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“什么要求?”
社会人不打逛语问出了广大玩家们的心声。
亡灵招募官说道:“需要成为亡灵领主,才可以拥有亡灵仆人。”
亡灵领主!
这个词语让许多为玩家们忍不住对视了一眼,都看到了彼此眼中的惊喜。
这名字,一听就很牛逼啊!
亡灵领主,何为领主?大小也是个当官的啊!
“哦?”
社会人不打逛语惊喜的问道:“怎么成为亡灵领主?”
“问他。”
亡灵招募官指了指身边的NPC,二转职业导师。
二转职业导师看起来平淡无奇的样子,只是一个普通的骷髅兵摸样,连一把像样骨刀的都没有,两手空空,一看就是战斗力最弱的骷髅兵。
但是玩家们丝毫不轻视它,反而还一边打量一边频频点头:“嗯,这一看就是一个返璞归真的大佬。”
返璞归真?
亡灵也有这种境界吗?
社会人不打逛语看了一眼眼前的骷髅兵,又仔细看了一眼骷髅兵的名字。
100级。
嗯,找到返璞归真的原因了。
“导师!”
社会人不打逛语十分尊敬,满脸堆笑:“请问,怎么成为一个亡灵领主啊?”
骷髅兵的语气很平淡:“达到30级的亡灵可以在我这里进行洗礼,成为更强大的亡灵。”
嗯,我们都知道,这是二次转职。
社会人不打逛语:“然后呢?”
骷髅兵说道:“洗礼过后的亡灵,只有两个发展方向,一个是成为不同的高等级亡灵,例如骷髅狂战士可以洗礼成为死神守卫者,骷髅射手可以洗礼成为死神之矢,骷髅法师可以成为亡灵低语者。”
“而另一种亡灵,再洗礼之后,无法继续成为高等级亡灵,但却可以获得死神的恩宠作为无法成为高等级亡灵的代价,死神的恩宠就是让其成为亡灵领主,拥有招募亡灵的特权。”
骷髅兵的解释虽然不多,但玩家们大都究竟网游熏陶,能够明白它所说的大致意思。
“策划爸爸这是给咱提供了两条路啊!”
“一个是注重个人实力发展的二次转职,一个是类似于转职召唤师体系的亡灵领主?”
“不,我觉得更准确的说法,应该是一个是RPG游戏模式,一个是将经营模拟争霸的游戏模式。”
“死神天灾这款游戏有点意思啊,居然要糅合不同的游戏玩法,这倒是让我有点出乎意料了。”
玩家们颇有兴趣的讨论着。
两种不同的游戏发展方向,要么成为一个强大的亡灵,要么成为一个自身弱小却能指挥亡灵海的亡灵领主!
这完全满足了不同玩家的不同游戏体验需求,有的玩家更喜欢RPG游戏玩法,但也有一部分玩家是争霸游戏和经营策略游戏的忠实爱好者。
而且,不同的游戏发展路线,也能帮助整个死神阵营更好的发展,在以后面对团战的时候就不需要担心人手不够的局面出现了。
作为亡灵领主的玩家,自然麾下会有极多的亡灵战士。
徐小凡之所以决定为玩家们提供两条发展思路,目的就是为了亡灵质量和亡灵数量的兼顾!
对于玩家们本身而言,许多玩家自身潜力很高,玩游戏是一把好手,哪怕是战斗方式极为硬核的死神天灾都可以极快的适应并且成为游戏高手。
这类玩家天生就是为了战斗而生,适合在游戏里不断的突破自我,寻找极限所在。
他们,代表着亡灵质量,最终可以成为极为强大的亡灵个体!
但还有许多玩家对于战斗并不感冒,徐小凡在死神天灾发布以来,经常发现有许多玩家的升级进度提不上来。
明明进入游戏的时间很早,但是等级一直很落后,也无法很快的学习和掌握硬核的战斗技巧和技能搭配。
必须得承认,有一部分玩家天生不喜欢动手,偏偏喜欢动脑。
这类玩家就适合做亡灵领主,给他们自己的亡灵领地,给他们足够的亡灵仆人,经营自己亡灵领地和亡灵仆人,虽然亡灵仆人的成长有极限,潜力也不如大部分的玩家们,但可以数量取胜。
他们,代表着亡灵的数量,组建真正的亡灵海。
一条路是第四天灾。
一条路是亡灵天灾。
两手都要抓,两手都要硬!
这就是徐小凡对整体玩家们制定的发展策略目标。
只要亡灵领主成为规模了,以后打团就不需要玩家们一哄而上了,只需要召集亡灵领主的玩家们,就可以发挥真正亡灵海的恐怖和作用。
玩家们在大规模战争中的不稳... -->>
“什么要求?”
