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第二章重生
“重生去报仇吗?”
当夜幕一步一步缓慢降临,萧航空白的思绪终于慢慢回归。四年的努力,一朝化为乌有,谁都不甘心。
萧航不由地想到,自从在失落文明中使用各种功法及法术后,自身原本已经停留着桎梏着的精神力,慢慢地有了松动。这极有可能是失落文明这款游戏带来的。
要放弃失落文明,在这个秘密下,已经不可能。绝对不可能!
可是,被领先了四年,还有机会再次追赶上甚至是超过吗?得到紫郢剑之后,情剑客已经步入最顶尖的高手之列,差距只会越来越大,真有办法能够追赶?
可是不再玩失落文明,自己又会甘心吗?
再者,被背叛的仇恨,难道就真的能够泯灭?
或许,可以借助以前队友的力量,尝试一次是否能够快速崛起?此外,之前仓库里遗留下来的物资,再仔细地翻找一下,或许能够找到能够帮助自己快速崛起的物品?
想清楚之后,萧航拨通了电话,是萧航在全球联邦联盟第二机甲大队退役前的副手——褚胖子。
得到肯定的答案后,萧航并没有立刻进入游戏,而是走出了公寓,开始围绕着公寓的林荫大道慢慢跑起步来。
玩游戏时所浸泡的营养液虽然能够补充人体的营养及体能,但是长期依靠营养液而不尽兴食物等营养摄入,以及进行锻炼的话,人体还是会不可避免地出现衰弱。
尤其是,萧航还是一个古武等级不低的修炼者,保持每天的修炼也是一个古武高手必须长期坚持的日常。
——————
——————
直到跑完了10公里,胸中郁积的怒火和憋闷也消散了大半。好好地吃了一顿丰盛的晚餐,再购买了一些生活用品,然后还洗了个澡之后,萧航才慢慢打开了营养仓。
“是否选择重生?您前世所遗留的物品与金钱,将在您重生后进行继承。”NPC美女的声音尽显温柔,估计系统也知道,一个重生者,需要一些柔情来抚慰。
“是。”心情平复下来的萧航,没有再迟疑。
“请取名!”
“醉酒青牛。”
“该名字已经被占取,请您选择别的名字。”
“我吃西红柿。”
“该名字已经被占取,请您选择别的名字。”
“萧家三少。”
“该名字已经被占取,请您选择别的名字。”
也是,全球玩家高达40多亿,什么名字没被人使用?
“抽不完的烟。”
“该名字没有被占取,您取名成功。”
“请掷骰。本次掷骰将决定您的体质、耐力、精神力、力量、敏捷等五项属性。”说话间,萧航的眼前出现了一个骰子。
失落文明的属性跟寻常网游并不一样,在失落文明,每个人的五项属性只有初始属性,以后升级进阶等皆不再增加属性点。而每个人的生命、耐力、内功(法力)、力量、速度等,以及出招威力,皆由初始属性并根据内功、轻功、步法、招式等进行加成。所以,初始属性的掷骰就显得非常重要,以前不乏玩家通过不断的重生,来希望获得好的初始属性。
不过,这些人大多数都把自己玩残废了。失落文明作为一款完全智能的游戏,系统不可能让玩家这么钻空子。
据分析,每个人在两个月以内的每次重生,其隐藏机缘属性就会下降30%,这样的运道下,掷骰只会越来越差,怎么可能掷出逆天的属性?
