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“生命是一场虚空,死亡是唯一的真相。”
这是一位著名文学家在抑郁中思考人生时所写下的,其中透露着无尽的无奈与空虚。
这根本不像是对生命积极向上的幻空会写下的,反而更贴近凌枫对生命的理解。
这是写给自己的?还是他在最后心情的写照?这个号码又是谁的?是幻空留给自己的线索么?
虽然想不太明白,但是现在也没办法打这个号码来尝试一下,只有先记下来,并且拍照记录。
把笔记本翻完以后,收获并不多。
第一,是知道了游戏又有了新版本。第二,是得到了一个神秘的电话号码,可以等到出了东阳城可以尝试联系一下,看看到底是什么意思。
这时候电脑的搜索也终于有了结果,它在文件服务器里找出了大量的帐号密码。
排除掉游戏内测时生成的游戏帐号,各位同事的文件服务器帐号,策划们的研发帐号等等之后,终于找到了几条关于游戏后台的。
不过这几个号码也都是研发服务器,内测服务器的。
一直找到最后才终于找到一条关于公测服务器的后台密码。
不管有用没用,凌枫先从文件服务器里找到公测服务器的后台登录程序。
等到打开程序后,却发现根本无法连接服务器。
看来现在的服务器,与原本的公测服务器并不是同一个。
这也并不出乎他的意料,游戏都变这样了,服务器未必还是现实中的服务器。
所以他开始把现在游戏的客户端开始解密,游戏开发时使用的是散端,并没有打包,可以随意修改,这方便游戏的开发。但是当游戏正式上线的时候,就会打包加密,防止别人随便修改客户端。
游戏是怎么打包加密的,凌枫也很清楚,只是不知道密码还是不是原来那个,但愿程序足够懒。
他又从文件服务器里找到游戏对应的解压工具,先是把它拷进自己的终端里,然后再运行。
从程序中选择自己复制出来的客户端,很快就弹出一个需要解压密码的提示框,小心谨慎的把密码填进去之后,解压工作终于正式开始。
还真是懒,竟然真的没换。
这可是关系世界命运的东西,能不能严肃点儿,他似乎又想起主程那惺忪的脸了。
但是解压的过程并不顺利,时常会提示出现错误,而错误信息竟然也是乱码。
凌枫猜测可能是解压工具与客户端不匹配的原因,客户端因为适应现实游戏肯定做了大家的改进,至少添加了不少未知的东西,可能就是这些未知的东西造成的报错。
经过一段时间的等待,原本被打包成一个水晶的客户端终于变成了一个文件夹。
打开文件夹,自己熟悉的散端文件出现在眼前。
从整体来看,游戏端并没有多出什么东西,也没少什么东西。
不过他也清楚,游戏端内文件无数,不仔细比对是很难发现改变的。
他这次要找的是游戏服务器的连接地址,客户端文件的变化以后再做研究。
连接地址文件就是游戏端的配置文件,很容易就能找到。
打开那个配置文件,上面就是游戏端的各种配置,显示,声音,操作等等,一直到找最下面,终于有了服务器列表地址。
但是这个地址又出乎他的意外了。
竟然是一串乱码?
难道又加密了?
先不管别的,他还是把这串乱码拷进了后台程序里。
点击连接,提示连接的loading条终于出现了。
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“生命是一场虚空,死亡是唯一的真相。”
这是一位著名文学家在抑郁中思考人生时所写下的,其中透露着无尽的无奈与空虚。
这根本不像是对生命积极向上的幻空会写下的,反而更贴近凌枫对生命的理解。
这是写给自己的?还是他在最后心情的写照?这个号码又是谁的?是幻空留给自己的线索么?
虽然想不太明白,但是现在也没办法打这个号码来尝试一下,只有先记下来,并且拍照记录。
把笔记本翻完以后,收获并不多。
第一,是知道了游戏又有了新版本。第二,是得到了一个神秘的电话号码,可以等到出了东阳城可以尝试联系一下,看看到底是什么意思。
这时候电脑的搜索也终于有了结果,它在文件服务器里找出了大量的帐号密码。
排除掉游戏内测时生成的游戏帐号,各位同事的文件服务器帐号,策划们的研发帐号等等之后,终于找到了几条关于游戏后台的。
不过这几个号码也都是研发服务器,内测服务器的。
一直找到最后才终于找到一条关于公测服务器的后台密码。
不管有用没用,凌枫先从文件服务器里找到公测服务器的后台登录程序。
等到打开程序后,却发现根本无法连接服务器。
看来现在的服务器,与原本的公测服务器并不是同一个。
这也并不出乎他的意料,游戏都变这样了,服务器未必还是现实中的服务器。
所以他开始把现在游戏的客户端开始解密,游戏开发时使用的是散端,并没有打包,可以随意修改,这方便游戏的开发。但是当游戏正式上线的时候,就会打包加密,防止别人随便修改客户端。
游戏是怎么打包加密的,凌枫也很清楚,只是不知道密码还是不是原来那个,但愿程序足够懒。
他又从文件服务器里找到游戏对应的解压工具,先是把它拷进自己的终端里,然后再运行。
从程序中选择自己复制出来的客户端,很快就弹出一个需要解压密码的提示框,小心谨慎的把密码填进去之后,解压工作终于正式开始。
还真是懒,竟然真的没换。
这可是关系世界命运的东西,能不能严肃点儿,他似乎又想起主程那惺忪的脸了。
但是解压的过程并不顺利,时常会提示出现错误,而错误信息竟然也是乱码。
凌枫猜测可能是解压工具与客户端不匹配的原因,客户端因为适应现实游戏肯定做了大家的改进,至少添加了不少未知的东西,可能就是这些未知的东西造成的报错。
经过一段时间的等待,原本被打包成一个水晶的客户端终于变成了一个文件夹。
打开文件夹,自己熟悉的散端文件出现在眼前。
从整体来看,游戏端并没有多出什么东西,也没少什么东西。
不过他也清楚,游戏端内文件无数,不仔细比对是很难发现改变的。
他这次要找的是游戏服务器的连接地址,客户端文件的变化以后再做研究。
连接地址文件就是游戏端的配置文件,很容易就能找到。
打开那个配置文件,上面就是游戏端的各种配置,显示,声音,操作等等,一直到找最下面,终于有了服务器列表地址。
但是这个地址又出乎他的意外了。
竟然是一串乱码?
难道又加密了?
先不管别的,他还是把这串乱码拷进了后台程序里。
点击连接,提示连接的loading条终于出现了。
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