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为目标的几个纷纷陷入了晕眩之中。
破甲!
斩击!
重击!
成功控制后,顾不上欣喜的战士骑士们立即挥舞着手中的武器开始进行攻击,各种能够增加输出的技能接连用出,刹那间便带走了各自眼前玩家或多或少的一截血量,与此同时,团队里的远程职业也给出技能。
冰箭术!
火球术!
蓄力射击!
暂且不说可以一边移动一边使用技能的弓箭手,对于魔法吟唱时无法自由移动的法系职业来说,在这种必须争分夺秒的情况下很明显最好是使用一些吟唱时间尽可能短的技能,所以职业的基础魔法攻击技能理所当然地成为了最合适的选择。
“842”
“756”
“1470”
很明显,即便是职业的基础魔法攻击技能,在不错的装备水平和等级的支持下,伤害仍然不容小觑,有些火系魔法师甚至出现高额的暴击伤害,再加上战士骑士们的输出,这一轮下来还是带走了几个橙色id的玩家,也打开一点缺口。
可惜也只是一点缺口,并不足以成为突围成功的关键。
冲锋!
冲锋!
冲锋!
在这个时候,玩家和怪物之间最大的区别就体现出来了,哪怕没有领头者的指挥,他们依旧能根据形势作出自己的判断而不会茫然不知所措,也跟叶伤所在的团队一样,最先发起进攻的是战士骑士职业,但不同的是,橙色id玩家中的战士骑士足足有一两百名!
总共一两百名玩家冲向总人数不足五十的团队,也就是说外围每一名玩家几乎都要受到十次以上的冲击!
就算是一流玩家,就算有心理准备,显然也难以同时应对如此之多的玩家冲锋,相信如果被他们顺利施为,目前身处团队外围,包括叶伤和岚在内的玩家基本上都有可能会被成功控制,所幸也只是如果而已。
冰封万里!
随着一段较长的魔法吟唱声结束,以冰语为中心二十码范围内的地面刹那间都被覆盖上一层厚厚的冰霜,所有涉足其中的橙色id玩家都明显受到了一定的减速效果影响,也让团队外围的玩家拥有了更多面对连续数次冲锋的反应时间。
遗憾的是,最终还是有几名玩家被冲锋成功控制在原地,而他们接下来的命运再清晰不过了,就是被团队抛弃,再被击杀。
这也是没办法的事情,总不能拖着整个团队等待控制时间的过去,毕竟早就不是能尽量去保全所有人的情况,而是让尽量多的人成功突围的情况,有人挂掉是从一开始就注定的了。
只是在转眼之间,被成功控制从而脱离了团队步伐的玩家就被大量攻击所淹没,血量见底,挂在地上,爆出一些物品。
事实上没有脱离团队步伐的玩家也不见得多好过,毕竟橙色id的玩家是足足有五百名,其中远程职业不下两百个,漫天的攻击魔法和箭矢无时无刻不在消耗着他们的血量,像叶伤和岚这种血少皮薄的盗贼更是稍微一个不小心就得跪了。
不过即便如此,叶伤和岚还是能够见缝插针地进行控制,对,就是控制,两人十分默契地都不进行任何输出。
倒不是说叶伤和岚找不到一点输出的机会,实际上攻击的机会并不算少,只是两人很清楚,既然是以突围为目标,那是否击杀掉橙色id的玩家赚取那一点点荣誉值根本不重要,仅需要进行控制令其无法阻挡自己的脚步就可以了。
这是同为盗贼的叶伤和岚根据形势作出的判断,而这显然也是最为理智的了。
因此叶伤和岚只有在控制技能冷却结束的时候才会稍稍移动到外围,其他时间基本上都在中央位置闪避从四面八方而来的攻击,这无疑也是两人能够一直稳定存活至今的一方面原因了。
叶伤和岚这样做或许有点自私,但事急从权,自己都快顾不上了,何谈去照顾别人?
就这样,一个不足五十人的团队,在五百名玩家的包围之下,一点一点地向外突围,人数也在不断减少,顶多十几秒,当接近成功突破之际,已经只剩下寥寥可数的个位数了……
为目标的几个纷纷陷入了晕眩之中。
破甲!
