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王战想了想一些机甲的知识,自己到底主要选什么种类和功能的机甲好呢?
战场上,不同的机甲有不同的功能,但是都很强大。
加上王战本来就有防护罩,那么机甲的守御能力就更强了,也可以坚持完成任务到更久。
王战还要选择一些武器,可以安装在机甲上,实现不同的功能。
武器类别:攻击武器、防御武器、侦查武器。
攻击类具体可分为:近身类、抛射类、攻击辅助类。
近身类武器类:物理类,物理动能类,能量束类,能量束动能类。以匕首为例:
物理类匕首:要求材料本身比装甲材料综合性要高,才能达到理想的破甲水平。
物理动能类匕首:链锯动力匕首,依靠本身的高速切割能力,相对来讲切割能力有所提升(参照战锤星际战士里的链锯剑)。
能量束类匕首:通过特殊的激发与供能装置,在刃部出现能量束或飘散粒子,以达到其攻击效果(参照EVA里的匕首)。
能量束动能类匕首:手柄本身具有供能,能量激发与束缚装置,充能既可发出稳定的能量束(参照星球大战里的绝地武士光剑)。
抛射类武器类:能量抛射类步枪,能量集束类步枪,以步枪为例。
能量抛射类步枪:火药,电磁,粒子,特点是利用抛射,实现发射实体或粒子弹药。
能量集束类步枪:激光,通过介质作为放大或转换的集束类武器。
攻击辅助类武器:助推类武器、爆破类武器,浮游类武器。
助推类武器:导弹、火箭弹等
爆破类武器:手榴弹,炸药等
浮游类武器:自带武器无人机
防御类具体可分为:金属类,能量类,视觉类,信号类。
金属类:盾牌,装甲本身,外挂装甲。
装甲类:就是机体本身的装甲,覆盖面积,重量分配,灵活性与之息息相关。
外挂类:反应装甲,外挂装甲,智能装甲,总之往上挂的装甲类型。
视觉类:涂料伪装,遮挡伪装,光学伪装。
涂料伪装:就是粉刷和作战区域颜色近似的涂装,从而达到视觉上的欺骗。
光学伪装:通过特殊的装置使可见光可以通过,已达到真正的视觉欺骗。
遮挡伪装:在机体外侧通过架设防护屏已达到遮蔽,敌人侦查的能力。
信号类:热能辐射,金属反应,通信通扰。
热能辐射:热量、机体能源、等主动散发性能源,一般采取阻挡,冷却。
金属反应:磁能、地形探测,等被动被探测能量,一般采取干扰,遮挡。
通讯通扰:信息通信干扰与反干扰,警戒类器材。
王战想了想一些机甲的知识,自己到底主要选什么种类和功能的机甲好呢?
战场上,不同的机甲有不同的功能,但是都很强大。
加上王战本来就有防护罩,那么机甲的守御能力就更强了,也可以坚持完成任务到更久。
王战还要选择一些武器,可以安装在机甲上,实现不同的功能。
武器类别:攻击武器、防御武器、侦查武器。
攻击类具体可分为:近身类、抛射类、攻击辅助类。
近身类武器类:物理类,物理动能类,能量束类,能量束动能类。以匕首为例:
物理类匕首:要求材料本身比装甲材料综合性要高,才能达到理想的破甲水平。
物理动能类匕首:链锯动力匕首,依靠本身的高速切割能力,相对来讲切割能力有所提升(参照战锤星际战士里的链锯剑)。
能量束类匕首:通过特殊的激发与供能装置,在刃部出现能量束或飘散粒子,以达到其攻击效果(参照EVA里的匕首)。
能量束动能类匕首:手柄本身具有供能,能量激发与束缚装置,充能既可发出稳定的能量束(参照星球大战里的绝地武士光剑)。
抛射类武器类:能量抛射类步枪,能量集束类步枪,以步枪为例。
能量抛射类步枪:火药,电磁,粒子,特点是利用抛射,实现发射实体或粒子弹药。
能量集束类步枪:激光,通过介质作为放大或转换的集束类武器。
攻击辅助类武器:助推类武器、爆破类武器,浮游类武器。
助推类武器:导弹、火箭弹等
爆破类武器:手榴弹,炸药等
浮游类武器:自带武器无人机
防御类具体可分为:金属类,能量类,视觉类,信号类。
金属类:盾牌,装甲本身,外挂装甲。
装甲类:就是机体本身的装甲,覆盖面积,重量分配,灵活性与之息息相关。
外挂类:反应装甲,外挂装甲,智能装甲,总之往上挂的装甲类型。
视觉类:涂料伪装,遮挡伪装,光学伪装。
涂料伪装:就是粉刷和作战区域颜色近似的涂装,从而达到视觉上的欺骗。
光学伪装:通过特殊的装置使可见光可以通过,已达到真正的视觉欺骗。
遮挡伪装:在机体外侧通过架设防护屏已达到遮蔽,敌人侦查的能力。
信号类:热能辐射,金属反应,通信通扰。
热能辐射:热量、机体能源、等主动散发性能源,一般采取阻挡,冷却。
金属反应:磁能、地形探测,等被动被探测能量,一般采取干扰,遮挡。
通讯通扰:信息通信干扰与反干扰,警戒类器材。