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站在我们身后的社员们一阵叫好,相信经过这局之后,玩诺克的那个人再也不敢拿脸探草了。
拿了一血的VN回家补了一把长剑后直接回到下路线上。
火女同样选择回家,之后回到中路线上。
而螳螂和雪人仍然蹲在上路的草丛中,不过这次却是在中间那一个草丛蹲着。
诺克复活后,跟着第一波小兵来到线上。
这次他学聪明了,先是在第一个草丛中插了个眼,在确认没人埋伏后这才开始安稳补刀。
鳄鱼一早就在上路线上等着,见诺克一来,立刻就上去和诺克换血,在顶着小兵的情况下,鳄鱼终究是换不过诺克,开始战术性后退。
在丢掉一血后的诺克显得有些气急败坏,眼见鳄鱼的血量只剩三分之一,立刻乘胜追击,不过令诺克绝望的一幕再次出现。
在草丛中蹲了良久的螳螂和雪人直接出现,截断诺克后路。
用过闪现的诺克知道自己已经无法在三人的夹攻下逃生,继续追击残血的鳄鱼,却因移速不够而再次倒地,人头被螳螂收了去。
同样的方式,同样的地点,诺克再次被击杀,这使得我们的社员毫无形象的大笑起来。
比赛中的我们五人却没有什么情绪上的变化,感觉一切都是那么理所当然。
滑板社的那群人却是沉默不语,气氛显得相当凝重。
使用诺克的阿楠这时脸都有些绿了,不过好在他选择的是传送,在复活后的第一时间就选择传送上线。
而书生使用的鳄鱼虽然在两次击杀的过程中都没有收到人头,但经验都分到了,第二次击杀诺克后,又吃了一波线,等级上已是到达了二级并且即将三级的地步,诺克这时才一级。
鳄鱼回家补给了下状态后同样是传送上线,在线上吃了两个兵的经验后,等级上到达了三级,而诺克依然是一级。
这时的诺克已经有些害怕了,躲在塔下不敢露头。
这种情况和我方下路的VN完全一致,虽然VN拿到了一血,但是在没有辅助的情况下,面对EZ加琴女这种暴力组合只能选择猥琐塔下。
不过VN的塔刀基本功相当扎实,并没有落后EZ多少,可是在等级上,由于一个人吃经验,所以一直稳压对方一级。
在VN到达三级的时候,一级的雪人才姗姗来迟。
对方的下路组合相当老道,在压线的同时也不忘将河道处的眼布好防止对方打野来抓。
在接下来的五分钟里,双方都是平稳发育,没再发生什么命案。
打野的螳螂和狮子狗仿佛约定好了一般,双方各不侵犯,也不上线抓人。
毕竟这两个英雄在六级之前的抓人能力还是很弱的。
游戏时间来到八分钟时,双方打野同时到达六级,螳螂选择进化了E技能。
这时候的狮子狗非常需要一波完美的GANK来带动一下整体的节奏和气势。
上路肯定不能去,七级的鳄鱼对上五级的诺克绝对是碾压,如果自己去抓的话遇到螳螂反蹲,绝对是送双杀的节奏,那这盘游戏基本就可以提前结束了。
中路的火女又相当猥琐,而且出的又是饭盒,有大有空有双招,去了也没用,万一被反杀那可就丢脸了,毕竟周围这么多人看着呢。
目前对于狮子狗最好的选择就是下路,因为VN加雪人的组合在前期实在是太弱了,一直被压着打,血线基本保持在一半左右。
看到这种情况,狮子狗立刻给队友发消息说把线压进塔,等他过去越塔强杀。
这时双方下路都还没有到达六级,EZ立刻照办,配合琴女开始快速推线,一直在下路刷野的螳螂一看到这种情况就知道了对方的目的,立刻赶到下路塔附近的一个草丛中,静静的等待着。
狮子狗为了不让对方发现自己的动向,直接从己方下路的线上走过来,在给队友打个指示之后,立刻就发动自己的大招,进入隐身狩猎状态。
琴女立刻会意,先是放了一个Q技能打中VN,将防御塔的仇恨锁定在自己身上,接着站在防御塔攻击范围的最边缘,默默地提队友扛着塔。
狮子狗猛然扑向VN,在同时显露身形,所有技能一通乱丢。
EZ也是一个E,E到VN脸上打了一套,VN虽然有治疗加上闪现,不过依然逃不过死亡的命运。
