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明刺客。
光明刺客:行走在光明之中,无需隐藏自己,但凡手中有剑(泛指所有武器),心中藏念,便没有人能够逃脱我的审判与制裁。所有挡在我身前的人,都将化为腐朽的尘土!
效果:宿主装备上此称号之后,若宿主处于非隐匿状态,则攻击力加强50%,闪避率加强50%,敌方每存在一人,则增加移动速度1%,攻击力1%,闪避率1%,受到的所有伤害降低1%。若宿主处于刺客化身模式,则增加连杀模式限定时间0.5秒(即原先需要十秒杀一人来维持连杀模式,现在每存在一人,所需杀人事件增加0.5秒,若对方有100人,则60秒内杀一人则可维持连杀模式),增加攻击力等效果持续到战斗结束,中间不衰减,连杀模式时间加成随着人数的减少而减少。
愿燃此生守信条,千军万马避白袍!——康纳·肯威
这两个称号一出来,云隐再也不用害怕像奇风商会那样被别人围攻了,而且围攻的人越多,云隐的战斗力越强,然后便可以对敌人行进砍瓜切菜一般的战斗,教他们怎么做人!而且这两个称号的名字也非常不错,听着就很霸气,效果先不谈,带上这两个称号就觉得自己顿时威武了不少!暂时先不管这俩称号了,还是先看看两位狂风军团的大佬,到底爆出了什么好东西吧。
先看看这位熊天勤的,一本技能书,一块腰牌,一瓶药剂。先看技能书吧:
甘苦与共:与目标共同链接上一条能量锁链,与其共享HP和MP。
若目标是友军单位,则将双方的HP和MP分别加到一起,然后按HP和MP的上限平分给两位,使双方的HP和MP都处于相同的百分比数值。若云隐现在的血量是4/10,而熊天勤是9/16,那么双方的HP总量是13,HP上限总量是26,HP的平均比是50%,那么就会让双方都处于50%HP的状态,重新分配HP后,云隐为5/10,熊天勤为8/16,MP同上。
若目标是敌军单位,第一步还是如上,先平均分配HP,当双方处于相同比例的HP和MP时,双方同时按照每秒1%的速度降低HP,直至有一方死亡。技能的使用者可以优先用MP代替HP被扣除,当MP归零时,再扣除HP。
无论使用的目标是友军还是敌军单位,在能量锁链链接的前提下,所受到的所有伤害按同比例分配给锁链链接的双方,即双方仍旧处于HP相同的状态!该技能持续时间为3分钟或者其中一名连接着死亡,才能中断。
这个同甘共苦的能量锁链,实在是非常的实用啊,若是自己奄奄一息,却有个满血的队友,或者队友残血自己满血,都可以瞬间使双方都处在半血状态,若是没有队友却有敌人的话,自己残血的时候选择一位满血的敌人,也是相当划得来的啊。关键在于这一招属于法则的范围,不受任何抗性削弱,而且对敌使用的话,肯定是敌人先死,虽然需要消耗一定的时间,不过怎么说都属于半秒杀的技能啊!(未完待续。)
明刺客。
光明刺客:行走在光明之中,无需隐藏自己,但凡手中有剑(泛指所有武器),心中藏念,便没有人能够逃脱我的审判与制裁。所有挡在我身前的人,都将化为腐朽的尘土!
效果:宿主装备上此称号之后,若宿主处于非隐匿状态,则攻击力加强50%,闪避率加强50%,敌方每存在一人,则增加移动速度1%,攻击力1%,闪避率1%,受到的所有伤害降低1%。若宿主处于刺客化身模式,则增加连杀模式限定时间0.5秒(即原先需要十秒杀一人来维持连杀模式,现在每存在一人,所需杀人事件增加0.5秒,若对方有100人,则60秒内杀一人则可维持连杀模式),增加攻击力等效果持续到战斗结束,中间不衰减,连杀模式时间加成随着人数的减少而减少。
愿燃此生守信条,千军万马避白袍!——康纳·肯威
这两个称号一出来,云隐再也不用害怕像奇风商会那样被别人围攻了,而且围攻的人越多,云隐的战斗力越强,然后便可以对敌人行进砍瓜切菜一般的战斗,教他们怎么做人!而且这两个称号的名字也非常不错,听着就很霸气,效果先不谈,带上这两个称号就觉得自己顿时威武了不少!暂时先不管这俩称号了,还是先看看两位狂风军团的大佬,到底爆出了什么好东西吧。
先看看这位熊天勤的,一本技能书,一块腰牌,一瓶药剂。先看技能书吧:
甘苦与共:与目标共同链接上一条能量锁链,与其共享HP和MP。
若目标是友军单位,则将双方的HP和MP分别加到一起,然后按HP和MP的上限平分给两位,使双方的HP和MP都处于相同的百分比数值。若云隐现在的血量是4/10,而熊天勤是9/16,那么双方的HP总量是13,HP上限总量是26,HP的平均比是50%,那么就会让双方都处于50%HP的状态,重新分配HP后,云隐为5/10,熊天勤为8/16,MP同上。
若目标是敌军单位,第一步还是如上,先平均分配HP,当双方处于相同比例的HP和MP时,双方同时按照每秒1%的速度降低HP,直至有一方死亡。技能的使用者可以优先用MP代替HP被扣除,当MP归零时,再扣除HP。
无论使用的目标是友军还是敌军单位,在能量锁链链接的前提下,所受到的所有伤害按同比例分配给锁链链接的双方,即双方仍旧处于HP相同的状态!该技能持续时间为3分钟或者其中一名连接着死亡,才能中断。
这个同甘共苦的能量锁链,实在是非常的实用啊,若是自己奄奄一息,却有个满血的队友,或者队友残血自己满血,都可以瞬间使双方都处在半血状态,若是没有队友却有敌人的话,自己残血的时候选择一位满血的敌人,也是相当划得来的啊。关键在于这一招属于法则的范围,不受任何抗性削弱,而且对敌使用的话,肯定是敌人先死,虽然需要消耗一定的时间,不过怎么说都属于半秒杀的技能啊!(未完待续。)