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其它新手大陆),但是要花费通用点他觉得没有必要。
同阶段的大陆野外副本(玩家称之为闯关副本)的掉落哪都差不多,野外的怪只有极低极低的概率掉落通用点和材料装备宝物,除了做野外任务以及刷技能熟练度的玩家(技能升级有熟练度刷满用技能点升级,用技能卷轴直接升级2种方式),和“游戏打金团”,专门刷野怪的玩家不多。当然也有野外BOSS和宝箱可以开,因此也有些专门寻宝的玩家。
还有些副本如历练副本(玩家进入完成相应任务)、挑战副本(玩法最多最全,或激烈或娱乐的任务及活动)、对抗副本(玩家参与以NPC为主的对抗)、战场(玩家为主NPC为辅的对抗)都可以直接从所在大陆主城传送进入。
低等级玩家去不了高等级大陆,高等级玩家倒是可以回来,但是除了要花费不菲代价外,回来没什么用啊,属性评价等级高于怪物一定等级就没有了掉落,新玩家没有角色等级又不用带,除了来装装比或者野外杀杀人外没什么用。
又因为属性“源力”的存在,人在江湖飘,哪有不挨刀,指不定哪天你不小心挂回1级后,之前被你欺负狠的玩家再来追杀你,因此老手很少无故杀人。
加了布吉猫的好友,她不在线,陈晨就向展示厅走去,他要把火龙果和血脉之力卖掉。论坛上再高深一些的问题大都是收费点击的,比如副本攻略,高手成长,任务经验等等,陈晨就是花了1000通用点才搞清楚了血脉之力的具体作用。
血脉之力除了字面上的意思,还有2点重要的地方。
其中一点是,因为血脉之力增加的属性是不会计算进系统综合属性评价的。没有血脉之力的玩家,与同样评价等级的拥有血脉之力的玩家,基础属性上是有差距的。所以你越早使用,在相应的大陆里越占便宜。
还有一点是,因为玩家只能拥有一个血脉之力,在拥有了血脉之力的情况下想要更换其他的血脉之力,付出的代价是很大的。所以最好第一次使用的血脉之力越强越好。
帖子最后还说,血脉之力是产出很少的特殊道具,如果你有了它,只要不是特别不合适的,还是使用了吧,别挑肥拣瘦的了,以后指不定能不能得到更好的呢。
陈晨虽然不知道自己的原始人血脉之力算不算好,总共能增加的26点属性点算不算多,但是血脉技能对他来说有点鸡肋了,主动技能持续时间短冷却长,被动技能更是没大用,不要你这个加强的成功率,我1,2次驯化不成功,10次,20次行不行?
他根据自身目前的情况,游戏里制定了个初步的发展方向,尽管他新手副本都是练的近战,可是他自己的战斗没起什么作用,宠物占了很大功劳。所以他打算先走猎人的路子,前面宠物充当肉盾,自己选择远程攻击方式,毕竟省力安全嘛。这样就更显得血脉主动技能的鸡肋了,明显是近战肉盾的路子。
因此陈晨经过一番仔细思量,才决定卖掉难得的血脉之力。
虽然原始人血脉之力对陈晨鸡肋,但毕竟还是稀罕物,肯定还是有受众的,他不由再次感叹新人历练副本的确是福利很大啊。
在展示厅挂了上血脉之力和火龙果,陈晨考虑起了自己的自由属性加点。力量肯定是需要的,加物理攻击力和影响一些交手判定嘛;可是敏捷也不能少啊,有各种速度加成,跑的也快啊,咱跑跑先生不能白叫啊;哎呀可是体质也不能少吧,加血加防的,不至于2下就挂啊,还能减少一些如中毒,减速之类的异常状态持续时间,万金油属性啊;我去这个精神应该也得有吧,加精力值和一些技能判定什么的,召唤宠物使用技能主要靠它啊。好吧,陈晨竟然犯起了选择困难症。