社会人不打逛语问出了广大玩家们的心声。
亡灵招募官说道:“需要成为亡灵领主,才可以拥有亡灵仆人。”
亡灵领主!
这个词语让许多为玩家们忍不住对视了一眼,都看到了彼此眼中的惊喜。
这名字,一听就很牛逼啊!
亡灵领主,何为领主?大小也是个当官的啊!
“哦?”
社会人不打逛语惊喜的问道:“怎么成为亡灵领主?”
“问他。”
亡灵招募官指了指身边的NPC,二转职业导师。
二转职业导师看起来平淡无奇的样子,只是一个普通的骷髅兵摸样,连一把像样骨刀的都没有,两手空空,一看就是战斗力最弱的骷髅兵。
但是玩家们丝毫不轻视它,反而还一边打量一边频频点头:“嗯,这一看就是一个返璞归真的大佬。”
返璞归真?
亡灵也有这种境界吗?
社会人不打逛语看了一眼眼前的骷髅兵,又仔细看了一眼骷髅兵的名字。
100级。
嗯,找到返璞归真的原因了。
“导师!”
社会人不打逛语十分尊敬,满脸堆笑:“请问,怎么成为一个亡灵领主啊?”
骷髅兵的语气很平淡:“达到30级的亡灵可以在我这里进行洗礼,成为更强大的亡灵。”
嗯,我们都知道,这是二次转职。
社会人不打逛语:“然后呢?”
骷髅兵说道:“洗礼过后的亡灵,只有两个发展方向,一个是成为不同的高等级亡灵,例如骷髅狂战士可以洗礼成为死神守卫者,骷髅射手可以洗礼成为死神之矢,骷髅法师可以成为亡灵低语者。”
“而另一种亡灵,再洗礼之后,无法继续成为高等级亡灵,但却可以获得死神的恩宠作为无法成为高等级亡灵的代价,死神的恩宠就是让其成为亡灵领主,拥有招募亡灵的特权。”
骷髅兵的解释虽然不多,但玩家们大都究竟网游熏陶,能够明白它所说的大致意思。
“策划爸爸这是给咱提供了两条路啊!”
“一个是注重个人实力发展的二次转职,一个是类似于转职召唤师体系的亡灵领主?”
“不,我觉得更准确的说法,应该是一个是RPG游戏模式,一个是将经营模拟争霸的游戏模式。”
“死神天灾这款游戏有点意思啊,居然要糅合不同的游戏玩法,这倒是让我有点出乎意料了。”
玩家们颇有兴趣的讨论着。
两种不同的游戏发展方向,要么成为一个强大的亡灵,要么成为一个自身弱小却能指挥亡灵海的亡灵领主!
这完全满足了不同玩家的不同游戏体验需求,有的玩家更喜欢RPG游戏玩法,但也有一部分玩家是争霸游戏和经营策略游戏的忠实爱好者。
而且,不同的游戏发展路线,也能帮助整个死神阵营更好的发展,在以后面对团战的时候就不需要担心人手不够的局面出现了。
作为亡灵领主的玩家,自然麾下会有极多的亡灵战士。
徐小凡之所以决定为玩家们提供两条发展思路,目的就是为了亡灵质量和亡灵数量的兼顾!
对于玩家们本身而言,许多玩家自身潜力很高,玩游戏是一把好手,哪怕是战斗方式极为硬核的死神天灾都可以极快的适应并且成为游戏高手。
这类玩家天生就是为了战斗而生,适合在游戏里不断的突破自我,寻找极限所在。
他们,代表着亡灵质量,最终可以成为极为强大的亡灵个体!
但还有许多玩家对于战斗并不感冒,徐小凡在死神天灾发布以来,经常发现有许多玩家的升级进度提不上来。
明明进入游戏的时间很早,但是等级一直很落后,也无法很快的学习和掌握硬核的战斗技巧和技能搭配。
必须得承认,有一部分玩家天生不喜欢动手,偏偏喜欢动脑。
这类玩家就适合做亡灵领主,给他们自己的亡灵领地,给他们足够的亡灵仆人,经营自己亡灵领地和亡灵仆人,虽然亡灵仆人的成长有极限,潜力也不如大部分的玩家们,但可以数量取胜。
他们,代表着亡灵的数量,组建真正的亡灵海。
一条路是第四天灾。
一条路是亡灵天灾。
两手都要抓,两手都要硬!
这就是徐小凡对整体玩家们制定的发展策略目标。
只要亡灵领主成为规模了,以后打团就不需要玩家们一哄而上了,只需要召集亡灵领主的玩家们,就可以发挥真正亡灵海的恐怖和作用。
玩家们在大规模战争中的不稳... -->>
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