但VN的牺牲并不是没有起到作用,为了杀掉VN这两人花费了好几秒的时间,琴女在抗了三次塔的伤害之后就退出了塔的攻击范围,这时防御塔内的敌方小兵已被完全清光,离塔最近的狮子狗成了塔的第二个攻击目标。
雪人在没到达六级之前守塔相当乏力,以至于在狮子狗出现的一瞬间只是挂了个减速和虚弱就再没什么作用了,只是一个劲的吃小兵回复自己的血量。
但就在这时,静候已久的螳螂终于出现,开着大隐身到狮子狗旁边,上去想来一套AQEA的常规连招。
狮子狗立刻闪现,但由于在击杀VN时追的太深,虽然在看到螳螂的第一时间就闪现,不过仍没有脱离塔的攻击范围。
螳螂的反应也是相当迅速,在第一时间就用E技能跟上,进化过E的螳螂这一跳比闪现的距离还要远一些,在还没没落地时对着狮子狗就是一个Q。
由于狮子狗旁边没任何己方英雄和小兵,这一下Q直接触发了螳螂的孤立无援被动,再加上防御塔的伤害,竟是将狮子狗给秒了。
在杀人之后,螳螂的E技能瞬间刷新,仍没落地的螳螂再次跳起,飞向残血的琴女,在落地之后,一个平A加W收掉这个人头。
E技能再次刷新,螳螂又一次起飞,不过这次却是无功而返,因为EZ实在是太灵活了,闪现治疗加E之后,便已逃出生天。
最终这场小规模团战以我方一换二收场。
对方的士气再次跌落,不过好在ADC没死,还收了个人头,也不算太亏。
螳螂在杀掉对放两人之后没有回家,而是叫上雪人将小龙给轻松收入囊中。
中路火女和发条是过得最安稳的,两个发育型的英雄完全不关心其他路的情况,任他东西南北风,我自专心补我兵。
螳螂打完小龙回家补给一波装备后,来到中路想打破这种平静。
火女上前闪现就是一个大招眩晕,接上WQ二连,螳螂从侧翼飞出,只是接了一个Q,在没有进化和孤立无援的情况下,并没有多少伤害,以至于没有在瞬间将发条秒掉。
发条在眩晕过后的第一时间就给自己套上盾,一个闪现闪走,躲回塔下。
螳螂眼见没戏,就象征性的放了个W就继续... -->>
站在我们身后的社员们一阵叫好,相信经过这局之后,玩诺克的那个人再也不敢拿脸探草了。
拿了一血的VN回家补了一把长剑后直接回到下路线上。
火女同样选择回家,之后回到中路线上。
而螳螂和雪人仍然蹲在上路的草丛中,不过这次却是在中间那一个草丛蹲着。
诺克复活后,跟着第一波小兵来到线上。
这次他学聪明了,先是在第一个草丛中插了个眼,在确认没人埋伏后这才开始安稳补刀。
鳄鱼一早就在上路线上等着,见诺克一来,立刻就上去和诺克换血,在顶着小兵的情况下,鳄鱼终究是换不过诺克,开始战术性后退。
在丢掉一血后的诺克显得有些气急败坏,眼见鳄鱼的血量只剩三分之一,立刻乘胜追击,不过令诺克绝望的一幕再次出现。
在草丛中蹲了良久的螳螂和雪人直接出现,截断诺克后路。
用过闪现的诺克知道自己已经无法在三人的夹攻下逃生,继续追击残血的鳄鱼,却因移速不够而再次倒地,人头被螳螂收了去。
同样的方式,同样的地点,诺克再次被击杀,这使得我们的社员毫无形象的大笑起来。
比赛中的我们五人却没有什么情绪上的变化,感觉一切都是那么理所当然。
滑板社的那群人却是沉默不语,气氛显得相当凝重。
使用诺克的阿楠这时脸都有些绿了,不过好在他选择的是传送,在复活后的第一时间就选择传送上线。
而书生使用的鳄鱼虽然在两次击杀的过程中都没有收到人头,但经验都分到了,第二次击杀诺克后,又吃了一波线,等级上已是到达了二级并且即将三级的地步,诺克这时才一级。
鳄鱼回家补给了下状态后同样是传送上线,在线上吃了两个兵的经验后,等级上到达了三级,而诺克依然是一级。
这时的诺克已经有些害怕了,躲在塔下不敢露头。
这种情况和我方下路的VN完全一致,虽然VN拿到了一血,但是在没有辅助的情况下,面对EZ加琴女这种暴力组合只能选择猥琐塔下。
不过VN的塔刀基本功相当扎实,并没有落后EZ多少,可是在等级上,由于一个人吃经验,所以一直稳压对方一级。
