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一车面包人……一车蔬菜人……一车火腿人……是不是可以切一切,搞成一堆三明治人吃……
千叶有希的脑洞,不知不觉的被那个小孩子给敲开了。她忽然觉得,如果真有这样一堆人形食材,排着队从车上走下来,也是怪可爱的样子。
在她幻想着三明治人套餐的时候,过来了几个小孩子。如果林彦见到这几个小孩子,会觉得他们很眼熟。没错,他们就是那几个每天都在林彦家玩街机的人。
在那天林彦展示完那台家用游戏之后,他们对于街机的兴趣,虽说不至于减少到零。但对于它的热情,也绝对下降了一个数量级。他们每天去林家修理铺,寻寻摸摸,更多的是在找那台家用游戏机。相较于那台机器上,那个操纵着小人跳跳跳的游戏,似乎所有街机上的游戏,都没有了乐趣一样。
是啊,与那款复杂的游戏相比,街机上的游戏,几乎都简单的不行。就算是这段时间大火的《铁板阵》在他们的眼中,也不算太厉害。因为,一个个灰色的小飞船,总没有那个跳跳人世界里,那些可爱蘑菇更有亲和力。
他们这些天不知道$,和林老爹,询问了多少次有关于家用游戏机的事情。林老爹一脸笑容,心态平和的不行,不知道。他确实不知道,就算是严刑拷打,他也说不出什么来。因为,有关于家用游戏机的事情,他根本没问过林彦。
而这帮小孩子,想找到林彦。也是比较困难的。通往楼上的门,关得紧紧地。再也不是能够随随便便遛上去的。而林彦又深入检出,基本上在家用游戏机发布之前。都没有出过家门。
他之所以这么安定,当然是有原因的。他在写《超级马里奥》的游戏手册。这份手册会附赠在每盘卡带里,基本上就是游戏的一些玩法,还有技巧,隐藏要素,以及背景故事。
当然,相信大多数玩家,并不会看这一册诚意满满的游戏说明手册。就像是贴在街机侧边的游戏说明一样,同样大多数人都不回去看。
不过。也不是没有例外,会有一小部分人,会看一看这些东西。
实际上,做一款游戏,真的很难很难。就拿《超级马里奥》的第一关来说,虽说它在林彦的手上,似乎并没有花费太大的时间,但是在另一个时空的宫本茂手里,这个第一关却是最后才做出来的。
因为。这第一关有很大的学问在里头。在《超级马里奥》临近完成的时候,其实还没有会走路的蘑菇这个怪物的。当时,放置在蘑菇怪物地方的怪物,是那个翠绿色龟壳的小乌龟。
不过。在测试过之后,宫本茂觉得这个乌龟放在游戏的最开头,作为玩家第一个面对的怪物。不是一个好事情。
因为,处理这个乌龟的方法比较繁琐。需要先跳到它的身上,把它踩成一个倒翻的龟壳。然后在踩一下让它旋转地滚走。宫本茂认为这样一个怪物,放在最开头,对于玩家的学习成本还是太高了。最好,设计一个能够一下解决的怪物。
于是,他便设计了那个叫做板栗小子,实际却是一只有脚会走路的香菇怪物。为什么会叫板栗小子,似乎这是来自于宫本茂的趣味。就像是一只狗狗,叫做咪咪一样。别看他叫板栗,实际上是一只香菇。
由于当时内存价格比较高,为了节省内存,自走香菇和其它的模块一样,都是取了巧的。你看香菇像是会走路,是个动画吧。但事实上,香菇只有一张图片,这张香菇图片一只脚大,一只脚小。而实现走动效果,就是在让香菇在位移的时候,不停的左右反转,这样就变成了它走路的样子了,一会踏出这只脚,一会踏出那只脚。
除了这个地方省内存之外,还有别的地方,也很节省内存。如果细心的话,就会发现,其实《超级马里奥》里的山,还有云,图案是一样的。它们的不同,不过是用了不同的调色盘调色罢了。一个调成白色,一个调成绿色。
