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西风压倒东风,东风压倒西风。
《魔兽争霸》和《星际争霸》这两块游戏,虽说是一个公司,推出的同类型的游戏。甚至,连名字都差不多。
但是,玩家群却还是有细微的分别,两伙玩家经常也为两块游戏究竟是哪个好玩,撕的不亦乐乎。
这就涉及到一个鄙视链的问题了,《星际争霸》的鄙视《魔兽争霸》的,认为《魔兽争霸》的节奏太慢,居然还有什么英雄设定,还要刷野怪练级,看起来慢悠悠的。哪有《星际争霸》这样节奏鲜明,这样从头到尾一直都紧张刺激。
玩《魔兽争霸》的是这样鄙视玩《星际争霸》的,他们觉得《星际争霸》是一款老游戏。是一个脱离了时代的游戏。玩《星际争霸》的人,全部是老古董,是不适应时代发展的人。
这就像是另一个时空,哪怕是在二零二零年,还有人玩《红色警戒二》玩的不亦乐乎一样。
虽说,这两款游戏的上市时间,只不过差了半年,不过这半年的时间间隔,也已经容易让这些游戏的玩家群体分化了。
林彦从游戏发行商的角度,实际上是喜欢这种争吵的。因为,这种争吵,带来的是曝光率的提升。就像是免费的广告一样。
别人一看,诶?这两个吵得这么有意思,这两个游戏是不是真的就这么好玩,然后,他们就会尝试玩这两款游戏。再然后,他们就会有一定的几率留下来。继续重复着之前的那个过程。
实际上,有许多游戏的红火。在火到一定程度之后,根本就不用再自己为自己做广告了。甚至。别的人要借你游戏的光。
就像马里奥系列一样。那么多假冒伪劣的马里奥商品,不都是在借着马里奥的招牌,在卖东西么。
这就有点像是小说里,那种未经原作者同意的同人小说,用来盈利一样,其实说到底,不是一件太光彩的事情。
不过,大多数商人哪里在乎什么光彩不光彩,他们的认识很简单。只要能赚钱就好了。
《三维马里奥赛车》发布后,由于革-命般的竞速模式,这款游戏大卖,销量已经达到了《马里奥赛车系列》中的第二位,仅仅次于初代版本。
事实上,千叶游戏的内部人员,都明白,《马里奥赛车》一代里,就像加入这种竞速模式的。
不过。由于当时的机能,实在是有限。想要在有限的技能里,同屏四个人游戏。就不可能展现出那么快的速度感。
所有人对于《三维马里奥赛车》的成功,都是喜闻乐见的。游戏能够大卖。当然是值得庆贺的事情。
实际上,这几年来,家用游戏机市场。不是静止的,而是一直在动态变化的。比如说。最重要的游戏市场,已经从日本。变为了美国。
毕竟,美国的人多,相对消费水平,也高过日本。日本的市场,基本上已经饱和了。
甚至,电子游戏联盟新一代游戏主机的发布会,已经从日本搬到了美国。地区,也从日本搬到了美国。
不能说这样做没有好处,实际上,日本人有着一定崇洋媚外的情节。对于美国这个强大国家,所流行起来的一切事物,他们都喜欢的紧。
所以,电子游戏联盟这种“出口转内销”的策略,还是很成功的。因为,美国有许多喜欢玩运动游戏,或者是电子游戏联盟死忠的玩家,购买他们的游戏机,半个月的时间,他们的主机销售数量就达到了一百万台。
这个消息传回日本,在经过各种媒体的各种加工。有的报道甚至说,电子游戏联盟,已经在美国全方面碾压千叶游戏了。
就这样,电子游戏联盟的新主机,在日本的销路也打开了。
作为行业的第一,当然就是一个万人敌的定位。实际上,有许多喜欢千叶游戏的同时,也有许多人不喜欢千叶游戏。
各种各样的原因都有,有的是不喜欢玩千叶游戏的游戏,有的是大众喜欢的就是它讨厌的,有的是利益相关而讨厌了,还有的就是毫无理由的讨厌的。
