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叶孤云跟着队伍穿行在灰铁要塞内曲折幽深的过道之中。
领路的是野狮子卡帕尼克,同行的还是他的亲密伙伴庞贝,一个人类法师——现在要塞中的主要威胁已经变成了恶魔,带着法师自然是为了更好的应对这些神秘的存在。
两人之外,便是叶孤云、麦卡提和德克库。铁匠吉米被留在了要塞之外,这很合理,要塞里出现了恶魔,直接催生了即将到来的大范围的战斗,勘探的工作已无法展开,勉强跟来又只会是成为累赘,内里的所有危险他都无法应对,一不小心甚至有送命的可能——吉米是聪明人,他知道什么样的选择才是最适合自己的。
当然,这其中少不了所有人都畏惧于他的话痨属性的因素。而这个因素,可能还是其中最重要的,没有之一。
灰铁要塞是座地城,也可以说是一座山城,实际上它整体没入了一座山岭的山体之中,还遗留在阳光下的,只有那座以人类审美看来并不如何美观的大门,它就像一张笨拙的兽嘴,无声地大张着,也不知道在威吓着谁。
要塞的内部并没有如想象中的昏暗,盖因走到过的所有通道的壁上都间隔地插有火把,枯黄的火光虽则让周围的环境染上一层莫名的衰颓和阴深,但终究还是将范围内的所有物事都清楚地呈现出来。
火把不是本来就有的。
来自幽暗地域的灰矮人并不需要火把来照明,地底之下那不见天日的极端的生活环境,迫使他们具备了超群的昏暗视角,即使在微光的状态下也能看见120尺内的事物,因而实际上他们只需要在墙壁上镶嵌或者悬挂一些能够散发荧光的矿石就能满足照明的需求——他们在地底一直是这样做的。
至于火把,尽管畏光(在明亮的日光下会眩晕)的灰矮人能够容忍这种程度的明亮,但也不代表他们愿意在自己的生活范围内安排这种不被喜欢的东西。
那么,也就是说,现在看到的一根根火把,都是到达过这里的冒险者设置的,这些人当然不能让自己行走在被自己征服的区域内还要不断地受到昏暗的困扰了。
从另一个角度来说,火把的分布范围能够清晰地反映曾经的战况。凡是有火把分布的,也就意味着这是一片已经被冒险者们攻下的区域。而事实上“火把区”已经相当广大了,囊括了这座地城的三分之二,照此看来,冒险者们的进度其实还算是挺不错的。【零↑九△小↓說△網】
按照卡帕尼克的说法,今天之前,就只剩下最内里的核心区域及其附近的一些小据点尚未拿下。然而谁都不会想到,毫无预兆地,灰矮人“团灭”了,恶魔取而代之,交战的双方突然之间转换为冒险者和恶魔,世事之奇,委实难测。
一路深入,慢慢地便对这座地城的风格有了大体的认知。
这是一座典型的矮人风格的地城,厚、重、粗、笨,方方正正,拙朴粗糙,欠缺花纹,极少装饰,随处都是铁和石的元素,从每一根栏杆每一块墙砖上都能感受得到。
整个地城略呈环状,分多层,复杂幽深的通道连接着生活区和一个个矿洞,此外必然还少不了仓库、储藏室、以石柱充当的熔炼中心以及为数众多的工场,但现在这些场所中的绝大部分都已在冒险者们不断地侵扰下屡受重创,丧失功能,及至废弃。
哐当~
领头的卡帕尼克一没注意,脚下便磕中了一个遗落的铁质零件,这个零件躺在地面上,隐没在阴影中,倒也不好发现,磕中了也只能自认倒霉。不过卡帕尼克显然没打算放过这个零件,一抬腿,便将其狠狠踢飞,嘴上还不爽地咒骂了一句“狗屎”——好吧,出糗过后这种粗鲁也不是不可以理解。
躺在地上的零件还有很多,因为这里是一间工场,很合理的,工场内所有值钱的东西都被收刮一空,遗留的只有废料、毁掉的工具以及一地的杂乱。
工场的另一边连着一条由铁网和铁架铺就的凌空栈桥,栈桥之后,是更深的深处,那边,现在还一片黑暗。所以,这间工场,是卡帕尼克和他的队伍曾经到达过的最深处。
穿过了工场,没有任何犹豫,一行人立刻踏足到栈桥之上,当然,这时的队伍中多了两把举起的火把,所有人的脸上都多了几分谨慎。
叶孤云和法师庞贝的交流还在继续着,后者在位前者科普着一些恶魔的知识。
“......常见的、经典的恶魔,一般就是指塔那厘魔族,大抵有怯魔、夸塞魔、魅魔、弗洛魔、狂战魔、迷诱魔、判魂魔、六臂蛇魔以及巴洛炎魔,巴洛炎魔是其中品阶最高最不好惹的存在!......”