好在失落文明也不是不讲理的,每位玩家在新进入游戏或者重生时,皆可掷骰三次,玩家可以自行挑选掷骰出来的更适合自身发展需要的属性。
“三次掷骰一起吧,告诉我三次掷骰结果就可以了。”萧航伸手点了点眼前的骰子。
“好的。”
“第一次掷骰结果:体质点数为7;耐力点数为6;精神力点数为8;力量点数为9;敏捷点数为10。总属性点数为40。”
“第二次掷骰结果:体质点数为9;耐力点数为5;精神力点数为8;力量点数为5;敏捷点数为8。总属性点数为36。”
“第一次掷骰结果:体质点数为8;耐力点数为8;精神力点数为9;力量点数为7;敏捷点数为10。总属性点数为42。”
每次掷骰的属性点从5到10不等,10为满值,5为最低值,失落文明还不会玩让玩家掷骰出完全残废点数这样的糗事,所以每次掷骰最低值就是5。
萧航最高的掷骰点数为42,已经算是不错的属性了,当然,也不算绝好。
“选第三次掷骰点数作为最终点数。”萧航吩咐道。
“好的。此外,根据系统规定,你将有3点自由属性可以自行添加,但不得超过每项属性最高为10的规定,请您选择。”这也是失落文明的一大公平之举措,为了满足玩家在不同属性的偏好,可以有3点自由属性自行进行添加。
这自由点数可就得好好考虑了。体质决定了生命力与恢复能力;耐力相当于增加自身肉体防御与抗性;精神力和内功威力是直接挂钩的,力量也决定内功发挥的威力,敏捷则对轻功、步法进行加成。
仔细地想了想,萧航对NPC美女开口道:“自由属性点全部加成到力量上吧。”与其每项都加一点而不到满值,还不如直接加满一项。
“好的。接下来请你对机缘属性进行掷骰。”机缘属性就相当于平常网游的运气值。
萧航再次点了点骰子。
“您的机缘属性为9,非常不错的运道!”
确实非常好的运气,前世萧航的机缘属性不过6点,所以才会在那么努力的情况下,需要艰辛地进行各种任务,才能接触到一些高难度的任务。
有了高的机缘属性,以后接触系统NPC时,要拿到任务可就比以前简单了很多。
这算非常难得的好消息,看来重生也不是没有希望。
“接下来请你对悟性属性进行掷骰。”
顿了一下,萧航继续点了一下骰子。悟性可以说是失落文明里最为重要的属性之一,其重要性丝毫不比机缘属性差。悟性很大程度上决定了玩家领悟秘籍的快慢,以及各种功法修炼的速度。如果这项属性太差,萧航基本上不太有可能再追得上那个人。
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第二章重生
“重生去报仇吗?”
当夜幕一步一步缓慢降临,萧航空白的思绪终于慢慢回归。四年的努力,一朝化为乌有,谁都不甘心。
萧航不由地想到,自从在失落文明中使用各种功法及法术后,自身原本已经停留着桎梏着的精神力,慢慢地有了松动。这极有可能是失落文明这款游戏带来的。
要放弃失落文明,在这个秘密下,已经不可能。绝对不可能!
可是,被领先了四年,还有机会再次追赶上甚至是超过吗?得到紫郢剑之后,情剑客已经步入最顶尖的高手之列,差距只会越来越大,真有办法能够追赶?
可是不再玩失落文明,自己又会甘心吗?
再者,被背叛的仇恨,难道就真的能够泯灭?
或许,可以借助以前队友的力量,尝试一次是否能够快速崛起?此外,之前仓库里遗留下来的物资,再仔细地翻找一下,或许能够找到能够帮助自己快速崛起的物品?
想清楚之后,萧航拨通了电话,是萧航在全球联邦联盟第二机甲大队退役前的副手——褚胖子。
得到肯定的答案后,萧航并没有立刻进入游戏,而是走出了公寓,开始围绕着公寓的林荫大道慢慢跑起步来。
玩游戏时所浸泡的营养液虽然能够补充人体的营养及体能,但是长期依靠营养液而不尽兴食物等营养摄入,以及进行锻炼的话,人体还是会不可避免地出现衰弱。
尤其是,萧航还是一个古武等级不低的修炼者,保持每天的修炼也是一个古武高手必须长期坚持的日常。
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直到跑完了10公里,胸中郁积的怒火和憋闷也消散了大半。好好地吃了一顿丰盛的晚餐,再购买了一些生活用品,然后还洗了个澡之后,萧航才慢慢打开了营养仓。
“是否选择重生?您前世所遗留的物品与金钱,将在您重生后进行继承。”NPC美女的声音尽显温柔,估计系统也知道,一个重生者,需要一些柔情来抚慰。
“是。”心情平复下来的萧航,没有再迟疑。
“请取名!”