在VN到达三级的时候,一级的雪人才姗姗来迟。
对方的下路组合相当老道,在压线的同时也不忘将河道处的眼布好防止对方打野来抓。
在接下来的五分钟里,双方都是平稳发育,没再发生什么命案。
打野的螳螂和狮子狗仿佛约定好了一般,双方各不侵犯,也不上线抓人。
毕竟这两个英雄在六级之前的抓人能力还是很弱的。
游戏时间来到八分钟时,双方打野同时到达六级,螳螂选择进化了E技能。
这时候的狮子狗非常需要一波完美的GANK来带动一下整体的节奏和气势。
上路肯定不能去,七级的鳄鱼对上五级的诺克绝对是碾压,如果自己去抓的话遇到螳螂反蹲,绝对是送双杀的节奏,那这盘游戏基本就可以提前结束了。
中路的火女又相当猥琐,而且出的又是饭盒,有大有空有双招,去了也没用,万一被反杀那可就丢脸了,毕竟周围这么多人看着呢。
目前对于狮子狗最好的选择就是下路,因为VN加雪人的组合在前期实在是太弱了,一直被压着打,血线基本保持在一半左右。
看到这种情况,狮子狗立刻给队友发消息说把线压进塔,等他过去越塔强杀。
这时双方下路都还没有到达六级,EZ立刻照办,配合琴女开始快速推线,一直在下路刷野的螳螂一看到这种情况就知道了对方的目的,立刻赶到下路塔附近的一个草丛中,静静的等待着。
狮子狗为了不让对方发现自己的动向,直接从己方下路的线上走过来,在给队友打个指示之后,立刻就发动自己的大招,进入隐身狩猎状态。
琴女立刻会意,先是放了一个Q技能打中VN,将防御塔的仇恨锁定在自己身上,接着站在防御塔攻击范围的最边缘,默默地提队友扛着塔。
狮子狗猛然扑向VN,在同时显露身形,所有技能一通乱丢。
EZ也是一个E,E到VN脸上打了一套,VN虽然有治疗加上闪现,不过依然逃不过死亡的命运。
但VN的牺牲并不是没有起到作用,为了杀掉VN这两人花费了好几秒的时间,琴女在抗了三次塔的伤害之后就退出了塔的攻击范围,这时防御塔内的敌方小兵已被完全清光,离塔最近的狮子狗成了塔的第二个攻击目标。
雪人在没到达六级之前守塔相当乏力,以至于在狮子狗出现的一瞬间只是挂了个减速和虚弱就再没什么作用了,只是一个劲的吃小兵回复自己的血量。
但就在这时,静候已久的螳螂终于出现,开着大隐身到狮子狗旁边,上去想来一套AQEA的常规连招。
狮子狗立刻闪现,但由于在击杀VN时追的太深,虽然在看到螳螂的第一时间就闪现,不过仍没有脱离塔的攻击范围。
螳螂的反应也是相当迅速,在第一时间就用E技能跟上,进化过E的螳螂这一跳比闪现的距离还要远一些,在还没没落地时对着狮子狗就是一个Q。
由于狮子狗旁边没任何己方英雄和小兵,这一下Q直接触发了螳螂的孤立无援被动,再加上防御塔的伤害,竟是将狮子狗给秒了。
在杀人之后,螳螂的E技能瞬间刷新,仍没落地的螳螂再次跳起,飞向残血的琴女,在落地之后,一个平A加W收掉这个人头。
E技能再次刷新,螳螂又一次起飞,不过这次却是无功而返,因为EZ实在是太灵活了,闪现治疗加E之后,便已逃出生天。
最终这场小规模团战以我方一换二收场。
对方的士气再次跌落,不过好在ADC没死,还收了个人头,也不算太亏。
螳螂在杀掉对放两人之后没有回家,而是叫上雪人将小龙给轻松收入囊中。
中路火女和发条是过得最安稳的,两个发育型的英雄完全不关心其他路的情况,任他东西南北风,我自专心补我兵。
螳螂打完小龙回家补给一波装备后,来到中路想打破这种平静。
火女上前闪现就是一个大招眩晕,接上WQ二连,螳螂从侧翼飞出,只是接了一个Q,在没有进化和孤立无援的情况下,并没有多少伤害,以至于没有在瞬间将发条秒掉。
发条在眩晕过后的第一时间就给自己套上盾,一个闪现闪走,躲回塔下。
螳螂眼见没戏,就象征性的放了个W就继续... -->>
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