“......恶魔的家园在「无底深渊」,一个极度‘著名’的位面。”
“......那里是无穷无尽,令人窒息的恐怖之地;那里是环境极其恶劣,生命极其危险之地;那里是道德沦丧、伦理泯灭、永不停歇的杀戮之地;那里是从无友情,亲情,爱情,只有背叛,杀戮,毁灭的邪恶之地。传统神秘学认为,无底深渊总共有666层,但最新的研究表明,真正的层数远多于此!简言之,无底深渊是通过无限的层面、无数的变化,映射出所有丑陋、邪恶与混乱的集合。随着盘旋向下的无数层面,归结于残暴的极致!......”
“......噢!别这样看着我,我并没有到过那里,我、我只是照本宣科而已......”
“......别的?更多的?那我还是再说说恶魔吧!
恶魔的一族——塔那厘恶魔,是无底深渊无可争议的主人,尽管本位面近乎无限的多样性意味着存在某些他们鞭长莫及的区域。
恶魔有许多种族,不同的深渊位面往往有不同的特有的恶魔,它们的身体结构截然不同,也有不同的能力,但是它们大多都有超越人类的肉搏能力,并能使用各种类法术。
恶魔... -->>
叶孤云跟着队伍穿行在灰铁要塞内曲折幽深的过道之中。
领路的是野狮子卡帕尼克,同行的还是他的亲密伙伴庞贝,一个人类法师——现在要塞中的主要威胁已经变成了恶魔,带着法师自然是为了更好的应对这些神秘的存在。
两人之外,便是叶孤云、麦卡提和德克库。铁匠吉米被留在了要塞之外,这很合理,要塞里出现了恶魔,直接催生了即将到来的大范围的战斗,勘探的工作已无法展开,勉强跟来又只会是成为累赘,内里的所有危险他都无法应对,一不小心甚至有送命的可能——吉米是聪明人,他知道什么样的选择才是最适合自己的。
当然,这其中少不了所有人都畏惧于他的话痨属性的因素。而这个因素,可能还是其中最重要的,没有之一。
灰铁要塞是座地城,也可以说是一座山城,实际上它整体没入了一座山岭的山体之中,还遗留在阳光下的,只有那座以人类审美看来并不如何美观的大门,它就像一张笨拙的兽嘴,无声地大张着,也不知道在威吓着谁。
要塞的内部并没有如想象中的昏暗,盖因走到过的所有通道的壁上都间隔地插有火把,枯黄的火光虽则让周围的环境染上一层莫名的衰颓和阴深,但终究还是将范围内的所有物事都清楚地呈现出来。
火把不是本来就有的。
来自幽暗地域的灰矮人并不需要火把来照明,地底之下那不见天日的极端的生活环境,迫使他们具备了超群的昏暗视角,即使在微光的状态下也能看见120尺内的事物,因而实际上他们只需要在墙壁上镶嵌或者悬挂一些能够散发荧光的矿石就能满足照明的需求——他们在地底一直是这样做的。
至于火把,尽管畏光(在明亮的日光下会眩晕)的灰矮人能够容忍这种程度的明亮,但也不代表他们愿意在自己的生活范围内安排这种不被喜欢的东西。
那么,也就是说,现在看到的一根根火把,都是到达过这里的冒险者设置的,这些人当然不能让自己行走在被自己征服的区域内还要不断地受到昏暗的困扰了。
从另一个角度来说,火把的分布范围能够清晰地反映曾经的战况。凡是有火把分布的,也就意味着这是一片已经被冒险者们攻下的区域。而事实上“火把区”已经相当广大了,囊括了这座地城的三分之二,照此看来,冒险者们的进度其实还算是挺不错的。【零↑九△小↓說△網】
