124不死族天赋系统 (2/2)
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是穿越前那个世界的QQ号手机号差不多的东西,田野还是很注意这方面的隐私,就算是在自己的好友界面,也是屏蔽自己标号的,好友都只能看到自己的网名。
田野这里也自然是选择用山外青山楼外楼这个名字作为自己在轮回之城的名字。
名字选好后,就没有别的操作了,田野眼前灰色雾气翻涌,下一刻,他便出现在一个石板铺设的街道上。
传送进入轮回之城中,着陆点是随机在城中的某一个空闲的位置上,可能是商店中,也可能出现在广场上。
田野看着旁边的建筑,都是木头和石头建设的西方中世纪风格,越看越是有种熟悉的感觉。
“这...好像魔兽世界中的暴风城呀,只是城市布局不一样,但房屋和街道的样子,实在太像了。”
城中的接到很宽,而且在城中又只能步行,所以,尽管城中的轮回者不少,但也没有拥挤的感觉。
田野随便看了看,周围的轮回者自然是欧洲人最多,当然也有非洲和亚洲人的面孔。
轮回者们头上的姓名显示的文字,有白色也有绿色的,用的也都是自己国家的文字,田野很容易就能分辨出哪些是岛国人,哪些是高丽人,只是其他使用字母文字的轮回者,田野就不太分得出国籍来了。
田野自己头上的文字,就是白色的汉字。
在一些轮回者头顶的名字下面,还有金色的文字,写着天佑骑士、自由珍珠、天鹅城堡、牢不可破等字样。
田野一看就明白,这些是军团的名字,成为某军团成员后,名字底下就会显示军团名称。
现在田野的这幅面孔,本来就是穿越前的长相,轮回者中自然不会有人认识他,而且他又没有加入军团,再加上这里大多数都是欧洲人,更是没有人过来搭理他了。
田野也乐得自在,就想随便逛逛,先把轮回之城的基本功能搞清楚再说。
打开地图,田野看到轮回之城的平面图,是一个规则的六边形。
但并不是所有区域都可以去,这个六边形就像是被分成了六份披萨,每一条边就代表一个小区域,这正好和轮回战场中初级区的ABCDEF六个分区对应。
每个分区的轮回者,只能在轮回之城中对应的小区域当中活动,每个小区域的NPC和建筑功能都是一样的,只是轮回者的出生地不同而已。
也正是因为轮回者的出生地不同,导致了每个小区域轮回者手中的资源也有所区别。
比如轮回战场北域初级A区,地形地貌就是以森林为主,这里的轮回者们便拥有很多野兽方面的材料。
B区是沙漠地形,D区是水域,E区是高山,F区是迷雾,这些都拥有一些自己独特的资源。
田野在轮回战场中是属于北域初级C区,地形是平原地形,平原就比较平均,没有特别突出的特色资源,但什么都又有一点,就看个人运气能不能遇到了。
为了让各小区域的轮回者们可以实现跨区域资源交易,在轮回之城的正中心,又有一个综合交易区,俗称为内城,这里是六个小区域的人都可以进入的地方,但退出,只能回到各自的所属小区域,也就是俗称的外城。
轮回之城的每个小区域其实并不大,放在华国,也就是个一万人口左右镇子的规模。
田野现在就身处外城的最外沿。
“那我就从这里慢慢逛吧,把这些各种功能都搞清楚,最后再到内城区看看商品。”
是穿越前那个世界的QQ号手机号差不多的东西,田野还是很注意这方面的隐私,就算是在自己的好友界面,也是屏蔽自己标号的,好友都只能看到自己的网名。
田野这里也自然是选择用山外青山楼外楼这个名字作为自己在轮回之城的名字。
名字选好后,就没有别的操作了,田野眼前灰色雾气翻涌,下一刻,他便出现在一个石板铺设的街道上。
传送进入轮回之城中,着陆点是随机在城中的某一个空闲的位置上,可能是商店中,也可能出现在广场上。
田野看着旁边的建筑,都是木头和石头建设的西方中世纪风格,越看越是有种熟悉的感觉。
“这...好像魔兽世界中的暴风城呀,只是城市布局不一样,但房屋和街道的样子,实在太像了。”
城中的接到很宽,而且在城中又只能步行,所以,尽管城中的轮回者不少,但也没有拥挤的感觉。
田野随便看了看,周围的轮回者自然是欧洲人最多,当然也有非洲和亚洲人的面孔。
轮回者们头上的姓名显示的文字,有白色也有绿色的,用的也都是自己国家的文字,田野很容易就能分辨出哪些是岛国人,哪些是高丽人,只是其他使用字母文字的轮回者,田野就不太分得出国籍来了。
田野自己头上的文字,就是白色的汉字。
在一些轮回者头顶的名字下面,还有金色的文字,写着天佑骑士、自由珍珠、天鹅城堡、牢不可破等字样。
田野一看就明白,这些是军团的名字,成为某军团成员后,名字底下就会显示军团名称。
现在田野的这幅面孔,本来就是穿越前的长相,轮回者中自然不会有人认识他,而且他又没有加入军团,再加上这里大多数都是欧洲人,更是没有人过来搭理他了。
田野也乐得自在,就想随便逛逛,先把轮回之城的基本功能搞清楚再说。
打开地图,田野看到轮回之城的平面图,是一个规则的六边形。
但并不是所有区域都可以去,这个六边形就像是被分成了六份披萨,每一条边就代表一个小区域,这正好和轮回战场中初级区的ABCDEF六个分区对应。
每个分区的轮回者,只能在轮回之城中对应的小区域当中活动,每个小区域的NPC和建筑功能都是一样的,只是轮回者的出生地不同而已。
也正是因为轮回者的出生地不同,导致了每个小区域轮回者手中的资源也有所区别。
比如轮回战场北域初级A区,地形地貌就是以森林为主,这里的轮回者们便拥有很多野兽方面的材料。
B区是沙漠地形,D区是水域,E区是高山,F区是迷雾,这些都拥有一些自己独特的资源。
田野在轮回战场中是属于北域初级C区,地形是平原地形,平原就比较平均,没有特别突出的特色资源,但什么都又有一点,就看个人运气能不能遇到了。
为了让各小区域的轮回者们可以实现跨区域资源交易,在轮回之城的正中心,又有一个综合交易区,俗称为内城,这里是六个小区域的人都可以进入的地方,但退出,只能回到各自的所属小区域,也就是俗称的外城。
轮回之城的每个小区域其实并不大,放在华国,也就是个一万人口左右镇子的规模。
田野现在就身处外城的最外沿。
“那我就从这里慢慢逛吧,把这些各种功能都搞清楚,最后再到内城区看看商品。”