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看着刚刚说完了自己心里构想的游戏,脸上有些惶恐的坂口博信,杰斯特开口询问:你还记得你当时说过的,你要制作什么样的游戏的话么
听到杰斯特说的第一句话是询问句,而不是直接对他刚刚说的这个游戏的构想进行点评,坂口博信松了口气,但也有些略微的失望,松了口气是因为他设想的这个游戏并没有被自己的老板,也是自己在游戏设计上的老师评价为一文不值,失望更多的是他很想要知道,自己的游戏到底值不值得一提。
我说过的话
想到杰斯特的话里的内容,坂口博信陷入了思考当中,不过很快他就知道了杰斯特的意思,于是他点了点头,说道:当然记得,我当初说过我的梦想就是制作像是电影那样的游戏以及制作能够打动自己的自己,因为我觉得,要是一款游戏连自己都无法打动的话,那么这款游戏是不可能打动的了玩家的。
那么杰斯特语气很平淡的继续询问着,你觉得你的这款游戏,能够打动你自己,或者说你的玩家吗
这个问题让坂口博信有些语塞,他张了张嘴,想要说些什么,但是最终还是没有说出来,不错,就像是杰斯特说的那样,他的这款游戏能够打动自己么虽然他很想要说能打动,但是他还是无法说出口,因为在他的眼里,他目前所能够完成的这个设计,也太过于简陋了。
看到坂口博信没有回答,杰斯特也耸了耸肩,他站了起来,伸了伸胳膊,长时间的坐姿对于身体并没有益处。
然后他走到了自己办公桌的前面,身子斜倚着桌沿。跟坂口博信只有一步之遥,眼睛平视着对方,脸上依旧是先前的那种笑容,语气依然很淡然。
其实你刚才说的这个游戏的设定跟框架还是很不错的,只是一些地方还需要你进一步的细化,总的来说,我觉得你的构想很不错,实际上,你并没有你想的那么不堪,你很有天赋。也很有能力,只是少了一点自信跟勇气。
说着,杰斯特也用力的挥了挥手臂,他用充满了激情的声音说道:制作像是电影那样的游戏,这不仅仅是你的梦想,也是我的梦想,虽然我们现在还无法制作得出真的跟那些电影相媲美的游戏,但是我们有这种梦想,那么我们就一定会做到。不管这有多难,这有多遥远,我们只需要去尽我们可能的去做,才有可能做到。而不去做,无论理想多么的美好,那么只能是一场镜花水月,你明白么。
杰斯特的话对于坂口博信来说如雷贯耳。虽然这些道理算不得深奥,但是从杰斯特的嘴里说出来,却愈发的让他感到信服。他也在默默自语的自己之前的梦想:像是电影那样的游戏像是电影那样的游戏默念了几遍,似乎是想到了什么,坂口博信的眼神也愈发的坚定起来。
然后,他猛的向着杰斯特鞠了一躬,身体跟地面平行,同时,他的嘴里说道:感谢boss对我的指点,我之前的很多东西都想错了。
将其扶了起来,然后,杰斯特对着坂口博信说道:你回日本的时间先延后一段时间吧,之前你说的那款游戏在我看来是很有特点的,如果做好了,我相信会是一个非常出色的游戏,不过细节方面,设定方面还需要更加的细化,所以你先在这里写一个游戏的企划,然后我们一起讨论一下你再回日本开始制作的吧。
听到杰斯特这么说,坂口博信也用力的点了点头,他也对这款被他的老板叫做最终的幻想的游戏更加期待了起来。
等送走了坂口博信,杰斯特又回到了自己的座位上,他现在也需要为自己的下一款游戏考虑考虑了。
按道理来说,在火焰之纹章的研发当中,身为协调整个团队,保持游戏风格的完整性的制作人,他其实是最累的,毕竟这款游戏成品的好坏,跟他息息相关,但是他身为公司的老板,他可以给其他的员工放假,但却不能给自己放假,时间紧迫,跟任天堂的大战不是一朝一夕的事情。
面对着现在还没有死心,依旧在摩拳擦掌的任天堂,杰斯特不进则退,他是不能够休息的,必须要不断地向前,向前,再向前,彻底的将任天堂击倒,自己才能休息。
