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仔,就好比北极熊一听就知道是住在南极的熊,阿米驴一听名字就知道是兔子一样,是显而易见的!』
『所以你其实是猫,不是狐狸么?』吴辽面无表情的看着伊芙佳说道。
『不是猫咪,是狐狸!』伊芙佳高声强调道。
于是,在吴辽和伊芙佳说了一些有的没的之后,队伍才算是正式出发了!这并没有什么关系,毕竟,只要不越过最开始的那一道蓝线,时间就不会正式开始计算,自然也就不存在什么浪费时间的说法,更不会因为最后刚好差那么几分钟或者几秒钟而遗憾的因为超时而落败!
『等一下!』没想到,四人还没走几步,商店老板就跑出来叫住了他们,并问道:『你们想要修改游戏难度么?如果不修改的话,默认的就是「普通」难度!在「普通」难度下,你们可以体验游戏大约90%的内容,虽然全部的主要内容都囊括其中,但隐藏内容只包含了一点点而已!如果你们选择了「简单」难度,那么顾名思义,你们所面对的敌人强度将会下降一个档次,血量和攻击还有其他各个方面基本上可以理解为标准的「普通」难度下的50%,游戏难度下降了不少,怪好打了不少,过关速度自然也会快不少!』
如果能选择,那肯定是选择简单一些的会比较好,毕竟比较省时间,吴辽在刚刚听到难度「」这两个字的时候,就是这么想的。不过,在听完了「可以体验游戏大约90%的内容」之后,吴辽立即眉头一皱,发现问题并不简单!
『嗯?普通难度就只有90%的游戏内容么?如果按照你这个说法,简单难度是不是游戏内容更少一些呢?』吴辽道,『就好像《东方红魔乡》如果玩最简单的难度,你甚至只能打到第五关的关底,后面就没了!虽说玩普通或者普通以上的难度,如果中途续关的话也是打不出好结局的,但那完全就是另外一码事!』
吴辽知道,游戏难度会影响游戏内容的多与少的这种设定,在某段时间还是很时兴的。从游戏的特色角度上来说,这样做可以区别不同难度之下给玩家带来的体验,可以激励玩家多努力练习,提高游戏技术,掌握更多技巧,努力通关游戏的更高难度。但从另一个角度上来说,也是对于一部分玩家十分不友好的行为。这样做的话,有些玩家或者会选择开挂玩游戏,又或者是会选择直接退出,删除游戏!正因如此,在那段很短很短的时兴期过了以后,就再也没哪个游戏厂商敢这么做了!个人作者倒是还有一些敢继续这么设计的,但数量明显比盛行的那段时期要少了很多很多。毕竟,从常理来说的话,游戏还是要重视用户体验的,刻意用难度去「筛选」玩家的这类行为还是要尽量避免的。
『没错!正如你所说的,如果你选择简单难度,虽然游戏变的简单了,但也会因此而变的不完整了!』商店老板回应道,『普通难度可以体验游戏大约90%的内容,其中主线还是能体验完的,支线和隐藏内容就会有一部分无法激活,这个我刚刚说过了!而如果你选择简单难度的话,正如你刚刚所说,在《东方红魔乡》只能打到第五关,根本就见不到第六关的最终BOSS大小姐!我们这里也是一样,如果你选择简单难度的话,在抵达地牢第二层,也就是相当于倒数第二关那里的时候,你们会被一道门给拦住去路的!只有在普通或者更高的难度下,你才能找到持有那扇门钥匙的怪,打败它,拿到钥匙。而如果你选择简单难度的话,那只怪根本就不会出现,你们就会卡关!不要想什么其他的方法,比如说破坏门什么的,那扇门和周围的墙壁根本无法用一般的方法破坏!就算你们硬来,最后的结果也只可能是因为反弹的关系,反而伤到了自己!』
既然不能选简单难度,而普通难度也只有90%的游戏内容的话,那么吴辽也只能选普通以上的难度了。
『还有什么难度呢?』吴辽问话的时候,心中也有了答案。既然有简单,有普通,其中普通难度还包含着游戏90%左右的内容,那么剩下来的应该也就是包含游戏内容100%的困难模式了!或者说,困难模式包含95%左右的游戏内容,往上还有一个地狱模式什么的,包含游戏100%的内容!