“醉酒青牛。”
“该名字已经被占取,请您选择别的名字。”
“我吃西红柿。”
“该名字已经被占取,请您选择别的名字。”
“萧家三少。”
“该名字已经被占取,请您选择别的名字。”
也是,全球玩家高达40多亿,什么名字没被人使用?
“抽不完的烟。”
“该名字没有被占取,您取名成功。”
“请掷骰。本次掷骰将决定您的体质、耐力、精神力、力量、敏捷等五项属性。”说话间,萧航的眼前出现了一个骰子。
失落文明的属性跟寻常网游并不一样,在失落文明,每个人的五项属性只有初始属性,以后升级进阶等皆不再增加属性点。而每个人的生命、耐力、内功(法力)、力量、速度等,以及出招威力,皆由初始属性并根据内功、轻功、步法、招式等进行加成。所以,初始属性的掷骰就显得非常重要,以前不乏玩家通过不断的重生,来希望获得好的初始属性。
不过,这些人大多数都把自己玩残废了。失落文明作为一款完全智能的游戏,系统不可能让玩家这么钻空子。
据分析,每个人在两个月以内的每次重生,其隐藏机缘属性就会下降30%,这样的运道下,掷骰只会越来越差,怎么可能掷出逆天的属性?
好在失落文明也不是不讲理的,每位玩家在新进入游戏或者重生时,皆可掷骰三次,玩家可以自行挑选掷骰出来的更适合自身发展需要的属性。
“三次掷骰一起吧,告诉我三次掷骰结果就可以了。”萧航伸手点了点眼前的骰子。
“好的。”
“第一次掷骰结果:体质点数为7;耐力点数为6;精神力点数为8;力量点数为9;敏捷点数为10。总属性点数为40。”
“第二次掷骰结果:体质点数为9;耐力点数为5;精神力点数为8;力量点数为5;敏捷点数为8。总属性点数为36。”
“第一次掷骰结果:体质点数为8;耐力点数为8;精神力点数为9;力量点数为7;敏捷点数为10。总属性点数为42。”
每次掷骰的属性点从5到10不等,10为满值,5为最低值,失落文明还不会玩让玩家掷骰出完全残废点数这样的糗事,所以每次掷骰最低值就是5。
萧航最高的掷骰点数为42,已经算是不错的属性了,当然,也不算绝好。
“选第三次掷骰点数作为最终点数。”萧航吩咐道。
“好的。此外,根据系统规定,你将有3点自由属性可以自行添加,但不得超过每项属性最高为10的规定,请您选择。”这也是失落文明的一大公平之举措,为了满足玩家在不同属性的偏好,可以有3点自由属性自行进行添加。
这自由点数可就得好好考虑了。体质决定了生命力与恢复能力;耐力相当于增加自身肉体防御与抗性;精神力和内功威力是直接挂钩的,力量也决定内功发挥的威力,敏捷则对轻功、步法进行加成。
仔细地想了想,萧航对NPC美女开口道:“自由属性点全部加成到力量上吧。”与其每项都加一点而不到满值,还不如直接加满一项。
“好的。接下来请你对机缘属性进行掷骰。”机缘属性就相当于平常网游的运气值。
萧航再次点了点骰子。
“您的机缘属性为9,非常不错的运道!”
确实非常好的运气,前世萧航的机缘属性不过6点,所以才会在那么努力的情况下,需要艰辛地进行各种任务,才能接触到一些高难度的任务。
有了高的机缘属性,以后接触系统NPC时,要拿到任务可就比以前简单了很多。
这算非常难得的好消息,看来重生也不是没有希望。
“接下来请你对悟性属性进行掷骰。”
顿了一下,萧航继续点了一下骰子。悟性可以说是失落文明里最为重要的属性之一,其重要性丝毫不比机缘属性差。悟性很大程度上决定了玩家领悟秘籍的快慢,以及各种功法修炼的速度。如果这项属性太差,萧航基本上不太有可能再追得上那个人。
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