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看着刚刚说完了自己心里构想的游戏,脸上有些惶恐的坂口博信,杰斯特开口询问:你还记得你当时说过的,你要制作什么样的游戏的话么
听到杰斯特说的第一句话是询问句,而不是直接对他刚刚说的这个游戏的构想进行点评,坂口博信松了口气,但也有些略微的失望,松了口气是因为他设想的这个游戏并没有被自己的老板,也是自己在游戏设计上的老师评价为一文不值,失望更多的是他很想要知道,自己的游戏到底值不值得一提。
我说过的话
想到杰斯特的话里的内容,坂口博信陷入了思考当中,不过很快他就知道了杰斯特的意思,于是他点了点头,说道:当然记得,我当初说过我的梦想就是制作像是电影那样的游戏以及制作能够打动自己的自己,因为我觉得,要是一款游戏连自己都无法打动的话,那么这款游戏是不可能打动的了玩家的。
那么杰斯特语气很平淡的继续询问着,你觉得你的这款游戏,能够打动你自己,或者说你的玩家吗
这个问题让坂口博信有些语塞,他张了张嘴,想要说些什么,但是最终还是没有说出来,不错,就像是杰斯特说的那样,他的这款游戏能够打动自己么虽然他很想要说能打动,但是他还是无法说出口,因为在他的眼里,他目前所能够完成的这个设计,也太过于简陋了。
看到坂口博信没有回答,杰斯特也耸了耸肩,他站了起来,伸了伸胳膊,长时间的坐姿对于身体并没有益处。
然后他走到了自己办公桌的前面,身子斜倚着桌沿。跟坂口博信只有一步之遥,眼睛平视着对方,脸上依旧是先前的那种笑容,语气依然很淡然。
其实你刚才说的这个游戏的设定跟框架还是很不错的,只是一些地方还需要你进一步的细化,总的来说,我觉得你的构想很不错,实际上,你并没有你想的那么不堪,你很有天赋。也很有能力,只是少了一点自信跟勇气。
说着,杰斯特也用力的挥了挥手臂,他用充满了激情的声音说道:制作像是电影那样的游戏,这不仅仅是你的梦想,也是我的梦想,虽然我们现在还无法制作得出真的跟那些电影相媲美的游戏,但是我们有这种梦想,那么我们就一定会做到。不管这有多难,这有多遥远,我们只需要去尽我们可能的去做,才有可能做到。而不去做,无论理想多么的美好,那么只能是一场镜花水月,你明白么。
杰斯特的话对于坂口博信来说如雷贯耳。虽然这些道理算不得深奥,但是从杰斯特的嘴里说出来,却愈发的让他感到信服。他也在默默自语的自己之前的梦想:像是电影那样的游戏像是电影那样的游戏默念了几遍,似乎是想到了什么,坂口博信的眼神也愈发的坚定起来。
然后,他猛的向着杰斯特鞠了一躬,身体跟地面平行,同时,他的嘴里说道:感谢boss对我的指点,我之前的很多东西都想错了。
将其扶了起来,然后,杰斯特对着坂口博信说道:你回日本的时间先延后一段时间吧,之前你说的那款游戏在我看来是很有特点的,如果做好了,我相信会是一个非常出色的游戏,不过细节方面,设定方面还需要更加的细化,所以你先在这里写一个游戏的企划,然后我们一起讨论一下你再回日本开始制作的吧。
听到杰斯特这么说,坂口博信也用力的点了点头,他也对这款被他的老板叫做最终的幻想的游戏更加期待了起来。
等送走了坂口博信,杰斯特又回到了自己的座位上,他现在也需要为自己的下一款游戏考虑考虑了。
按道理来说,在火焰之纹章的研发当中,身为协调整个团队,保持游戏风格的完整性的制作人,他其实是最累的,毕竟这款游戏成品的好坏,跟他息息相关,但是他身为公司的老板,他可以给其他的员工放假,但却不能给自己放假,时间紧迫,跟任天堂的大战不是一朝一夕的事情。
面对着现在还没有死心,依旧在摩拳擦掌的任天堂,杰斯特不进则退,他是不能够休息的,必须要不断地向前,向前,再向前,彻底的将任天堂击倒,自己才能休息。
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