『还有两个难度!』商店老板给出了答案,『困难难度,包含全部的主线,以及更多的隐藏和支线内容,大约包含了95%的游戏内容!还有最后一个难度,其名为「王道征途」,在这个难度下,你可以体验游戏的全部内容,包括主线、支线和所有隐藏内容,这些都可以100%的完全体验!』
『道理我都懂,可为什么困难往上不叫地狱难度、炼狱难度之类的?或者叫超难、极难,也行啊?为什么要叫「王道征途」啊?有毒吧!这个四个字的名字,跟前面三个两个字的难度名字根本就不搭调啊喂!』吴辽道。
『这个问题我没法跟你解释,因为这个名字也不是我定的,而且我也没有定名字和改名字的权利呀!』商店老板先是如此解释了一番,而后说道:『你就说选什么难度吧?如果不选的话,那就用默认的普通难度好了!』
简单的难度吴辽肯定是不会选择的,这种明显会卡关的难度根本就没有选择的必要!
普通难度可以考虑选择,毕竟主线可以走完,能够正常通关,最最最基本的要求还是可以满足的!
困难的难度吴辽肯定是不会选的,如果选困难,那肯定不如选最高的难度,也就是王道征途!毕竟如果选择比普通难度更高的难度,本质上来说就是为了探索更多隐藏要素,探索支线,探索隐藏内容!而困难也只有95%的内容而已,既然都想选困难了,那为什么不选择游戏内容100%的「王道征途」难度,体验完整版呢?
普通难度,还是王道征途难度,现在吴辽要做出一个选择!
吴辽究竟会如何选择?
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be ued……
仔,就好比北极熊一听就知道是住在南极的熊,阿米驴一听名字就知道是兔子一样,是显而易见的!』
『所以你其实是猫,不是狐狸么?』吴辽面无表情的看着伊芙佳说道。
『不是猫咪,是狐狸!』伊芙佳高声强调道。
于是,在吴辽和伊芙佳说了一些有的没的之后,队伍才算是正式出发了!这并没有什么关系,毕竟,只要不越过最开始的那一道蓝线,时间就不会正式开始计算,自然也就不存在什么浪费时间的说法,更不会因为最后刚好差那么几分钟或者几秒钟而遗憾的因为超时而落败!
『等一下!』没想到,四人还没走几步,商店老板就跑出来叫住了他们,并问道:『你们想要修改游戏难度么?如果不修改的话,默认的就是「普通」难度!在「普通」难度下,你们可以体验游戏大约90%的内容,虽然全部的主要内容都囊括其中,但隐藏内容只包含了一点点而已!如果你们选择了「简单」难度,那么顾名思义,你们所面对的敌人强度将会下降一个档次,血量和攻击还有其他各个方面基本上可以理解为标准的「普通」难度下的50%,游戏难度下降了不少,怪好打了不少,过关速度自然也会快不少!』
如果能选择,那肯定是选择简单一些的会比较好,毕竟比较省时间,吴辽在刚刚听到难度「」这两个字的时候,就是这么想的。不过,在听完了「可以体验游戏大约90%的内容」之后,吴辽立即眉头一皱,发现问题并不简单!