按照卡帕尼克的说法,今天之前,就只剩下最内里的核心区域及其附近的一些小据点尚未拿下。然而谁都不会想到,毫无预兆地,灰矮人“团灭”了,恶魔取而代之,交战的双方突然之间转换为冒险者和恶魔,世事之奇,委实难测。
一路深入,慢慢地便对这座地城的风格有了大体的认知。
这是一座典型的矮人风格的地城,厚、重、粗、笨,方方正正,拙朴粗糙,欠缺花纹,极少装饰,随处都是铁和石的元素,从每一根栏杆每一块墙砖上都能感受得到。
整个地城略呈环状,分多层,复杂幽深的通道连接着生活区和一个个矿洞,此外必然还少不了仓库、储藏室、以石柱充当的熔炼中心以及为数众多的工场,但现在这些场所中的绝大部分都已在冒险者们不断地侵扰下屡受重创,丧失功能,及至废弃。
哐当~
领头的卡帕尼克一没注意,脚下便磕中了一个遗落的铁质零件,这个零件躺在地面上,隐没在阴影中,倒也不好发现,磕中了也只能自认倒霉。不过卡帕尼克显然没打算放过这个零件,一抬腿,便将其狠狠踢飞,嘴上还不爽地咒骂了一句“狗屎”——好吧,出糗过后这种粗鲁也不是不可以理解。
躺在地上的零件还有很多,因为这里是一间工场,很合理的,工场内所有值钱的东西都被收刮一空,遗留的只有废料、毁掉的工具以及一地的杂乱。
工场的另一边连着一条由铁网和铁架铺就的凌空栈桥,栈桥之后,是更深的深处,那边,现在还一片黑暗。所以,这间工场,是卡帕尼克和他的队伍曾经到达过的最深处。
穿过了工场,没有任何犹豫,一行人立刻踏足到栈桥之上,当然,这时的队伍中多了两把举起的火把,所有人的脸上都多了几分谨慎。
叶孤云和法师庞贝的交流还在继续着,后者在位前者科普着一些恶魔的知识。
“......常见的、经典的恶魔,一般就是指塔那厘魔族,大抵有怯魔、夸塞魔、魅魔、弗洛魔、狂战魔、迷诱魔、判魂魔、六臂蛇魔以及巴洛炎魔,巴洛炎魔是其中品阶最高最不好惹的存在!......”
“......恶魔的家园在「无底深渊」,一个极度‘著名’的位面。”
“......那里是无穷无尽,令人窒息的恐怖之地;那里是环境极其恶劣,生命极其危险之地;那里是道德沦丧、伦理泯灭、永不停歇的杀戮之地;那里是从无友情,亲情,爱情,只有背叛,杀戮,毁灭的邪恶之地。传统神秘学认为,无底深渊总共有666层,但最新的研究表明,真正的层数远多于此!简言之,无底深渊是通过无限的层面、无数的变化,映射出所有丑陋、邪恶与混乱的集合。随着盘旋向下的无数层面,归结于残暴的极致!......”
“......噢!别这样看着我,我并没有到过那里,我、我只是照本宣科而已......”
“......别的?更多的?那我还是再说说恶魔吧!
恶魔的一族——塔那厘恶魔,是无底深渊无可争议的主人,尽管本位面近乎无限的多样性意味着存在某些他们鞭长莫及的区域。
恶魔有许多种族,不同的深渊位面往往有不同的特有的恶魔,它们的身体结构截然不同,也有不同的能力,但是它们大多都有超越人类的肉搏能力,并能使用各种类法术。
恶魔... -->>
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