除了这些,还有很多,比如游戏里玩家加了能够变大的蘑菇,加了能够增加一条生命的蘑菇。吃了能够加分,以及发射子弹的花朵,还有能够让马里奥无敌的小星星。甚至是从谁管理爬出来的食人花,它们对绘图都只画了一半。然后,左右镜像,得到一个完整的图案。
或许,这些行为,在后来不在乎内存的时候,看来无法现象。但正是因为这些“偷工减料”,才能在不到四十千字节的容量下,做出那样一款内容丰富的游戏吧。
话说回来,第一关最开始画面,设计奇妙的地方还有很多。当玩家第一次出来,被会走路的蘑菇杀死之后,他们就会尝试些什么。他们发现,只要跳起来,就能踩死这个邪恶的香菇之后,理所当然开始撒欢了的跳。
而那些闪闪发光的问号砖块,就很容易吸引他们的注意力。当他们顶了一个问号砖块后,发现从里头冒出来一个蘑菇。这个蘑菇虽然没有脚,但是却会滑动。并且,滑动的速度不慢。
对于玩家来说,这个时候他要想该怎么办。因为,对于刚刚才被蘑菇撞死,又踩死蘑菇的玩家来说,这个蘑菇似乎也代表着危险。
玩家想要通过跳跃,来躲避过这个蘑菇,或者踩死这个蘑菇。这时候,和问号砖块,排成一排的普通红砖起作用了,当这个红蘑菇从水管反弹过来之后,玩家想要跳起躲开的时候。红砖墙挡住了他跳跃的动作,他落了下来,或是踩到了蘑菇,或是撞到了蘑菇。
这时候,玩家就会惊讶的返现。自己没有死掉。而是变大了。
他们这个时候就会知道,这个红蘑菇。会让人变大。而变大有什么用呢,他们又要开始探索了。这时候之前培养的跳跃习惯。应该起作用了,他们会尝试跳跃了。
而他们跳跃之后,发现了变大的马里奥,能把刚才撞头的红砖块,给撞碎了,这就是变大的作用了。
而到此为止,在这样一个不需要移动屏幕的场景里。不需要一个文字,光靠玩家尝试,就掌握了《超级马里奥》几乎所有的基础操作。
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一车面包人……一车蔬菜人……一车火腿人……是不是可以切一切,搞成一堆三明治人吃……
千叶有希的脑洞,不知不觉的被那个小孩子给敲开了。她忽然觉得,如果真有这样一堆人形食材,排着队从车上走下来,也是怪可爱的样子。
在她幻想着三明治人套餐的时候,过来了几个小孩子。如果林彦见到这几个小孩子,会觉得他们很眼熟。没错,他们就是那几个每天都在林彦家玩街机的人。
在那天林彦展示完那台家用游戏之后,他们对于街机的兴趣,虽说不至于减少到零。但对于它的热情,也绝对下降了一个数量级。他们每天去林家修理铺,寻寻摸摸,更多的是在找那台家用游戏机。相较于那台机器上,那个操纵着小人跳跳跳的游戏,似乎所有街机上的游戏,都没有了乐趣一样。
是啊,与那款复杂的游戏相比,街机上的游戏,几乎都简单的不行。就算是这段时间大火的《铁板阵》在他们的眼中,也不算太厉害。因为,一个个灰色的小飞船,总没有那个跳跳人世界里,那些可爱蘑菇更有亲和力。
他们这些天不知道$,和林老爹,询问了多少次有关于家用游戏机的事情。林老爹一脸笑容,心态平和的不行,不知道。他确实不知道,就算是严刑拷打,他也说不出什么来。因为,有关于家用游戏机的事情,他根本没问过林彦。
而这帮小孩子,想找到林彦。也是比较困难的。通往楼上的门,关得紧紧地。再也不是能够随随便便遛上去的。而林彦又深入检出,基本上在家用游戏机发布之前。都没有出过家门。
他之所以这么安定,当然是有原因的。他在写《超级马里奥》的游戏手册。这份手册会附赠在每盘卡带里,基本上就是游戏的一些玩法,还有技巧,隐藏要素,以及背景故事。
当然,相信大多数玩家,并不会看这一册诚意满满的游戏说明手册。就像是贴在街机侧边的游戏说明一样,同样大多数人都不回去看。
