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第091这是属于前世的荣誉
时间滑到2004年3月,腾讯已然放弃赴美国纳斯达克上市,改为在香江联交所上市。腾讯选定在香江上市,其中有一条不可忽视的原因,腾讯创始人团队想要以较低价格在上市前购买此前向核心员工承诺的期权,而这行为不被美国资本市场认可。
归根结底还是利益,腾讯创始人团队及核心员工希望高价变现股权。如果魏东生真为腾讯估值100亿元,腾讯创始人团队肯定愿意把这部分股权转让给魏东生。然而,魏东生并购腾讯的意愿并不强烈,以无法取得控股权为借口,只肯为腾讯估值50亿元。
50亿元,就缺乏吸引力了。
腾讯创始人团队自我估值为80亿元到100亿元,其证券承包商高盛亚洲虽然并不认同,却也为腾讯估值到46亿港元到62亿港元。只要能够成功上市,腾讯就有机会超越50亿元。
股权转让话题,于是僵持在这里。
魏东生不愿意与腾讯创始人团队闹的太僵,以估值100亿为基准,向腾讯提议如果腾讯愿意溢价一倍赎回7.2%股权,魏东生原则上同意松手。
溢价一倍,即是14.4亿元。
魏东生以600万美元购买7.2%股权,600万美元以现价8.2771折算约等于4966万元人民币。如果腾讯真肯高价赎回,虽然非常遗憾地无法与腾讯达成合作,却也是一笔三月时间增值29倍的完美投资。拿到14亿元净收益之后,魏东生投资其它公司,预期收益并不一定比腾讯差。
然而,腾讯创始人团队不肯的。
因为,他们不看好腾讯能够短时间内成长到市值200亿元;因为,他们没钱,拿不出14.4亿元,哪怕是非常看好腾讯的MIH,也不愿掏出14.4亿元回购魏东生手中的7.2%股权。
生意场上,无缘由喊出高价,其实是一种非常恶劣的行为。
假如魏东生背后没有春秋系列公司支撑,腾讯创始人团队和MIH早就无视魏东生的意见,通过一些数字游戏把7.2%股权稀释到无关紧要的0.72%。可惜,魏东生不是任人揉捏的新丁,也不是可以简单欺瞒的圈外投资人。魏东生旗下有华国最赚钱的《十国春秋》,也有以查杀流氓软件著称的春秋安全管家。如果惹恼了魏东生,魏东生掉头与第二大国产即时通信工具网易泡泡合作,再借用一些难以分辩的理由封杀QQ,绝对是一场腾讯创始人团队不愿意见到的灾难。
春秋系列公司是魏东生与腾讯谈判利益的底气。
于腾讯来说,春秋系列公司的威胁胜于IDG。
同时,魏东生又开出以50亿估值收购腾讯创始人团队或MIH的股权的条件,证明了自己的诚意。魏东生用实际行动和钞票向腾讯创始人团队表明,溢价二倍售卖绝非恶意持股,而是基于看好腾讯的财政投资。
另一方面,腾讯也需要春秋系列公司的合作,特别是凭借《十国春秋》快速崛起的春秋网络。腾讯现在的盈利模式过度依赖“移动梦网”业务,好似寄人篱下的林黛玉,腾讯此前之所以冒险试水网络游戏,亦是出于对该隐患的担忧。
时至2004年,除了广告等外源性收入,内生于互联网的高利润业务,盈利模式清晰的唯有网络游戏行业。凡是混的比较好的互联网企业,如今都设有游戏部门,譬如网易,因为其泰半收入来源于网络游戏,乃至被戏谑称为它不是门户网站而是一家游戏运营商。
腾讯眼前的危机,便是网络游戏业务的缺失。
想走出危机,必须在网络游戏领域杀出一条新路。
经历过《凯旋》的失败,腾讯不敢再把网络游戏当成随随便便就能涉足的领域。反观春秋网络,《十国春秋》运营期间的技术底蕴已经折服了许多厂商,服务器是最稳定的,掉线率是最低的,反外挂是最高效的,bug只存在于传说中。如果能够偷师春秋网络的运营经验,腾讯必能在网络游戏领域看到曙光,进而在互联网丛林里茁壮成长。
腾讯方面邀请魏东生来深鹏协商股权事宜,亦是想趁此机会落实网络游戏合作。
魏东生与雷家飞、叶友航等员工汇合,率队与腾讯创始人团队及高盛亚洲谈判腾讯上市方案。见面先是一顿无营养的客套,魏东生最少表面得到大家的一致欢迎。高盛亚洲方面的刘炽平也向魏东生示好,夸赞说:“魏先生真是英雄出少年,听说时代周刊都把你列为2004年度全球100名最具影响力人物了。”
在座诸人相继讶然:这是怎么回事?