『嗯?普通难度就只有90%的游戏内容么?如果按照你这个说法,简单难度是不是游戏内容更少一些呢?』吴辽道,『就好像《东方红魔乡》如果玩最简单的难度,你甚至只能打到第五关的关底,后面就没了!虽说玩普通或者普通以上的难度,如果中途续关的话也是打不出好结局的,但那完全就是另外一码事!』
吴辽知道,游戏难度会影响游戏内容的多与少的这种设定,在某段时间还是很时兴的。从游戏的特色角度上来说,这样做可以区别不同难度之下给玩家带来的体验,可以激励玩家多努力练习,提高游戏技术,掌握更多技巧,努力通关游戏的更高难度。但从另一个角度上来说,也是对于一部分玩家十分不友好的行为。这样做的话,有些玩家或者会选择开挂玩游戏,又或者是会选择直接退出,删除游戏!正因如此,在那段很短很短的时兴期过了以后,就再也没哪个游戏厂商敢这么做了!个人作者倒是还有一些敢继续这么设计的,但数量明显比盛行的那段时期要少了很多很多。毕竟,从常理来说的话,游戏还是要重视用户体验的,刻意用难度去「筛选」玩家的这类行为还是要尽量避免的。
『没错!正如你所说的,如果你选择简单难度,虽然游戏变的简单了,但也会因此而变的不完整了!』商店老板回应道,『普通难度可以体验游戏大约90%的内容,其中主线还是能体验完的,支线和隐藏内容就会有一部分无法激活,这个我刚刚说过了!而如果你选择简单难度的话,正如你刚刚所说,在《东方红魔乡》只能打到第五关,根本就见不到第六关的最终BOSS大小姐!我们这里也是一样,如果你选择简单难度的话,在抵达地牢第二层,也就是相当于倒数第二关那里的时候,你们会被一道门给拦住去路的!只有在普通或者更高的难度下,你才能找到持有那扇门钥匙的怪,打败它,拿到钥匙。而如果你选择简单难度的话,那只怪根本就不会出现,你们就会卡关!不要想什么其他的方法,比如说破坏门什么的,那扇门和周围的墙壁根本无法用一般的方法破坏!就算你们硬来,最后的结果也只可能是因为反弹的关系,反而伤到了自己!』
既然不能选简单难度,而普通难度也只有90%的游戏内容的话,那么吴辽也只能选普通以上的难度了。
『还有什么难度呢?』吴辽问话的时候,心中也有了答案。既然有简单,有普通,其中普通难度还包含着游戏90%左右的内容,那么剩下来的应该也就是包含游戏内容100%的困难模式了!或者说,困难模式包含95%左右的游戏内容,往上还有一个地狱模式什么的,包含游戏100%的内容!
『还有两个难度!』商店老板给出了答案,『困难难度,包含全部的主线,以及更多的隐藏和支线内容,大约包含了95%的游戏内容!还有最后一个难度,其名为「王道征途」,在这个难度下,你可以体验游戏的全部内容,包括主线、支线和所有隐藏内容,这些都可以100%的完全体验!』
『道理我都懂,可为什么困难往上不叫地狱难度、炼狱难度之类的?或者叫超难、极难,也行啊?为什么要叫「王道征途」啊?有毒吧!这个四个字的名字,跟前面三个两个字的难度名字根本就不搭调啊喂!』吴辽道。
『这个问题我没法跟你解释,因为这个名字也不是我定的,而且我也没有定名字和改名字的权利呀!』商店老板先是如此解释了一番,而后说道:『你就说选什么难度吧?如果不选的话,那就用默认的普通难度好了!』
简单的难度吴辽肯定是不会选择的,这种明显会卡关的难度根本就没有选择的必要!
普通难度可以考虑选择,毕竟主线可以走完,能够正常通关,最最最基本的要求还是可以满足的!
困难的难度吴辽肯定是不会选的,如果选困难,那肯定不如选最高的难度,也就是王道征途!毕竟如果选择比普通难度更高的难度,本质上来说就是为了探索更多隐藏要素,探索支线,探索隐藏内容!而困难也只有95%的内容而已,既然都想选困难了,那为什么不选择游戏内容100%的「王道征途」难度,体验完整版呢?
普通难度,还是王道征途难度,现在吴辽要做出一个选择!
吴辽究竟会如何选择?
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be ued……