不过。也不是没有例外,会有一小部分人,会看一看这些东西。
实际上,做一款游戏,真的很难很难。就拿《超级马里奥》的第一关来说,虽说它在林彦的手上,似乎并没有花费太大的时间,但是在另一个时空的宫本茂手里,这个第一关却是最后才做出来的。
因为。这第一关有很大的学问在里头。在《超级马里奥》临近完成的时候,其实还没有会走路的蘑菇这个怪物的。当时,放置在蘑菇怪物地方的怪物,是那个翠绿色龟壳的小乌龟。
不过。在测试过之后,宫本茂觉得这个乌龟放在游戏的最开头,作为玩家第一个面对的怪物。不是一个好事情。
因为,处理这个乌龟的方法比较繁琐。需要先跳到它的身上,把它踩成一个倒翻的龟壳。然后在踩一下让它旋转地滚走。宫本茂认为这样一个怪物,放在最开头,对于玩家的学习成本还是太高了。最好,设计一个能够一下解决的怪物。
于是,他便设计了那个叫做板栗小子,实际却是一只有脚会走路的香菇怪物。为什么会叫板栗小子,似乎这是来自于宫本茂的趣味。就像是一只狗狗,叫做咪咪一样。别看他叫板栗,实际上是一只香菇。
由于当时内存价格比较高,为了节省内存,自走香菇和其它的模块一样,都是取了巧的。你看香菇像是会走路,是个动画吧。但事实上,香菇只有一张图片,这张香菇图片一只脚大,一只脚小。而实现走动效果,就是在让香菇在位移的时候,不停的左右反转,这样就变成了它走路的样子了,一会踏出这只脚,一会踏出那只脚。
除了这个地方省内存之外,还有别的地方,也很节省内存。如果细心的话,就会发现,其实《超级马里奥》里的山,还有云,图案是一样的。它们的不同,不过是用了不同的调色盘调色罢了。一个调成白色,一个调成绿色。
除了这些,还有很多,比如游戏里玩家加了能够变大的蘑菇,加了能够增加一条生命的蘑菇。吃了能够加分,以及发射子弹的花朵,还有能够让马里奥无敌的小星星。甚至是从谁管理爬出来的食人花,它们对绘图都只画了一半。然后,左右镜像,得到一个完整的图案。
或许,这些行为,在后来不在乎内存的时候,看来无法现象。但正是因为这些“偷工减料”,才能在不到四十千字节的容量下,做出那样一款内容丰富的游戏吧。
话说回来,第一关最开始画面,设计奇妙的地方还有很多。当玩家第一次出来,被会走路的蘑菇杀死之后,他们就会尝试些什么。他们发现,只要跳起来,就能踩死这个邪恶的香菇之后,理所当然开始撒欢了的跳。
而那些闪闪发光的问号砖块,就很容易吸引他们的注意力。当他们顶了一个问号砖块后,发现从里头冒出来一个蘑菇。这个蘑菇虽然没有脚,但是却会滑动。并且,滑动的速度不慢。
对于玩家来说,这个时候他要想该怎么办。因为,对于刚刚才被蘑菇撞死,又踩死蘑菇的玩家来说,这个蘑菇似乎也代表着危险。
玩家想要通过跳跃,来躲避过这个蘑菇,或者踩死这个蘑菇。这时候,和问号砖块,排成一排的普通红砖起作用了,当这个红蘑菇从水管反弹过来之后,玩家想要跳起躲开的时候。红砖墙挡住了他跳跃的动作,他落了下来,或是踩到了蘑菇,或是撞到了蘑菇。
这时候,玩家就会惊讶的返现。自己没有死掉。而是变大了。
他们这个时候就会知道,这个红蘑菇。会让人变大。而变大有什么用呢,他们又要开始探索了。这时候之前培养的跳跃习惯。应该起作用了,他们会尝试跳跃了。
而他们跳跃之后,发现了变大的马里奥,能把刚才撞头的红砖块,给撞碎了,这就是变大的作用了。
而到此为止,在这样一个不需要移动屏幕的场景里。不需要一个文字,光靠玩家尝试,就掌握了《超级马里奥》几乎所有的基础操作。
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