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有各的特点,这里就不一一介绍了。
除了这些,变化最大的要属领地解锁的各类建筑图纸。
六大建筑分类,每一类都解锁了几种全新建筑物。
其中生产类解锁了六种,分别为铁匠铺、织坊、瓷窑、饭馆、药铺、地窖
资源类解锁三种:卤井、盐田、药田
安全类解锁三种:箭塔、石墙、武庄
公共类解锁三种:学堂、石灯、船坞
特殊类解锁两种:宗祠、宴会堂
居所类则只解锁了一种:瓦房。
以上都属于领地的变化,除此之外,系统还解锁了两个全新功能。
玩家降临功能就不用多说了,这次升级果然给了100个降临名额,一切尽在掌握。
至于秘境功能和神降功能,就是此次升级带来的最大变化。
首先是四个秘境,其入口分别位于四大高级资源点。
其中位于原始竹林的秘境,名字就叫做毛竹岭,这不得不让林轩产生联想。
看了一眼秘境信息,果然不出所料。
【毛竹岭】(上古秘境)
资源储量:未知
资源产出:毛竹笋
介绍:存在于真实与虚幻的空间夹层中,是上古时代的一缕投影,残留了一些上古灵物。
什么叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫,这就是了。
玩家探索了一个多月都没找到的毛竹笋,竟然藏在什么上古秘境之中。
两者压根都不在一个位面,能找到就怪了。
至于其他三处秘境,林轩看了一眼,决定暂不开启。
这些秘境肯定得让玩家进去探索的,就当是游戏副本了。
唯一不同的是,这四大副本的难度根本就无法用言语来表达。
四大秘境中的确蕴含了难以想象的宝贝,但与此同时,也暗藏了致命性的危机。
就拿毛竹岭来说,其中可不光有毛竹笋,同时生存着上古时代的灵兽。
灵兽有多强,从食铁兽身上已经能看出一鳞半爪。
它们虽说不像凶兽那么暴躁,但要是敢跟它们抢吃的,你看它干不干你就完了。
可以想象,日后玩家要是进入毛竹岭偷竹笋,绝对会死伤惨重。
要不是领地实在需要毛竹笋,林轩连这个秘境都不想开。
从某种意义上来说,这玩意就是游戏中的死亡副本,谁进谁死的那种。
只能看玩家有没有什么骚操作了,正面硬刚绝对是死路一条!
将秘境的事放在一边,林轩看向最后一个功能,神降!
所谓神降,顾名思义就是召唤神灵降世,而这个神灵指的就是林轩。
简单来说,领地升级之后,林轩每个游戏月可以真身降临领地三次。
在此期间,林轩处于无敌状态,同时领地范围内可瞬间移动,每次降临可持续一个游戏日。
这个功能怎么说呢,有点鸡肋,林轩暂时还没想好怎么用。
只不过他隐约觉得,这个功能对他自身以及对领地来说都很重要!
有各的特点,这里就不一一介绍了。
除了这些,变化最大的要属领地解锁的各类建筑图纸。
六大建筑分类,每一类都解锁了几种全新建筑物。
其中生产类解锁了六种,分别为铁匠铺、织坊、瓷窑、饭馆、药铺、地窖
资源类解锁三种:卤井、盐田、药田
安全类解锁三种:箭塔、石墙、武庄
公共类解锁三种:学堂、石灯、船坞
特殊类解锁两种:宗祠、宴会堂
居所类则只解锁了一种:瓦房。
以上都属于领地的变化,除此之外,系统还解锁了两个全新功能。
玩家降临功能就不用多说了,这次升级果然给了100个降临名额,一切尽在掌握。
至于秘境功能和神降功能,就是此次升级带来的最大变化。
首先是四个秘境,其入口分别位于四大高级资源点。
其中位于原始竹林的秘境,名字就叫做毛竹岭,这不得不让林轩产生联想。
看了一眼秘境信息,果然不出所料。
【毛竹岭】(上古秘境)
资源储量:未知
资源产出:毛竹笋
介绍:存在于真实与虚幻的空间夹层中,是上古时代的一缕投影,残留了一些上古灵物。
什么叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫,这就是了。
玩家探索了一个多月都没找到的毛竹笋,竟然藏在什么上古秘境之中。
两者压根都不在一个位面,能找到就怪了。
至于其他三处秘境,林轩看了一眼,决定暂不开启。
这些秘境肯定得让玩家进去探索的,就当是游戏副本了。
唯一不同的是,这四大副本的难度根本就无法用言语来表达。
四大秘境中的确蕴含了难以想象的宝贝,但与此同时,也暗藏了致命性的危机。
就拿毛竹岭来说,其中可不光有毛竹笋,同时生存着上古时代的灵兽。
灵兽有多强,从食铁兽身上已经能看出一鳞半爪。
它们虽说不像凶兽那么暴躁,但要是敢跟它们抢吃的,你看它干不干你就完了。
可以想象,日后玩家要是进入毛竹岭偷竹笋,绝对会死伤惨重。
要不是领地实在需要毛竹笋,林轩连这个秘境都不想开。
从某种意义上来说,这玩意就是游戏中的死亡副本,谁进谁死的那种。
只能看玩家有没有什么骚操作了,正面硬刚绝对是死路一条!
将秘境的事放在一边,林轩看向最后一个功能,神降!
所谓神降,顾名思义就是召唤神灵降世,而这个神灵指的就是林轩。
简单来说,领地升级之后,林轩每个游戏月可以真身降临领地三次。
在此期间,林轩处于无敌状态,同时领地范围内可瞬间移动,每次降临可持续一个游戏日。
这个功能怎么说呢,有点鸡肋,林轩暂时还没想好怎么用。
只不过他隐约觉得,这个功能对他自身以及对领地来说都很重要!