电子游戏联盟同样也是如此,不过,他们这回新主机在美国发售的速度,还是出乎了千叶游戏的预料了。
有点快,甚至快赶上新超级红白机的销售速度了。虽说第三周销量已经开始下滑,稳定在了不足十万台的销量上。
但是,为了弄明白,为什么电子游戏联盟的机器,突然间像是打了鸡血一样,卖的这么快,还是费了比较多的功夫的。
最后搞明白了,原来是这个样子。不是,电子游戏联盟的产品,有了什么根本性的革新,也不是因为广告做的多么深入人心。
原因蛮简单的,就是电子游戏联盟和美国一家银行合作,推出了分期付款的购买方式。让许多“信用足够”的用户,能够购买这些机器。
当然,这里的信用足够的用户,实际上,都不是那么的靠谱,属于那些次级信誉的买家。
这也理所应当,毕竟分期付款,已经出现很久了,不是什么新鲜玩意。
能够在这上面作文章的,不就是让原本不够购买它们的人,现在有钱购买了么。
这基本上就算做是赔本赚吆喝了,甚至,如果有大规模的还款拖欠,甚至能够影响到,电子游戏联盟的日常运营。
当然,因为美国电子艺界和电子游戏联盟的合作,在电子游戏联盟的主机上,有大量的冠名运动游戏,所以,电子游戏联盟的家用游戏主机,在美国还是有他们的基本盘的。
虽说日本也有许多职业比赛,但是像是美国这样狂热喜欢比赛的人。真的没有多少。
所以,千叶游戏这边这没有注意到这块市场。等反应过来的时候已经晚了。
美国电子艺界,选择电子游戏联盟作为合作对象的原因。也很简单。就是因为它们是老二,可以给它们带来更优惠的条件。
如果他们去找千叶游戏合作,千叶游戏这边,基本上还是一视同仁的。毕竟,千叶游戏这么大,不可能为一个美国企业,就开后门。
要是开了这... -->>
西风压倒东风,东风压倒西风。
《魔兽争霸》和《星际争霸》这两块游戏,虽说是一个公司,推出的同类型的游戏。甚至,连名字都差不多。
但是,玩家群却还是有细微的分别,两伙玩家经常也为两块游戏究竟是哪个好玩,撕的不亦乐乎。
这就涉及到一个鄙视链的问题了,《星际争霸》的鄙视《魔兽争霸》的,认为《魔兽争霸》的节奏太慢,居然还有什么英雄设定,还要刷野怪练级,看起来慢悠悠的。哪有《星际争霸》这样节奏鲜明,这样从头到尾一直都紧张刺激。
玩《魔兽争霸》的是这样鄙视玩《星际争霸》的,他们觉得《星际争霸》是一款老游戏。是一个脱离了时代的游戏。玩《星际争霸》的人,全部是老古董,是不适应时代发展的人。
这就像是另一个时空,哪怕是在二零二零年,还有人玩《红色警戒二》玩的不亦乐乎一样。
虽说,这两款游戏的上市时间,只不过差了半年,不过这半年的时间间隔,也已经容易让这些游戏的玩家群体分化了。
林彦从游戏发行商的角度,实际上是喜欢这种争吵的。因为,这种争吵,带来的是曝光率的提升。就像是免费的广告一样。
别人一看,诶?这两个吵得这么有意思,这两个游戏是不是真的就这么好玩,然后,他们就会尝试玩这两款游戏。再然后,他们就会有一定的几率留下来。继续重复着之前的那个过程。
实际上,有许多游戏的红火。在火到一定程度之后,根本就不用再自己为自己做广告了。甚至。别的人要借你游戏的光。
就像马里奥系列一样。那么多假冒伪劣的马里奥商品,不都是在借着马里奥的招牌,在卖东西么。
这就有点像是小说里,那种未经原作者同意的同人小说,用来盈利一样,其实说到底,不是一件太光彩的事情。
不过,大多数商人哪里在乎什么光彩不光彩,他们的认识很简单。只要能赚钱就好了。