斩击!
重击!
成功控制后,顾不上欣喜的战士骑士们立即挥舞着手中的武器开始进行攻击,各种能够增加输出的技能接连用出,刹那间便带走了各自眼前玩家或多或少的一截血量,与此同时,团队里的远程职业也给出技能。
冰箭术!
火球术!
蓄力射击!
暂且不说可以一边移动一边使用技能的弓箭手,对于魔法吟唱时无法自由移动的法系职业来说,在这种必须争分夺秒的情况下很明显最好是使用一些吟唱时间尽可能短的技能,所以职业的基础魔法攻击技能理所当然地成为了最合适的选择。
“842”
“756”
“1470”
很明显,即便是职业的基础魔法攻击技能,在不错的装备水平和等级的支持下,伤害仍然不容小觑,有些火系魔法师甚至出现高额的暴击伤害,再加上战士骑士们的输出,这一轮下来还是带走了几个橙色id的玩家,也打开一点缺口。
可惜也只是一点缺口,并不足以成为突围成功的关键。
冲锋!
冲锋!
冲锋!
在这个时候,玩家和怪物之间最大的区别就体现出来了,哪怕没有领头者的指挥,他们依旧能根据形势作出自己的判断而不会茫然不知所措,也跟叶伤所在的团队一样,最先发起进攻的是战士骑士职业,但不同的是,橙色id玩家中的战士骑士足足有一两百名!
总共一两百名玩家冲向总人数不足五十的团队,也就是说外围每一名玩家几乎都要受到十次以上的冲击!
就算是一流玩家,就算有心理准备,显然也难以同时应对如此之多的玩家冲锋,相信如果被他们顺利施为,目前身处团队外围,包括叶伤和岚在内的玩家基本上都有可能会被成功控制,所幸也只是如果而已。
冰封万里!
随着一段较长的魔法吟唱声结束,以冰语为中心二十码范围内的地面刹那间都被覆盖上一层厚厚的冰霜,所有涉足其中的橙色id玩家都明显受到了一定的减速效果影响,也让团队外围的玩家拥有了更多面对连续数次冲锋的反应时间。
遗憾的是,最终还是有几名玩家被冲锋成功控制在原地,而他们接下来的命运再清晰不过了,就是被团队抛弃,再被击杀。
这也是没办法的事情,总不能拖着整个团队等待控制时间的过去,毕竟早就不是能尽量去保全所有人的情况,而是让尽量多的人成功突围的情况,有人挂掉是从一开始就注定的了。
只是在转眼之间,被成功控制从而脱离了团队步伐的玩家就被大量攻击所淹没,血量见底,挂在地上,爆出一些物品。
事实上没有脱离团队步伐的玩家也不见得多好过,毕竟橙色id的玩家是足足有五百名,其中远程职业不下两百个,漫天的攻击魔法和箭矢无时无刻不在消耗着他们的血量,像叶伤和岚这种血少皮薄的盗贼更是稍微一个不小心就得跪了。
不过即便如此,叶伤和岚还是能够见缝插针地进行控制,对,就是控制,两人十分默契地都不进行任何输出。
倒不是说叶伤和岚找不到一点输出的机会,实际上攻击的机会并不算少,只是两人很清楚,既然是以突围为目标,那是否击杀掉橙色id的玩家赚取那一点点荣誉值根本不重要,仅需要进行控制令其无法阻挡自己的脚步就可以了。
这是同为盗贼的叶伤和岚根据形势作出的判断,而这显然也是最为理智的了。
因此叶伤和岚只有在控制技能冷却结束的时候才会稍稍移动到外围,其他时间基本上都在中央位置闪避从四面八方而来的攻击,这无疑也是两人能够一直稳定存活至今的一方面原因了。
叶伤和岚这样做或许有点自私,但事急从权,自己都快顾不上了,何谈去照顾别人?
就这样,一个不足五十人的团队,在五百名玩家的包围之下,一点一点地向外突围,人数也在不断减少,顶多十几秒,当接近成功突破之际,已经只剩下寥寥可数的个位数了……