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斗技巧Lv2【血手精通战斗技巧,这让他可以更好地躲避来自敌人的伤害,受到近战物理攻击时有25%的几率躲避该次攻击。】
4.号令光环Lv2【提升血手周围50米范围内所有友军单位15%的基础攻击。】”
在看见这个强盗首领的时候,王宁的脸色就不对了,不对劲,这个强盗首领,根本不是那个玩家所说的那个普通强盗首领啊!这丫的,居然都有自己的名字了!
一般来说,这些精英生物都不大可能会有名字的,毕竟这只是普通的野怪,而一旦出现了名字,那就代表着,这个生物是一个有故事的生物啊!
从血手的介绍来看,这个家伙可不是什么善辈,屠杀了一个村落,被狮鹫大公所通缉,如果玩家可以击败血手,那么到时候应该还会获得一个任务物品-血手的头颅,能够在最近的村镇找到NPC获得奖励什么的。
“算一算时间,好像也是的确有问题啊,那时候那个玩家都是4阶兵种普及了才来的,我这是提前来的,那这么说的话,我可能是触发了什么任务了啊!”
稍微一推算,王宁就已经有底了,毫无疑问,他这一次是遇见了野外的随机触发任务了。
这种任务极为少见,而且触发也很麻烦,可能会有各种条件和限制,但是有一点是可以肯定的,那就是奖励相当的丰厚。
王宁还记得,前一世的时候有个玩家在击杀了1万只鱼人之后,遇见了一个与鱼人有仇恨的NPC,然后通过完成一系列任务之后,会获得一个称号-鱼人杀手,其麾下部队对鱼人造成的伤害提升15%,这个是前一世有过攻略的,最多只能有50个玩家完成这个任务。
而他现在,显然是遇见了另一个野外触发任务,如果可以完成的话,那得到的奖励,肯定也是丰厚无比!
只是,这个血手的实力,有点超出王宁的意外了,正常情况下,精英级生物的每级提升,其实并不是太多,因为与兵种不同,精英级生物,足足是有50级的划分。
正常的强盗首领应该是2级精英级生物,然后拥有大概2000的血量和30-50左右的攻击力,可能防御力也只有7-8点,技能的话,3-4个倒是正常,但是这个家伙的技能和属性,有点强的过分了啊!
清一色的Lv2级技能,光环就不说了,正常情况下,应该是3级精英或者4级精英才会有Lv2的号令光环,单是那个血腥狂暴,就不是王宁现在能够想象的。
想象一下,这50-70的攻击,再提升一下那就是62-85,然后打一个蛮力一击,150%的伤害,触发一个最大上限啥的,直接100多的血就没了,这他.妈还是现在玩家能够对付的敌人吗?
这12点基础防御力,外加近战物理25%的闪避攻击,系统你确定这玩意儿是现在阶段玩家能够弄得死的?
王宁敢肯定,低于30个玩家,是完全拿这货没有办法的,3阶的肉盾侍卫哪怕是点了科技,都不可能扛得住这货的几次攻击,开玩笑,开个血腥狂暴,随便一巴掌下来都是6、70的伤害,一巴掌一个民兵、弓箭手、连弩手,这是要闹哪样?
斗技巧Lv2【血手精通战斗技巧,这让他可以更好地躲避来自敌人的伤害,受到近战物理攻击时有25%的几率躲避该次攻击。】
4.号令光环Lv2【提升血手周围50米范围内所有友军单位15%的基础攻击。】”
在看见这个强盗首领的时候,王宁的脸色就不对了,不对劲,这个强盗首领,根本不是那个玩家所说的那个普通强盗首领啊!这丫的,居然都有自己的名字了!
一般来说,这些精英生物都不大可能会有名字的,毕竟这只是普通的野怪,而一旦出现了名字,那就代表着,这个生物是一个有故事的生物啊!
从血手的介绍来看,这个家伙可不是什么善辈,屠杀了一个村落,被狮鹫大公所通缉,如果玩家可以击败血手,那么到时候应该还会获得一个任务物品-血手的头颅,能够在最近的村镇找到NPC获得奖励什么的。
“算一算时间,好像也是的确有问题啊,那时候那个玩家都是4阶兵种普及了才来的,我这是提前来的,那这么说的话,我可能是触发了什么任务了啊!”
稍微一推算,王宁就已经有底了,毫无疑问,他这一次是遇见了野外的随机触发任务了。
这种任务极为少见,而且触发也很麻烦,可能会有各种条件和限制,但是有一点是可以肯定的,那就是奖励相当的丰厚。
王宁还记得,前一世的时候有个玩家在击杀了1万只鱼人之后,遇见了一个与鱼人有仇恨的NPC,然后通过完成一系列任务之后,会获得一个称号-鱼人杀手,其麾下部队对鱼人造成的伤害提升15%,这个是前一世有过攻略的,最多只能有50个玩家完成这个任务。
而他现在,显然是遇见了另一个野外触发任务,如果可以完成的话,那得到的奖励,肯定也是丰厚无比!
只是,这个血手的实力,有点超出王宁的意外了,正常情况下,精英级生物的每级提升,其实并不是太多,因为与兵种不同,精英级生物,足足是有50级的划分。
正常的强盗首领应该是2级精英级生物,然后拥有大概2000的血量和30-50左右的攻击力,可能防御力也只有7-8点,技能的话,3-4个倒是正常,但是这个家伙的技能和属性,有点强的过分了啊!
清一色的Lv2级技能,光环就不说了,正常情况下,应该是3级精英或者4级精英才会有Lv2的号令光环,单是那个血腥狂暴,就不是王宁现在能够想象的。
想象一下,这50-70的攻击,再提升一下那就是62-85,然后打一个蛮力一击,150%的伤害,触发一个最大上限啥的,直接100多的血就没了,这他.妈还是现在玩家能够对付的敌人吗?
这12点基础防御力,外加近战物理25%的闪避攻击,系统你确定这玩意儿是现在阶段玩家能够弄得死的?
王宁敢肯定,低于30个玩家,是完全拿这货没有办法的,3阶的肉盾侍卫哪怕是点了科技,都不可能扛得住这货的几次攻击,开玩笑,开个血腥狂暴,随便一巴掌下来都是6、70的伤害,一巴掌一个民兵、弓箭手、连弩手,这是要闹哪样?