《三维马里奥赛车》发布后,由于革-命般的竞速模式,这款游戏大卖,销量已经达到了《马里奥赛车系列》中的第二位,仅仅次于初代版本。
事实上,千叶游戏的内部人员,都明白,《马里奥赛车》一代里,就像加入这种竞速模式的。
不过。由于当时的机能,实在是有限。想要在有限的技能里,同屏四个人游戏。就不可能展现出那么快的速度感。
所有人对于《三维马里奥赛车》的成功,都是喜闻乐见的。游戏能够大卖。当然是值得庆贺的事情。
实际上,这几年来,家用游戏机市场。不是静止的,而是一直在动态变化的。比如说。最重要的游戏市场,已经从日本。变为了美国。
毕竟,美国的人多,相对消费水平,也高过日本。日本的市场,基本上已经饱和了。
甚至,电子游戏联盟新一代游戏主机的发布会,已经从日本搬到了美国。地区,也从日本搬到了美国。
不能说这样做没有好处,实际上,日本人有着一定崇洋媚外的情节。对于美国这个强大国家,所流行起来的一切事物,他们都喜欢的紧。
所以,电子游戏联盟这种“出口转内销”的策略,还是很成功的。因为,美国有许多喜欢玩运动游戏,或者是电子游戏联盟死忠的玩家,购买他们的游戏机,半个月的时间,他们的主机销售数量就达到了一百万台。
这个消息传回日本,在经过各种媒体的各种加工。有的报道甚至说,电子游戏联盟,已经在美国全方面碾压千叶游戏了。
就这样,电子游戏联盟的新主机,在日本的销路也打开了。
作为行业的第一,当然就是一个万人敌的定位。实际上,有许多喜欢千叶游戏的同时,也有许多人不喜欢千叶游戏。
各种各样的原因都有,有的是不喜欢玩千叶游戏的游戏,有的是大众喜欢的就是它讨厌的,有的是利益相关而讨厌了,还有的就是毫无理由的讨厌的。
电子游戏联盟同样也是如此,不过,他们这回新主机在美国发售的速度,还是出乎了千叶游戏的预料了。
有点快,甚至快赶上新超级红白机的销售速度了。虽说第三周销量已经开始下滑,稳定在了不足十万台的销量上。
但是,为了弄明白,为什么电子游戏联盟的机器,突然间像是打了鸡血一样,卖的这么快,还是费了比较多的功夫的。
最后搞明白了,原来是这个样子。不是,电子游戏联盟的产品,有了什么根本性的革新,也不是因为广告做的多么深入人心。
原因蛮简单的,就是电子游戏联盟和美国一家银行合作,推出了分期付款的购买方式。让许多“信用足够”的用户,能够购买这些机器。
当然,这里的信用足够的用户,实际上,都不是那么的靠谱,属于那些次级信誉的买家。
这也理所应当,毕竟分期付款,已经出现很久了,不是什么新鲜玩意。
能够在这上面作文章的,不就是让原本不够购买它们的人,现在有钱购买了么。
这基本上就算做是赔本赚吆喝了,甚至,如果有大规模的还款拖欠,甚至能够影响到,电子游戏联盟的日常运营。
当然,因为美国电子艺界和电子游戏联盟的合作,在电子游戏联盟的主机上,有大量的冠名运动游戏,所以,电子游戏联盟的家用游戏主机,在美国还是有他们的基本盘的。
虽说日本也有许多职业比赛,但是像是美国这样狂热喜欢比赛的人。真的没有多少。
所以,千叶游戏这边这没有注意到这块市场。等反应过来的时候已经晚了。
美国电子艺界,选择电子游戏联盟作为合作对象的原因。也很简单。就是因为它们是老二,可以给它们带来更优惠的条件。
如果他们去找千叶游戏合作,千叶游戏这边,基本上还是一视同仁的。毕竟,千叶游戏这么大,不可能为一个美国企业,就开后门。
要是开了这... -->>
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