”在服务器里也算叫得上的人物,论技术虽然比不上“天剑小凡”、“霸刀玄轮”这样的顶尖人物,但是说差,也差不了多少,不过绝顶高手和一流高手之间的差距本来就是一线之间,所谓差之毫厘,谬之千里。不过再怎么说,孟柯也算是个一流高手了,前10进不了,前50嘛,就肯定有他了,说起来,这一直是他引以为傲的资本。在这个技术决定一切的游戏中,仅仅凭借一腔热血狂冲猛砍的,只能被称为莽夫,而真正受人推崇和敬重的,只有那些技术流的高手,这小小的虚拟世界,竟然颇有些江湖的味道。
二连闪孟柯并不放在眼里,这个只要经过刻苦的练习,谁都能学会。但会与精之间的差距就不是光练习就能缩短的了。练习是死的,而实战时候的怪都是活动的,所以在实战中施展复合技能不光要考虑用不用得出来,还要考虑怪的攻击方向、招数、速度等众多要素,然后再判断施展怎样的复合技能进行抵消。所以这是一个快速判断和反应的过程,属于高难度技能。
孟柯在“魔鬼猎人”的世界中创办兄弟盟的时候,靠的就是一手漂亮的二连闪,他的二连闪不讲究速度,却讲究节奏和时机,所以成功率极高。玩友们兴起,当时给他取了个“闪葫芦”的爱称。不过,孟柯一直对这个称呼不感冒,怎么听都会想起“滚地葫芦”这个词,为了摆脱这个恼人的称呼,他一直在实战中研究新的战斗方法,皇天不负有心人,最后终于被他练出了后来在游戏中被称为“落返”的招数。“落返”是在“二连闪”的基础上进化而来的,其实就是在二连多方闪的同时再攻击一次,是一种防中带攻的招数,自然,一秒钟中闪躲两次并且还要攻击一次,这个难度比起“二连闪”来可不是高了一点点,所以使用的成功率并没有“二连闪”那么高,就孟柯来说,也就60%的成功率,不过就这点成功率来说,在整个游戏里已经是很少见了,更何况对于pk来说,这种招数绝对是非常实用的。
而现在“打繁间”k蝙蝠的视频之所以让孟柯吃惊,原因有两个:第一,那一手二连闪绝对是高手级水准,不管是出招的速度、节奏和时机都无可挑剔;而第二点才是最关键的看刚刚的视频,这个“打繁间”明明是个新手,而现在打怪的时候却不合身份地使用除了难度极高的技能,那就只有两个解释:一是刚刚在闪避的过程中已经完全掌握的蝙蝠的攻击规律,二嘛乱拳打死了老师傅,这完全是个巧合。
么事。
在高度放慢的情况下,孟柯的嘴开始一点点地张大,在他眼前“打繁间”幽雅地右侧步,分毫不差地让过了蝙蝠势在必得的一刺,然后加上了一个向后小跳,正巧到了蝙蝠的后面。蝙蝠的“穿刺”有一个最大的漏洞,就是“穿刺”一旦失败的话,一定会有半秒左右的硬直时间,而就是这半秒的时间“打繁间”要了它的命。
当“打繁间”的身影刚晃到蝙蝠身后的同时,手中的木帮使用了最基本的技能杵击,蝙蝠在这时候根本没有防守或者躲避的可能,照单全收了下来,顿时头上紫色数字一闪“70!”攻击加成,秒杀成功!
视频到这里戛然而止。
精彩!
这是孟柯现在心里头唯一冒出来的两个字。
闪避是最基本的躲闪技巧,只要是“魔鬼猎人”玩家(白痴除外)都会,退闪也一样,分开来用的话,是最常用的招数。而将两种最基本的躲闪技巧联合起来使用的话,就成为所谓的二连闪的一种,属于复合型技巧,这是需要一定的练习才能纯熟掌握的。凡是放眼服务器的高手,几乎都会这种复合技能。当然,你不能说用三秒钟来一个二连闪,那只能称为断招,真正的二连闪是要求在一秒钟之内完成的,这样才能被称为二连闪。而象全服第一高手“天剑小凡”更是练就了四连闪的绝技!
如果说光是二连闪刺激了孟柯的话,这不免说低了孟柯,好歹兄弟盟也是排行榜中10大联盟中排第七的大盟,作为盟主老大,没有绝活这是绝对说不过去的。要说起孟柯的id“葫芦兄弟”在服务器里也算叫得上的人物,论技术虽然比不上“天剑小凡”、“霸刀玄轮”这样的顶尖人物,但是说差,也差不了多少,不过绝顶高手和一流高手之间的差距本来就是一线之间,所谓差之毫厘,谬之千里。不过再怎么说,孟柯也算是个一流高手了,前10进不了,前50嘛,就肯定有他了,说起来,这一直是他引以为傲的资本。在这个技术决定一切的游戏中,仅仅凭借一腔热血狂冲猛砍的,只能被称为莽夫,而真正受人推崇和敬重的,只有那些技术流的高手,这小小的虚拟世界,竟然颇有些江湖的味道。
二连闪孟柯并不放在眼里,这个只要经过刻苦的练习,谁都能学会。但会与精之间的差距就不是光练习就能缩短的了。练习是死的,而实战时候的怪都是活动的,所以在实战中施展复合技能不光要考虑用不用得出来,还要考虑怪的攻击方向、招数、速度等众多要素,然后再判断施展怎样的复合技能进行抵消。所以这是一个快速判断和反应的过程,属于高难度技能。
孟柯在“魔鬼猎人”的世界中创办兄弟盟的时候,靠的就是一手漂亮的二连闪,他的二连闪不讲究速度,却讲究节奏和时机,所以成功率极高。玩友们兴起,当时给他取了个“闪葫芦”的爱称。不过,孟柯一直对这个称呼不感冒,怎么听都会想起“滚地葫芦”这个词,为了摆脱这个恼人的称呼,他一直在实战中研究新的战斗方法,皇天不负有心人,最后终于被他练出了后来在游戏中被称为“落返”的招数。“落返”是在“二连闪”的基础上进化而来的,其实就是在二连多方闪的同时再攻击一次,是一种防中带攻的招数,自然,一秒钟中闪躲两次并且还要攻击一次,这个难度比起“二连闪”来可不是高了一点点,所以使用的成功率并没有“二连闪”那么高,就孟柯来说,也就60%的成功率,不过就这点成功率来说,在整个游戏里已经是很少见了,更何况对于pk来说,这种招数绝对是非常实用的。
而现在“打繁间”k蝙蝠的视频之所以让孟柯吃惊,原因有两个:第一,那一手二连闪绝对是高手级水准,不管是出招的速度、节奏和时机都无可挑剔;而第二点才是最关键的看刚刚的视频,这个“打繁间”明明是个新手,而现在打怪的时候却不合身份地使用除了难度极高的技能,那就只有两个解释:一是刚刚在闪避的过程中已经完全掌握的蝙蝠的攻击规律,二嘛乱拳打死了老师傅,这完全是个巧合。