全球100名最具影响力人物,听起来就牛逼。众人晓得魏东生厉害,年纪轻轻... -->>
第091这是属于前世的荣誉
时间滑到2004年3月,腾讯已然放弃赴美国纳斯达克上市,改为在香江联交所上市。腾讯选定在香江上市,其中有一条不可忽视的原因,腾讯创始人团队想要以较低价格在上市前购买此前向核心员工承诺的期权,而这行为不被美国资本市场认可。
归根结底还是利益,腾讯创始人团队及核心员工希望高价变现股权。如果魏东生真为腾讯估值100亿元,腾讯创始人团队肯定愿意把这部分股权转让给魏东生。然而,魏东生并购腾讯的意愿并不强烈,以无法取得控股权为借口,只肯为腾讯估值50亿元。
50亿元,就缺乏吸引力了。
腾讯创始人团队自我估值为80亿元到100亿元,其证券承包商高盛亚洲虽然并不认同,却也为腾讯估值到46亿港元到62亿港元。只要能够成功上市,腾讯就有机会超越50亿元。
股权转让话题,于是僵持在这里。
魏东生不愿意与腾讯创始人团队闹的太僵,以估值100亿为基准,向腾讯提议如果腾讯愿意溢价一倍赎回7.2%股权,魏东生原则上同意松手。
溢价一倍,即是14.4亿元。
魏东生以600万美元购买7.2%股权,600万美元以现价8.2771折算约等于4966万元人民币。如果腾讯真肯高价赎回,虽然非常遗憾地无法与腾讯达成合作,却也是一笔三月时间增值29倍的完美投资。拿到14亿元净收益之后,魏东生投资其它公司,预期收益并不一定比腾讯差。
然而,腾讯创始人团队不肯的。
因为,他们不看好腾讯能够短时间内成长到市值200亿元;因为,他们没钱,拿不出14.4亿元,哪怕是非常看好腾讯的MIH,也不愿掏出14.4亿元回购魏东生手中的7.2%股权。
生意场上,无缘由喊出高价,其实是一种非常恶劣的行为。
假如魏东生背后没有春秋系列公司支撑,腾讯创始人团队和MIH早就无视魏东生的意见,通过一些数字游戏把7.2%股权稀释到无关紧要的0.72%。可惜,魏东生不是任人揉捏的新丁,也不是可以简单欺瞒的圈外投资人。魏东生旗下有华国最赚钱的《十国春秋》,也有以查杀流氓软件著称的春秋安全管家。如果惹恼了魏东生,魏东生掉头与第二大国产即时通信工具网易泡泡合作,再借用一些难以分辩的理由封杀QQ,绝对是一场腾讯创始人团队不愿意见到的灾难。
春秋系列公司是魏东生与腾讯谈判利益的底气。
于腾讯来说,春秋系列公司的威胁胜于IDG。
同时,魏东生又开出以50亿估值收购腾讯创始人团队或MIH的股权的条件,证明了自己的诚意。魏东生用实际行动和钞票向腾讯创始人团队表明,溢价二倍售卖绝非恶意持股,而是基于看好腾讯的财政投资。
另一方面,腾讯也需要春秋系列公司的合作,特别是凭借《十国春秋》快速崛起的春秋网络。腾讯现在的盈利模式过度依赖“移动梦网”业务,好似寄人篱下的林黛玉,腾讯此前之所以冒险试水网络游戏,亦是出于对该隐患的担忧。
时至2004年,除了广告等外源性收入,内生于互联网的高利润业务,盈利模式清晰的唯有网络游戏行业。凡是混的比较好的互联网企业,如今都设有游戏部门,譬如网易,因为其泰半收入来源于网络游戏,乃至被戏谑称为它不是门户网站而是一家游戏运营商。
腾讯眼前的危机,便是网络游戏业务的缺失。
想走出危机,必须在网络游戏领域杀出一条新路。
经历过《凯旋》的失败,腾讯不敢再把网络游戏当成随随便便就能涉足的领域。反观春秋网络,《十国春秋》运营期间的技术底蕴已经折服了许多厂商,服务器是最稳定的,掉线率是最低的,反外挂是最高效的,bug只存在于传说中。如果能够偷师春秋网络的运营经验,腾讯必能在网络游戏领域看到曙光,进而在互联网丛林里茁壮成长。
腾讯方面邀请魏东生来深鹏协商股权事宜,亦是想趁此机会落实网络游戏合作。
魏东生与雷家飞、叶友航等员工汇合,率队与腾讯创始人团队及高盛亚洲谈判腾讯上市方案。见面先是一顿无营养的客套,魏东生最少表面得到大家的一致欢迎。高盛亚洲方面的刘炽平也向魏东生示好,夸赞说:“魏先生真是英雄出少年,听说时代周刊都把你列为2004年度全球100名最具影响力人物了。”
在座诸人相继讶然:这是怎么回事?
全球100名最具影响力人物,听起来就牛逼。众人晓得魏东生厉害,年纪轻轻... -->>
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