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挺高射机枪一般物件,检查了一下弹夹后,单手将其举起,半秒过后,只见其手臂微微一震,一发磁轨弹便喷出枪口,朝对面激射而去!
北沃顿这边有人不禁惊呼:“裁决!那是裁决!”
几乎人人都知道,裁决打出的磁轨弹,动能强大速度极快,加上沃顿星的地心引力相对较小,空气中水蒸气含量极低,几乎没有风雨天气,因此弹道在3000米范围内基本上是平直的!
在这个范围内,射手不用考虑地心引力影响的问题,也不用考虑距离因素而调节标尺什么的,更不用考虑风速等问题,发射效果几乎跟能量射线没什么区别,指哪打哪。
但与能量枪最大的不同是,磁轨枪是有明显后座力的,而且后座力还很有特点。
磁轨弹是由电磁能推动激发出去的,磁能回旋加速器分散了大部分反作用力,且长长的枪管使其加速的过程变得相对持久均匀,因此其后座力并不是旧时空枪械那种突然爆发式的强大后坐力,而是一种缓和的温柔的后缩式后座力。
在扣动磁轨枪扳机时,磁轨弹被激发出去会有大约0.5秒的延迟,此时磁轨弹还在枪管中逐级加速推进,而枪体在这半秒时间里会如蓄力的弹簧一般缓慢地往后退缩。
这个时候,瞄准镜的视场会随之逐步放大远缩,其准星则逐步缩小,因此对本已瞄准的好的目标会造成一定的干扰,会感觉目标面积在瞄准视场里逐步缩小,增加了瞄准的难度。
半秒过后,磁轨弹以亚光速的速度瞬间脱离枪口,枪体也会为之一震产生较大的后座力,然后迅速回到原位,但这个时候的后座力已经不影响瞄准效果和磁轨弹的飞行轨道。
也就是说,整个瞄准射击过程的难点就在于子弹还在枪膛里加速的那0.5秒时间,如果能够稳定住枪械,在枪体逐步后缩时保持瞄准准星不晃动,那么基本上就解决了一大半的问题。
还有一小半问题是,由于有0.5秒的延迟,在瞄准移动目标进行射击时,得进一步算好提前量,而且如果瞄准范围里的目标出现的时间不超过0.5秒,磁轨狙击步枪是无法命中对方的,这是与能量枪最大的不同,无法做到可视即可杀。
如今双方之间的距离才不到800米,射程问题不存在了,晃动的问题也不存在了,毕竟机甲可不比人体,说固定住了那就是固定住了,绝对不会有一丝一毫的晃动。
至于延迟打提前量的问题……
这10天闭关时间,李易花了差不多4亿星币学习各类机甲技能芯片,这钱可不是白扔进去的,原本他的射击技术已经很变态了,现在800米距离如果连一点提前量都估算不准确,那不如干脆给自己来一枪自杀得了!
所以只一枪,第一次使用裁决的李易就秒掉了敌方瞭望台上的一名士兵,而且还是一枪爆头的绝杀!
随后,每隔三秒,就会有一枚磁轨弹被打出去,每一颗磁轨弹都会直接穿透据点外围的能量屏障,无情地收割一条生命!
三分钟后,敌方瞭望台上已经不敢站人了,应该说也站不了人了!
连续二十多名被一枪爆头的后士兵尸体堆砌在那里,把瞭望台的弯道楼梯出入口全都给堵住了,现在已经不是谁出去谁死的问题,而是根本出不去,瞭望台上现在连个落脚的地方都没有!
现在别说南沃顿一方了,就连对面北沃顿20号据点上的士兵们,看到这一幕也个个都是一脸的惊恐莫名,他们也被眼前那台机甲的神射术给吓着了,暗自庆幸自己幸好没有遇到这样牛逼的狙击机甲,否则下场肯定跟对面一样!
见瞭望台上面半天不出人了,机甲便索然无味地收起了裁决,重新站起身子,继续向南前进!
双方接近700米距离时,对面瞭望台上又有动作了,上面有人直接把尸体都推了下去,旋转楼梯上又开始有人影冒头了。
这次机甲连躲都懒得躲了,一边慢慢悠悠地继续向南前进,一边每走两三步便一个停顿,然后如快枪手一般拔出裁决抬枪就射,不到片刻,瞭望台上又堆起了一座尸山!
600米了!
机甲还在向南步行前进!
“唰——唰——”
两枚火箭弹拖着尾焰,一前一后从机甲右侧500多米处的一个小山包上发射了过来!
行进中的机甲看都没看这两枚火箭弹一眼,将裁决扔给左手握住的同时,右手在腰间一抹,一款机甲专用的能量脉冲枪被其握在手中,然后抬手便是四道能量射线在1秒内就点射了过去!
只听“轰!轰!”两声巨响,火箭弹才飞行了百多米距离就被其凌空打爆,正在观察发射效果的两名火箭筒兵还没来得及躲避,就被另外两道能量射线瞬间切掉了大半个脑袋!
向南!
迈着坚定的步伐,死神一般的机甲依旧在向南前行!