正在这会,一段临时通话打断的他的思考。
其它新手大陆),但是要花费通用点他觉得没有必要。
同阶段的大陆野外副本(玩家称之为闯关副本)的掉落哪都差不多,野外的怪只有极低极低的概率掉落通用点和材料装备宝物,除了做野外任务以及刷技能熟练度的玩家(技能升级有熟练度刷满用技能点升级,用技能卷轴直接升级2种方式),和“游戏打金团”,专门刷野怪的玩家不多。当然也有野外BOSS和宝箱可以开,因此也有些专门寻宝的玩家。
还有些副本如历练副本(玩家进入完成相应任务)、挑战副本(玩法最多最全,或激烈或娱乐的任务及活动)、对抗副本(玩家参与以NPC为主的对抗)、战场(玩家为主NPC为辅的对抗)都可以直接从所在大陆主城传送进入。
低等级玩家去不了高等级大陆,高等级玩家倒是可以回来,但是除了要花费不菲代价外,回来没什么用啊,属性评价等级高于怪物一定等级就没有了掉落,新玩家没有角色等级又不用带,除了来装装比或者野外杀杀人外没什么用。
又因为属性“源力”的存在,人在江湖飘,哪有不挨刀,指不定哪天你不小心挂回1级后,之前被你欺负狠的玩家再来追杀你,因此老手很少无故杀人。
加了布吉猫的好友,她不在线,陈晨就向展示厅走去,他要把火龙果和血脉之力卖掉。论坛上再高深一些的问题大都是收费点击的,比如副本攻略,高手成长,任务经验等等,陈晨就是花了1000通用点才搞清楚了血脉之力的具体作用。
血脉之力除了字面上的意思,还有2点重要的地方。
其中一点是,因为血脉之力增加的属性是不会计算进系统综合属性评价的。没有血脉之力的玩家,与同样评价等级的拥有血脉之力的玩家,基础属性上是有差距的。所以你越早使用,在相应的大陆里越占便宜。
还有一点是,因为玩家只能拥有一个血脉之力,在拥有了血脉之力的情况下想要更换其他的血脉之力,付出的代价是很大的。所以最好第一次使用的血脉之力越强越好。
帖子最后还说,血脉之力是产出很少的特殊道具,如果你有了它,只要不是特别不合适的,还是使用了吧,别挑肥拣瘦的了,以后指不定能不能得到更好的呢。
陈晨虽然不知道自己的原始人血脉之力算不算好,总共能增加的26点属性点算不算多,但是血脉技能对他来说有点鸡肋了,主动技能持续时间短冷却长,被动技能更是没大用,不要你这个加强的成功率,我1,2次驯化不成功,10次,20次行不行?
他根据自身目前的情况,游戏里制定了个初步的发展方向,尽管他新手副本都是练的近战,可是他自己的战斗没起什么作用,宠物占了很大功劳。所以他打算先走猎人的路子,前面宠物充当肉盾,自己选择远程攻击方式,毕竟省力安全嘛。这样就更显得血脉主动技能的鸡肋了,明显是近战肉盾的路子。
因此陈晨经过一番仔细思量,才决定卖掉难得的血脉之力。
虽然原始人血脉之力对陈晨鸡肋,但毕竟还是稀罕物,肯定还是有受众的,他不由再次感叹新人历练副本的确是福利很大啊。
在展示厅挂了上血脉之力和火龙果,陈晨考虑起了自己的自由属性加点。力量肯定是需要的,加物理攻击力和影响一些交手判定嘛;可是敏捷也不能少啊,有各种速度加成,跑的也快啊,咱跑跑先生不能白叫啊;哎呀可是体质也不能少吧,加血加防的,不至于2下就挂啊,还能减少一些如中毒,减速之类的异常状态持续时间,万金油属性啊;我去这个精神应该也得有吧,加精力值和一些技能判定什么的,召唤宠物使用技能主要靠它啊。好吧,陈晨竟然犯起了选择困难症。
正在这会,一段临时通话打断的他的思考。