挺高射机枪一般物件,检查了一下弹夹后,单手将其举起,半秒过后,只见其手臂微微一震,一发磁轨弹便喷出枪口,朝对面激射而去!
北沃顿这边有人不禁惊呼:“裁决!那是裁决!”
几乎人人都知道,裁决打出的磁轨弹,动能强大速度极快,加上沃顿星的地心引力相对较小,空气中水蒸气含量极低,几乎没有风雨天气,因此弹道在3000米范围内基本上是平直的!
在这个范围内,射手不用考虑地心引力影响的问题,也不用考虑距离因素而调节标尺什么的,更不用考虑风速等问题,发射效果几乎跟能量射线没什么区别,指哪打哪。
但与能量枪最大的不同是,磁轨枪是有明显后座力的,而且后座力还很有特点。
磁轨弹是由电磁能推动激发出去的,磁能回旋加速器分散了大部分反作用力,且长长的枪管使其加速的过程变得相对持久均匀,因此其后座力并不是旧时空枪械那种突然爆发式的强大后坐力,而是一种缓和的温柔的后缩式后座力。
在扣动磁轨枪扳机时,磁轨弹被激发出去会有大约0.5秒的延迟,此时磁轨弹还在枪管中逐级加速推进,而枪体在这半秒时间里会如蓄力的弹簧一般缓慢地往后退缩。
这个时候,瞄准镜的视场会随之逐步放大远缩,其准星则逐步缩小,因此对本已瞄准的好的目标会造成一定的干扰,会感觉目标面积在瞄准视场里逐步缩小,增加了瞄准的难度。
半秒过后,磁轨弹以亚光速的速度瞬间脱离枪口,枪体也会为之一震产生较大的后座力,然后迅速回到原位,但这个时候的后座力已经不影响瞄准效果和磁轨弹的飞行轨道。
也就是说,整个瞄准射击过程的难点就在于子弹还在枪膛里加速的那0.5秒时间,如果能够稳定住枪械,在枪体逐步后缩时保持瞄准准星不晃动,那么基本上就解决了一大半的问题。
还有一小半问题是,由于有0.5秒的延迟,在瞄准移动目标进行射击时,得进一步算好提前量,而且如果瞄准范围里的目标出现的时间不超过0.5秒,磁轨狙击步枪是无法命中对方的,这是与能量枪最大的不同,无法做到可视即可杀。
如今双方之间的距离才不到800米,射程问题不存在了,晃动的问题也不存在了,毕竟机甲可不比人体,说固定住了那就是固定住了,绝对不会有一丝一毫的晃动。
至于延迟打提前量的问题……
这10天闭关时间,李易花了差不多4亿星币学习各类机甲技能芯片,这钱可不是白扔进去的,原本他的射击技术已经很变态了,现在800米距离如果连一点提前量都估算不准确,那不如干脆给自己来一枪自杀得了!
所以只一枪,第一次使用裁决的李易就秒掉了敌方瞭望台上的一名士兵,而且还是一枪爆头的绝杀!
随后,每隔三秒,就会有一枚磁轨弹被打出去,每一颗磁轨弹都会直接穿透据点外围的能量屏障,无情地收割一条生命!
三分钟后,敌方瞭望台上已经不敢站人了,应该说也站不了人了!
连续二十多名被一枪爆头的后士兵尸体堆砌在那里,把瞭望台的弯道楼梯出入口全都给堵住了,现在已经不是谁出去谁死的问题,而是根本出不去,瞭望台上现在连个落脚的地方都没有!
现在别说南沃顿一方了,就连对面北沃顿20号据点上的士兵们,看到这一幕也个个都是一脸的惊恐莫名,他们也被眼前那台机甲的神射术给吓着了,暗自庆幸自己幸好没有遇到这样牛逼的狙击机甲,否则下场肯定跟对面一样!
见瞭望台上面半天不出人了,机甲便索然无味地收起了裁决,重新站起身子,继续向南前进!
双方接近700米距离时,对面瞭望台上又有动作了,上面有人直接把尸体都推了下去,旋转楼梯上又开始有人影冒头了。
这次机甲连躲都懒得躲了,一边慢慢悠悠地继续向南前进,一边每走两三步便一个停顿,然后如快枪手一般拔出裁决抬枪就射,不到片刻,瞭望台上又堆起了一座尸山!
600米了!
机甲还在向南步行前进!
“唰——唰——”
两枚火箭弹拖着尾焰,一前一后从机甲右侧500多米处的一个小山包上发射了过来!
行进中的机甲看都没看这两枚火箭弹一眼,将裁决扔给左手握住的同时,右手在腰间一抹,一款机甲专用的能量脉冲枪被其握在手中,然后抬手便是四道能量射线在1秒内就点射了过去!
只听“轰!轰!”两声巨响,火箭弹才飞行了百多米距离就被其凌空打爆,正在观察发射效果的两名火箭筒兵还没来得及躲避,就被另外两道能量射线瞬间切掉了大半个脑袋!
向南!
迈着坚定的步伐,死神一般的机甲依旧在向南前行!